Google의 새로운 ARCore 1.2 플랫폼 업그레이드 | AR 애플리케이션 지원 멀티 플레이 경험

이전에 출시 된 영화 '넘버 원 (Number One Player)'은 다시 한 번 가상 현실 기술의 힘을 느낄 수있게 해주었습니다. 주요 기술 회사는 가상 현실 기술을 계속 개발하고 있지만 현실과 비교할 때 여전히 큰 격차를 느낍니다.

2018 Google I / O 개발자 컨퍼런스에서 새롭게 업그레이드 된 ARCore 1.2 플랫폼을 보았습니다. '클라우드 앵커'기능을 통해 AR 애플리케이션은 멀티 플레이어 환경을 지원할 수 있습니다.

이 3 월 초 Google은 이전의 Project Tango 프로젝트를 종료하고 AR Core로 대체했으며 Project Tango의 비용이 높기 때문에 OEM 제조업체로부터 많은 지원을받지 못했습니다.

그러나 새로운 ARCore는 Apple의 ARKit과 유사하며 추가 하드웨어 사용자 정의없이 주력 전화를 사용할 수 있습니다. 현재 Google 고유의 Pixel 시리즈와 Samsung Galaxy 플래그십은 ARCore를 이미 지원합니다.

Google의 공식 설명에 따르면 친구와 함께 "Tic Tac Toe"게임의 AR 버전을 재생할 수 있으며 동영상은 두 가지 모두의 휴대 전화 화면에 동기화됩니다. 이는 진정한 'WYSIWYG'라고 할 수 있습니다.

또한 'Cloud Anchors'기능은 Android 모바일 장치를 지원할뿐만 아니라 Apple의 iOS 장치도 지원합니다. 두 가지의 개발 환경과 알고리즘 아키텍처가 다르지만 데이터를 Google Cloud를 사용하여 함께 동기화 할 수 있으므로 여러 사용자를 사용할 수 있습니다. 함께 연결되었습니다.

그러나 이제는 iPhone SE, iPhone 6s 시리즈, iPhone 7 시리즈, iPhone 8 시리즈 및 iPhone X 만 지원합니다.

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