오랜 세월을 찾고 | 원래 게임 플레이는 모니터 냄비

경쟁이 치열한 게임의 경우 그 결과가 순간적으로 나타나는 경우가 많습니다. 강도의 차이뿐 아니라 게임을하는 데 사용 된 장비가 게임의 결과에 큰 영향을줍니다.

당신이 매우 강한 상대를 가졌고 그를이기는 것보다 더 자주 이기면, 게임 장비를 업그레이드하는 것을 고려해야합니다.

게임 화면의 주요 출력 장치로서 모니터는 호스트 구성만큼 중요합니다.

우리 모두는 일반 모니터의 일반 재생 빈도는 대부분 60Hz이며 일부는 75Hz입니다. 그러나 eSports 게임 디스플레이의 경우 재생 빈도는 144Hz 또는 그 이상에 도달 할 수 있습니다. 바로 재생 빈도의 차이가 상당합니다. 최종 게임의 결과에 영향을 미칩니다.

일반적으로, 인간의 눈이 눈에 띄는 깜박 거림이나 지연된 리프레시를 감지 할 수있는 재생 빈도는 약 60Hz 정도이므로 일반적으로 접촉하는 대부분의 액정 디스플레이는 최대 60Hz 또는 75Hz의 재생률 만 제공합니다.

그 중에서도 75Hz 프레임 재생 빈도는 VESA에서 제안한 깜박임없는 기본 표준이며 일상적인 작업, 오디오 및 비디오 엔터테인먼트 및 경량 게임에 대처할 때 사용되는 그러한 사양으로 충분할 수 있습니다.

그러나 1 분마다 걸리는 e- 스포츠 게임의 경우 낮은 재생 빈도로 인해 느려지는 것이 플레이어의 플레이에 영향을 미칩니다.이 현상을 피하기 위해 144Hz의 높은 재생 빈도를 가진 e- 스포츠 모니터가 출시되었습니다.

144Hz 재생 빈도로 디스플레이 재생 빈도가 초당 60 회에서 144 회로 증가 했으므로 초당 60 프레임 만 표시 할 수 있으며 이제는 144 프레임에 도달 할 수 있으며 고성능 그래픽 카드의 렌더링 속도를 완벽하게 따라갈 수 있습니다. 문제는 완벽하게 해결 될 수도 있습니다.

물론 오늘날 말하기에는 실제 비교 테스트를 사용하여 60Hz와 144Hz의 차이점을 입증했습니다.

진짜 망치! 원래 손실 원인은 모니터 였어.

이 테스트에서는 60Hz 모니터와 HKC Ant E-G32 PRO E 스포츠 디스플레이를 선택하여 테스트 게임에서 인기있는 FPS 게임 인 "제다 생존"과 "CS : GO"간의 게임을 테스트했습니다. .


↑↑↑ "생존을위한 옥"60Hz 게임 화면


↑↑↑ "태양 생존"144Hz 게임 화면

"제다이 서바이벌"테스트에서 위의 GIF 차트를 비교해 보면 렌즈가 빠르게 이동하는 과정에서 60Hz 디스플레이가 심각한 스미어 현상을 보였고 144Hz 디스플레이 화면은 훨씬 더 많이 보였습니다 부드럽게.


↑↑↑ "CS : GO"60Hz 게임 화면


↑↑↑ "CS : GO"144Hz 게임 화면

"CS : GO"테스트에서 60Hz 그림과 144Hz 그림 사이의 간격은 여전히 ​​명확합니다. 같은 움직임에서 60HZ는 분명히 마지막 두 번째 그림에 여전히 시각이 남아 있다고 느낍니다.이 경험은 매우 좋지 않으며 종종 게임에 있습니다. 적군은 최종 우승 비율에 선제 적으로 영향을 미칩니다.

요약 :

"Jade for survival"과 "CS : GO"게임의 비교 테스트를 통해 144Hz의 높은 재생 빈도가 60Hz 모드보다 더 많은 정적 이미지를 동시에 새로 고칠 수 있음을 발견했습니다.

따라서 게임에서 캐릭터의 위치가보다 실시간으로 덜 상상력으로 표시됩니다. 마우스 클릭 및 스킬 릴리즈 작업이 모두 정확하며 스톨, 지연, 찢어짐 등과 같은 장면도 크게 완화되었습니다. 게임의 총 손실은 실제로 모니터의 포트 일 수 있습니다.

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