Internationale Giganten drängen in den VR-Markt

Nachdem Facebook, HTC, Samsung, Sony, Google und andere große Hersteller in den Virtual-Reality-Markt investiert haben, ist der Wettbewerb hart: Die großen Hersteller machen ihre eigenen Moves und greifen durch Preisstrategien oder Marketing durch Crowdsourcing-Marketing aktiv in den Markt ein.

Zusätzlich zur Zusammenarbeit mit sozialen Netzwerk-Chat-Rooms plant Facebook auch die Zusammenarbeit mit OTT-Unternehmen in den USA, damit Benutzer Oculus Go auch in Oculus for Business mit einem großen Bildschirmprogramm in einem großen Wohnzimmer genießen können. Der Plan erfüllt die Anforderungen von Unternehmensanwendungen.

HTCs Abakus ist auch Facebook ähnlich: Neben der aktiven Einrichtung von VR-Ökosystemen, von der Grundlagenforschung, Anwendungsentwicklung bis zur Zusammenarbeit mit verschiedenen Bereichen wie Medizin, Kunst, Bildung und anderen Branchen, sogar die Einführung von High-End-Vive Pro, mit Fokus auf High-End-Unternehmen Anwendung.

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