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우리는 현재 SSD 가격이 아니라 저렴한 가격,하지만 지금은 사실 가격이 수락 할 그 시간이되기 전에, SATA SSD 256GB의이 400-600위안 시작 할 수있을 것입니다 지금은 비록, 느슨하게하기 시작 발견, 고성능하지 않은 PCI-E의 NVMe SSD는 약 100 비싸고, 비싼에 5백12기가바이트, 기본적으로 올해 상반기에 약 1,000 위안,이 가격이 전 SSD는 이제 사람과 시작하지 않았다 너무 높은 견뎌 때문에, SSD 가격은 그렇게 될 것입니다 손.
128기가바이트 SSD는 많은 사람들의 선택은 그래서 가격이 이전보다 높은 되었기 때문에, 128기가바이트는 충분하지 않습니다,하지만 겨우만큼, 이제 게임은 시스템 및 소프트웨어 바레인 SSD 128GB의 위의 10G 이상이어야한다 그 다음에는 하나 또는 두 개의 게임을 연결할 수 있습니다.
나는 단지 하나의 컴퓨터 128기가바이트 디스크가, C 디스크 50G 분할, 그것은 너무 많은 500GB의 하드 옆에 드라이브 1백28기가바이트가 충분하지 않습니다, C 드라이브가 완벽하게 지원하고, 성장 Windows 폴더와 사용자 폴더입니다 이 SSD의 256기가바이트 또는 5백12기가바이트로 교체 할 경우 ...... 정말, 다음 상황은 여기가 이러한 대용량 SSD의 저장 공간에 따라 낭비해야하는 방법은 훨씬 더 좋을 것이다.
첫째, SSD에 시스템과 소프트웨어를 설치해야합니다 .SSD가 여러 개인 경우 SSD에 시스템 소프트웨어를 설치하십시오 (예 : SATA SSD와 M.2 NVMe SSD를 동시에 사용하는 경우). M.2 SSD에서 부팅 디스크는 시스템 디스크와 동일한 SSD에 놓는 것이 바람직하며, 원래 기계식 하드 디스크를 사용했던 사람들에게 특히 그렇습니다. 시스템을 설치하면 원래 시스템 디스크가 분리되고 시스템이 SSD에 설치됩니다. 내부.
시스템의 가상 메모리는 기본적으로 C 드라이브에 설정되며, C 드라이브 공간이 적 으면 다른 드라이브로 옮길 수 있지만 가상 메모리를 SSD에 넣으면 시스템의 응답 속도가 빨라집니다. 하드 디스크는 잦은 읽기 및 쓰기 작업에는 적합하지 않습니다.
Adobe 소프트웨어가있는 경우 임시 디스크를 SSD로 설정해야합니다.이 디스크는 Edit = "Preferences"임시 디스크에서 편집해야합니다. 임시 디스크는 SSD 파티션에 설정되어 있습니다. 소프트웨어의 처리 속도 향상 큰 그림이나 비디오를 저장할 때 매우 분명합니다 HDD와 SSD에 설정된 캐시 디스크의 속도는 완전히 다릅니다 SSD는 훨씬 빠르지 만 PS와 AE는 대용량 파일을 처리해야합니다. 캐시 디스크도 매우 크며, 실제로는 대용량 SSD가 필요합니다.
물론, 게임은 또한 특히 가난 최적화 된 게임 작은 파일을 많이, HDD는 일반적으로 1 분 이상로드가 한 다음에 완료 추정치를로드 10 초는 SSD 내부에 넣어 내부 SSD를 넣어 게임 로딩 속도 내부에 다양한 텍스처 HDD가 너무 느린 경향이 아니라, HDD보다 빠른 그 상황에 매우 낮은 해상도의지도를 참조하십시오.
그래서 종종 게임은 SSD 내부에 넣어해야 재생이 게임을 저장하는 고용량 M.2의 SSD, 심지어 PCI-E SSD를 구입하는 것이 좋습니다, 성능 및 용량이 큰 게임에서 전체 디스크가 SSD의 장점을 즐길 수있는, 충분히 강한 고속.
잘 사용하는 고용량 SSD를 만드는 방법을 요약하면 :
1. 시스템 소프트웨어와 SSD 내부에 넣고는, SSD는 부팅 파티션 내부에 위치;
2. 시스템의 가상 메모리가 SSD에 설정됩니다.
3. 소프트웨어 캐시 디스크는 SSD 내부에 설정됩니다.
4. 게임도 SSD에 배치됩니다.
5. 사진, 음악, 비디오는 SSD와 HDD에서 전혀 다르지 않습니다. 언제든지 알려 주시기 바랍니다.