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निंदा महत्वपूर्ण | कितना बड़ा आप प्रदर्शित करना चुन के भगवान

दैनिक खरीदारी में, कई लोग कठिनाई है कि क्या इस बात महंगा है में झूठ नहीं पड़ता कि है, लेकिन इस पर विचार करेंगे जब चुनने क्या खुद को उपयुक्त है चुनें।

मुख्य डिस्प्ले स्क्रीन आउटपुट डिवाइस के रूप में, हमारे ध्यान का ज्यादा प्रचार, खरीद पृष्ठ प्रदर्शन के कई प्रदर्शित करता है और साथ ही पेशेवर मीडिया मूल्यांकन में किया गया है, हैं, लेकिन प्रदर्शन का वर्णन किया जाता कुछ निष्पादन मानकों देखेंगे।

ये पैरामीटर भी प्रदर्शन और उसके लोगों उन्मुख की गुणवत्ता निर्धारित करता है, तो मैं अपने स्वयं के प्रदर्शित करता है लेने के लिए चाहते हैं, हम कुछ मानकों से परिचित होना चाहिए।

आकार

डिस्प्ले का आकार वास्तव में डिस्प्ले स्क्रीन की विकर्ण लंबाई है। जब पहलू अनुपात समान होता है, तो वास्तविक प्रदर्शन क्षेत्र विकर्ण की लंबाई के समान होता है।

विभिन्न पहलू अनुपात के साथ मॉनीटर के लिए, जैसे अब अपेक्षाकृत तेज 16: 9 और 21: 9 मॉनीटर, आकार की तुलना सीधे दो स्क्रीन के आकार को प्रतिबिंबित नहीं करती है। उपभोक्ताओं के लिए, हमें केवल यह जानने की जरूरत है कि स्क्रीन के करीब एक वर्ग है, वास्तविक प्रदर्शन क्षेत्र जितना बड़ा होगा।

संकल्प

डिस्प्ले एरिया में संकल्प हमेशा ध्यान केंद्रित किया जा सकता है, हम अक्सर कहते हैं कि संकल्प स्क्रीन पर लंबवत और क्षैतिज पिक्सेल की संख्या का प्रतिनिधित्व है, जैसे कि अब सामान्य 1920x1080 संकल्प स्क्रीन पर क्षैतिज 1920 पिक्सल को संदर्भित करता है , चित्र में 1080 पिक्सल हैं।

डिस्प्ले पर जितने अधिक पिक्सेल हैं, उतने ही लक्ष्य एक ही उत्कृष्ट स्तर पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं, या एक ही डिस्प्ले लक्ष्य अधिक नाजुक हो सकता है। उसी आकार में, रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, प्रदर्शन लक्ष्य बेहतर होगा, लेकिन यह भी लक्ष्य आकार के साथ बहुत छोटी समस्या है।

दो सबसे बुनियादी मानकों को पूरा करने के बाद, आइए देखें कि विभिन्न लागू लोगों द्वारा किन पैरामीटरों पर ध्यान देना होगा।

गृह कार्यालय

बहुत से लोग सोचते हैं कि इस प्रकार का डिस्प्ले आपको पसंद के रूप में खरीदा जा सकता है। कुछ भी ज्यादा नहीं है। असल में, इस प्रकार का डिस्प्ले अवधि और आवृत्ति के संदर्भ में अन्य मॉनीटरों की तुलना में काफी लंबा है। इसलिए, ऐसे डिस्प्ले के लिए हमारी आवश्यकताएं अत्यधिक नहीं हो सकती हैं। कम, और इन आवश्यकताओं को अक्सर निम्नलिखित दो बिंदुओं में परिलक्षित होते हैं।

चमक

सामान्य तौर पर, 250cd / मी की चमक पर्याप्त हम हर दिन, प्रदर्शन के उच्च चमक, जबकि कुछ अंधेरे दृश्यों दिखा अधिक स्पष्ट रूप से किया जा सकता है का उपयोग करें, लेकिन सामान्य उपयोग में स्क्रीन बहुत उज्ज्वल है, आँखों में जलन अधिक है, आसानी से आंख थकान के लंबे समय तक इस्तेमाल करते हैं।

क्योंकि समय की उपयोग हम प्रदर्शन के इस प्रकार, बहुत लंबा है हमारी आँखों के स्वास्थ्य के लिए, इस पैरामीटर हम और अधिक ध्यान देना चाहिए जब खरीदने।

विरोध

हम सभी जानते हैं कि एक उच्च विपरीत स्तर, बेहतर प्रदर्शन लाने के सामान्य रूप में, 200 का एक विपरीत अनुपात, एक अच्छा प्रदर्शन प्रदान कर सकते हैं कुछ निर्माताओं आँख बंद करके चमक रास्ता एक उच्च विपरीत अनुपात, जो वास्तविक उपयोग मदद नहीं की है प्राप्त करने के लिए बढ़ाने के लिए, लेकिन कर सकते हैं कम सेवा जीवन।

और अब बाजार निस्सारता और अधिक गंभीर के मापदंडों पर कई प्रदर्शित करता है, हम और अधिक ध्यान देना चाहिए जब खरीदने।

खेल गेमिंग

अब जब कि गर्म गेमिंग बाजार, इसलिए जुआ खेलने की निगरानी इस वजह से अब आवश्यक उपकरणों के कई खेल प्रेमियों में से एक बन, है, और अब गेमिंग की निगरानी बाजार के उत्पादों परेशान पानी में मछली में प्रचुर मात्रा में है, तो आप जुआ खेलने के लिए खरीदना चाहते हैं मित्र प्रदर्शित करते हैं, निम्नलिखित मानकों से प्रामाणिकता भेद कर सकते हैं।

ताज़ा दर

अद्यतन कर सकते हैं प्रदर्शन ताज़ा दर स्क्रीन, वर्तमान मुख्यधारा एलसीडी 60Hz बुनियादी गारंटी आरामदायक देखने का दूसरा टुकड़ा प्रति कई कैसे को दर्शाता है।

हालांकि, ईस्पोर्ट्स में भयंकर प्रतिस्पर्धा में, दृश्य चित्र को तुरंत अपडेट करना आवश्यक है, इसलिए 144 हर्ट्ज या उससे अधिक की रीफ्रेश दर के साथ एक प्रदर्शन किया गया है। ई-स्पोर्ट डिस्प्ले की कीमत अब लोगों के करीब है।

हालांकि, खरीदने से पहले, आपको अपनी खुद की कॉन्फ़िगरेशन पर विचार करना चाहिए। यदि ग्राफिक्स कार्ड उच्च रिफ्रेश दर का समर्थन नहीं करता है, तो आप उच्च ताज़ा दर द्वारा लाए गए चिकनी अनुभव का अनुभव नहीं कर पाएंगे।

प्रतिक्रिया समय

प्रतिक्रिया समय अब ​​आम तौर पर संदर्भित ग्रे-स्केल प्रतिक्रिया समय को संदर्भित करता है जो वास्तविक उपयोग के करीब है। प्रतिक्रिया समय प्रदर्शन स्क्रीन रूपांतरण क्षमता के वास्तविक प्रदर्शन को दर्शाता है। प्रतिक्रिया समय जितना छोटा होगा, स्क्रीन संक्रमण अधिक साफ होगा, अन्यथा रीफ्रेश दर बहुत अधिक है। उच्च।

के बाद से रूपांतरण की गति काफी तेज है, शेष रंग एक तस्वीर के साथ एक नए स्क्रीन का कारण होगा, तथाकथित धब्बा घटना 5ms की अब मुख्यधारा जुआ खेलने की निगरानी प्रतिक्रिया समय कम हो गया है जैसा कि ऊपर उल्लेख हल किया जा सकता धब्बा घटना।

तुल्यकालिक प्रौद्योगिकी

अनेक मामलों में, स्क्रीन रिफ्रेश और ग्राफिक्स उत्पादन स्क्रीन के प्रदर्शन और, सिंक्रनाइज़ नहीं किया जा सकता है तो यह घटना फाड़ पैदा करने के लिए, क्रम में इस घटना को कम करने में आसान है, दो प्रमुख ग्राफिक्स कार्ड निर्माताओं संयुक्त डिस्प्ले निर्माताओं दो तुल्यकालिक तकनीक शुरू की जी -सिंक FreeSync प्रौद्योगिकी और प्रौद्योगिकी प्रदर्शन की गति और ब्रश करने की गति ग्राफिक्स उत्पादन स्क्रीन समन्वय करने के लिए।

उच्च अंत पेशेवर

ऐसे उपयोगकर्ताओं के पास अन्य उपयोगकर्ताओं की तुलना में अधिक प्रदर्शन की आवश्यकता होती है, खासतौर से रंग आवश्यकताओं के संदर्भ में। इसलिए, इन उपभोक्ताओं को पेशेवर मॉनिटर खरीदते समय मॉनीटर के रंग पैरामीटर पर अधिक ध्यान देना चाहिए।

रंग गामट

मॉनिटर का रंग गामट केवल रंगों की संख्या है जो इसे प्रदर्शित कर सकता है। यह मुख्य रूप से नियंत्रण चिप और प्रदर्शन इकाई की परिशुद्धता से संबंधित है।

वर्तमान में, हमारे सामान्य डिस्प्ले कलर गैमट मानकों में एसआरबीबी, एडोब आरजीबी, और एनटीएससी कलर गैमट हैं। एसआरबीबी सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए पर्याप्त है, जबकि एडोब आरजीबी और ऐप्पल आरजीबी पेशेवर मॉनीटर और पेशेवर सॉफ्टवेयर पर अधिक आम हैं। डिजाइन, कला इत्यादि के लिए। पेशेवरों।

रंग गहराई

प्रदर्शन के प्रत्येक पिक्सेल आरजीबी (लाल, हरा, नीला) प्रदर्शन इकाई है, जो पिक्सेल दिखाने के रंग का एक अलग छाया में जोड़ दिया जाता है की तीन प्राथमिक रंगों का प्रतिनिधित्व कर रहे हैं।

अब प्रयुक्त रंग का प्रदर्शन मोड संख्या लेबल रहे हैं इस तरह के मुख्य धारा 8 बिट रंग है, जो प्रत्येक प्रदर्शन इकाई को बदलने के रूप में 'बिट संख्या, वहाँ 256 कर रहे हैं, एक एकल पिक्सेल रंग संयोजन दिखा रहा है 256 × 256 × 256 = 16777216 प्रजातियों (अर्थात, हम अक्सर उन्होंने कहा कि 24 बिट सही रंग), मूल रूप से औसत व्यक्ति के दृश्य सीमा तक पहुंच चुके हैं।

पूर्णता की खोज, वहाँ एक 10bit भी उच्च प्रदर्शन उत्पादों में उभरा है।

एचडीआर

एचडीआर उच्च गतिशील संक्षिप्त नाम रेंज प्रतिपादन, जो उस दृश्य पर आधारित है का मतलब है, गतिशील प्रस्तुत करना ऐसे काले दृश्य में फिल्म gamers के रूप में तरीकों के विपरीत और रंग सटीकता, सामान्य प्रदर्शन लगभग काला के एक बड़े पैमाने पर है, लेकिन एचडीआर प्रदर्शन के साथ यह अंधेरे में दृश्यों में से कुछ पर देखा जा सकता है।

5 निंदा आंतरिक और बाह्य लेखक द्वारा महत्वपूर्ण शुरूआत है, निश्चित रूप से हम मुख्य धारा की कुछ समझ प्रदर्शित मापदंडों में से कुछ, आप खरीद के समय में उनमें से कुछ पर ध्यान केंद्रित करने का पता लगा सकते, अपने स्वयं के प्रदर्शन को खोजने के लिए उनकी जरूरतों के अनुसार उपयुक्त है।

अंतिम लिखा है:

ऊपर उल्लिखित कई बुनियादी मानकों की समझ में, हम इस मशीन की क्षमताओं की एक मूलभूत जानकारी देख सकते हैं जब प्रदर्शन के निष्पादन मानकों में वर्णित है।

बेशक, इन मानकों, उपस्थिति, नियंत्रण डिजाइन, और इंटरफ़ेस सेटिंग्स के पहलुओं को विनियमित करने की क्षमता भी उपभोक्ताओं को प्रभावित प्रदर्शन उत्पादों, आंतरिक और बाह्य के भविष्य के लिए इतना क्रम में उपभोक्ताओं के पक्ष जीतने के लिए, एक प्रमुख कारक खरीदने के लिए के अलावा।

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