작년의 DIY 시장의 말하는 것은, 그것은 닭이 엔드 PC 게임을 언급해야, 게임은 JiuXinWan을 공급 먹는 닭은 DIY 시장에서 최근의 경기 침체로 거의 혼자 힘으로 의존되어 있다고 할 수있다.
수 있지만, 2018 년 모두, 비록 시간에서 닭을 먹을 시간도 STEAM 판매 우승 왕관을 원하지만, 온라인 게임 및 열의 수는 크게 감소를 보여 주었다.
얼마 전에 친구가 나를 그에게 닭 암웨이 게임 화면을 먹을 수 있도록했지만, 붐이 가라 앉으면 서 그를 지금 덜 놀이처럼, 나는, 전통적인 엔터테인먼트 것보다 여전히 더 나은 게임의 주목하지만 내 친구의 많은 믿기 때문에 수요.
VA 패널과 TN 패널이 eSports 화면에서 가장 많이 사용됩니다. 그런 다음이 기회를 통해 eSports 패널에서 가장 많이 사용되는 패널에 대해 이야기 할 것입니다. 모든 사람들이 가장 많이 보는 TN 패널, VA 패널 및 IPS 패널의 장단점은 무엇입니까? 구매 가치가 있습니까?
이번에는 공연에 대해 이야기하고 일상적인 경험에 대해 이야기합니다.
우선, 3 종류의 패널의 차이에 대한 간단한 과학 대중화
오늘 우리의 세 주인공은 실제로 모두 같은 LCD 화면 캠프에 속한다 , 그리고 우리는 OLED 스크린에 익숙한 또 다른 야영지입니다, 이것은 오늘 논의되지 않을 것입니다.
무엇보다 LCD 화면 자체가 빛을 발하지 않는다는 것을 우리가 알고있는 것입니다. 뒤쪽의 LED 표시등이 밝아지면 화면이 밝고 어두워 질 수 있어야합니다. 어떻게 이루어 집니까?
엔지니어들은 LCD 패널의 상부와 하부에 2 개의 편광판을 추가했는데 두 편광판의 개구부 방향이 일치하지 않아 선형 LED 광이 동시에 두 개구부를 통과하지 못하고 두 개의 편광판을 통과 할 수 없었다. 액정 분자들 사이에서 빛을 안내하여 이미지를 표시하는 목적을 달성합니다.
IPS, VA, TN의 가장 큰 차이점은 액정 분자의 배치가 다르다. 빛을 비뚤어지게 안내하는 경로가 다릅니다.
N 화면이 백색으로 표시 될 때, 광은 수평 나선형 액정 분자를 통해 안내되고, 디스플레이가 흑색 인 경우, 액정 분자는 수평 방향에서 수직 방향으로 변하기 때문에 광이 원활하게 안내 될 수 없기 때문에 TN 스크린 꼬인 네마 틱 (Twisted Nematic)이라고합니다.
IPS 화면은 흰색을 표시 할 때 나선형 액정 분자가 TN 화면처럼 가로 방향으로 유도되지만 검정색을 표시 할 때 액정 분자가 세로 방향으로 회전하지 않지만 가로 방향은 여전히 꼬여 원래의 나선이 만들어집니다. 레이어로 성형 된 빛은 상부 편광판에서 차단되어 IPS 스크린 영어 (In-Plane Switching)라고 불리며 동일한 평면에서 꼬기를 의미합니다.
그리고 VA 화면이 대략 TN과 IPS 화면 사이에 이해 될 수 있으며, 액정 분자가 본 주요 지배적 후지쯔 MVA 패널을 얻고 이전 인 선두 삼성 PVA 패널없이 수직 방향 각도로 꼬여 상속 및 개선, 그리고 지금 우리는 대부분 시장, 삼성의 VA 패널에 판매되는 것을 알 수 있습니다.
이러한 유형의 스크린의 장점과 단점은 무엇입니까?
우리는 세 가지 IPS, VA, TN 디스플레이 화면을 사용하고있어 아래, 자신의 위치가 실제와 이론적 인 결과가 동일하게 표시 여부를 확인하기 위해, 동일하지 않습니다.
이제 성능에 대해 이야기하고 우리가 매일 사용하는 볼의 점은 당신의 경험에 영향을 미칠 것입니다.
그레이 스케일 : 회색 음영에 대해 먼저 이야기 해보십시오. 일상적인 사용에는 어떤 영향이 있습니까? 이러한 유형의 스크린에서 TN 패널은 기본 6 비트 , IPS 및 VA 패널은 기본 8 비트 두 가지의 차이는 색상 수의 차이입니다 .TN 화면은 266 만 2 색의 2 배, IPS 및 V 화면은 167 만 7 천 8 색의 2 배로 색상 수의 차이가 큽니다.
위의 회색조 그래프에서 중간 회색 영역의 6 비트 패널보다 8 비트 색상이 더 많으므로 흰색에서 검정색으로의 전환을 볼 수 있습니다. 따라서 색상 전환이 더 자연스러운 인식이 영화 및 영화 감상입니다. 명백한 감정이있을 것입니다.
드라이버 IC의 알고리즘을 사용하여 디스플레이 색상을 증가시키는 많은 6 비트 패널이 있지만 디스플레이 효과는 원래 8 비트와 여전히 일정 거리입니다.
그림의 왼쪽 상단 모서리에는 하늘이 회색 음영으로 가득 차 있습니다.
시야각 : 액정 및 TN 패널 선천성 결함 동일한 구성을 가지고 있기 때문에 화면의 각 점을 보는 다른 효과. 일상적인 사용이다.
블랙이므로 상관없이 디스플레이 할 때 상기 언급 된 상기 IPS 액정 분자가 광이 직교 될 수 있도록 인간의 눈이 항상 액정의 장축이 수직 방향으로 트위스트 된 액정 분자 내의 TN 패널 인 트위스트 방향을 수평 방향으로 화면을 비틀어 화면 밖으로 재생, 그래서 색상 캐스트 분명히 대각선으로 화면에서됩니다 찾고있는 동안, 오직 최고의 시청 경험을 화면이 직면하고있는 눈이다.
(TN 스크린의 좁은 시야각은 견딜 수 없다)
IPS 및 VA 스크린은 모두 넓은 시야각 스크린에 속하며 대부분의 홍보물은 이미 180도에 가까운 178 도의 시야각에 도달 할 수 있습니다. 실제로는 기본적으로 수행 할 수 있습니다.
한 사람이라도 TN 스크린의 왼쪽 및 오른쪽 시야각이 거의 영향을주지 않지만 시야각이 매우 낮습니다. 기숙사에서 함께 영화를 볼 때 동급생의 가장자리에 앉아있을 수 있습니다. 기본적으로 볼 수 없습니다.
(IPS 및 VA 밝기 감소 외에도 컬러 성능도 좋습니다)
빛 누출 및 대비 : IPS 스크린은 수평 액정 분자 배열을 채택하고 있기 때문에 시야각은 증가하지만 광 투과성도 감소되어 다른 것과 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. 디스플레이 효과는 LED 백라이트의 밝기를 증가시키고 동일한 디스플레이 블랙이 다른 패널보다 밝을 때 백라이트의 밝기를 증가시킵니다. 이것은 IPS 스크린에서 매우 일반적인 빛 누출입니다.