準備日数は、より多くのランニング、業界の専門家とのインタビューの数、ハードウェアメーカーの数との接触、インターネットカフェのコンピュータあなたが答えるのフィールド測定PConlineのいくつかのラウンド:??インターネットカフェの構成でなぜカードカフェコンピュータのインターネットカフェのコンピュータの構成はどのような理由ですコンピュータがスムーズに感じるだろう?インターネットカフェのシステムは、それがどのように動作するかです?現在および以前のインターネットカフェインターネットカフェは、何と同じではありません?あなたはインターネットカフェを始めた時にインターネットカフェに移行し始めた?あなたはすべてのインターネットカフェについてのすべてを知りたい、私たちはしていますここに。 「PConline Talk」現在、我々は、この私たちが意志終わりが来る小さなインターネットカフェの全シリーズを持って、実際のテストサイトを行うには、いくつかの主要なチームの前に我々PConlineインターネットカフェインターネットカフェ/インターネットカフェのハードウェア、コンピュータのインターネットカフェ、インターネットカフェの実際の性能に関連します私たちが見るもの、耳、そして手の触れた外部デバイスは、私たちの消費者が使用するインターネットカフェや周辺機器の周辺機器とディスプレイの違いですか?インターネットカフェシリーズの小さなサマリー、インターネットカフェと家庭用コンピュータの違いは何ですか? これは、インターネットカフェの訪問シリーズの前のトピックのトピックです。興味のあるパートナーは、次のポータルをクリックして見ることができます! 表示 キーワード:表面大1080pゲーム 湾曲したスクリーンまたはストレートスクリーンを選択する ディスプレイの選択では、現在のインターネットカフェは、一般的に湾曲ディスプレイを使用するように、個人的な経験のために、それはで測定された当社のインターネットカフェでの素敵な曲面ディスプレイ浸経験を持っている、カフェストレート画面を見ることは困難です基本的に直接の曲面ディスプレイ戦略の使用だけでなく、より消費者に歓迎した。彼らは個人的に名誉で洗礼を受けたが、曲面ディスプレイを好むだろうが、ディスプレイは、少なくとも27インチの浸漬感の上に良好な表面を持っている必要があり、そこにゲームはカーブディスプレイには適していません。 平均プレーヤーで、個人的に電気キャンペーンの手を知っている画面は歪みが生じないまでゲーム大会も、直接スクリーン方式で、表面に表示相対を使用している、ストレートスクリーンを採用しているわけではありません。曲面ディスプレイ理論であるが個人の視聴習慣に沿って、より多くのだろうが、多くのゲームは、曲面スクリーンに応じて最適化されていない、直接画面や曲面ディスプレイを選択し、ゲーム業界は、ストレートの画面に選んだ、そう単純ではないというゲームが直接画面に選んだと言って、唯一べきゲームに現在ストレート画面があると言うことができます。 大きくて大きく ベースのサイズの選択のインターネットカフェモニタは日本の大きな戦略を踏襲し、今内部カフェ/インターネットカフェで画面を見ることができ、一般的に27インチ以上、一般的に32インチのサイズの表示されている。携帯電話と同じように、も、あなたかかわらず、テコンドー大画面が出てきた、必ずしもAppleの大画面PLUSシリーズの結果ではない、とのすべての購入購入購入する。実際には、スクリーンや曲面ディスプレイのサイズは相補的である、ボングは、フロントに27インチ以下の言いたいことを覚えて、曲面ディスプレイ基本的には利点、ストレート最大の利点は、27インチ画面の下に、人々に浸漬の良い感覚を与えることですに関して曲面スクリーン表示は、浸漬の良い感覚を与えるには小さすぎではありません。 同時に、人の視点は約150度であるが、物体を見ると、水平にクリアな視線領域はわずか35度であるのに対し、垂直視線領域は20度の明確な範囲しかない。動画画面に表示される画面サイズが大きすぎるため、人間の目から35度、20度の範囲外の画像をはっきりと見ることができない。 あなたの目はやっとこの状態で、ディスプレイ全体の内容が表示された場合、あなたは目を維持する必要があると上下、左右のスキャン表示や画面なので、目の筋肉の疲労内で簡単に目を生成するために人々を導くことができる繰り返し動き、後不快感、現在は24インチを選択して、27インチのディスプレイは、選挙まで推論する電気キャンペーン手がたくさんある反応速度を、遅くなります。しかし、これは私たちの消費者と同じではありません、私たちはただのゲームをプレイしない表示するように選択、我々は見なければなりませんビデオの視聴、ムービーの閲覧、Webページのブラウズなどゲームの反応やサーフェス体験では、大画面のサーフェスを選ぶ方がより良い経験をすることができます。 分解能集団1080p モニターの解像度は、基本的にすべての1080pを選択するインターネットカフェです。基本的に、インターネットカフェはゲームをプレイすることを選択します。ゲームの場合、高解像度の経験は画像の滑らかさよりはるかに小さいので、インターネットカフェディスプレイの解像度を上下させるインセンティブはありません。 そして、ディスプレイの解像度を高めるための別のポイント、ハードウェアをアップグレードするための必然的な必要性は、カフェ/インターネットカフェは、一般的に高解像度のディスプレイの理由を選択しないでいる、より多くの収入を増加させ、コストを増加させません。 Eスポーツモニター
144Hzゲーミングモニターのリフレッシュレート、低遅延応答およびその他の特性までの好きな選手の多くを得ているため、高いリフレッシュは、スムーズな映像体験をもたらします。この点で、それは、小さなパートナーは、高いリフレッシュレートがありませんでしたスプレーしないことを願っていますしあなたはまだそれを信じていない場合に使用される、中山ハオインターネットカフェSO私たちのフィールドのインタビューの結果、同じ構成に応じて、より多くの消費者は大きな、価格が高くても、高いリフレッシュレートの144Hzゲームモニタ領域に選択されます行って、もう一度やり直すことができます。 もちろん、コーヒーは結局、価格は一般的にその中に配列されたカジュアルゲーム表示領域または通常のディスプレイで、で、ネットワーク内のみのゲーミングモニターではなく、また多くの人々があるので、強力なゲームのニーズではなく、また、通常の表示にもあります複数の消費者団体に直面して正確な、さまざまな地域のためのグラフィックスや他のコアのハードウェア要件は低くなりますため、ゲームをプレイするだけでなく、便利なインターネットカフェの格差と階層型価格設定することができます。 インターネットカフェモニターとホームモニターの違いは何ですか? 私たちのフィールド測定に加えてディスプレイメーカーHKC仕上げのインタビューによると:インターネット、基本的な一般的にはあまり違いはない私たちの家のディスプレイを監視し、準色域の色の点では、あまりにも多くの要件を持つことができませんので、インターネットカフェは、基本的な表示状態で使用可能な、ホームが表示され、それが消費者市場ではありませんしながら、インターネットカフェの均一な適用のため、ディスプレイインターフェイスは、減少させることができるので、インタフェースを削減することであるならば、私はこの精力的にHDMIを信じている最大の違いと言って、自分のニーズに合わせてお選びしますそして、DPインターフェースは、今日は、その後、自宅で多くの人が使用するいずれかのDVIおよびVGAインタフェースがあります。インターネットカフェのハードウェア交換はとても自然に統一された仕様は、マス・カスタマイゼーションすることができ、自宅のコンピュータよりもタイムリーになります。いくつかのインターフェイスの削減を過小評価してはいけない、企業の減少から丸め計算がそれを見ることができないときなどのプロセス、材料、労働時間、の条件は、コストを大幅に節約することができ出荷台数が多数の場合には、おろか。 今、モニターの動向は? 昨年の表示の統計によると、全体のディスプレイ産業は30%が、ゲームモニターによって減少したが、166パーセントの大幅な増加があり、ゲーム開発に向けて、ディスプレイ全体市場は、多くのメーカーは、ディスプレイ業界に直接入力されたゲームをやっていますディスプレイと今のゲーミングモニターだけ高いリフレッシュと言うことができ、低レイテンシで、もはやもすべての人の目の低品質である。我々は最近までで、ゲーム生まれOPTIXシリーズ用に設計されたMSIからモニターを得ました100%のNTSC色域、少し興味パートナーはPConline DIY周辺チャンネルを見ることができ、我々は来週の水曜日、この人気ゲームモニター評価をもたらすでしょう。
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