اخبار

VR شماره یک بازیکن: AI و 5G خواهد مقیاس محبوبیت رانندگی

تنظیم میکرو شبکه آوریل 24 گزارش داد که VR به عنوان یک کلید برای باز کردن درب به آینده ای بهتر از تخیل دیده می شود، اما چند سال از توسعه تجربه، VR به نظر نمی رسد که انتظار می رود تا مشتاق، تجربه انواع "VR بحث در مورد سال اول، و بعد از فشار و شلوغی هنوز تب. این وضعیت تغییر خواهد کرد و یا در 2018. با توجه به پیش بینی های IDC، در سال 2018، محموله های دستگاه VR خواهد 1.45 میلیون واحد برسد، در مقایسه با 2017 رشد نزدیک به 5 بارها

در 2018 هنگ کنگ نمایشگاه الکترونیک به تازگی برگزار شد، زمینه VR یک بار دیگر موفق توجه گسترده، تولید کنندگان نه از سرگرمی خط، zhuoyuan، AR عینک ارائه دهندگان راه حل های فن آوری Xiaolong، و یکصد میلیون ODM محیط کسب و کار و 170 شرکت دیگر در این نمایشگاه شرکت، از جمله و دیگر سازندگان تراشه، تولید کنندگان و تولید کنندگان نام تجاری، از جمله برنامه های در زمینه سر شرکت همچنین مشاهدات خود را در صنعت VR این سال است و این سال از نظر VR، که در آن بازیکنان ارشد که متفاوت از قبلی به نظر می رسد، 2018 بیان VR است که واقعا سال اول از صنعت، محصولات و برنامه های مرتبط در شیوع بیماری در بازار در سال جاری تمرکز می کنند.

یا اولین دستیابی به موفقیت در بازار سرمایه گذاری

با محیط در حال تغییر کسب و کار و آموزش و پرورش، و همچنین به عنوان صنعت بالغ VR زیست محیطی، شرکت VR و محصولات آغاز شد دفتر و آموزش و پرورش بازار بورس و سهام، از جمله Lenovo، NEC، HTC و دیگر شرکت های شناخته شده به طور جدی به سرعت بخشیدن به طرح در بازار سرمایه گذاری با هدف قرار دادن.

شیعه چینگ یکصد میلیون گروه از بنیانگذاران و مدیر VR فکر می کنم یک صد میلیون در سراسر 2018 از نگرانی های منطقه برای دولت، از جمله زمینه آموزش و پرورش VR، VR / AR برنامه های ویدئویی مقرون به صرفه، میدان رده سازمانی محصولات هدست کامپیوتر AR و محصولات مبتنی بر مصرف کننده مبتنی بر IP است. در میان این محصولات، محصولات AR-oriented برای آموزش و پرورش چشم انداز خوبی برای توسعه دارند.

، از یک طرف به دلیل بخش آموزش و پرورش IT خرید محصول نهایی بزرگ، تا حدودی به دلیل بخش آموزش و پرورش برای استفاده از محصولات فن آوری های جدید برای بهبود کیفیت آموزش در تقاضا بیشتر. شیعه چینگ در مصاحبه با خبرنگاران گفت.

علاوه بر این، خبرنگاران در صحنه در نشان می دهد، یک غرفه که استفاده از تکنولوژی VR، ترکیبی از فروشگاه های فیزیکی و آنلاین برای ایجاد یک 24 ساعته فروشگاه های آنلاین. با توجه به شخص مسئول را دیدم، این طرح کسب و کار متفاوت است را از فروشگاه کالا به طور کلی تنها ارائه می دهد در لیست، فروشگاه VR خود یک عکس از یک فروشگاه فیزیکی ارائه می دهد که موجب می شود مردم احساس کنند که انگار در حال رفتن به یک فروشگاه فیزیکی هستند و به بهبود تجربه خرید مصرف کننده کمک می کنند.

وی گفت: "VR در بازار شرکت ها یک چشم انداز بسیار خوب خواهد داشت." مسئول گفت:

بسیاری از خودی صنعت گفت که برنامه فعلی تکنولوژی VR علاوه بر واردات مناطق تفریحی مرکز توسعه یافته بیشتر خواهد شد، اما در بازار سرمایه گذاری، استفاده از فن آوری واقعیت مجازی برای حل کسب و کار understaffed و تولید ظرفیت به منظور افزایش صدای کسب و کار است به طور فزاینده بالاتر است

گوا پنگ کوالکام چین VR رهبر بازار کالا معتقد است که دیدگاه مردم امروز از VR، AR و دیگر XR محصولات، مانند بیست یا سی سال پیش بر اساس این ایده از تلفن. امروزه استفاده از محصولات XR دائما در حال کاوش های باستان شناسی. برای مثال، در زمینه ایمنی آتش، یک هتل، ما می توانیم به طور مستقیم از طریق عینک AR برای دیدن جایی که درجه حرارت بیش از حد بالا است، ممکن است خطرات امنیتی وجود دارد، کاهش فاجعه کمک خواهد کرد.

هوش مصنوعی و VR 5G خواهد مقیاس محبوبیت رانندگی

امروز، تکنولوژی هوش مصنوعی به سرعت در حال نفوذ به صنعت، در همان زمان، اپراتورهای کنونی جهانی در حال شتاب استقرار و ساخت شبکه 5G تا سال 2020 چین انتظار می رود به صورت یک مقیاس بزرگ تجاری 5G، جنبه های 5G از ویژگی های فوق العاده با سرعت بالا، زمان تاخیر کم، و غیره ما تکنولوژی VR به انقلابی در ارتقاء دهد.

استراتژی محصول HTC و مدیر کل، مدیر کل شمال آسیا Baoyong جی معتقد است که پس از ورود 5G، مرزهای فن آوری های مختلف تبدیل خواهد شد بیشتر تاری و HTC نیز VR، AR و هوش مصنوعی، فن آوری 5G در اختیار دارد.

گروه تامی وانگ منابع جهانی الکترونیک نشان دهنده، دستگاه AR / VR پوشش کثرت از مناطق، از جمله سخت افزار، نرم افزار، نوری، صوتی، فن آوری های کلیدی سرعت انتقال. با توسعه در سال های اخیر، به اندازه شکل آن، محتوای جنبه های زیست محیطی بالغ، و AI، فن آوری 5G مانند شروع و VR، AR ترکیبی انجام شده است، ادغام، ارتقاء و خواهد بود صوتی و تصویری به رسمیت شناختن عمل فشار فوق العاده ای به منظور ایجاد یک حس واقعی تر از غوطه وری و آسایش است.

تامی وانگ معتقد است، AR / VR سخت افزار و محتوای خدمات از یک سو به محکم چنگ روندهای تکنولوژی، فن آوری مستمر منجر به نگرش به صورت تغییر؛ از یک طرف برای ادامه به گسترش زمینه استفاده از فن آوری واقعیت مجازی، آموزش و پرورش، ورزش، سلامت، خرده فروشی جدید و زمینه های دیگر همچنان به تعمیق، به طوری که تکنولوژی VR به استفاده روزانه مصرف کنندگان و توسعه صنعت در یک فرم جدید.

شیعه چینگ گفت که برای بالا پایان PCVR، جهانی تلفن همراه VR، AR محصولات نهایی بالا، عملکرد 6DoF و دوربین داخل و خارج تبدیل خواهد شد استاندارد، صفحه نمایش ال سی دی فلش می توانید اسمیر، مشکلات PPI کم حل و ارائه نرخ تجدید بالا، و حل صفحه نمایش OLED مشکلات تامین، در بازار خواهد بود، علاوه بر این، تشخیص گفتار تبدیل خواهد شد از ویژگی های استاندارد از محصولات VR، در حالی که بعد از آن در 2018 وجود خواهد داشت کوچکتر و سبکتر ماژول های نوری VR / AR.

در گوا پنگ به نظر می رسد، محصول XR فراهم می کند حس بی نظیر از غوطه ور شدن، از جمله ارتقاء های تصویری و صوتی، آن را باید چشم ردیابی دارند، 4G / 5G ارتباطات، هدایت استخوان، ماژول دوربین جلو و عقب، و غیره، و باید کافی باشد برای رسیدن به یک راحت، سبک وزن و Qualcomm در XR توسعه بخش تراشه از پشتیبانی Xiaolong 820 جفت 3DoF از پشتیبانی Xiaolong 835 جفت 6DoF، برای Snapdragon 845 پشتیبانی شده است برای پشتیبانی از مقیاس اتاق 6DoF تلفن همراه کوالکام را پلت فرم XR برای معرفی ادامه پشتیبانی فنی جدید است.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports