2021 valeur de sortie de la montre intelligente de 17,4 milliards de dollars américains

Maintenant, selon le cabinet d'études Gartner rapport de recherche, 2017 mondial des expéditions d'appareils portables ont atteint 310 millions d'unités, en croissance de 16,7% par rapport à 2016, la valeur de la production a atteint 30,5 milliards $, dont 9,3 milliards $ de la montre intelligente. 2017 les livraisons de montres intelligentes sont élevés à 4150 millions, le dispositif portable devrait être au deuxième rang des ventes de casques Bluetooth dans les années 2019-2021 à 2021, les ventes de montres intelligentes sont près de 81 millions, ce qui représente 16% des ventes totales portables 2021 valeur de sortie de la montre intelligente atteindra 17,4 milliards $, dont tous sont la croissance de l'unité wearable catégorie de prix et de la marge plus élevée et la valeur de la production avec.

En outre, les montres intelligentes pour enfants et les montres traditionnelles deviendront une catégorie importante de montres intelligentes, selon Gartner, qui comptera pour 20% des montres intelligentes pour enfants d'ici 2021. Ces appareils sont verrouillés de 2 à 13 ans. Les parents n'ont pas donné d'enfants avec des téléphones intelligents et représenteront 25% du total des ventes de montres intelligentes en 2021.

Les casques Bluetooth sont la catégorie la plus importante en termes de livraisons dans les applications portables.Gartner a déclaré que les expéditions atteindront 150 millions d'unités en 2017, une augmentation de 16,7% par rapport à 2016, et atteindront 206 millions d'unités en 2021, indiquant Bluetooth avant 2021. Les principaux fournisseurs de téléphones intelligents ont graduellement annulé la conception du casque d'écoute et ont également contribué à la croissance des casques Bluetooth.Gartner prévoit qu'en 2021, presque tous les téléphones haut de gamme n'auront plus 3.5. Mm prise casque.

Le visiocasque très apprécié (HMD) ne représentait que 7% de tous les envois d'appareils portables en 2017, et son taux d'adoption ne peut être intégré qu'en 2021, tant pour les consommateurs que pour les clients industriels. À court terme, le marché des écrans virtuels est encore largement dominé par les joueurs, qui peuvent également l'utiliser pour réparer, inspecter et entretenir des équipements et les utiliser dans des entrepôts pour la fabrication, la formation, la conception ou les interactions avec les clients. Les parcs à thème, les théâtres, les musées et les sites sportifs achèteront des visiocasques pour améliorer l'expérience interactive ou l'expérience client du film, ou pour fournir des informations et des images supplémentaires pour des événements sportifs.

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