ムーアの法則はIntelを苦しめてしまった| NVIDIAは恩恵を受けている

ムーアの法則は、何十年もの間、世界の半導体業界前方のガイドライン、1965年以降に行われたが、数年徐々に弱さを見て、このような場合には数十年は、Intelのムーアの法則の進歩を追跡するために、恐怖は、終わりに向かってそうです(インテル)新たな戦略は、NVIDIAのためのムーアの法則の終わりしかし、それは良いニュースですが、中央演算処理装置(CPU)は消えませんまたは排除することが、まだ存在していることを外の世界に加えて、トレンドを継続するために必要とされるであろうが、そう見事ません。フォーブス(フォーブス)によるSeekingAlphaコラムニストブルース・パイルは、現在の世界の半導体業界ではPCでCPUの時代を過ぎ、徐々に壊れないと見なされていない、これまで大きな課題インテルに直面していることを指摘し、報告プロセッサ・アーキテクチャのようにさまざまな種類が新しい操作に大きな役割を果たしているので、結晶のクロック・レートと電力密度が非常に重要であるとき。より単項の出現で需要の後、および他のそのような業界では、NVIDIAのグラフィックスチップ(GPU)を発明し始めました並列コアの何千も、単純なタスクの多数に少ないトランジスタ密度を取ることができるので、ゲームの分野での使用に適しているために次の遷移が行われた後、GPUは、グラフィックスカードは、実大規模並列デジタルコンピューティングでの使用に適しているなどの人工知能(AI)、のための科学技術の新興分野に適しても、今のコンピューティングデバイスを、と考えられ、これらのコアは直線的に増加します、コンピューティングパワームーアの法則今日制限をバイパスし、そして以前にNVIDIA CEO黄、ムーアの法則は死んでいるが言ったように、トランジスタ性能のCPU 1倍の増加の成長の10%だけが異なる。そのため、GPUはIntelと他の置き換えられますチップメーカーは、CPU。パイルは、このCPUは、今後、PCに消滅することはないと思うし、他のコンピューティング機能はまだのみ、将来のCPUのコンピューティング・ニーズを提供することができますが、これらのPCタイプの機能は、業界の驚くべき一部になる可能性は低いだろうGPUコンピューティングによって提供されているように、産業形成された部分を見事なことは、より新しい技術分野が必要であり、従ってGPU型の描画操作、データセンターまたはに対して並列コンピューティングタスクに見えるAPI(API)の開発が見えるようGPUが提供するCPUの変更操作からより多くのコンピューティングタスクをアンロードすることがあります。そうであっても、NVIDIAのGPUベンダーは、このような科学技術の新興分野で持続助けますこうしたAI、データセンター、カーエレクトロニクス、医療、他のプラットフォームが、この段階の規模はまだ他の上場チップ業界よりNVIDIAほぼ倍増の販売実績よりもの市場価値よりもさらに高いインテルとして、インテルは見逃してはならないと思うパイルれるなどのメリット、以上、また、まだ28および40ナノメートルのウェハプロセスが有用チップを製造することができた場合でも、ほかに。世界のCPUの市場を支配しているが、Intelの14nmの製造工場の部屋は、まだ任意の28と40nmの生産競争上の優位性でありますチップは、生産時に14 nmプロセスは小さく、安く、より速く、より強力かつ低消費電力化を支援することであり、この場合には、14ナノメートルだけに設計さ28を余裕ができないことに起因する場合40ナノメートルチップ業界は、Intelが潜在的な買収のターゲットになる可能性があります。この場合、パイルの次の$ 137億NVIDIAの今日の時価総額を考えて、インテルNVIDIAを購入するのは難しいだろう。現在、NVIDIAとサムスン電子(サムスン電子)の協力サムスンの14ナノメートルの生産NVIDIAのチップが、NVIDIAのGPUよりも安くを生成するために、インテルの将来の能力、より高速な製品が見て価値がある。そしてNVIDIAに続きます長い下で、NVIDIAは、Intelの大規模買付行為ではありません数年と推定。

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports