NVIDIA와 AMD는 그래픽 아키텍처를 갱신하지 않았지만 작년에 발생한 광업 붐 역시 점차 완화되었습니다.
Digitimes 보고서에 따르면 기가 바이트, MSI, TUL (Scitech, 제조 딜란 Hengjin) 4 월 출하량은 40 % 하락했다.
주된 이유는 채널 딜러와 광산 회사가 광산 카드 구매를 일시 중단했고 일부는 Bitmain이 3 분기에 Ethereum 광산 기계 개미 채굴 기 E3를 출시하기를 기다리는 중입니다.
우리는 5 / 6 월 반등 예상하지만, 그 결과 매출 총 이익도 부드러운 고점 대비 20 ~ 25 %까지 50 %를 적립 원인이 있지만,이 경우, 채널은 수요를 자극하기 위해 가격 인하를 선택했다.
2017 년에 기가 바이트는 450 만 개의 비디오 카드를 출하했으며 작년 같은 기간에 비해 100 만개 증가했으며 20 억 대만 달러의 이익을 두 배로 늘 렸으며 2018 년 1 분기에도 여전히 분기 별 NT $ 201 억을 기록했습니다. 29.9 % 증가하여 전년 대비 51 % 증가했습니다.
오늘의 실적 컨퍼런스에서 AMD의 CEO Su Zifeng은 광업 사업은 좋지만 게임은 여전히 최우선 순위임을 분명히했습니다.