La nueva plataforma ARCore 1.2 de Google actualiza la experiencia de multijugador de compatibilidad con aplicaciones AR

La película "Number One Player", que fue lanzada hace un tiempo, una vez más nos permitió sentir el poder de la tecnología de realidad virtual. Aunque las principales compañías tecnológicas continúan desarrollando tecnología de realidad virtual, todavía sentimos una gran brecha en comparación con la realidad.

En la Conferencia de desarrolladores de Google I / O 2018, vimos la plataforma ARCore 1.2 recientemente actualizada. La característica 'Cloud Anchors' permite que las aplicaciones AR admitan experiencias de jugadores múltiples.

Ya en marzo, Google cerró su anterior proyecto Project Tango y lo reemplazó con AR Core. Debido al costo más alto de Project Tango, no recibió mucho apoyo de los fabricantes OEM.

Sin embargo, el nuevo ARCore es similar al ARKit de Apple. El teléfono insignia se puede utilizar sin ninguna personalización de hardware adicional. En la actualidad, la propia serie Pixel de Google y el buque insignia Samsung Galaxy ya han sido compatibles con ARCore.

Según la descripción oficial de Google, puedes jugar la versión AR del juego "Tic Tac Toe" con tus amigos, y el video se sincronizará con las pantallas de ambos teléfonos móviles. Se puede decir que es un verdadero "WYSIWYG".

Además, la característica 'Cloud Anchors' no solo es compatible con dispositivos móviles Android, sino que también admite dispositivos iOS de Apple. Aunque el entorno de desarrollo y la arquitectura de algoritmo de ambos son diferentes, los datos se pueden sincronizar utilizando Google Cloud para que se puedan habilitar varios usuarios. Conectado juntos.

Pero ahora solo es compatible con iPhone SE, iPhone 6s series, iPhone 7 series, iPhone 8 series y iPhone X.

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