Nas compras diárias, a dificuldade de muitas pessoas escolherem as coisas não é se essa coisa é cara ou não, mas quando se trata de compras, ela considera que essa coisa não é adequada para você.
Como o dispositivo de saída da tela principal atualmente, o monitor sempre atraiu a atenção das pessoas.Em muitas avaliações de monitor, página de compra e monitor de mídia profissional, veremos alguns parâmetros usados para descrever o desempenho do monitor.
E esses parâmetros também determinam a qualidade da exibição e sua orientação para as pessoas, então você quer escolher a exibição certa para você, alguns parâmetros com os quais devemos nos familiarizar.
Dimensões
O tamanho da tela é, na verdade, o comprimento diagonal da tela Quando a proporção é a mesma, a área real da tela é proporcional ao comprimento da diagonal.
Para monitores com proporções diferentes, como as telas agora relativamente ardentes de 16: 9 e 21: 9, a comparação de tamanho não reflete diretamente o tamanho das duas telas. Para os consumidores, precisamos apenas saber que quanto mais próxima a tela estiver de um quadrado, maior será a área de exibição real.
Resolução
A resolução pode ser dito na área de exibição tem sido o foco de atenção, muitas vezes dizemos que a resolução da tela é uma representação da forma como o número de pixels verticais e horizontais, por exemplo, agora comumente refere-se à resolução lateral de 1920x1080 pixels 1920 pontos na tela Há 1080 pixels no retrato.
Quanto mais pixels do display pode mostrar mais gols no mesmo grau de detalhe, ou deixar que o mesmo desempenho alvo de exibição era mais delicada, e do mesmo tamanho, maior a resolução, mais delicada a exibição de destino, mas será Existe um problema com o tamanho do alvo sendo muito pequeno.
Depois de concluirmos os dois parâmetros mais básicos, vamos dar uma olhada em quais parâmetros precisam receber atenção de diferentes pessoas aplicáveis.
Escritório doméstico
Muitas pessoas pensam que tais exposições casualmente comprar uma lata, nada muito altas exigências, não é. Tais exibe no tempo de uso e frequência deve ser muito mais do que outros monitores, por isso pedimos para tais exposições não pode ser muito Baixa, e esses requisitos são frequentemente refletidos nos dois pontos seguintes.
Brilho
Em geral, um brilho de 250cd / m2 é suficiente para o uso diário.Uma tela de alto brilho pode ser mais clara ao exibir algumas cenas escuras, mas a tela ficará muito clara e estimulará os olhos durante o uso normal. É fácil fadigar ao usar os olhos por um longo tempo.
Como usamos essas exibições por muito tempo, para o bem da saúde de nossos olhos, devemos prestar mais atenção a esse parâmetro no momento da compra.
Contraste
Nós todos sabemos que o alto contraste pode trazer um melhor nível de exibição.Em geral, uma taxa de contraste de 200 pode fornecer um bom efeito de exibição.Alguns fabricantes cegamente aumentam o brilho para alcançar alto contraste, o que não é útil para uso prático. Vida útil reduzida.
E agora muitos monitores no mercado têm falsificações mais sérias neste parâmetro, todos devem prestar mais atenção ao comprar.
Jogo do jogo
Devido ao atual mercado de e-sports, os displays de e-sports tornaram-se um dos equipamentos necessários para muitos entusiastas de jogos, por isso, os e-sports no mercado de e-sports abundam, então eles querem comprar e-sports. Para os amigos da exibição, os seguintes parâmetros podem ser usados para identificar a autenticidade.
Taxa de atualização
A taxa de atualização refere-se a quantos quadros por segundo o monitor pode atualizar Atualmente, o monitor LCD convencional de 60Hz pode garantir uma visualização confortável.
No entanto, na competição feroz dos eSports, é necessário atualizar rapidamente a imagem da cena, por isso, há uma tela com uma taxa de atualização de 144 Hz. O preço das exibições de esportes eletrônicos está agora próximo das pessoas.
No entanto, antes de comprar, você deve considerar sua própria configuração.Se a placa gráfica não oferecer suporte a uma alta taxa de atualização, você não poderá experimentar a experiência suave trazida pela alta taxa de atualização.
Tempo de resposta
O tempo de resposta agora referido geralmente se refere ao tempo de resposta em escala de cinza mais próximo do uso real.O tempo de resposta reflete o desempenho real da capacidade de conversão da tela.Quanto menor o tempo de resposta, mais nítida a tela transita, caso contrário a taxa de atualização é muito alta. Alta.
Como a velocidade de conversão não é rápida o suficiente, a cor residual do quadro anterior no novo quadro também será causada, isto é, o chamado fenômeno de smear O tempo de resposta dos principais monitores e-sports caiu para menos de 5ms, o que pode resolver o problema mencionado acima. Fenómeno de esfregaço
Tecnologia de sincronização
Em muitos casos, a atualização da tela do monitor e a tela de saída da placa gráfica não podem ser sincronizadas, o que pode causar o fenômeno de rasgo da tela.A fim de aliviar esse fenômeno, os dois principais fabricantes de placas gráficas e monitores apresentaram duas tecnologias de sincronização - G. - Tecnologia de sincronização e tecnologia FreeSync para coordenar a velocidade de escovação do monitor e a velocidade da tela de saída de gráficos.
Profissional high-end
Tais requisitos do utilizador para a exibição de outros usuários é muito maior do que isso, especialmente em termos de requisitos de cor mais rigorosas, para que esses consumidores na compra deve prestar mais atenção aos parâmetros do monitor profissionais relacionadas com os termos de exibição de cor.
Gama de cores
Simples gama de cores para a exibição é o número de cores que pode mostrar, controlam principalmente chip e uma unidade de exibição relacionadas com precisão.
Atualmente, temos uma gama de cores de exibição padrão comum é sRGB, Adobe RGB e NTSC gama de cores, sRGB é perfeitamente adequado para o usuário médio, e Adobe RGB e AppleRGB são aparência mais profissional em exibição e software especializado para design, arte, etc. Profissionais
Profundidade de cor
Cada pixel da tela é composto de células de exibição RGB (vermelho, verde, azul) de três cores primárias, cuja luz e sombra são combinadas de maneira diferente nas cores apresentadas por esse pixel.
Quantos bits são usados na exibição Quantos bits são usados na exibição Por exemplo, na cor principal de 8 bits, há 256 alterações em cada unidade de exibição e a combinação de cores de um único pixel é 256 × 256 × 256 = 16.777.216 (isto é, A cor verdadeira de 24 bits) basicamente atingiu o limite visual da pessoa média.
Em busca de extremos, produtos de exibição de 10 bits ou mais apareceram no mercado.
HDR
HDR é a abreviatura em inglês da renderização de alta luminosidade dinâmica, refere-se ao modo de apresentar dinamicamente contraste e precisão de cor de acordo com as condições da cena, por exemplo, um jogador em uma cena preta, a tela comum é quase uma massa de preto, mas o monitor tem HDR. Você pode ver algumas cenas no escuro.
5 Alinhamento de assentos A acumulação interna e externa é a chave através da introdução do autor, Presumivelmente, temos uma certa compreensão de alguns dos principais parâmetros do monitor, podemos nos concentrar em seus pontos na compra de acordo com suas necessidades, para encontrar o monitor certo.
Escreva para o final:
Depois de entender os parâmetros básicos descritos acima, podemos basicamente entender as capacidades dessa máquina quando vemos os parâmetros de desempenho da tela.
É claro que, além desses parâmetros, aparência, projeto de controle, capacidade de ajuste e configurações de interface também são fatores que afetam as compras dos consumidores, portanto, para futuros produtos de exibição, a manutenção interna e externa deve ser feita para conquistar o favor dos consumidores.