중국은 세계 최초의 디스플레이 생산 능력 중이었다 것은 큰 국가 중국 중국 광학 및 광전자 협회 LCD 지점, 2017 년 LCD 패널 중국 수입 또는 배송 지역 중 제품 카테고리의 자료에 따르면, 세계의 주요 강대국 디스플레이 패널의 생산 능력이다 국가를 제조하는 방법, 실행 실행하고 심지어 미래의 길을 이끌 수있는 기회를 갖게하기 위해 발 뒤꿈치에서, 전력에서 큰 국가 쇼되기 위해, 지금 4월 10일의 상황에서 변화의 중요한 순간이며, 산업과 정보 기술 장관, 심천시 정부, 중국 비디오 산업 협회, 중국 전자 기기 공사는 심천 평판 디스플레이 산업 협회는 상황에서 정보 변경의 모든 종류의 계시에서 '2018 중국 국제 산업 컨퍼런스 쇼'를 조직했다. 기자는 지난 해에 중국어 패널의 수를 배웠다 줄 작업 또는 건설, 특히, 10.5 / 11 세대 패널 라인과 다수의 6 세대 AMOLED 생산 라인 건설은 중국 최대의 생산 지역에서 상태 표시 패널 가까이 있도록. 2018, 우리 나라도 다수있을 것입니다 $ (50) 억 BOE, 화흥 전력, 시그나 30 억에 도달 할 수 있습니다 대형 OLED에 오년 -. 다음 3에서 예상 OLED 패널 생산 라인 또는 확장. , 말과 유연한 화면, 전체 화면, 모양의 화면 및 기타 제품의 다른 제조 업체는 빠른 속도로, 국내 하이 엔드 스크린 진행을 왔습니다. 우리의 패널 생산 능력은 될 것으로 예상되는 세계 최초의 디스플레이 패널이 진행 중국의 상류 물질을 계속 같은 시간에 2019에서 또한 혁신을 계속 건설의 속도를 가속화 액정 소재, 마스크 기판 유리, 목표, 편광판 등을 포함하여, 출하량은 지속적으로 성장. 터미널 시장에서, 시장 경쟁, 다중 기술의 진보를 강화로 제품 혁신은 4K / 8K 기술, 종합 화면, AI 및 기타 기술, VR / AR 기술을 착용 할 수있는 장치의 조합, 휴대 전화 양자점 백라이트를 포함하여, TV 무한이 등장했다. 중국의 디스플레이 산업의 급속한 발전을 보이고있다 상황이 있지만, 세 가지 주요 핵심 여전히있다 : 첫째, 같은 노출 기계에 사용되는 TFT-LCD 패널 약한 산업 체인의 기능, AMOLED 패널 생산 장비 수입에 거의 의존 증발, 노광 장치에 사용은, 중국 본토 내장 또는 아래에있다. 10.5 세대 라인 글라스 기판 지원 시설은 모두 외국 제조업체에 의존하고 있으며 핵심 소재와 핵심 장비는 중국의 새로운 디스플레이 산업에 제약이되고있다. 표시 병목 현상. 두 번째는, 여전히 낮은 부가가치 제품을 글로벌 패널 출하량의 중국 본토 지역이 상승 차지하고 있지만. 산업 구조를 조정하지만, 할 긴급한 필요가. 셋째, 장님 투자의 잠재적 위험이있다. 중국은 항상 상황에 변화 패널을 가속화 할 수있는 기회를 안내하기를 희망하고있다 새로운 바람이 왔기 때문에 디스플레이 산업. 우리는 변화에 살고있는 멋진 시간을 지금, 더 강해질 상황에서 변경할 수있는 기회를 가지고, 화웨이 휴대 전화는 어떤 대통령은 우리가 상호 작용하는 방식으로 인터넷 시대의 새로운 인간 - 컴퓨터 상호 작용을 필요로한다고 생각 마우스 + 키보드, 대화 형 모바일 인터넷 시대가 화면 + 터치, 인터넷 IOT 시대는, 인간 - 컴퓨터 상호 작용이 자연적인 방법 음성 상호 작용, 자연 제스처 상호 작용이 모든 것들, 뇌파 등등 상호 작용 및 몰입 형 VR, AR과와 상호 작용합니다. IOT는 더 필요 많은 산업을 가져올 수 있습니다 지혜 포트, 상황의 변화를 표시합니다. '모든 것이 인터넷, 어디서나 포트 스마트 수요가 바로 포트 정보 표시지나, 더 도전을 제시하기 때문에, 상호 연결된 모든 포트를 실현은 인간과 컴퓨터의 상호 작용이며,보다 지능적인 포트가 필요하고, 포트의 필수적인 부분으로 제품을 전시하며, 환영합니다. 개발을위한 새로운 기회. 'BOE 그룹 회장 리우 샤오 동은 말했다. IOT 시대가 포트가 어디에나 있다는 것을 의미, 2017 년 통계에 따르면 2025 전세계 포트 20 억 포트의 글로벌 번호가 7 억, 평균 분당 새 포트입니다 수는 수요와 거대한 시장에서 5000 이러한 변화는 디스플레이 산업과 상황의 변화 가능성에 전원을 공급한다. 5G 상업용 디스플레이의 미래에게 상황의 변화를위한 좋은 기회입니다. 부사장 펭 서가 엄마 마이크로 일렉트로닉스 그룹, 전송 속도는 수단 네트워크 5G 그 품질이 크게 이동을 가능 단말기 IOT 다양하게 개선 된 순방향 높은 요구 조건을 넣어, 플렉시블 디스플레이의 접이식 이동. 자동차 분야에서, 지능은 고해상도 디스플레이의 급속한 발전에도 구동 가볍고 얇은, 이성화 앞으로 더 높은 요구 사항을 넣어. 디스플레이 화면을 미래에 더 많은 상상을 초월. 시그나 Yanruo 위안의 부사장은 미래에 우리가 '유비쿼터스 화면'의 시대를 입력 할 것이라고 믿습니다 화면 단순히 정보에서 할 것 출력 창은 만물의 상호 연결을 달성하고 단지 삶을 수리하지, 사물, 사물과 사물의 관계 키를 재정의 변경뿐만 아니라 라이프 스타일 변화, 개발은 '익숙한'이 될 것이다 - 오늘날 우리가 볼처럼 발전 단지 보이지 않는 것 쇼의 향후 방향의 '상상을 넘어서는'더 많은 변화를있을 것이다 지난 해, 시그나 - '서프라이즈'. 열린 다음 화면 창조적 인 디자인 콘테스트는, 같은 롤 노트북 컴퓨터, 자동차, 투명 헤드 업 디스플레이 등 유비쿼터스 등 상상을 초월하는 창의력이 많이있다, 그 다음은 다양한 기능을 보여주는 것, 디스플레이는 상호 작용하는 다양한 기능을 통합 할 것이다 심지어 디스플레이 화면 직접 음이 포함되어 있습니다. 혁신의 방식에 변화를 가져올 것입니다 방법으로 수요를 변경 상황에서 변경할 수 있습니다. 원 스톱 Wangxian 유 내년 상용 세대 휴대 전화의 세대 추세가 될 것이라고 말했다 추세. 스타 기술 위원장이 될 통합 혁신을 금속이 유리로 된 전면 및 후면은 세대 전화. 어떻게 이중 곡면 유리 성형의 주류가 될 것이라는 것을 의미하는 투과에 영향을 미칠 것이기 때문에 대화면, 표면 무선 충전, 무선 충전 및 5G 네트워크 백플레인은 금속을 사용할 필요가 없다? 간단하지만 구조가 쉽지 않고 다른 회사와 유리를 선택하면 품질을 제어하기 어렵습니다. 방법 등 플라스틱, 유리, 금속, 공장에서 통합되어, 금속, 플라스틱, 유리 통합을 실현. 휴대 전화, 노트북 및 기타 통합 솔루션 외에도 통합 제공하는 기술은 현재도 아우디, 벤츠 등 자동차 회사와 협력하여 별과 지리 자동차와 다른 자동차 회사가 통합 된 터치 디스플레이 솔루션을 구축 할 수 있습니다. 새로운 선택이 될 산업 체인의 서비스를 확장 할 수 있습니다. BOE 그룹 회장 리우 샤오 동을,이 회사는 휴대 전화를 포함한 사물의 포트 지혜와 전문 서비스 회사는 BOE의 주요 시장 전환에 말했다 정제, 노트북, 모니터, TV는 시장에서의 위치를 강화하는 지속적인 전략을, 시장 분야의 애플리케이션이 촉진 수행 IOT 들어 포함한 산업, 의료 등 동시에 광전자 공학, 센서 분자 안테나, 지문 인식의 개발. 미세 유체 기술, 같은 BOE 최근 출시 된 디지털 아트 거래 플랫폼으로 산업 체인을 확장하고 더 많은 서비스를 제공 할뿐만 아니라 가정에서 사용자가 전화로 박물관을 즐길 수있을 것입니다 수 있도록, 중국 미술관과 협력에 도달 국경 간 통합은 새로운 변수를 가져옵니다 .Wesnowo 부회장 Yan Ruo 이제 우리는 터치 스크린 디스플레이를보고 키보드는 지문 인식 화면에서, 함께 제공되는 지문 칩을 함께 다음 화면을 표시하고 '라고 몇 가지 새로운 아이디어를 전체 화면 소리 때문에 소리의 구성 요소 디스플레이, 디스플레이 직접 음의 융합, 다음 단계는 더 등 대담한 아이디어 화면과 카메라 통합과 같은 것입니다. '개발 회사의 역사 350 년 기업으로, 머크는 이제 국경을하려는 미래에 대해 이야기에서 기술과 큰 값 디스플레이를 생성 할 때, 머크 광학 재료 (상해) 주식회사 총괄 관리자 리 Junlong들은 현재 협력 건설 희망 건물 지능형 건축물을 달성하기 위해 필요한 에너지 소비를 줄이기 위해, 외부 글레이징 패널하게했다. 미래 지향적 인 레이아웃을한다. 사실 과목의 기초에 대한 자세한 레이아웃을해야 더 큰 혁신을 달성하기 위해. Yanruo 위안은 세계 최고의 기술을 달성하기 위해, 레이아웃 기술 요구를 전향, 이것은 쉬운 일이 아니라고 말했다 그녀는 OLED와 LCD 디스플레이를 예로 들며, 이들 기술의 대량 생산주기는 매우 길며, 기술 연구 단계는 8 년이되며, 파일럿 연구 단계는 3-5 년이 걸립니다. 개발도 이어질하는 데 필요한 해결을 달성하기 위해 앞으로 1--2 년을 필요로뿐만 아니라, 공학 문제, 산업 문제에 관심을 지불뿐만 아니라 기초 과학에 초점을뿐만 아니라, 벤치에 앉아있는 용기,에서, 또한 돌파구를 달성 할 수있을 것입니다. 연구 개발 시스템. 깔때기 심사를 만들 수있는 생산 공정 기술의 마지막 버스트 형성 업계 점을 찾기 위해 다양한 기술에서, 깔때기 R & D 시스템을 구축 하류 협력 혁신 개방형 플랫폼을 설정합니다. 한국의 디스플레이 산업이 잘 개발하고있다, 뿐만 아니라 삼성, LG 등 주요 기업뿐만 아니라 삼성, LG 주위의 그룹 제공 상류 원료 및 그들을위한 혁신적인 비즈니스, 중간 제조업체가 열려 있어야합니다 같은 평판 디스플레이 패널 사업에 한국 디스플레이 산업의 번영이 있기 때문에 R & D 플랫폼 함께 상류 원료 및 공동 연구 개발의 다운 스트림 기업을 유치 더 혁신적인 기술을 가지고 더 나은 사용자 경험을 만들 수 있습니다. 중국어 업스트림 및 다운 스트림 기업이 찬양의 합창을 노래 손에 가입해야합니다. 중국 비디오 산업 협회 부사장은 흰색입니다 민은 컬러 TV 산업 발전의 핵심 황금기가 최근 몇 년 동안 우리에게 3-5 년이되었다고 말했다. 발전에 중요한, 디스플레이 기술의 미래 개발을 계속, 우리는 업스트림 및 다운 스트림, 찬양의 합창을 노래 손을 가입 할 필요가 재료, 패널, 기계, 프로그램, 소프트웨어 등 리우 샤오 동을 호출하는 동안, 중국은 세계 최대의 디스플레이 패널 생산이 포함 기지, 글로벌 산업 구조와 경쟁을 재 작성.하지만 무작정 개발을 쉽게 악순환의 경쟁이 발생할 수 있습니다, 하드 원 개발 이익의 디스플레이 산업을 훼손, 그것은 합리적인 투자 업으로 제안, 관련 산업 정보 및 데이터의 정부 부처 적시에 출시, 투자 과열 및 오판을 방지하기위한 정보에 대한 조기 경보 메커니즘을 구축하십시오.