Die grundlegende Kerntechnologie, die zu | dem 'Gewicht des Landes | | STEAM-Bildungsmarktes aufgerüstet ist, heizt sich auf

Die Kerntechnologie die Grundlage des Zustands der ist mit einem Gewicht, wie die Land mit einem Gewicht von Ausrüstung zu bauen und zu entwickeln, hat vor kurzem im Mittelpunkt der Politik, Wirtschaft, Gesellschaft und Medien Aufmerksamkeit.

Vor kurzem Chinas Chip-Industrie die wichtigsten Unternehmen SMIC Ankündigung, teilte das Unternehmen insgesamt rund 4,175 Milliarden Yuan von nationalen Mitteln und Datang Telecom integrierten Schaltungen Kapitalerhöhung erhalten. 20. April kündigte Alibaba Group den Erwerb eines hundertprozentige nur Festland China unabhängige eingebettete CPU IP-Kerngeschäft Zhongtian Microsystems Co., Alibaba CTO Zhang Jianfeng gilt als ein wichtiger Teil der Alibaba Chip-Layout sein.

Im immer härter werdenden internationalen Wettbewerb im Hintergrund, als Basis für die Kerntechnologie des Land von Wägeanforderungen Selbstentwicklung zu beschleunigen, externer Abhängigkeit, Industrie-Fonds und anderen Industrien loszuwerden, Investment-Institutionen für die Chip-Industrie erhöht Fusionen und Übernahmen, Investitionen, werden von einem finanziellen und strategischen Layout Unterstützung, kein Zweifel, ist die richtige Politik.

In einem weiteren Aspekte der Exzellenz auf dem Gebiet des Wettbewerbs, China kann nicht in kurzer Zeit einen Nachteil ändern, muß aber einen Unterschied machen. ‚Recent Drehungen und Wendungen zwischen China und den Vereinigten Staaten, spiegelt das schwache Fundament der chinesischen technischer Fakten, die US-Technologie Industrie entwickelte, dass ihr Bildungssystem, ihre Kinder auf relevante Bildung zugreifen, erwachsen zu werden, aufs College zu gehen wissenschaftliche Forschung, um besser durchführen. Wenn chinesische Kinder Personal auf Grundbildung in Wissenschaft und Technik für die Zukunft zu schaffen, die künftige Stärke in Wissenschaft und Technik überschreiten Vereinigte Staaten intelligent Technology Co., sagte Ltd Shenzhen Cambrian Präsident Chengzhong Guang. Chengzhong Guang von Harbin Institute of Technology absolvierte im Jahr 2007 Abschluss nach Konka in die Arbeit nach Shenzhen, Shenzhen im Süden den lokalen stabilen Job aufzugeben, wurde der jüngste Direktor Konka der Vermarktung , im Jahr 2015, Shenzhen Cambrian intelligent Technology Co., die sie in Forschung und Entwicklung und Vertrieb Service-Robotern künstliche Intelligenz gegründet.

Es versteht sich, dass die Vereinigten Staaten bei der Umsetzung der nationalen primären und sekundären STEAM (Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Technik und Mathematik ersten Buchstaben der fünf englische Wort) Bildung von Anfang der 1980er Jahre, und bekleidete verschiedene Wettbewerbe und Trainings Talent zu finden, die ausgezeichnete Menschen können direkt die berühmte Universität, die aktuellen US-Internet-und Technologie-Riesen wie Facebook-Gründer Mark Zuckerberg, Musk, Gründer von Tesla betreten haben von dieser Ausbildung profitieren.

STEAM Bildung Modus in China in den letzten Jahren, aber der Bildungssektor für die gemischte, lobte glauben, dass es die Fähigkeit des Kindes in vielen Aspekten ausüben kann, auch das logische Denken und praktische Fähigkeiten sowie Teamarbeit, diejenigen entlassen, die es nicht glauben im Einklang mit dem nationalen Bedingungen Chinas, weil China die Kinder selbst stärker als amerikanische Kinder in Wissenschaft und Technik. jüngste Debatte über die zugrunde liegende Kern-Technologie, so dass wir erkennen, dass China und die Vereinigten Staaten immer noch eine große Lücke in der Kerntechnologie ist, begann STEAM Bildung Revivals.

25. April gesponsert von Zhejiang Provincial Education Department 'Zhejiang STEAM Konferenz Bildung', die Errichtung von kollaborativen Innovationszentrum, während der Identifizierung 15 Samen STEAM Schulen und 15 STEAM Bildung Schule zu pflegen. Zhejiang Provincial Education Department Direktor des Department of Science Po in Zhejiang STEAM Bildungskonferenz darstellt, STEAM ist eine nationale innovationsgetriebene Nachfrage nach Schulbildung, ist zu wechselnden Zeiten im Bildungsbereich Modus anzupassen, kann effektiv die Lernmethoden ändern und die Qualität der Bürger zu verbessern.

Mit Schwerpunkt auf STEAM Bildungsbereich, Sozialeinrichtungen und Unternehmen den Markt für STEAM Bildung zu eröffnen sind auch stark erhöhten die Begeisterung. Im vorherigen 18. April NetEase die US CodeCombat Alleinvertreter in China, öffentliche Schulen und persönlichen Online-User-Markt angekündigt rechts, und „Geek-Kriege“, die chinesische Marke in China. kann das Spiel gesagt werden, ein Einstiegsprodukt STEAM Bildung für Kinder zu sein.

Neben der professionellen Spiele-Programmierung, erschien auch auf dem Markt ein Produkt STEAM Bildungs ​​Roboter namens ‚zu verteidigen‘ gleichzeitig Beratung Grundschule Lehrplan durchgeführt werden kann, um das Roboter-Modul gesetzt Fahrt, interessante Programmierung zu kämpfen, Lehrplan Beratung, Gesichtserkennung, Checkpoints Programmieren Sie in einem, üben Sie Hands-on-Fähigkeit, Programmierfähigkeit, Zusammenarbeitsfähigkeit, Musik und Zeichnungsfähigkeit der Kinder, kultivieren Sie die Verantwortlichkeit und Liebe der Kinder und halten Sie mit dem Schullernen Schritt.

Chengzhong Guang glauben, dass Wissenschaft und Technologie-Wettbewerb ist eigentlich ein Talentwettbewerb, Talent, mit Kindern beginnen müssen, die zugrunde liegende Kerntechnologieentwicklung für das Land der Samen Stärke zu pflegen, ist STEAM Ausbildung eine gute Ausbildung Modell ist STEAM Ausbildung auch ein großer Markt, ich glaube, Es wird mehr Unternehmen und Institutionen geben, die sich am Markt beteiligen, um die Entwicklung von Bildung und Technologie zu fördern.

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