Новости

Национальная администрация авторского права: выход интернет-изданий в Китае превысил 600 млрд. Юаней в 2017 году

Согласно «Докладу о развитии индустрии Интернета в Китае», опубликованному Национальной научно-исследовательской базой по авторским правам в области авторского права, рыночная шкала онлайн-индустрии авторских прав в Китае в 2017 году достигла 636,5 млрд. Юаней, увеличившись на 27,2% по сравнению с 2016 годом. Среди них пользователи интернет-индустрии авторского права Платный масштаб достиг 318,4 млрд. Юаней, что составляет 50% от масштаба.

Данные показывают, что в 2017 году Китай пользователей онлайн видео платят размер рынка 218 млрд юаней, увеличившись почти в два раза в течение следующих двух лет будет продолжать поддерживать рост 60%. Ведомый платить наличными готовность повысить адаптационные и IP пользователей, Китай Рынок цифрового чтения превысил 10 млрд. Юаней, увеличившись на 31,1% по сравнению с предыдущим годом. Ожидается, что в ближайшие несколько лет совокупный темп роста составит около 30%.

Согласно отчету, в 2017 году количество коротких видеопотоков в Китае превысило 410 миллионов, увеличившись на 115% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а по сравнению с 2016 годом число увеличилось в два раза каждый месяц. Между тем, по данным отчета, Ежегодный короткий видеоресурс превысит 35 миллиардов.

Что касается прямого эфирного вещания, то число пользователей онлайн в Китае достигло 422 миллионов в 2017 году, что составляет 77,78 миллиона в 2016 году. Уровень проникновения интернет-пользователей достиг 54,3%, из которых число пользователей живых игр достигло 224 миллионов, а количество пользователей прямого эфирного вещания достигло 220 миллионов. По сравнению с 2016 годом произошло значительное увеличение.

Согласно статистике, рынок онлайн-игр в Китае достиг 2015 миллионов юаней в 2017 году, увеличившись на 32% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В 2017 году количество пользователей онлайн-игр в Китае достигло 442 миллионов, увеличившись на 24,57 миллиона в течение 2016 года. Люди, проникновение интернет-пользователей достигло 57,2%, число пользователей мобильных онлайн-игр достигло 407 млн., Увеличившись на 55,43 млн. С 2016 года, а проникновение пользователей мобильного Интернета достигло 54,1%.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports