ビターと他の新しいアーキテクチャのグラフィックス|古い黄色の手:GTX 1050半分の3GBカット

この記事は許可スーパーネットワークを得て転載され、スーパーネットワークに招待他のメディアは、合意されました

暴露の詳細な仕様を持つGTX 1180グラフィックスは、カードゲームの12nmでのボルタ・アーキテクチャの新世代が最終的に希望の光を楽しみにしていた、より多くの情報来月のコンピュー台北を放出することができることが期待されます。

しかしモータル可能性がどのようにNVIDIAは、まだそれを考えるために新しいグラフィックスアーキテクチャに、パスカル既存のグラフィックスは、ナイフを被るだろう方法です? - GTX 1060はGTXバージョン1060 5Gのうち、ナイフの前に去勢し、そして今GTX 1050、およびGTXバージョン1050年3ギガバイトの外に導出されます。

$レベルのグラフィックス市場では、これまで以上の年2016年10月にリリースされ、NVIDIAのGTX 1050枚のグラフィックスカードは、まだ、128ビットのビット幅のGP107コア、640コアCUDA、2〜4ギガバイトのメモリ、2ギガバイト共通健康で強いです内千元ほどの低価格のメモリ版。

Roadside Newsによれば、GTX 1050グラフィックスカードには、2GBから4GBのビデオメモリ間に3GBのバージョンを追加した新製品が続々登場するという。

このニュースは少し恥ずかしい グラフィックスカードの以前のキャストGTX 1060 6GBのバージョンは、512ギガバイトから160ビットへのメモリ帯域幅、5GBのメモリ容量を満たすために、今どのように128ビットビット幅のナイフですか?

GP107コアのネイティブビット幅を考慮すると128ビット、新製品ではメモリ帯域幅を増やすことができず、3GBのメモリは2〜4GBの間で可能な限り最大32ビット幅のビットレートが96ビットになり、GTX 1060ビットワイド、容量の半分

メモリのビット幅をキャストしないで、128ビット幅を維持し続けると、従来の非同期メモリ容量の設定を使用する可能性があります。はい、しかし、この構成はまた、メモリ粒子の適切な供給を見つける必要があります、結局のところ、現在の512MBのメモリはあまり多くありません。

NVIDIAが最終的に採用したことについては、私は推測できません: ビット幅が変更されない場合、GTX 1050の3GBバージョンも拡張バージョンと見なすことができますが、96ビット幅の場合はメモリ帯域幅が減少しますが、容量は増えますが、パフォーマンスは必ずしも向上しません。

GTX 1050グラフィックカードの3GBバージョンでは、過去2年間でNVIDIAのメモリ構成を計算していますが、GTX 1060グラフィックカードの9Gbpsバージョン、11Gbps GTX 1080グラフィックス、結果価格が高すぎる、メーカーの消費者はそれを購入していない。

より一般的なのは、GGTX 1060 5GバージョンやGT1030グラフィックカードの最新DDR4バージョンなどのメモリを削減することです。このアプローチはコストを節約し、NVおよびグラフィックカードメーカーは喜んでフォローアップします。

消費者にとっては、GTX 1050の3G版のパフォーマンスがどうなっているのかよくわからないので、品質を判断するために急いではいけません。しばらくグラフィックスカードが出るのを待ってください。

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports