ڈیجیٹل کھیل آمدنی مارکیٹ کا 91 فیصد، یا 125،3 ارب $ لئے حساب؛ موبائل گیمنگ آمدنی، 70.3 $ بلین کو 25.5 فیصد اضافہ کی کل مارکیٹ کا ایک چھوٹا سا زیادہ سے زیادہ نصف کے لئے اکاؤنٹنگ، الیکٹرانک کھیل اور پی سی کے کھیل پر آمدنی پر انکم بالترتیب 34.6 $ بلین تک پہنچ گئی، اور 32.9 بلین امریکی ڈالر.
رپورٹ میں 2021 کے لئے کچھ پیش گوئی بھی شامل ہے، جو سب اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ انڈسٹری حیران کن ترقی پذیر ہوگی:
مارکیٹ میں، 10.3 فیصد کی 2017-2021 کمپاؤنڈ سالانہ ترقی کی شرح، 180،1 ارب $ کی کل آمدنی، 2021 کی طرف سے، موبائل گیمنگ میں 106،4 ارب $ آمدنی میں، مارکیٹ کا 59 فی صد حصہ لے آئے گا؛ PC کھیل مارکیٹ گے Boxed لے PC کھیل ڈاؤن لوڈ، اتارنا ترقی کے ساتھ / براؤزر کھیل موبائل پلیٹ فارم تبدیلی ختم ہو جائے گی، جبکہ 1.8 فیصد کی CAGR برقرار رکھنے کے لئے یہ ہے کہ مستحکم رہیں،،؛ میڈیا اور الیکٹرانک کھیل کنسولز محرومی ایک CAGR ڈرائیو کریں گے 4.1 فیصد تک پہنچنے کے لئے مجموعی آمدنی 3.9 بلین ڈالر تک پہنچ گئی.
Newzoo بھی اخراجات کے اعداد و شمار امریکہ کا خلاصہ، چین اب بھی ملک کی سب سے کنزیومر گیمنگ مارکیٹ کے ایک چوتھائی سے زیادہ پر قبضہ کیا جاتا ہے کہ اس کی نشاندہی - جس موبائل کھیل مارکیٹ میں مزید 60 فیصد کے مقابلے میں، اور 2021 کی طرف سے پہلی قطار میں شمالی امریکہ میں 70 فیصد تک اضافہ ہو گا دوسری جگہ، یورپی مارکیٹ کے بعد.
سب سے زیادہ دلچسپ جاپانی کھیل مارکیٹ ہے، شمالی امریکہ کے لئے صرف دوسری، تیسری میں آیا تھا. جاپانی کھیل مارکیٹ آمدنی بڑی کامیابی کے ساتھ بنیادی طور پر وجہ سے ملک کی موبائل گیمنگ مارکیٹ میں، 15.1 فیصد اضافہ ہوا.
'(جاپان) موبائل کھیل مارکیٹ اب شمالی امریکہ میں کے طور پر تقریبا ایک ہی ہے، کھلاڑیوں کی ایک تہائی ہاتھ دورے کے کھلاڑیوں ہے. درحقیقت، جاپانی کھلاڑیوں موبائل کھیل پر پیسے کے سب سے زیادہ خرچ کیا، ابھی تک یہ جاپان میں منفرد ہے کھلاڑیوں نے شمالی امریکہ میں اوسط اوسط اور مغربی یورپ میں 2.5 گنا زیادہ سے زیادہ 1.5 گنا زیادہ خرچ کیا ہے.
Newzoo رجائیت برقرار رکھنے کے لئے، اس سال اب تک توقعات چھوڑ جبکہ، کھیل مارکیٹ تیزی سے ترقی ہوئی ہے کی پیشن گوئی، برف کے طوفان تفریح سمیت کچھ بڑی کمپنیوں، '' گھڑی سرخیل '' کا آغاز کیا، اور Tencent تعمیر کرنے کی کوشش کر رہا ہے ، کھیل. کھیل کے میدان میں اس کی کوششوں کے ثمرات ہیں "رات کا قلعہ" تسلیم کیا مرکزی دھارے کے ذرائع ابلاغ نے بھی اس سال کے، جس میں، "قلعہ رات" بیرون ملک مقیم کھلاڑیوں کے ٹائلر 'ننجا' Blevins توجہ خاص طور پر توجہ کا ایک اہم موضوع ہے گزشتہ ہفتے تین کھیل بیلجیم میں میں، جیسا کہ حال ہی میں ایک ریگولیٹری اقدامات، بشمول صنعت کو درپیش خطرہ، لوٹ باکس سختی سے ممنوع ہے. لوگوں کی آمدنی کا اضافہ کے ساتھ، ہم امید رکھتے ہیں کہ ان خطرات بڑھ جائیں گے. بالکل، بہت سے کر سکتے ہیں مناسب منصوبہ بندی اور پالیسی شفافیت کے ذریعے کم کیا جا.