Для соревновательных соревнований результат часто бывает лишь кратковременным. В дополнение к разнице в силе, во много раз оборудование, используемое для игры, сильно влияет на результат игры.
Если у вас очень сильный противник, и он выигрывает вас чаще, чем вы его выигрываете, вам стоит подумать об обновлении игрового оборудования.
В качестве основного устройства вывода игрового экрана монитор так же важен, как и конфигурация вашего хоста.
Мы все знаем, что Общая частота обновления обычных мониторов составляет в основном 60 Гц, а некоторые из них до 75 Гц. Однако для отображения игр в eSports частота обновления может достигать 144 Гц или даже выше. Именно эта разница в частоте обновления будет в значительной степени. Влиять на результат финальной игры.
В общем, Частота обновления, которую человеческий глаз может обнаружить заметным мерцанием или задержкой освежения, вероятно, составляет около 60 Гц. Поэтому большинство жидкокристаллических дисплеев, с которыми мы обычно контактируем, обеспечивают только частоты обновления до 60 Гц или 75 Гц.
Среди них частота обновления кадров 75 Гц - это базовый стандарт без мерцания, предложенный VESA, и такие спецификации используются для повседневной работы, аудио и видео развлечений и легких игр, как говорят, достаточно.
Тем не менее, для игры в e-sports, которая занимает каждую минуту, медленность, связанная с низкой частотой обновления, будет влиять на игру игрока. Чтобы избежать этого явления, на рынке появился монитор электронного спорта с высокой частотой обновления 144 Гц.
Частота обновления 144 Гц увеличила частоту обновления дисплея с 60 до 144 раз в секунду, а это означает, что она может отображать только 60 кадров в секунду. Теперь она может достигать 144 кадров. Она может полностью поддерживать скорость рендеринга высокопроизводительных видеокарт. Проблема также может быть решена отлично.
Разумеется, нет оснований говорить. Сегодня автор использовал фактический сравнительный тест, чтобы доказать, что разные 60 Гц и 144 Гц.
Реальный молот! Исходной причиной потери был монитор.
Тестирование мы выбрали обычный дисплей 60Гц и HKC Муравьи Gaming G32 PRO сравнения игрового экрана, мы решили протестировать игру «джедай, чтобы выжить» и «CS: GO» два популярных игры FPS теста сравнения ,
↑↑↑ «джедай выжить» экран 60Hz игры
↑↑↑ "Солнечная выживание" 144 Гц игровой экран
В «джедая, чтобы выжить,» тест, сравнивая выше GIF диаграмму, мы можем ясно видеть в ходе линзы быстро движущихся в, дисплей 60Hz картина представлена серьезный феномен мазка, и экран 144Hz еще гладкий.
↑↑↑ Экран «CS: GO» 60 Гц
↑↑↑ "CS: GO" 144Hz игровой экран
В тесте «CS: GO» разрыв между 60 Гц-изображением и 144-часовым изображением все еще очень ясен. В том же движении около 60 Гц явно чувствует, что видение все еще остается на последней второй картине. Опыт очень низок, и он часто находится в игре. Враг упреждающе влияет на окончательный процент победы.
Краткое описание:
Благодаря сравнительному тесту игры между «Джейд для выживания» и «CS: GO» было обнаружено, что высокая частота обновления 144 Гц может обновлять более статические изображения, чем режим 60 Гц, в то же время.
Таким образом, положение персонажа в игре отображается более в режиме реального времени и менее мнимым образом. Операции с щелчком мыши и снятием умений становятся более точными, а сцены, такие как срыв, задержка, разрывание и т. Д., Также значительно облегчены. Полная потеря игры действительно может быть банком монитора.