Googleの新しいARCore 1.2プラットフォームのアップグレード| ARアプリケーションのサポートマルチプレイヤー体験

主要なテクノロジー企業がバーチャルリアリティ技術の開発を続けているにもかかわらず、現実に比べると大きなギャップを感じていますが、これまでにリリースされた映画「ナンバーワンプレーヤー」は、

2018年に開催されたGoogle I / Oデベロッパーカンファレンスでは、新たにアップグレードされたARCore 1.2プラットフォームが登場しました。「クラウドアンカー」機能により、ARアプリケーションはマルチプレイヤー体験をサポートできます。

今年3月にGoogleはこれまでのProject Tangoプロジェクトを終了し、AR Coreに置き換えました.Tangoのコストが高いため、OEMメーカーから多くのサポートを受けていません。

現在のところ、Google独自のPixelシリーズとSamsung GalaxyのフラッグシップはすでにARCoreをサポートしていますが、新しいARCoreはAppleのARKitに似ています。

Googleの公式な説明によれば、あなたの友人と "Tic Tac Toe"ゲームのARバージョンを再生することができ、ビデオは両方の携帯電話の画面に同期されます。これは真の 'WYSIWYG'と言えるでしょう。

さらに、「Cloud Anchors」機能は、Android搭載モバイルデバイスだけでなく、AppleのiOSデバイスにも対応しています。開発環境とアルゴリズムアーキテクチャは異なりますが、Google Cloudを使用してデータを同期させることができます。一緒に接続しました。

しかし、現在はiPhone SE、iPhone 6sシリーズ、iPhone 7シリーズ、iPhone 8シリーズ、iPhone Xしかサポートしていません。

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