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SSDの現在の価格が変動し始めていることは誰もが知っていましたが、最も安い前の価格はまだありませんでしたが、現在の価格は実際には許容されています。 PCI-E NVMe SSDは約100倍高価で、512GBは高価ですが、基本的に1,000元以上の費用がかかるのですが、SSDの価格動向は今年上半期と同じになると見積もられています。ハンズオン。
以前は価格が上昇していたので、128GBのSSDが多くの人の選択肢となりましたが、128GBで十分ではありませんでしたが、それだけでは足りず、10G以上のゲームが必要です。その後、1つまたは2つのゲームをプラグインすることができます。
作成者のコンピュータに128GBのディスクしか持たない場合、Cディスクは50Gに分割され、その後Windowsフォルダとユーザーフォルダが大きくなり、Cドライブがいっぱいになり、128GBで十分でないため、 ...本当に、それが256GBまたは512GBのSSDに置き換えられた方がずっと良いでしょう。ここでは、これらの大容量SSDのストレージスペースを浪費する方法があります。
まず、システムおよびソフトウェアは確かにあなたが複数のSSDを持っている場合は、より速く上記SSD上にシステムソフトウェアを入れて、たとえば、あなたは、システムがインストールされて入れ、SATA SSDとM.2のNVMe SSDの両方を持って、そこにSSDにインストールする必要がありますM.2 SSDれ、ガイドプレートに加え、そして、好ましくは、SSDシステムディスクとその中に、特に、元の機械的ハード人、元のシステムディスクを引き出すためのローディング装置に、システムがSSDにインストールされています内側に。
仮想メモリは、デフォルトのシステムを使用すると、Cのディスク容量が比較的小さい場合、その後、あなたは別のディスクに移動することができ、Cディスクに設定しますが、この提案は、まだ内部SSDに配置された仮想メモリであるため、システムや機械の応答速度を向上させることができますされていますハードディスクは、このような頻繁な読み取りおよび書き込み操作には適していません。
アドビソフトウェアをお持ちの場合は、一時ディスクをSSDに設定してください。これは、Edit = "Preferences"テンポラリディスクで編集する必要があります。 SSDは非常に高速ですが、PSとAEは大きなファイルを処理する必要があります.SSDは大容量のファイルやファイルを処理する必要があります。キャッシュディスクも非常に大きく、大容量のSSDが本当に必要です。
もちろん、ゲームはSSD、特に最適化されていない小さなファイルのゲームにも配置する必要があります。通常、HDDは1分以上ロードされてからSSDに入れ、推定は10秒間ロードされます。ゲームでのさまざまなテクスチャの読み込みはHDDよりもはるかに高速です。HDDのスピードが低すぎて超低解像度のテクスチャを見るのは容易ではありません。
したがって、頻繁にプレイするゲームはSSDに配置する必要があります。大容量のM.2 SSDまたはPCI-E SSDを購入してゲームを保存することをお勧めします。高速です。
大容量SSDをうまく活用する方法を要約する:
1.システムとソフトウェアはSSDの内側に配置され、ブートパーティションもSSDの内側に配置されます。
2.システムの仮想メモリがSSDに設定されます。
3.ソフトウェアキャッシュディスクはSSD内部に設定されています。
4.ゲームはSSDにも置かれます。
5. SSDやHDDでの写真、音楽、ビデオの違いはありませんのでお気軽に。