鉱山のカードはAMD 1/10の収入に貢献する:

AMDは最近、2018年第一四半期の決算を発表し、全体的な状況は良好である:$ 16億5000万売上高は前年同期比40%増の、$ 33万ドルの前年同期の純損失ながらも、23%、$ 81百万ドルの純利益は増加したチェーン。

利益、計算とグラフィックス部門の収益は$ 1.12億円、95%まで、$ 138百万円の営業利益は、$ 21百万年前、または損失を探してください。

明らかに、Ryze Ruilongプロセッサは、データセンターのEPYCドラゴンと同様に大きな貢献をしました。

しかし、昨年にもかかわらず、無競争とAMDのグラフィックスカードは、新製品を発表、しかしのでホット鉱業、棚ぼたを作った、RX 580枚のグラフィックスカードは4000元で売られましたが、白ではありません。

AMDのCEO Su Zifengもアナリストの会議で認めた。 ブロックチェーンに関連するグラフィックスカードはすでに総収入の10%を占めています 、柱の一つになる、過小評価することはできません。

鉱業によって生み出される収入に関しては、AMDの総グラフィックスカード収入のどれが捕捉されるかはまだ分かっていませんが、それは推定することができます: プロセッサ+グラフィックスカードは、AMDの総収入の67%を占め、そのうち6月4日にはグラフィックカードが総収入の約27%であれば、プロセッサは確かに頭の大部分です。

そうすることで、鉱業はAMDの収益の37%を占めます!

グラフィックスカードの収益が総収入より少し低い場合、鉱業の役割はより顕著になります。

しかし、2013年鉱山の警告で、私は、AMDが完全に上にある次のカードに賭けていない非常に慎重になると信じて、その市場でのグラフィックスカード株価の様々な、しかしかどうかGPUチップカードは、過度ではありません生産能力を増強する。

消費者と同時に、ゲーマーとして、このような状況は、私たちが見てみたい、または過去に迅速鉱業ブームのこの波は、正常に戻ってビデオ市場を聞かせすることを望んで、確かではありません。

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