しかし、それは問題ではないでしょうか?また、Huawei社は、スマートウォッチのルートを続け防ぐことはできませんでした。最近、外国メディアによるとは、Huawei社は最近、関連特許をインテリジェントなゲームに勝ったと見PhoneArenaニュース、華為スマートの未来を報告します時計はそれにゲームの要素であってもよいです。
簡単に言えば、Huawei社の特許は、そのスマートウォッチストラップは、ゲームをプレイして扱うです、あなたは文字がアクションを移動して撮影し、ゲームを制御することができます。同時に、この特許はまた、キーボードを聞く仮想キーボードストラップを開始することができますそれは本当に彼のあごのうち、怖い人で、実際に成功したゲーム要素に統合少しスマートウォッチストラップは、そのような戦術は単純すぎないでください!
もちろん、ウェアラブルデバイス市場の革新として、このスマートな時計は、セルフタイマー、基本的なコール、ビデオ、健康追跡機能もサポートしています。実際、Huaweiの特許はスマートウェアラブルメーカー新しいアイデア、スマートな腕時計は、ゲーム機能にスマートな時計に次に再生することはできません?
このような観点からすると、知能の面では、携帯電話のプラットフォームの操作性がよりカジュアルであることを考慮すると、多くのPCベースのゲームプレイヤーは既に携帯電話プラットフォームに移行しており、時計でゲームをするのはいい考えです。
私たちはすべての多くのメーカーが独自のインテリジェントウェアラブル製品を増やすことが、長い時間のために、スマートウォッチはスマートフォンの延長として見られていることを知っているが、消費者の関心を喚起するための基本的な監視機能と運動機能の使用中は本当に難しいです通話やメッセージを振動させる機能がありますが、スマートな磨耗のパターンは変わりません。
幸い、華為や他の公共企業を含め、まだ現時点では、我々は、特許の開発段階にある技術の種類を知りませんが、また、自分のウェアラブルデバイス製品を太り過ぎしようとした、スマートなドレスをあきらめていません?Huawei社は最終的にこれを起動します時計?しかし楽観的な思考は、スマートな時計に要素を追加する、それは本当にできます!