생체 & 텐센트 게임은 공식적으로 공동 연구소의 설립을 발표했다

베이징 년 4 월 (24), 손 텐센트 게임 생체 내 손이 공식적으로 주요 이벤트 발표 - 현재 게임을 기반으로 대상으로 최적화를 수행하는 것 외에도 공동 연구소를 설정을, 새로운 하드웨어 플랫폼의 용어와 두 개의 새로운 게임 플랫폼에서 심도있는 협력을 실시한다 , 모바일 게임의 미래 발전 방향과 함께

과거 협력을 진심으로 인정 규정에 참여하는 연설을 담당하는 생체 & 텐센트 게임 관련 사람은 크게 사용자의 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 텐센트 엔터테인먼트, 공공 R & D 운영 체제의 머리 부사장 생체의 상호 작용 주위 쿠이 Xiaochun 공식적 또한 2를 나타냅니다하는 서명 양측은 오후 서명 활동의 끝에서, 편안한 분위기를 사람을 공개로 집 사이의 협력은 공식적으로, 이후. 제너럴 매니저의 생체과 창조적 인 분야에서 Wangyou 페이, 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 기술 작업 리우 서식지 구리 전체 목록 행사의 제너럴 매니저 합의가이에 어떤 무거운 소식을 충족의 종류?

돌이켜 보면, 생체 텐센트 게임과 좋은 협력을

최근 몇 년 동안, 모바일 게임의 급속한 발전은 휴대폰의 핵심 기능 중 하나가되었습니다. 패션 트렌드와 형성에 대한 예리한 이해를 통해 Vivo는 놀라운 성능을 보여 주었고, 이미 Vivo Xplay6를 선도해 왔습니다. 생체 내 X9를 장착 한 생체 내 게임 엔진 게임 엔진은 게임 기능의 탐색과 개발을 시작하여이 시리즈의 특징이었습니다. 전체 화면 시대에 생체 X20은 KPL 공식 게임기 표준을 통과 한 후 공식 KPL 게임기가되었습니다. 보다 전문적인 플레이어에게 최상의 게임 경험을 제공하십시오.

, 텐센트의 게임 생체 내에서 협력의 심화 과정에서 공동으로, 양측은 CPU 및 GPU 성능 통지에 따라 사용자 정의 할 수있는 게임 레벨로 손 여행 경험을 SDK 도구를 개발하고, 게임 프로세스를 기반으로 휴대 전화 자원의 다양한 요구에 있습니다 현장 최적화.뿐만 아니라, 프로세서의 핵심 특성의 크기 자체는 지속적으로 원활한 게임 경험을 사용자에게 제공, 응용 프로그램의 멀티 코어, 멀티 스레드 '기술을 달성하기 위해 스케줄링 최적화의 능력을 향상시킬 수있을 것입니다. 범위, X21 시리즈, X20 시리즈, X9 시리즈를 포함하여 그리고 위의 모델의 90 %, 텐센트 안드로이드 게이머의 20 %를 차지 지난 2 년 동안의 다른 생체 내 놓습니다.

공동 최적화 모델 전화에 큰 게임 경험을 제공하고, 설립 생체 & 게임 텐센트 공동 연구실을 주도 등. 향후 계획 및 하드웨어 방향 생체 텐센트 게임, 서로에 맞게 새로운 CPU / GPU 기능을 포함하고 AI 칩 공동 실험실 연구와 SDK의 양면을 기반으로 개발, 높은 열 사용자 손 여행의 기능과 범위를 지속적으로 개선. 동시에 전기 경쟁을위한 적절한 기술 표준을 개발하기 위해, 대용량 데이터 터미널에서 심도있는 협력의 시리즈를 실시하고 있습니다. 양측이 손 투어 착륙의 효율성을 강화하기로 약속 사용자에 전념하는 것은 개발의 미래 방향을 수립하기 위해 함께. 손 여행 여론을 해결하고 지속적으로 사용자의 손의 여행 경험을 향상시킬 수 있습니다.

더 많은 게임 공동 최적화, 중형 모바일 게임 온라인 접속 가능

같은 사용자 경험의 "왕의 영광", "제다이"제다이는 육군 공격 • 생존 ""전장을 자극 • 생존, "QQ 속도"최적화. 멀티 당사자로 인기있는 모바일 게임의 숫자를 완료 생체, 연구 개발 SDK 모두를 기반으로 오랜 시간 게임에 대한 연구 및 관련 빅 데이터 분석, Caton 문제의 게임과 고주파 가열 문제는 사실 심도있는 최적화를 대상으로 공동 텐센트 게임을 생체 사용자 통증 지점으로 가져왔다.

설문 조사에 따르면, 게임의 "영광의 왕", "QQ 속도"의 과거의 경험과는 대조적으로, 그리고 "드래곤"최대 평균 프레임 속도의 50 % 이상을 달성 모바일 게임의 다른 다양한 "제다이 • 전장을 자극 생존" 또한, "드래곤"에서 "QQ 속도"다른 한편으로 여행도 50 %의 평균 온도 감소를 달성, 새로운 모습을 경험한다.

텐센트 게임 TGPA은 작업 계획의 2천18년, 또한 게임의 초점의 다양한 좀 더 깊이있는 협력 생체을 실시한다. 공동이 게임 안드로이드 모델의 가장 원활한 운영이 될 것이다 생체 내 휴대폰에 공동 연구소를 설정 의심의 여지가있다 하나.

사용자의 핵심 요구로 이어 상승, 그것은 공동으로 사용자가 손에 몰입하기 위해 최선을 다하고 작별 투어 Caton 손 경험뿐만 아니라 경험의 발열을 입찰 할 수 있도록 공동 실험실 마음 인치 공동 최적화 과거 모델의 다양한 설정 텐센트 게임 생체입니다 모든 게임 부드러운 경험이 왕성한. 내가 텐센트 손 여행 생체 및 공동 실험실 설정과 함께, 더 많은 모든 모바일 게임 플레이어의 최고의 선물에 전념 둘 다 궁극의 게임 경험에 부어 것이라고 믿기 때문에, 세계를 여행도 추진합니다 전체 업계 모바일 게임 경험의 전반적인 수준이 향상되고 미래는 최고의 즐거움을 누리게됩니다.


베이징 년 4 월 (24), 손 텐센트 게임 생체 내 손이 공식적으로 주요 이벤트 발표 - 현재 게임을 기반으로 대상으로 최적화를 수행하는 것 외에도 공동 연구소를 설정을, 새로운 하드웨어 플랫폼의 용어와 두 개의 새로운 게임 플랫폼에서 심도있는 협력을 실시한다 손은 미래 발전의 방향을 지정하기 위해 함께 여행한다.

과거 협력을 진심으로 인정 규정에 참여하는 연설을 담당하는 생체 & 텐센트 게임 관련 사람은 크게 사용자의 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 텐센트 엔터테인먼트, 공공 R & D 운영 체제의 머리 부사장 생체의 상호 작용 주위 쿠이 Xiaochun 공식적 또한 2를 나타냅니다하는 서명 양측은 오후 서명 활동의 끝에서, 편안한 분위기를 사람을 공개로 집 사이의 협력은 공식적으로, 이후. 제너럴 매니저의 생체과 창조적 인 분야에서 Wangyou 페이, 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 기술 작업 리우 서식지 구리 전체 목록 행사의 제너럴 매니저 합의가이에 이 회의는 어떤 종류의 무거운 소식입니까?

뒤돌아 보면, Vivo와 Tencent는 좋은 협력 관계를 가지고 있습니다.

최근 몇 년 동안, 모바일 게임의 급속한 발전은 휴대폰의 핵심 기능 중 하나가되었습니다. 패션 트렌드와 형성에 대한 예리한 이해와 함께, Vivo는 뛰어난 성능을 보여 주었으며, 이미 Vivo Xplay6를 선도해 왔습니다. 생체 내 X9가 장착 된 생체 내 게임 엔진 게임 엔진이 게임의 탐색 및 개발을 시작한이 시리즈의 특징은 전체 화면 시대에 생체 X20이 KPL 공식 게임기 표준을 통과 한 후 공식 KPL 게임기가 된 것입니다. 보다 전문적인 플레이어에게 최상의 게임 경험을 제공하십시오.

심층적 인 협력 과정에서 Vivo와 Tencent는 모바일 게임 경험을 e 스포츠 수준으로 업그레이드하기위한 SDK 도구를 공동으로 개발했으며, 그 중 양측은 CPU 및 GPU 기능 알림 및 게임 프로세스 중 휴대폰 리소스에 대한 다양한 요구 사항에 따라 사용자 정의합니다. 장면 최적화 또한, 프로세서의 크기 핵심 기능을 사용하여 '멀티 코어 및 멀티 스레딩'기술의 적용을 달성하고 사용자에게 지속적이고 부드러운 게임 경험을 제공하기 위해 일정 최적화 기능을 향상시킵니다. X21 시리즈, X20 시리즈, X9 시리즈 지난 2 년 동안 출시 된 모델의 90 % 이상이 Tencent android 게임 플레이어에서 20 % 이상을 차지했습니다.

공동 최적화 모델 전화에 큰 게임 경험을 제공하고, 설립 생체 & 게임 텐센트 공동 연구실을 주도 등. 향후 계획 및 하드웨어 방향 생체 텐센트 게임, 서로에 맞게 새로운 CPU / GPU 기능을 포함하고 AI 칩 공동 실험실 연구와 SDK의 양면을 기반으로 개발, 높은 열 사용자 손 여행의 기능과 범위를 지속적으로 개선. 동시에 전기 경쟁을위한 적절한 기술 표준을 개발하기 위해, 대용량 데이터 터미널에서 심도있는 협력의 시리즈를 실시하고 있습니다. 양측이 손 투어 착륙의 효율성을 강화하기로 약속 사용자에 전념하는 것은 개발의 미래 방향을 수립하기 위해 함께. 손 여행 여론을 해결하고 지속적으로 사용자의 손의 여행 경험을 향상시킬 수 있습니다.

더 많은 게임 공동 최적화, 온라인에 대한 무거운 손 여행

같은 사용자 경험의 "왕의 영광", "제다이"제다이는 육군 공격 • 생존 ""전장을 자극 • 생존, "QQ 속도"최적화. 멀티 당사자로 인기있는 모바일 게임의 숫자를 완료 생체, 연구 개발 SDK 모두를 기반으로 오랜 시간 게임에 대한 연구 및 관련 빅 데이터 분석, Caton 문제의 게임과 고주파 가열 문제는 사실 심도있는 최적화를 대상으로 공동 텐센트 게임을 생체 사용자 통증 지점으로 가져왔다.

설문 조사에 따르면, 게임의 "영광의 왕", "QQ 속도"의 과거의 경험과는 대조적으로, 그리고 "드래곤"최대 평균 프레임 속도의 50 % 이상을 달성 모바일 게임의 다른 다양한 "제다이 • 전장을 자극 생존" 또한, "드래곤"에서 "QQ 속도"다른 한편으로 여행도 50 %의 평균 온도 감소를 달성, 새로운 모습을 경험한다.

텐센트 게임 TGPA은 작업 계획의 2천18년, 또한 게임의 초점의 다양한 좀 더 깊이있는 협력 생체을 실시한다. 공동이 게임 안드로이드 모델의 가장 원활한 운영이 될 것이다 생체 내 휴대폰에 공동 연구소를 설정 의심의 여지가있다 하나.

사용자의 핵심 요구로 이어 상승, 그것은 공동으로 사용자가 손에 몰입하기 위해 최선을 다하고 작별 투어 Caton 손 경험뿐만 아니라 경험의 발열을 입찰 할 수 있도록 공동 실험실 마음 인치 공동 최적화 과거 모델의 다양한 설정 텐센트 게임 생체입니다 모든 게임 부드러운 경험이 왕성한. 내가 텐센트 손 여행 생체 및 공동 실험실 설정과 함께, 더 많은 모든 모바일 게임 플레이어의 최고의 선물에 전념 둘 다 궁극의 게임 경험에 부어 것이라고 믿기 때문에, 세계를 여행도 추진합니다 전체 산업은 미래의 궁극적 인 재미와 함께, 손 여행 경험의 수준을 향상시킬 수 있습니다.

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