Os dados mostram que em 2017 os usuários de vídeo online da China pagar o tamanho do mercado de 218 bilhões de yuans, um aumento de quase dobrou ao longo dos próximos dois anos vai continuar a manter o crescimento de 60%. Impulsionada por pagar disposição de dinheiro para melhorar os usuários de adaptação e IP, China tamanho digitais mercado de leitura ultrapassou 10 bilhões de yuans, um aumento de 31,1%, a alguns anos a taxa de crescimento anual composta próxima permanecerá perto de 30%.
mercado de vídeo curto em 2017 inaugurou o rápido crescimento, segundo o relatório, em 2017 China assinantes de vídeo curto excedeu 410 milhões de pessoas, um aumento de 115%, e a cada mês para alcançar o crescimento dobro em relação a 2016. Ao mesmo tempo, o relatório prevê 2020 na escala de mercado pequeno vídeo será superior a 35 bilhões.
que diz respeito ao vivo, em 2017 os usuários de Internet da China viver de acordo com a escala de 422 milhões de pessoas, um aumento em comparação com 7778 milhões de euros em 2016, usuários de Internet taxa de penetração de 54,3%, dos quais vivem usuários de jogos alcançou 224 milhões, os usuários mostram ao vivo alcançou 220 milhões, são em comparação com 2016 têm aumentado dramaticamente.
Além disso, o mercado de jogos on-line no ano passado, também tem um bom crescimento dados mostram que em 2017 a escala do mercado chinês de jogos online atingiu 235,5 bilhões de yuans, um aumento de 32%; 2017 a escala de usuários da China de jogos online atingiu 442 milhões, um aumento de 24,57 milhões em relação a 2016 as pessoas, os utilizadores da Internet penetração taxa de 57,2%; usuários de jogos de rede de telefonia móvel atingiu 407 milhões, um aumento de 5543 milhões, em comparação com 2016, a taxa de penetração de utilizadores de telemóveis 54,1%.