ในการช็อปปิ้งประจำวันความยากลำบากสำหรับคนจำนวนมากในการเลือกสิ่งต่างๆไม่ใช่ว่าสิ่งนี้มีราคาแพงหรือไม่ แต่เมื่อซื้อจะถือว่าสิ่งนี้ไม่เหมาะสำหรับคุณ
จอแสดงผลได้รับความสนใจจากผู้ใช้เป็นอย่างมากในจอภาพจอแสดงผลหน้าการซื้อและการประเมินจอภาพแบบมืออาชีพเราจะเห็นพารามิเตอร์บางประการที่ใช้เพื่ออธิบายประสิทธิภาพของจอภาพ
และพารามิเตอร์เหล่านี้ยังกำหนดคุณภาพของการแสดงผลและคนที่มุ่งเน้นเพื่อให้คุณต้องการเลือกการแสดงผลที่เหมาะสมสำหรับคุณเองพารามิเตอร์บางอย่างที่เราต้องคุ้นเคยกับ
ขนาด
ขนาดของจอแสดงผลเป็นความยาวของเส้นทแยงมุมของจอแสดงผลในกรณีที่อัตราส่วนภาพมีค่าเท่ากันพื้นที่แสดงผลจริงจะเป็นสัดส่วนกับความยาวของเส้นทแยงมุม
สำหรับจอภาพที่มีอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกันเช่นจอแสดงผลแบบ 16: 9 และ 21: 9 ในตอนนี้ค่อนข้างจะเปรียบเทียบขนาดไม่ตรงกับขนาดของหน้าจอทั้งสอง สำหรับผู้บริโภคเราจำเป็นต้องรู้เท่านั้นว่ายิ่งหน้าจออยู่ใกล้สี่เหลี่ยมมากขึ้นเท่าใดพื้นที่ในการแสดงผลที่มากขึ้นเท่านั้น
มติ
ความละเอียดอาจกล่าวได้ในพื้นที่แสดงผลได้รับความสำคัญเสมอของความสนใจเรามักจะกล่าวว่าความละเอียดเป็นตัวแทนของจำนวนพิกเซลแนวตั้งและแนวนอนบนจอแสดงผลเช่นความละเอียด 1920x1080 ทั่วไปหมายถึงแนวนอน 1920 พิกเซลบนหน้าจอ , มี 1080 พิกเซลในแนวตั้ง
พิกเซลมากขึ้นของการแสดงผลสามารถแสดงเป้าหมายอื่น ๆ ในระดับเดียวกันของรายละเอียดหรือให้ประสิทธิภาพการแสดงผลเป้าหมายเดียวกันคือความละเอียดอ่อนมากขึ้นและขนาดเดียวกันที่สูงกว่าความละเอียดที่ละเอียดอ่อนมากขึ้นการแสดงผลเป้าหมาย แต่จะ มีปัญหากับขนาดเป้าหมายที่เล็กเกินไป
หลังจากที่บอกว่าทั้งสองพารามิเตอร์พื้นฐานที่สุดให้เราดูที่พารามิเตอร์ที่แตกต่างกันสำหรับฝูงชนซึ่งยังต้องให้ความสนใจ
โฮมออฟฟิศ
หลายคนคิดว่าการแสดงดังกล่าวลวกซื้อสามารถไม่มีอะไรความต้องการสูงมากเกินไปก็เป็นได้. การแสดงดังกล่าวมีระยะเวลาการใช้งานและความถี่ที่ควรจะเป็นมากเกินกว่าที่จอภาพอื่น ๆ ดังนั้นเราขอแสดงดังกล่าวไม่สามารถเกินไป ต่ำความต้องการเหล่านี้มักจะสะท้อนให้เห็นในต่อไปนี้สองจุด
ความสว่าง
โดยทั่วไปความสว่างของ 250cd / m2 เพียงพอสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวันจอแสดงผลความสว่างสูงจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อแสดงฉากมืด ๆ แต่หน้าจอสว่างและกระตุ้นสายตาในระหว่างการใช้งานปกติ เหนื่อยง่ายเมื่อใช้สายตาเป็นเวลานาน
เนื่องจากเราใช้จอภาพดังกล่าวเป็นเวลานานเกินไปเนื่องจากสุขภาพของดวงตาของเราเราต้องใส่ใจกับพารามิเตอร์นี้ในขณะที่ซื้อ
ความแตกต่าง
โดยทั่วไปอัตราส่วนความคมชัด 200 สามารถให้ผลการแสดงผลที่ดีผู้ผลิตบางรายสุ่มสี่สุ่มห้าเพิ่มความสว่างเพื่อให้ได้ความคมชัดสูงซึ่งไม่เป็นประโยชน์สำหรับการใช้งานจริง อายุการใช้งานลดลง
และตอนนี้จอภาพจำนวนมากในตลาดมีความรุนแรงมากขึ้นในพารามิเตอร์นี้เราต้องให้ความสำคัญกับการซื้อ
เกมเกม
เนื่องจากในปัจจุบันตลาด e-sports การแสดงอี - สปอร์ตกลายเป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมจำนวนมากด้วยเหตุนี้ผลิตภัณฑ์อีสปอร์ตในตลาดการแสดงเกมอีคอมเมิร์ซจึงมากดังนั้นพวกเขาจึงต้องการซื้อ e-sports สำหรับเพื่อนของจอแสดงผลคุณสามารถใช้พารามิเตอร์ต่อไปนี้เพื่อระบุความถูกต้อง
อัตราการรีเฟรช
อัตราการรีเฟรชหมายถึงจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่จอภาพสามารถอัปเดตขณะนี้หน้าจอหลัก 60Hz LCD สามารถรับประกันการรับชมที่สะดวกสบาย
แต่ในเกมกับการเล่นเกมรุนแรงที่คุณจะต้องได้อย่างรวดเร็ว update ฉากหน้าจอผลใน 144Hz หรือสูงกว่าอัตราการรีเฟรชจอภาพ, เกมแสดงราคาปัจจุบันอยู่ใกล้กับใกล้ชิดกับคน
แต่ก่อนที่จะซื้อยังคงมีความคิดเกี่ยวกับการกำหนดค่าของคุณเองถ้าการ์ดไม่สามารถสนับสนุนอัตราการรีเฟรชสูงแล้วซื้อมันกลับไม่สามารถสัมผัสได้ถึงอัตราการรีเฟรชสูงจะนำประสบการณ์ที่ราบรื่น
เวลาตอบสนอง
ที่รู้จักกันในขณะนี้เป็นเวลาตอบสนองโดยทั่วไปหมายถึงการใช้เวลาการตอบสนองที่สมจริงมากขึ้นสีเทา. และเวลาในการตอบสนองสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แท้จริงของความสามารถในการแปลงหน้าจอแสดงผลที่สั้นเวลาการตอบสนองที่มากกว่าการแปลงภาพเป็นที่เรียบร้อยหรือแม้กระทั่งถ้าอัตราการรีเฟรชเป็น สูง
ตั้งแต่ความเร็วในการแปลงเป็นไปอย่างรวดเร็วมากพอที่จะทำให้หน้าจอใหม่ที่มีสีเหลือภาพที่เรียกว่าปรากฏการณ์ smear ตอนนี้เวลาตอบสนองการเล่นเกมจอแสดงผลหลักของการ 5ms ได้ลดลงต่ำกว่าที่กล่าวข้างต้นจะสามารถแก้ไขได้ Smear ปรากฏการณ์
เทคโนโลยีการประสานข้อมูล
ในหลายกรณีการรีเฟรชหน้าจอและการแสดงผลของหน้าจอการส่งออกกราฟิกและไม่สามารถตรงกันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้เกิดการฉีกขาดปรากฏการณ์ในการสั่งซื้อเพื่อบรรเทาปรากฏการณ์นี้สองผู้ผลิตกราฟิกที่สำคัญบัตรผู้ผลิตจอแสดงผลร่วมกันเปิดตัวสองเทคโนโลยีซิงโคร -G เทคโนโลยีซิงค์ FreeSync และเทคโนโลยีในการประสานงานความเร็วของการแสดงผลหน้าจอและการส่งออกกราฟิกความเร็วการแปรงฟันที่
มืออาชีพระดับไฮเอนด์
ต้องการของผู้ใช้ดังกล่าวสำหรับการแสดงผลของผู้อื่นจะสูงกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของความต้องการสีที่เข้มงวดมากขึ้นเพื่อให้ผู้บริโภคเหล่านี้ในการซื้อควรให้ความสนใจมากขึ้นในการพารามิเตอร์จอภาพมืออาชีพที่เกี่ยวข้องกับแง่ของหน้าจอสี
โทนเสียงดนตรี
โทนสีที่เรียบง่ายสำหรับการแสดงผลเป็นจำนวนสีที่สามารถแสดงส่วนใหญ่ควบคุมชิปและหน่วยแสดงผลที่เกี่ยวข้องกับความถูกต้อง
ขณะนี้เรามีร่วมกันช่วงสีที่จอแสดงผลมาตรฐานคือ sRGB, Adobe RGB และ NTSC โทนสี sRGB เป็นอย่างดีเพียงพอสำหรับผู้ใช้เฉลี่ยและ Adobe RGB และ AppleRGB มีลักษณะมืออาชีพมากขึ้นบนจอแสดงผลและซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการออกแบบงานศิลปะอื่น ๆ มืออาชีพ
ความลึกของสี
แต่ละพิกเซลของจอแสดงผลประกอบไปด้วยองค์ประกอบการแสดงผล RGB (สีแดงสีเขียวสีฟ้า) ของสีหลักสามสีแสงและเฉดสีจะแตกต่างกันไปในสีที่นำเสนอโดยพิกเซลนี้
จำนวนบิตที่ใช้ในจอแสดงผลมีกี่บิตที่ใช้ในจอแสดงผลตัวอย่างเช่นในสี 8 บิตหลักมีการเปลี่ยนแปลง 256 ชุดในแต่ละหน่วยการแสดงผลการผสมสีของพิกเซลเดียวคือ 256 × 256 × 256 = 16,777,216 (นั่นคือ, สีที่แท้จริง 24 บิต) โดยทั่วไปจะถึงขีด จำกัด ภาพของคนโดยเฉลี่ย
ในการแสวงหาความสุดขั้ว 10bit หรือสูงกว่าผลิตภัณฑ์จอแสดงผลได้ปรากฏตัวขึ้นในตลาด
HDR
HDR เป็นตัวย่อภาษาอังกฤษของการแสดงแสงแบบไดนามิกสูงซึ่งหมายถึงวิธีการแสดงความคมชัดและสีได้อย่างแม่นยำตามสภาพฉากตัวอย่างเช่นเครื่องเล่นเกมในฉากสีดำจอภาพธรรมดามีสีดำเกือบเท่า แต่จอภาพมี HDR คุณสามารถเห็นบางฉากในที่มืด
5 การจัดตำแหน่งที่นั่งการสะสมภายในและภายนอกเป็นกุญแจสำคัญผ่านการแนะนำของผู้เขียนสันนิษฐานว่าเรามีความเข้าใจบางส่วนของพารามิเตอร์หลักของจอภาพเราสามารถมุ่งเน้นจุดในการซื้อตามความต้องการของพวกเขาเพื่อหาที่เหมาะสมสำหรับการตรวจสอบของตัวเอง
เขียนถึงตอนท้าย:
หลังจากเข้าใจพารามิเตอร์พื้นฐานที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วเราสามารถเข้าใจความสามารถของเครื่องนี้ได้เมื่อเราเห็นพารามิเตอร์ประสิทธิภาพของจอแสดงผล
แน่นอนนอกเหนือจากพารามิเตอร์ลักษณะการออกแบบการควบคุมความสามารถในการปรับเปลี่ยนและการตั้งค่าอินเตอร์เฟซยังเป็นปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการซื้อของผู้บริโภคด้วยดังนั้นสำหรับผลิตภัณฑ์แสดงผลในอนาคตการบำรุงรักษาทั้งภายในและภายนอกจะต้องทำเพื่อเอาชนะความโปรดปรานของผู้บริโภค