전기 공급 업체가 더 이상 그렇게 신비 경우 '전기 공급 업체 편의, 경험을 찾고 가게'두 점포의 전기 공급 및 유통 채널의 현재 모드에 많은 사람들이, 요약되어 있습니다., 단순히 소비자를 저장 우승을 가격 한 후에 의존 더 이상 없다 경험은 많은 소비자를위한 쇼핑의 핵심 포인트가되었으며, 비즈니스는 또한 소비자 구매 결정에 대한 물리적 소비자 경험의 영향에보다 집중하고 실제 매장의 쇼핑 경험을 증가 시켰습니다.
기자 회견 써닝 어플라이언스 쇼핑 축제 '4.18'올해에, 시장 조사 회사는, 현재의 비즈니스 플랫폼이 안정적으로 가게를 보여주는, 중화 인민 공화국, 최근의 소비자 동향에 대한 요약 보고서를 발표하지만, '어떤이 있었다 역류 조류 ', 소비자가 느낄 수 있도록 쇼핑 경험의 마음을 느낄 수있는 생활 수단'더 신뢰할 '특히 상대적으로 차가운 기기, 디지털 가전 3C 클래스는,의'사고 '더 재미있는 플레이 섹스.
'경기하고 구매하지 않는 것'일지라도 사업은 중요하지 않습니다. 아마도 사업을 할 때 '놀고 놀면 (소비자가) 구매할 것입니다 ...'
실제 기계 경험, 재미 있고 맛있는 구매 경험을 향상시키기 위해
점점 더 많은 쇼핑 채널로 소비자가 축적 충분한 쇼핑 경험으로 설명 할 수있다., 상품 선택뿐만 아니라 기능, 가격, 구매 채널, 그리고 많은 다른 측면을 비교해야도 비교 될 수있다. 휴대폰, 디지털 가전 제품 및 3C를 들어 단어는 대조적으로, 대형 가전 제품 쇼핑이 더 어려운 것 같다., 질감, 매우 필요한 제어의 감각을 느낄 느낌, 실제 기계를 경험할 수 있습니다.하지만 마케팅 개념 및 대형 가전 제품의 경험의 변화와 활동의 규범과 같은되고있다 주방 가전 섹션은 요리의 즐거움을 일에 대한 자신의 감정을 빵을 선호하는 사람들의 좋은 일 '상품을 먹고'할 수 있습니다. 모든 '여섯-A'섹션 많은 제품 점의 부모 - 자식 활동이 많은 아이들을 유치하기 부모님의 관심 : 중추절에는 집에서 만든 달 케이크를 만드는 법을 가르쳐주는 가게도 있습니다.
그것은 인공 지능이 다음 출구 가전 업계, 스마트 가전 제품의 비율, 점점 더 많은 소비자들이 지능 공기 청정기, 자동 온도 조절 장치, 지능형 많은 경험을 더 많은 긴급을 요구하는 것입니다 될 것입니다 언급 특히 가치가있다 미러 및 기타 지능형 연결된 전기 제품은 실제 경험이 아닐지라도 소비자가 확신 할만큼 충분히 강하고 생기가없는 것처럼 보일뿐입니다.
제조업체들은 지능형 가전 제품, 인터넷 오브 테크놀로지 링크, 인텔리전트 장면 경험 및 풀 체인 서비스를 도입하여 "하드웨어 + 인터넷 + 시나리오 + 서비스"모델로 인공 지능 생태계를 구축합니다. 궈메이 매장이 가상 현실 VR 및 기타 스마트 기기뿐만 아니라, 홈 디자인 경험뿐만 아니라 교실 베이킹, 사진 등 새로운 소비자 교실 현장에 도입하기 시작했다, 상점, 완전히 열어 무료 와이파이, 온라인과 오프라인 채널을 누워 전체 채널을 열어 가전 제품, 주택 개선, 가정용 가구, 가구 및 가정용 서비스의 통합 된 옴니 채널 쇼핑 경험이 의도는 매우 분명하며 젊은 소비자 그룹의 쇼핑 끈적 함을 높이고 새로운 소비자 수요를 창출하기위한 것입니다.
물리적 매장, 변형 된 소비자 체험관
과거의 제품 디스플레이에서 다양한 재미있는 소비자 경험으로 변화하고 경험 홀 모델로 변화 한 소비자 쇼핑 경험을 바탕으로 삼성은 최근 광주 광저우시에 하이 엔드 체험관을 개설했으며, 제품이 상호 작용을 향상시키기 위해 넘어, 특히, 멩이 갤러리를 이길 동적을 만드는 것입니다, 멩 중 휴대 전화 사용은 당신이 친구에게 자신의 표현 패키지, 다른 쪽은 같은 생각하지 자신의 집에서 만드는 얼굴 팩을 개인화 할 수있는 기능을 이길 표현의 경험.
Gome은 지난해 가정 생활 전략을 발표했는데 실제 매장은 가전 제품 + 주택 개선 + 가정을 만들고있다. 실제 매장은 가전 제품에 대한 기존의 카테고리를 뛰어 넘기 시작했다. "홈 서비스 + 홈 파이낸셜 (Home Service + Home Finance)"의 다양한 멀티 앵글 서비스 경험 매장은 점차 테마, 테마, 통합 및 전문화를 실현하고 다양한 라이프 시나리오에 적응하며 다양한 테마를 만들고 제품과 서비스를 통합하며 전문 서비스를 제공합니다. 쇼핑 가이드 : 즉, 매장에서 게임을 할 수 있고 구매를 경험할 수 있습니다. 소비의 방식을 따른 이러한 첫 번째 경험은 더 많은 소비자가 인식합니다.
미래의 실제 매장과 체험 쇼핑 또한 깊이있게 개발 될 것입니다 .Gome과 Suning은 대규모 상점 체험 매장을 구축하고 다양한 유형의 매장을 포괄하는 온라인 플랫폼을 구축하여 서비스 경험 보급률을 향상시키는 것 외에도 커뮤니티 라이프 스토어를 전개하기 시작했습니다. 이 상점들은 또한 전자 상거래 물류 및 유통과 관련된 기능을 제공하여 소비자에게보다 쉽게 도달하고 전자 상거래 서비스의 마지막 10 킬로미터가 될 수 있습니다. 또한 다른 가전 브랜드 또는 사랑의 복구 체인 하우스와 함께 사용할 수 있습니다. 관련 가전 제품 재활용, 부동산 서비스 결합, 가치 공동체로 묶음, 궁극적으로는 교차 채널, 끊김없는 24 시간 쇼핑 경험을 제공 할 것으로 기대됩니다.