競争の激しい競技の場合、その結果は瞬間的であることが多い。強度の違いに加えて、ゲームをプレイするために使用された機器の多くはゲームの結果に大きな影響を及ぼす。
あなたが非常に強い相手を持っていて、彼が勝つよりも頻繁に勝利する場合は、ゲーム機のアップグレードを検討する必要があります。
ゲーム画面の主要な出力デバイスとして、モニターはホスト構成と同じくらい重要です。
私たちは皆知っている 通常のモニターの一般的なリフレッシュレートはほとんど60Hzですが、その中には75Hzまでのものもありますが、eSportsのゲームディスプレイでは、リフレッシュレートは144Hzまたはそれ以上に達することがあります。最終的なゲームの試合の結果に影響を与えます。
一般に、 人間の目が目立つちらつきや遅延リフレッシュを検出できるリフレッシュレートはおそらく約60Hzです。したがって、通常接触する液晶ディスプレイのほとんどは60Hzまたは75Hzまでのリフレッシュレートしか提供しません。
その中で、75Hzのフレームリフレッシュレートは、VESAによって提案されたフリッカーフリーの基本標準であり、そのような仕様は、日常業務、オーディオおよびビデオエンターテインメントに対処するために使用され、軽いゲームで十分であると言える。
しかし、1分ごとに行われるeスポーツゲームでは、低いリフレッシュレートに起因する低迷がプレイヤーのプレーに影響を与えます。この現象を回避するために、144Hzの高いリフレッシュレートを備えたeスポーツモニターが登場しました。
144Hzのリフレッシュレートは、以前にのみ表示が毎秒60枚の画像は、今144に到達することができ、あなたは、高性能グラフィックスレンダリング速度、フレーム損失についていくことができることを意味し、毎秒60〜144回の表示のリフレッシュレートを増加し、問題は完璧な解決策になることができます。
もちろん、私は噂は、著者今日は違いがどのくらい実用的な比較テスト60Hzのと144Hzで証明するために言いましたか?
本当のハンマー!オリジナルの総出力の理由、実際に表示
私たちは通常の表示にG32プロのゲームの表示の比較をゲーミング60HzのとHKCアリを選んだテストは、我々は「生き残るためにジェダイ」ゲームをテストすることを選んだと「CS:GO」2つの人気FPSゲーム比較テスト。
↑↑↑60Hzのゲーム画面を「ジェダイが生き残ります」
↑↑↑ "太陽生存" 144Hzのゲーム画面
「生き残るためにジェダイ、」上記GIFチャートを比較することで、テストでは、我々は明確で動きの速いレンズの過程で見ることができ、60Hzのディスプレイは画像が深刻なスミア現象を提示し、144Hz表示画面には、さらに多くのですスムース。
↑↑↑「CS:GO」60Hzゲーム画面
↑↑↑ "CS:GO" 144Hz画面ゲーム
「CS:GO」テストでは、60Hzの画像と144Hzの画像のギャップはまだっきりしていますが、同じ動きで60HZの画像が最後の2枚目の画像に残っているように感じるのは間違いありません。敵は最終的な勝率に優先的に影響を与えます。
要約:
「Jade for survival」と「CS:GO」の試合の比較テストでは、144Hzの高リフレッシュレートが60Hzモードよりも多くの静止画像を同時にリフレッシュできることが判明しました。
したがって、ゲーム中のキャラクタの位置は、よりリアルタイムかつ虚弱な方法で表示される。マウスのクリックおよびスキルのリリース操作はより正確であり、ストール、遅延、引き裂きなどのシーンも大幅に緩和される。ゲームの総損失は本当にモニターのポットかもしれません。