ไม่กี่ปีที่ผ่านมาฮ่า ๆ Dota ยังรวดเร็วและก็เจไดอยู่รอดกษัตริย์ของการขี่พระสิริมาร์ทโฟนและเกมมือถืออื่น ๆ พ่นพัฒนาทางทิศตะวันออกที่จะจับขึ้น. IPhoneX 10 ปีของการทำงานหนักและการขายการเปิดตัวของ OPPO ที่โดดเด่น R15 เข้ามาในการเล่นเกม คนรักดวงตาในที่สุดผู้ที่เป็นผู้นำในการเล่นเกมที่แล้วเราใช้กรณีทดสอบที่เฉพาะเจาะจงที่จะตอบหัวข้อร้อนนี้
OPPO R15 รุ่นมาตรฐานมาพร้อมกับหน่วยประมวลผล P60 MediaTek ลิโอซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมขนาดหลักแปดหลักในตัวสี่ ARM Cortex A73 และแขนสี่หน่วยประมวลผล Cortex A53, โอเวอร์คล็อกที่ได้ถึง 2.0 GHz ที่ TSMC 12nm FinFET กระบวนการเทคโนโลยี. รุ่น GPU เป็นมาลี G72 MP3, มาตรฐานจุหน่วยความจำ 4G ขณะ iPhoneX เป็นอุปกรณ์ที่มีแอปเปิ้ลตั้งแต่การสอบถาม A11 + M11 ร่วมประมวลผลโดยใช้สถาปัตยกรรมหก-core โอเวอร์คล็อกที่ได้ถึง 2.4GHz มาพร้อมกับหน่วยความจำมาตรฐาน 3G
จากสถานการณ์จุดทำงานกับ MediaTek Helio P60 มารุ่นมาตรฐาน OPPO R15 เป็นอุปกรณ์ที่มีวอลคอมม์ Xiaolong 660 เครื่องหรือน้อยกว่าที่ระบุว่าผลการดำเนินงาน P60 ที่ได้รับใกล้เคียงกับอดีตเรือธง Xiaolong 820 หน่วยประมวลผลที่ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจดังนั้น คู่รวมถึงหลายรักโทรศัพท์มือถือซีรีส์ขนาดเล็กรวมทั้ง MediaTek ที่น่าประทับใจ
"Gamebench" คือการทำงานในพื้นหลังวัตถุประสงค์ไม่รุกรานอัตราเฟรมการตรวจสอบการใช้พลังงานแบตเตอรี่, CPU และการใช้ GPU ฯลฯ และจากนั้นให้คะแนนสุดท้ายของการประยุกต์ใช้ข้อมูลแบบบูรณาการ. เวลานี้เราใช้ในการ Gamebench สำหรับ OPPO R15 (แพลตฟอร์ม P60 Helio เดียวกันด้านล่าง) และ iPhoneX เรียกพระมหากษัตริย์ของการทดสอบการเปรียบเทียบความรุ่งโรจน์รายการทดสอบหลักคืออัตรากรอบการใช้งาน CPU, ใช้หน่วยความจำ ฯลฯ ในรัฐเกม
เรามั่นใจว่าทั้งสองโทรศัพท์มือถืออยู่ในสภาพแวดล้อมเดียวกันและมีเงื่อนไขการติดตั้งเหมือนกันเราจะทดสอบข้อมูลของ Gamebench ที่ใช้ Glory King ผลการทดสอบมีดังนี้:
FPS หมายถึงภาพเฟรมต่อวินาทีจะใช้ในการทดสอบสำหรับการจัดเก็บการแสดงข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนของภาพเคลื่อนไหวในปริมาณสัดส่วนกับขนาดของความเรียบเนียนของเกมที่สามารถมองเห็นได้จากข้อมูลการทดสอบของภาพวาดการทดสอบเดียวกันในระหว่างเกม พร้อมกับหน่วยประมวลผล P60 MediaTek Helio ทดสอบ OPPO R15 ทั้งยังคงอยู่ที่ประมาณ 60 (สองผันผวนเล็ก ๆ ในการทดสอบก็มาผลักดันแถบ) สำหรับโทรศัพท์ Android แสดงค่อนข้างสีและประมวลผล A11 ติดตั้ง iPhoneX ที่ 5 เฟรมสงครามนาทีได้ลดลงมีความมั่นคงในระยะกลางของเกมและ OPPO R15 เมื่อเทียบกับน้อย. เมื่อทั้ง OPPO R15 คล่องแคล่วโดยรวมและเป็นธรรม iPhoneX. และถ้าโหมดเกม OPPO R15 สำหรับผู้ใช้ในการเล่นเกม เมื่อประสบการณ์ที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการท่องเที่ยว, มือ OPPO R15 เป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรมากขึ้น
การใช้ CPU หมายถึงปริมาณทรัพยากร CPU ที่ใช้ในการรันโปรแกรมโดยทั่วไปการลดอัตราการใช้งานโปรแกรมทดสอบที่น้อยลงจะทำงานบนเครื่องทดสอบและการแสดงออก CPU ที่สอดคล้องกันจะดีขึ้นการใช้ CPU ของ OPPO R15 มีความสมดุลกัน มีการบำรุงรักษาที่ประมาณ 10% และ iPhoneX ก็เทียบได้กับระดับนี้ที่ระดับประมาณ 10% ซึ่งแสดงให้เห็นว่า AIX ของ iPhoneX และ Helio P60 ของ OPPO R15 เพื่อความรุ่งเรืองของพระมหากษัตริย์อยู่ในสถานที่
ใช้หน่วยความจำหมายถึงกระบวนการของการทดสอบค่าใช้จ่ายของหน่วยความจำ. ถ้าใช้หน่วยความจำของโปรแกรมที่สูงเกินไปก็จะทำให้การทำงานที่เหมาะสมของโปรแกรมอื่น ๆ ลดลงอย่างมากจะมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของพื้นผิวข้อมูลการทดสอบเครื่องหน่วยความจำ OPPO R15 ใช้ประมาณ 500 ที่เพิ่งฟักออกมาเป็นครั้งแรกใช้หน่วยความจำ iPhoneX จะทำอย่างไรกับความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้คิด Helio P60 ยังจับคู่กับประสิทธิภาพ iPhoneX ในเกม MediaTek ต้องชื่นชมทำงานหนักมากในปีที่ผ่านมาในเรื่องนี้
จากอัตราเฟรมเฉลี่ยเครื่องทั้งสองจะถูกเก็บไว้ที่ 59 เฟรมและประสบการณ์นี้ยังดีมากและเรารู้ว่าสำหรับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันแอ็ปเปิ้ลมีแนวโน้มที่จะใช้ GPU สำหรับการดำเนินเกมและ Android มีแนวโน้มที่จะใช้ CPU มากขึ้น Execution ดังนั้นจึงมีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างผลลัพธ์การใช้งาน CPU ดังนั้นคุณจึงเห็นได้ว่าแพลตฟอร์ม iOS สำหรับการใช้ GPU ถึง 77% แต่ในความเป็นจริงแล้วจะเป็นตัวกำหนดประสบการณ์การเล่นเกม (อัตราเฟรม) โดยใช้ A11 Bionic iPhoneX เหมือนกับ OPPO R15 ที่ใช้ MediaTek Helio P60 เพื่อให้ได้ประสบการณ์การเล่นเกมเดียวกัน
นอกจากนี้การควบคุมอุณหภูมิของโทรศัพท์มือถือยังเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เกมในการต่อสู้หนึ่งชั่วโมงของ "The King of Glory" คุณจะเห็นว่า OPPO R15 เป็นพื้นเท่ากับ iPhone X และอุณหภูมิสูงสุดและอุณหภูมิต่ำสุดของทั้งสองมีพื้นเหมือนกัน สอดคล้องกันทั้งหมดระหว่าง 38 ° C และ 29 ° C อย่างไรก็ตามสามารถเห็นได้ว่าอุณหภูมิเฉลี่ยโดยเฉลี่ยของ OPPO R15 อยู่ที่ 34.4 ° C ซึ่งต่ำกว่า iPhone X เล็กน้อยเล็กน้อย
สรุป. ในการเปรียบเทียบการทดสอบ Gamebench ข้อมูลหลัก OPPO R15 และ iPhoneX ก้ำกึ่งแง่อัตราเฟรมของการวาด iPhoneX. นี้ยากจนการรับรู้ของผู้คนในระดับหนึ่งได้. MediaTek ได้รับการจับขึ้นขับเคลื่อนโดย MediaTek ชิปโทรศัพท์มือถือสามารถ หุ้นที่มีรูปแบบแอปเปิ้ลในอนาคตที่มีแนวโน้มการแข่งขัน MediaTek จะให้เกมเมอร์และผู้บริโภคสามัญเพื่อสร้างสถานที่เพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นจะได้สัมผัสกับการประมวลผลที่ดีขึ้นของผู้บริโภคไม่ต้องยุ่งเหยิงประโยชน์ของชิปและสามารถเพิ่มเติมได้ง่ายใน ราคาที่เหมาะสมทางเลือกของการประมวลผลพร้อมกับโทรศัพท์มือถือ MediaTek เทียบได้กับระดับ high-end รุ่นเรือธง