Extradimensional 사람들이 "당신은 별에서 온."이 겉으로는 무의미한 센트 제품 포지셔닝의 미식가 버전과 거의 비슷한 이야기, 입체 요리의 두 번째 요소를 설정, 희망의 모습에서 각계 각층 당국에 대한 낙관적 시작 중간에 주인은 어려움을 피하기 위해 손을 내밀고 예정대로 진행됩니다 예, 이것은 이상한 뇌 구멍, 어두운 음식 미식가 IP 지름길입니다 - "Star Delusion을 먹어라."
많은 잠재적으로 가벼운 풍자.시나 웨이 보는 세 가지 음식을 주제로 삼 개 주간 차트를 원 읽기 257w의 양, 2000 +의 상호 작용, 식품 분야에서 인기시나 급격한 증가에 도달 온라인 첫 번째 에피소드에서. 그래서 활성 원래 뒤에 무엇입니까?
수천 마일은 한 발자국으로 시작되며 성공은 준비된 사람들을위한 것입니다.
마스터 Daren은 할 말이 있습니다.
짧은 비디오 분야는 패스트 핸드, 뷰티 비트에서 비브라토, 마이크로 비전, 생필품 DIY에서 전문 제품 IP, 짧은 비디오, 의심 할 여지없이 전체 인터넷 분야에서 가장 강력한 트래픽 혁신에 이르기까지 모든 분야로 확산되었습니다. "중국의 짧은 비디오 시장 분기 별 재고 분석 2017 Q3"데이터가 보여 그 2017 년 3 분기에 걸쳐, 짧은 비디오 시장 투자 만 800여 사용자를 유치 24가지 경우, 자금 조달의 경우, 지금까지의 대중 교통 관련 데이터의 속도 아카데미로, 2017 짧은 비디오 사용자 만 만 153 명을 깨는 처음으로 2016 짧은 비디오 가입자는 짧은 비디오 사용자 350 만 명을 초과, 2018 년 예상 242,000,000에 도달합니다.
그러므로 음식, 엔터테인먼트, 다른 차원과, 석사 : 마스터 다렌 분석에 따르면, 새 그룹의이 부분은, 그들이 광동, 베이징, 상하이 및 기타 장소에 더 집중하고, 고등 교육, 젊고, 그들이 사랑하는 영역에 초점을 맞추고 사람들은이 집단의 사람들을 소중하게 여기며 '외계인'요소의 추가가 현재 청중과 더 잘 조화 될 것이라고 확신합니다.
이 분야에서 획기적인 팀을 찾을 수 있다면 다행 스럽습니다.이 팀을 이끄는 리더는 강력합니다.
Zhang Zhiyi (CEO)는 다음과 같이 말합니다.
마스터 다렌 CEO Zhangyi 후의 프로듀서로서 자신은 특히 지역 사회의 모든 측면을 관찰하기 좋아하는 사람, 재생 것을 좋아합니다. 몇 단기 체류의 해외 여행 경험에 의하면, Zhangyi 후 중국과 서구 사회 사이의 가장 큰 차이는 경제적 아니라는 것을 깨달았 그러나 실제 문화, 예술, 스포츠 등의 토양이 부족하다. "중국이 이러한 관점에서 보수적으로 행동했다고 생각한다"고 Zhang Yihu는 말했다.
이 아이디어 때문에 마스터 마스터 (Master Master)가 태어 났으며 "Eat Stars Delusion"이 태어 났기 때문에 장 이호 (Zhang Yihu)가 이러한 질문을 던졌을 때 그는
처음에이 IP를 만들려고했던 원래의 의도는 무엇 이었습니까? 왜 그 IP가 시작될 것이라고 믿습니까?
처음에 떨어진 불을 생성하지 않기 위해. 나는 때 가장 IP에 유용합니다,하지만 재미. 작년에 몇 가지 대안 IP가, 나에게 영감을 생각, 확실한 그냥이 흥미로운 것은 생각 기대하지 않았다 난 그냥 시간에. 그것을 먹고 싶어,이 보너스 기간 느낌, 나는 그들이 IP, 전문가의 의견. 그래서, 창조적 인 생산 팀의 분야에서 공부해야, 파트너를 존경하고, 팀이 있음을 만났다 우수함, 우리는 또한 많은 고객의 축적을 가지고 있습니다. 우리의 독창적 인 아이디어, 재미, 함축, 긍정적 사고와 함께이 IP를 만들기로 결정했습니다.
시장 포지셔닝에 대해 어떻게 생각하십니까?
IP의 대부분은 현재 소비자 집단에게 음식을 제공하고 있지만, 수출이 없다고 생각하며, 실제로는 탐험하고 창조하는 것입니다. 예를 들면 : "The Hot Blood Dance", "This is Hip-hop"이것은 90 년대 후반, 95 세 이후에는 젊은이들도 좋아했습니다. 우리의 지적 재산권은 창조적 인면에서 독특하고, 큰 구멍으로 만들고, 먹고, 소비자의 피드백을 통해 적시에 조정해야하기 때문에, 지금 물어 보면 내 결말은 무엇일까요? 예측할 수 없습니다. 각 문제는 뇌 구멍 게임이기 때문에 제어 할 수 없습니다. 물론이 IP도 우리의 감정을 가지고 있습니다. 우리의 창조 팀도 Conan 형사에게 경의를 표합니다. 일부 콘텐츠는 내부에 작은 줄기, 작은 줄기를 남기며, 보는 사용자가 탐색 할 수있게합니다.
누군가이 IP 컨텐츠에 대해 낙관적이지 않습니다. 어떻게 생각하십니까?
무엇보다도 전문가의 제안과 신념을 존중하며, 밤새는 아무 것도하지 않아도된다고 생각합니다. 우리는 끈기와 신념이 있습니다. 우리는 시행 착오를 기꺼이 용감히 받아들이고 있습니다. 환경은 빠른 성공을 원하며, 우리 팀은이 환경에서 학습하고 시행 착오를 더 많이 할 수 있으므로 IP 생성의 초기 단계에서 전체 환경이 우리에게 유익합니다. 이러한 연습 후에도 많은 피드백을 받았습니다. 예 : Weibo의 상위 3 순위, 고객의 IP 승인, 승인 등.
미식가 IP의 미래는 어디에서 생각하십니까?
모든 사람들은 여전히 그것을 알아 내려고 노력하고 있습니다. 말할 필요가 있다면, 두 가지가있는 것 같아요.
1. 소비자 공유 : 요즘 소비자들은 몰입 시간을 점점 더 세분화하고 있습니다. 그래서 이야기 내용을 할 때 블록과 같이 독립적이지만 상호 연동되기를 원했습니다. 연쇄를 분권화하기 위해 우리는이 인식을 사업에 추가하고 콘텐츠를 제작할 것입니다. 사용자가 한 두 편의 에피소드에서 작은 단서를 찾고, 약간의 지식 포인트를 발견하고, 새로운 요리법을 배우기를 바랍니다.
2. 주류 의식의 복귀 전통적인 인터넷 사고는 전체 시장의 발전 추세를 충족시키지 못했고, 미식가 IP 분야 전체에 영향을 미치고 개혁과 기술 혁신을 촉진하기 위해 긍정적이고 긍정적이며 에너지가 많은 흥미로운 것들을 만들어 내야합니다.
꽃꽂이가 정원사의주의 깊은 보전 후에 만 화려해질 수있는 것처럼, 좋은 아이디어는 항상 장인이 그것을 깨달을 것을 요구합니다.
제작 팀은 다음과 같이 말할 것입니다.
"Easter Stars"팀은 상해 TV 방송국, 간수 TV의 수석 프로듀서 및 영화 제작 스튜디오에서의 수년간의 경험을 바탕으로 감독을 기획하고 전반적인 컨텐츠 제작에 참여한 특별 스튜디오를 초청했습니다. 각 장면은 모든면에서 독특합니다. 해석.
짧은 음식 비디오는 미뢰와 정신적 자극이 융합 된 것이어야한다고 생각하기 때문에 "Eat Stars 妄 麻 要 要"은 제작팀과 동일해야하며 우아하고 세련된 것이어야 관객에게만 적합합니다. 잔치! '
"부활절 별 망상"의 성과는 우연한 것일뿐입니다. 성공으로 이끄는 어떤 길로가는 지름길이 없습니다. 땀의 뒤에 숨어있는 것은 상상할 수 없습니다. 헤겔의 생각을 상기시켜줍니다. 한마디로 : '오랜 기간의 노력을 끝내고 개발을 끝내고 침몰의 임무에 잠긴 장기가 성취 될 수 있습니다.'
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