أخبار

2021 قيمة الانتاج الساعات الذكية من 17.4 مليار دولار امريكى

الآن، وفقا لشركة أبحاث غارتنر تقرير بحثي، وصلت 2017 شحنات الأجهزة يمكن ارتداؤها العالمي 310 ملايين وحدة، وتزايد 16.7٪ مقارنة مع عام 2016، وصلت قيمة الانتاج 30500000000 $، بما في ذلك 9.3 مليار $ من الساعات الذكية. 2017 شحنات من الساعات الذكية بلغت 4،150 مليون نسمة، ومن المتوقع أن يكون في المرتبة الثانية بعد مبيعات سماعات بلوتوث في 2019-2021 سنوات إلى 2021 جهاز يمكن ارتداؤها، فإن مبيعات الساعات الذكية تكون قريبة من 81 مليون، وهو ما يمثل 16٪ من إجمالي المبيعات يمكن ارتداؤها سوف تصل إلى 2021 الذكية قيمة الانتاج ساعة 17.4 مليار $، والتي كلها وحدة يمكن ارتداؤها نمو فئة الأسعار وهوامش أعلى وقيمة الإنتاج مع.

بالإضافة إلى ذلك ، ستظهر الساعات الذكية للأطفال وعلامات الساعات التقليدية كفئة هامة من الساعات الذكية ، وتتنبأ شركة جارتنر أنه بحلول عام 2021 ، ستشكل الساعات الذكية للأطفال 30٪ من إجمالي شحنات الساعات الذكية ، حيث يتم قفل هذه الأجهزة لمدة تتراوح بين عامين و 13 عامًا ، لم يمنح الآباء الأطفال هواتف ذكية ، أما بالنسبة إلى ماركات الساعات التقليدية ، فستشكل 25٪ من إجمالي مبيعات الساعات الذكية في عام 2021.

تعد سماعات البلوتوث هي الفئة الأكبر من حيث الشحنات في التطبيقات القابلة للارتداء ، حيث قالت شركة Gartner أن الشحنات ستصل إلى 150 مليون وحدة في عام 2017 ، بزيادة 16.7٪ عن عام 2016 ، وسوف تنمو إلى 206 مليون وحدة في عام 2021 ، مما يشير إلى بلوتوث قبل عام 2021. وستكون سماعات الرأس من أفضل الأجهزة التي يمكن ارتداؤها ، وقد ألغى كبار موردي الهواتف الذكية تصميم ثقب السماعة بشكل تدريجي وأدى أيضًا إلى نمو سماعات البلوتوث ، ويتنبأ غارتنر أنه في عام 2021 ، لن يكون لدى جميع الهواتف المحمولة المتطورة أكثر من 3.5. مقبس سماعة الرأس.

وشكلت شاشة العرض المثبتة على الرأس (HMD) البالغة 7٪ فقط من جميع شحنات الأجهزة القابلة للارتداء في عام 2017 ، ولا يمكن تعميم معدل اعتمادها حتى عام 2021 ، سواء للمستهلكين العموميين أو للعملاء الصناعيين. على المدى القصير ، لا يزال لاعبو الألعاب يهيمنون على الفرص المتاحة في السوق للعروض الافتراضية التي يتم تثبيتها على الرأس ، ويمكن للعمال استخدامها أيضًا لإصلاح المعدات وفحصها وصيانتها واستخدامها في المستودعات للتصنيع أو التدريب أو التصميم أو التفاعل مع العملاء. ستقوم المتنزهات والمسارح والمتاحف والأماكن الرياضية بشراء شاشات محمولة على الرأس لتعزيز التجربة التفاعلية أو تجربة العميل للفيلم ، أو لتوفير معلومات وصور تكميلية للأحداث الرياضية.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports