Новости

VR номер один игрок: AI и 5G будут способствовать популярности масштаба

24 апреля эпизод Micronet сообщил, что VR считается ключом к открытию двери в будущее удачи. Однако после нескольких лет развития VR, похоже, не был столь же восторженным, как ожидалось, и испытывал различные виды VR. Эта ситуация может измениться в 2018 году. Согласно прогнозу IDC, в 2018 году отгрузка машин VR «все-в-одном» достигнет 1,45 млн. Единиц, что на 5% больше, чем в 2017 году. раз.

На недавно прошедшей в Гонконге выставке Spring Electronics Show весовой категории VR снова обратили на себя внимание. В выставке приняли участие независимые разработчики развлекательных программ, Zhuo Yuan, поставщики очков AR, Longlong Technology и торговцы ODM, а также миллионы других производителей. Головные компании в этой области, в том числе производители микросхем, производители решений и производители брендов, также выразили свои взгляды на отрасль VR в этом году и в этом году на VR. По их мнению, игроки «топ-игрока», 2018 год будут разными. Является ли истинный первый год индустрии VR, связанных продуктов и приложений, будет сосредоточен на вспышке рынка в этом году.

Рынок предприятия или первый прорыв

С изменением деловой и образовательной среды, а также созреванием отрасли VR компании и продукты VR начинают ориентироваться на корпоративный офис и рынок образования. Известные компании, такие как Lenovo, NEC и HTC, активно продвигают макет на корпоративном рынке.

Ши Цин, соучредитель Yidao Group и генеральный менеджер Yijing VR, считает, что области, которые заслуживают внимания в 2018 году, включают в себя правительственное образование VR, экономически выгодные видеоприложения VR / AR и гарнитуры PC AR корпоративного уровня. , А также продукты AR на потребительском уровне, основанные на IP. Среди них AR-ориентированные продукты для образования имеют хорошую перспективу для развития.

«С одной стороны, из-за огромного количества продуктов ИТ-терминалов, приобретенных в сфере образования, с другой стороны, это связано с тем, что индустрия образования имеет больший спрос на применение новых технологических продуктов для повышения качества образования», - сказал Ши Цин в интервью журналистам.

Кроме того, журналисты на выставочном сайте увидели экспонента, использующего технологию VR, чтобы объединить физические магазины и интернет-магазины, чтобы создать 24-часовой интернет-магазин. По словам ответственного лица, этот корпоративный план отличается от общего интернет-магазина и предоставляет только продукты. В списке их магазин VR представляет собой картину физического магазина, которая заставляет людей чувствовать, как будто они идут в физический магазин, помогая улучшить потребительский шоппинг.

«У ВР на корпоративном рынке будет очень хорошая перспектива», - сказал ответственный человек.

По мнению ряда отраслевых инсайдеров, технология VR будет дополнительно развиваться в дополнение к приложениям, ориентированным на досуг и развлечения. На корпоративном рынке также увеличилось использование технологии VR для решения таких бизнес-задач, как нехватка рабочей силы и производственных мощностей. Чем выше.

Го Пэн, глава рынка продуктов VR Qualcomm в Китае, считает, что концепция продуктов «XR», таких как VR, AR и т. Д., Также похожа на концепцию мобильных телефонов 20-30 лет назад. Сегодня использование продуктов XR постоянно расколото. Например, в области пожарной безопасности, в гостинице, мы можем непосредственно видеть через AR очки, где температура слишком высока, могут быть риски безопасности, поможет уменьшить количество бедствий.

AI и 5G будут способствовать популярности VR

Сегодня технология искусственного интеллекта быстро проникает в различные отрасли промышленности. В то же время операторы по всему миру ускоряют развертывание и строительство сетей 5G. В 2020 году ожидается, что 5G в Китае будут иметь коммерческий масштаб, сверхвысокую скорость 5G и низкую задержку. Дает VR-технологию революционный импульс.

Генеральный менеджер по продуктам и стратегиям HTC, Бао Юнже, генеральный менеджер Северной Азии, считает, что после прибытия 5G границы различных технологий будут более размытыми, а HTC также будет интегрировать VR, AR и AI, 5G и другие технологии.

Хуан Танвей, президент Global Sources Electronics Group, заявил, что оборудование и контент AR / VR охватывают многие области, включая аппаратное обеспечение, программное обеспечение, оптику, слух, скорость передачи и другие ключевые технологии. С развитием последних нескольких лет его размер по форме, Экология контента и другие аспекты созревают, и технологии, такие как AI и 5G, начали интегрироваться и интегрироваться с VR и AR, что значительно способствовало бы повышению качества аудиовизуального и распознавания действий, тем самым создавая более реалистичный и удобный захватывающий опыт.

Хуан Танвей считает, что аппаратные и контент-услуги AR / VR должны твердо понимать технологические тенденции и продолжать сталкиваться с технологическими изменениями на лидирующей позиции. С одной стороны, они продолжают расширять сферы применения технологии VR в сфере образования, спорта, медицинских услуг и новых розничных услуг. И другие области продолжают углубляться, так что технология VR в повседневную пользу потребителя и новые формы развития отрасли.

Ши Цин сказал, что для высокопроизводительных ПКВР, универсальных мобильных VR, высококачественных продуктов AR, наивысшей функции 6DoF и камеры станут стандартными, вспышка ЖК-экрана может решить проблему с мазком, низкими проблемами PPI, обеспечить высокую частоту обновления и решить OLED-экран Проблемы с поставками будут приветствоваться рынком. Кроме того, распознавание речи станет стандартной функцией продуктов VR, а в 2018 году будут меньше и легче оптические модули VR / AR.

По мнению Го Пэна, продукты XR могут обеспечить беспрецедентное погружение, в том числе визуальные и слуховые апгрейды. Он должен иметь отслеживание глаз, связь 4G / 5G, костную проводимость, передние и задние камеры и другие модули и должен быть достаточно удобным, легким и тонким Qualcomm поддерживает разработку XR в области чипов, от поддержки Xiaolong 820 3DoF до Xiaolong 835 6DoF, а Xiaolong 845 будет поддерживать поддержку 6DoF в номере, мобильный мобильный Qualcomm Платформа продолжает новую техническую поддержку для XR.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports