Le film "Number One Player", sorti il y a quelque temps, nous a permis de ressentir la puissance de la technologie de la réalité virtuelle.Tandis que les grandes entreprises technologiques continuent de développer la technologie de la réalité virtuelle, nous ressentons encore un écart énorme par rapport à la réalité.
Lors de la conférence des développeurs Google I / O 2018, nous avons vu la plate-forme ARCore 1.2 récemment mise à niveau.La fonctionnalité 'Cloud Anchors' permet aux applications AR de prendre en charge les expériences multijoueurs.
Dès le mois de mars, Google a clôturé son précédent projet Project Tango et l'a remplacé par AR Core, en raison du coût plus élevé de Project Tango, il n'a pas reçu beaucoup de soutien de la part des constructeurs OEM.
Cependant, le nouvel ARCore est similaire à l'ARKit d'Apple.Le téléphone phare peut être utilisé sans personnalisation matérielle supplémentaire.A présent, les séries Pixel et Samsung Galaxy de Google ont déjà pris en charge ARCore.
Selon la description officielle de Google, vous pouvez jouer à la version AR du jeu "Tic Tac Toe" avec vos amis, et la vidéo sera synchronisée sur les écrans des téléphones portables des deux, ce qui peut être considéré comme un vrai "WYSIWYG".
En outre, la fonctionnalité «Cloud Anchors» prend en charge non seulement les appareils mobiles Android, mais aussi les appareils iOS d'Apple.Bien que l'environnement de développement et l'architecture des algorithmes soient différents, les données peuvent être synchronisées à l'aide de Google Cloud. Connecté ensemble.
Mais maintenant, ne supporte que les iPhone SE, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8 et iPhone X.