أخبار

أبحث عن العديد من السنوات | اللعب الأصلي هو وعاء مراقبة

بالنسبة للألعاب التنافسية ، تكون النتيجة في الغالب مؤقتة فقط ، بالإضافة إلى الاختلاف في القوة ، فإن العديد من المعدات المستخدمة للعب اللعبة تؤثر على نتائج اللعبة إلى حد كبير.

إذا كان لديك خصم قوي للغاية ويفوز عليك أكثر من الفوز به ، فعليك التفكير في ترقية معدات لعبتك.

كجهاز الإخراج الرئيسي لشاشة اللعبة ، تكون الشاشة بنفس أهمية تهيئة المضيف.

كلنا نعرف ذلك العادي معدل التحديث متعدد رصد من 60HZ، وهي جزء من ما يصل الى 75HZ، ولكن للألعاب لعبة للمعدل تحديث الشاشة هو ما يصل الى 144Hz، أو أعلى من ذلك. وهذا هو الفارق بينه وبين إرادة معدل التحديث إلى حد كبير تؤثر على نتيجة لعبة اللعبة النهائية.

بشكل عام ، العين البشرية يمكن تصور وميض أو معدل التحديث تأخر كثيرا وربما حول 60HZ. لذا، فإننا عادة ما تأتي في اتصال مع توفر معظم المراقبين LCD فقط أعلى معدل التحديث من 60HZ أو 75HZ الدعم.

من بينها، ومعدل تحديث الشاشة 75HZ خالية من وميض المعيار الأساسي VESA المقترحة، ومثل هذه المواصفات للتعامل مع مكتب اليومي والترفيه والألعاب يمكن أن يقال أن تكون خفيفة بما فيه الكفاية.

ومع ذلك ، بالنسبة إلى لعبة الرياضات الإلكترونية التي تستغرق كل دقيقة ، فإن التباطؤ الناتج عن انخفاض معدل التحديث سيؤثر على لعب اللاعب ، ولتفادي هذه الظاهرة ، ظهرت شاشة المراقبة الإلكترونية ذات معدل تحديث عالٍ 144 هيرتز في السوق.

معدل تحديث 144 هرتز زاد معدل تحديث العرض من 60 إلى 144 مرة في الثانية ، مما يعني أنه يمكنه عرض 60 إطارًا في الثانية فقط ، ويمكنه الآن الوصول إلى 144 إطارًا ، ويمكنه مواكبة سرعة عرض بطاقات الرسومات عالية الأداء. يمكن أيضا أن تحل المشكلة تماما.

وبالطبع ، لا يوجد أساس للتحدث ، فقد استخدم المؤلف اليوم اختبار المقارنة الفعلي لإثبات اختلاف 60 هرتز و 144 هرتز.

مطرقة حقيقية! كان السبب الأصلي لفقدان الشاشة.

في هذا الاختبار ، اخترنا جهازًا عاديًا بعرض 60 هرتز للمقارنة مع شاشة HKC Ant E-sports G32 PRO E الرياضية ، واختبرنا اللعبة من خلال اختيار مجموعتين رائعتين من ألعاب FPS: Jedi Survival و CS: GO. .


↑↑↑ "اليشم للبقاء على قيد الحياة" 60Hz شاشة اللعبة


Solar "بقاء الشمسية" 144Hz شاشة اللعبة

في اختبار "بقاء جدي" ، من خلال مقارنة مخطط GIF أعلاه ، يمكننا أن نرى بوضوح أنه في عملية الحركة السريعة للعدسة ، عرضت شاشة 60 هرتز ظاهرة مسحة خطيرة ، في حين أن شاشة العرض 144 هرتز تظهر أكثر على نحو سلس.


↑↑↑ "CS: GO" 60Hz شاشة اللعبة


↑↑↑ "CS: GO" 144Hz شاشة اللعبة

في اختبار "CS: GO" ، لا تزال الفجوة بين صورة 60 هرتز وصورة 144 هرتز واضحة للغاية ، وفي نفس الحركة ، من الواضح أن 60 هرتز يشعر أن الرؤية لا تزال في الصورة الثانية الأخيرة ، وأن التجربة سيئة للغاية ، وغالبًا ما تكون في اللعبة. العدو يؤثر استباقي على نسبة الفوز النهائية.

خلاصة القول:

من خلال اختبار المقارنة بين لعبة "Jade for survival" و "CS: GO" ، تبين أن معدل التحديث المرتفع 144 هرتز يمكنه تحديث صور ثابتة أكثر من وضع 60 هرتز في نفس الوقت.

ولذلك، فإن الموقف من لعبة ذات طابع أكثر في الوقت الحقيقي العرض، شبح بضعة نقرات الماوس والمهارات العملية الإفراج يمكن أن يكون أكثر دقة، وكانت الشاشة كيتون، والتأخر، تمزق، وما إلى ذلك أيضا بالارتياح إلى حد كبير أن سنوات عديدة للعب الخسارة الإجمالية للعبة قد تكون حقا وعاء الشاشة.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports