기본적인 핵심 기술은 국가에서 가장 중요한 도구이며, 국가의 장비를 어떻게 개발하고 개발하는 것이 정부, 산업, 사회 및 여론의 뜨거운 자리가되었습니다.
최근, 중국의 칩 산업의 주요 기업 SMIC의 발표는,이 회사는 국내 펀드와 다탕 텔레콤 집적 회로 자본 증가에 대한 4,175,000,000위안를하였습니다 말했다. 년 4 월 20 알리바바 그룹은 지분을 소유 한 중국 본토의 인수를 발표 만 독립적 인 임베디드 CPU IP 코어 엔터프라이즈 인 Zhongtian Microsystems Co., Ltd는 ATO BTO Zhang Jianfeng에 의해 Alibaba 칩 레이아웃의 중요한 부분으로 간주되었습니다.
자기 개발을 가속화 할 필요가 나라를 무게의 핵심 기술에 대한 기준으로 백그라운드에서 점점 더 치열한 국제 경쟁에서, 칩 산업은 인수 합병 증가에 대한 외부 의존도, 산업 자금 및 기타 산업, 투자 기관, 투자 제거, 금융 및 전략적 레이아웃에서 수 의심의 여지없이 지원은해야 할 일입니다.
경쟁의 분야에서 우수성의 또 다른 측면에서, 중국은 짧은 시간에 단점을 변경할 수 있지만, 차이를 확인해야합니다. '최근 왜곡하고 중국과 미국 사이에서 전환 할 수없는, 미국의 기술 중국어 기술적 사실의 약한 기반을 반영 산업은 성장보다 과학적 연구를 수행하는 대학에 진학, 자신의 교육 시스템 것을, 그들의 아이는 관련 교육에 대한 액세스를 개발. 중국어 아이들이 미래를위한 과학 기술의 기초 교육에 인력을 제공하는 경우, 과학 기술의 미래 강도는 초과 미국의 지능형 기술 유한 공사 심천 캄브리아기 대통령 Chengzhong은 Guang 말했다. Chengzhong Guang의이 작품에 심천, 심천 콘카 남쪽 지역 안정된 직장을 포기 후 2007 년에 졸업, 기술의 하얼빈 연구소를 졸업 콘카 마케팅의 최연소 이사가되었다 , 2015 년 심천 캄브리아기 정보 기술 유한 회사 설립, 인공 지능 서비스 로봇 연구 개발 및 판매에 종사.
우수한 인재를 찾기 위해 1980 년대 초부터 국가 기본 및 보조 STEAM (과학, 기술, 공학, 예술, 수학 다섯 개 영어 단어의 첫 글자) 교육의 구현에 미국 있음을 이해하고, 각종 대회 및 교육을 개최 사람들이 직접적으로 유명한 대학을 입력 할 수 있습니다, 페이스 북 설립자 인 마크 주커 버그, 머스크, 테슬라의 창시자을 포함하여 현재 미국 인터넷 및 기술 거인이 교육의 혜택을했다.
최근 몇 년 동안 중국에 STEAM 교육 모드,하지만 혼합을위한 교육 부문은 그것을 믿지 않는 사람들을 기각, 그것은 팀워크뿐만 아니라, 논리적 사고와 실용적인 기능을 포함하여 여러 측면에서 아동의 능력을 행사할 수 있다고 생각 칭찬 중국의 국가 상황에 맞춰 중국은 과학 및 공학의 미국 어린이보다 더 강한 아이들 스스로. 기본이되는 핵심 기술에 대한 최근의 논의는 우리가 중국과 미국은 여전히 핵심 기술에서 큰 차이임을 깨닫게 수 있도록하기 때문에, STEAM 교육 부흥을 시작했다.
학교를 육성하기 위해. 절강 STEAM 과학 포학과의 절강 지방 교육부 이사 (15 개) 씨 STEAM 교육 학교 15 STEAM 교육을 식별하는 동안, 절강 성 교육부 '교육 절강 STEAM 회의'공동 혁신 센터의 설립 후원 4 월 25 일 Education Conference는 STEAM이 학교 교육에 대한 국가 혁신 주도의 수요이며 변화하는 시대에 적응하는 교육 모델이며 효과적으로 학습 방법을 변경하고 효과적으로 시민의 질을 향상시킬 수 있다고 명시했습니다.
STEAM 교육 분야에 중점을두고, 사회 기관 및 기업은 크게 열정을 증가 STEAM 교육을위한 시장을 엽니 다. 이전 4월 18일에서, NetEase는 미국 CodeCombat 중국의 독점 에이전트, 공립학교 및 온라인 개인 사용자 시장 발표 맞아, 중국 브랜드 "Gekko Senki"로 중국에 착륙했습니다.이 게임은 스팀 (STEAM) 교육을받은 어린이들을위한 보급형 제품이라고 할 수 있습니다.
전문 게임 프로그래밍뿐만 아니라, 또한 '방어'STEAM 교육 로봇라는 제품을 동시에 초등학교 교육 과정 상담, 타고, 재미있는 프로그램, 교육 과정 상담, 얼굴 인식 싸움을 설정 로봇 모듈, 체크 포인트를 수행 할 수있다 시장에 등장 하나의 프로그램은, 아이들은 능력, 프로그래밍 기술, 협업 기술, 음악, 회화 능력, 책임과 사랑의 아이들의 감각을 육성 할뿐만 아니라 동기 학습과 학교 행사.
Chengzhong Guang의 과학 기술 경쟁이 실제로 재능 경쟁, 재능 아이들과 함께 시작해야 할 것이라고 믿고, 씨앗 강도를 육성 할 수있는 국가의 기본 핵심 기술 개발, STEAM 교육이 좋은 교육 모델이며, STEAM 교육은 내가 믿는도 큰 시장이다 교육과 기술의 발전을 촉진하기 위해 시장에 참여할 더 많은 회사와 기관이있을 것입니다.