Der Film "Number One Player", der vor einiger Zeit veröffentlicht wurde, erlaubte uns erneut, die Kraft der Virtual-Reality-Technologie zu spüren. Obwohl große Technologieunternehmen weiterhin Virtual-Reality-Technologie entwickeln, fühlen wir immer noch eine große Lücke zur Realität.
Auf der Google I / O Developer Conference 2018 haben wir die neu aufgerüstete ARCore 1.2-Plattform gesehen, mit der AR-Anwendungen Multiplayer-Funktionen unterstützen.
Bereits im März dieses Jahres schloss Google das Projekt Tango Projekt ab und ersetzte es durch AR Core. Aufgrund der höheren Kosten von Project Tango wurde es von den OEM-Herstellern kaum unterstützt.
Der neue ARCore ähnelt jedoch dem ARKit von Apple: Das Flaggschiff-Handy kann ohne zusätzliche Hardware-Anpassungen genutzt werden, derzeit unterstützen die Google-eigene Pixel-Serie und das Flaggschiff von Samsung Galaxy ARCore.
Laut der offiziellen Beschreibung von Google können Sie die AR-Version des Spiels "Tic Tac Toe" mit Ihren Freunden spielen, und das Video wird mit den Handy-Bildschirmen beider synchronisiert. Es kann gesagt werden, dass es ein echtes "WYSIWYG" ist.
Darüber hinaus unterstützt das Feature "Cloud Anchors" nicht nur mobile Android-Geräte, sondern auch iOS-Geräte von Apple. Obwohl die Entwicklungsumgebung und die Algorithmusarchitektur der beiden unterschiedlich sind, können die Daten mithilfe der Google Cloud synchronisiert werden, sodass mehrere Benutzer aktiviert werden können. Verbunden miteinander.
Aber jetzt unterstützt nur iPhone SE, iPhone 6s-Serie, iPhone 7-Serie, iPhone 8-Serie und iPhone X.