ASUS 메인 보드 인터뷰 : 궁극적 인 믿음 | 각 라인의 미세 조정

년 4 월 24 오후, 베이징에서 2018 개방형 플랫폼 ASUS의 새로운 회의, 등등 많은 새로운 마더 보드, 호스트, 키보드, 헤드셋, 모니터, 라우터를 출시했다.

회의가 끝난 후 여러 아수스 경영진이 미디어 인터뷰를 수락하고 마더 보드 업계와 관련된 뜨거운 주제에 대해 이야기했습니다.

면접관 -전 세계적으로 PC 마더 보드 팬 Ruting, 아수스 글로벌 ROG 마더 보드, 컴퓨터 우 Zhuogang, 아수스 글로벌 산업 제품 이사 인 장 Qiaohui, 아수스 텍 컴퓨터 개방형 플랫폼 제품 제품 부문 디렉터 인 장 창족, 국가 수냉 하드웨어 전문위원회 / AI-MASK MOD 회장의 이사 ASUS 수석 이사 스튜디오 일반 관리자 Wei Zheng.

인터뷰 내용은 다음과 같습니다.


Zhiyou 언 바운드 ASUS 2018 오픈 플랫폼 신제품 론칭 보드 고위급 그룹 방문

리포터 : 전년도부터 현재까지 메모리 및 그래픽 카드의 가격이 상승하면서 전체 DIY 시장의 가격 추세를 어느 정도까지 끌어 올렸습니다.이 경우 Asus 하이 엔드 제품의 판촉 및 판매 전략은 어떻게 바뀌 었습니까? 현재의 환경에서 ASUS는 더 많은 소비자들이 ASUS 하이 엔드 마더 보드에 어떻게 관심을 갖게합니까?


Asus Computer Global ROG 마더 보드 제품 담당 이사 Wu Zhuogang (middle)

우 주 오강 (Wu Zhuogang) 그래픽 카드와 메모리의 높은 가격은 마더 보드 구매자의 희망에 영향을 미치지 않습니다. 사실, 판매 및 시장 수요에 대한 피드백에서 우리는 특히 초고속 타겟 사용자의 경우이를 강하게 느끼지 않습니다. 이 격차로 ​​인해 추구가 너무 명확하지 않았습니다.

이 경우, 물론, 우리는 사용자에게 최선의 선택을 실시간으로 제공하는 세계 시장에 즉시 요약 정보, 다른 제품 라인의 통합의 장점, 더 나은 전체 솔루션의 도입과 준비를 공급한다. 이것만으로도 다른 집에서 왜 우리는 다른 보드 제조업체 만의 분명한 이점.


ASUS 컴퓨터 Open Platform 사업부 Product Director 제품 책임자 장창

장 창족 :이 부분은 내가 우리의 주력 모델, 지난해 국내 시장에 R6E 마더 보드 디자인, 기능적 특성, 성격 특성에 대해 이야기 할 것이다, 과거의 사용은이 일이 우리가 항상 만들고 싶어한다는 것입니다 것, 많은 메인 보드 생각할 수 없다. 이러한 방식으로, 마더 보드는 하이 엔드 사용자를 위해 더 매력적이고 미래 지향적입니다.

또 다른 요점은, 우리의 R6E 마더 보드가 1,0001 위안으로 판매되고 있지만, 고객은 여전히 ​​지불 할 의향이 있으며, 판매 데이터는 이전 X99 시리즈보다 낫습니다. 우리는 이것을 소비 업그레이드라고 부릅니다. 소비자는 실제로이 구매력을 가지고 있습니다.

리포터 : e 스포츠 커뮤니티는 매우 크고 E 스포츠 선수도 95, 00, 일부 사람들의 경제적 수입 수준이 그리 이상하지 않습니다. 비교적 큰 경제적 여건을 가진 사용자의 경우 아수스는 어떤 지침도 갖고 있습니까?


Asustek Computer Global Board 제품 수석 이사 Pan Ruting

팬 루트팅 : Asustek의 e 스포츠 사업은 12 년 전에 시작되었으며, e 스포츠와 선수는 매우 진지하게 받아 들여야하며, 세분화되어야한다는 것을 깨달았습니다. 그 중에는 컴퓨터가 비교적 안정적이고 양질의 사람이되기를 희망하는 사람들이 있습니다. 내구성이 뛰어나고 호환성이 뛰어납니다. 물론 젊은 사람들 일 수도 있고 외모에 대한 요구 사항이 다를 수도 있습니다.

이것이 ROG 및 ROG STRIX 시리즈 마더 보드 외에도 TUF GAMING 중급 시리즈를 탄생 시켰습니다.

TUF GAMING은 TUF 시리즈의 많은 우수한 제품을 계승했으며, 매우 내구성이 뛰어나고 전문적인 군용 등급의 ​​인증 된 재료를 사용하여 게임 관련 시리즈에 소개되어 평균적인 소비자에게 큰 경험을 제공하고자합니다.

장 창족 : 어떻게 시작 지점 TUF의 GAMING 시리즈를 수행하는 젊은 사람들의 소비 전력 그룹의 부족은 이러한 배경을 기반으로, 우리는 좀 더 밀접하게이 문제를 데려 가고 싶다는, 단순히 컨텍스트의 문제가 아니다? 너무 많은 오버 클러킹이나 다른 기능을 필요로하지 않는,보다 전문적인 방법을 취할 때 우리는 ROG STRIX을한다. 그것은 게임의 단지 ROG 특정 요소 인 제품 라인에 더 집중한다.

기자 : M9E 마더 보드는 완벽한 수냉식 헤드 디자인을 채택하여 매우 편리하고 타사의 사용자 정의가 필요하지 않습니다.이 후속 Asus가 더 많은 마더 보드에 적용될 예정입니까?

우 Zhuogang : 현재 우리는 우리가 오랫동안 물 냉각 또는 물 냉각 하이 엔드 자기 조립 호스트의 구매에 하이 엔드 플레이어 것으로 알려져있다 수냉식 매니아 마더 보드 만들어 EXTREME 시리즈로 자리 매김 한 ROG 마더 보드는 가장 극단적 인 시리즈입니다, 그래서 우리는 왜 생각 우리는 마더 보드 ROG 스타일링과 직접 수냉 머리를하지 않기 때문에 전체적인 스타일은 우리의 ID 보드 스타일에 맞춰 더 및 호환성 확인이 더 나은 기능을 메인 보드와 통신 할 수 있습니다, 사전에 수행 할 수 있습니다.

하지만 실제로 작동을 멈추고 아직 전문 기술, 생산 능력 및 생산 일정의 워터 블럭 제조 업체와 함께 사용해야합니다 수냉 헤드 디자인, 생산 공정은 종종 시간이 오래 걸립니다, 따라서 마더 보드 및 목록 생산 일정을 지연.

또한 우리는 마더 보드가 칩셋의 진보와 함께 작동해야한다는 것을 알고 있습니다. 시간에 대한 요구 사항이 너무 많습니다. 출시가 늦어지면 마더 보드, 특히 고급 마더 보드의 판매에 영향을 미칩니다.

이 경험으로, 우리는 이러한 종류의 계획에 적합한 EXTREME 시리즈 마더 보드를 고려하고 선택하고보다 엄격한 사양의 수냉식 플랜트 파트너를 선정하여 제품 특성 및 생산 일정을 고급 사용자의 요구를 충족시키기 위해 더 많이 맞출 수 있습니다.

또한 수냉식 레이아웃 측면에서 하드웨어 외에도 소프트웨어에 더 많은 기능이 포함되어있어 사용자가 수냉의 이점을 직접적으로 더 쉽게 누릴 수 있기를 희망합니다. 냉각, 냉각, 시스템 상태 또한 모니터링 및 어셈블리에서보다 효율적일 수 있으며 사용하는 것이 더 편리 할 수 ​​있습니다.

기자 : TUF GAMING 시리즈의 ROG STRIX는 비교적 가깝습니다. 플레이어는 어떻게 선택합니까?

Zhang Qiang : 제품 포지셔닝은 고객 그룹 및 요구 사항의 세분화를 기반으로하며, 제품 라인 개념은 완전히 충돌하지 않습니다. ROG STRIX 전문 게임에 더 관심이있다,이 제품의 모든 기능은 전문적인 게임의 판매 포인트는보다 전문적인 포부와 함께 제공됩니다 바랍니다. TUF 게임장이 게임을위한 유사하지만 선수의하지 때문에 전문의 요구만큼 기본을 충족 거기에 게임 기능, 당신은보다 개인화 할 수 있습니다.

장 창족이 : 당사의 제품은 각 라인에 정제 할 수있다, 극단적 인 물 냉각 방식을 할 경우 해당 소비자 초상화, 예를 들어, 마더 보드는 반드시 R6E이며, 30 만에서 컴퓨터를 설치할 수있다, 첫 번째 반응은 가장 극단적 인 자연 세계 기록 탄생을 만드는 것입니다 ROG MAXIMUS X APEX는, APEX이에게 트랙의 궁극적 인 지점이라는 것을 할 경우 M9F는, 거기에 의미한다.

기자 : 아수스가 RW 팀을 후원 올해의 성능이 될 수있는, ASUS는 RW를 가져올 수 있을까?

장 창족은 : 그것은 그의 검증 된 성과로, 진짜, 아주 순수한 일족이기 때문에, 우리는 최종 제품으로, RW 그들은 여전히 ​​게임에 집중하고 싶어요, 완전히 별도의 작업을 팀, 아직 매우 상업하지 않았다 나는 ROG를 대표한다.

기자 : 혁신 ROG 능력은 현재 마더 보드 비교로 제한됩니다 업계하지만 혁신을위한 모방의 대상의 또한 친구에 대한 벤치 마크하고있다, 우리는 또한 데이터가 아주 좋은 아니라, 특별한 세련된 뭔가가, 마더 보드 업계의 상황이 너무 좋지 않아 말을하기가 어렵합니다. 미래 ROG는 독창적이고 혁신적인 리더십을 어떻게 유지할 것입니까? 우리에게 알려줄 수있는 혁신적인 계획이 있습니까?

우 주 오강 (Wu Zhuogang) 이제 그래픽 카드와 메인 보드가 게임과 요구, 심지어 과도한 성능의 대부분을 충족하는 성능의 상당한 수준에 도달 한 자주의 경우, 우리의 혁신뿐만 아니라 사용자가 사용하는 방법에 대한 성능을 추구하지만 동시에 생각에 대한 우리의 제품은 더 재미 있고 더 편리 할 수 ​​있습니다.

예를 들어,이 시간 우리는 방진뿐만 아니라, 위의 제품에 I / O 디자인의 한 유형을 가져, 아름 다운, 보드는 보호를 증가뿐만 아니라, 쉽게 마더 보드를 조립하고, 마더 보드를 설치하는 사용자 단계를 단순화, 우리는 지금에 초점을 맞출 것이다 이 아이디어.

또한 M10F 마더 보드에 시스템의 작동 상태를 직접 표시 할 수있는 LiveDash OLED 시스템 상태 디스플레이를 도입했으며, 시스템 상태를 표시하고 결함 감지 정보를 제공 할뿐만 아니라 개인화 된 기능이나 디스플레이를 추가 할 수도 있습니다. 자신 만의 이미지, 더 개인적인 스타일.

창조적 인 방향을 지속적으로 홍보하기 위해 앞으로 더 많은 디자인을 보게 될 것입니다. 물론 ROG 신자들을 실망시키지 않을 것입니다.

ASUS는 많은 제품 라인을 보유하고 있으며,보다 완벽한 솔루션을 제공하고보다 창조적 인 불꽃을 자극하기 위해 다른 제품 라인과 수평 및 수직 통신을 수행 할 것입니다. 앞으로 사용자는 ROG가 비슷한 창의적인 아이디어를 가질 것으로 기대할 수 있습니다.

리포터 : 요즘 국내 업체들은 오버 클러킹에 신경을 덜 기울 였고, 모든 사람들이 게임에 집중하고 있습니다 .. ASUS ROG가 제품을 개발할 때 오버 클러킹이 걱정 되나요?

우 Zhuo의 갱 : 사실, 우리는 여전히 --APXE 시리즈는 학생들을 위해 설계되었습니다 마더 보드를 오버 클러킹 내부 specialize 단계를 넘어, 오버 클러킹 기능의 많은 재료도 더 제한 상태에서 얻을 수있는 마더 보드를 허용, 매우 낮은 온도 테스트를하고있다,있다 좋은 오버 클럭킹 결과.

사실, 위해 우리가 제품 개발에 극단적 인 오버 클러킹 생각을 누워하지 않았다,이 산업을 ROG도. 각 플랫폼, 우리의 사내뿐만 아니라 일을 할 수있는 전담 팀의 한계를 탐구 오버 클러킹 요구하지만 여전히 존재하지만합니다.

팬 루팅 (Pan Ruting) : 오버 클러킹하는 사람들은 점점 더 적습니다. 오버 클럭킹의 세계는 믿음과 쿵후를 시연하는 것과 조금 비슷합니다. 우리는 여전히이 기술력을 입증하고 결국 브랜드 가치로 돌아갈 수 있기를 바랍니다.

고객은 여전히 ​​귀하가 매우 중요한 브랜드임을 알아야하며, 신뢰하는 제품을 제공하는 회사이며, 다양한 마케팅을 할 수 있습니다.이 제품을 계속 오버 클럭킹하기 위해 계속 노력하고 있습니다.

ASUS 마더 보드의 최고 경영진과의 인터뷰를 마친 후에 우리는 eSports 레이아웃 및 제품 기획을 포함한 모든 것이 Asustek의 통제하에 있으며 전략적으로 미래 지향적이지만 전술적으로 실용 주의적이라는 것을 발견했습니다! ASUS 마더 보드의 미래를 믿으십시오 길은 점점 더 열려있을 것입니다!

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