2018ソニーの魅力はソニーを明らかにする| 'ポストリバイバル戦略'

- 株式会社2018年4月12日、ソニー(中国)有限公司(以下、ソニー中国と呼ぶ)成都毎年大規模なブランドの活動で開催された - 。「2018ソニーEXPOソニーの魅力の報酬」高ソニー中国会長兼社長ヤン氏ブリッジはイベントに出席し、基調演説を行った、彼は中国市場で昨年見直し、ソニーの収穫結果を、そしてソニーが最初に過去最高の利益を得た後、今後の新たな戦略的パスを開示しました。

ソニー中国、ソニーモバイルコミュニケーションズ、ソニーピクチャーズ、ソニーミュージック、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント、アニプレックスアニメや中国の他のソニーの企業が共同で、電子、ビデオ、音楽、ゲーム、アニメーション、教育やその他のサービスの開発の状況を示すために、大規模なブランドの活動に参加しました完全にユニークなエンターテイメント体験、ソニーを作成し、ソニーのユーザーのために継続的な技術革新の精神によって移動のショーを持って一緒に製品、技術、サービスやコンテンツによってレンダリング。

成都、ソニーではラッフルズシティファンまで、ソニーとの密接な相互作用を、新たな活動を体験するために、春に4日間連続で開催された。全国から12夜、ソニーのファンはソニーの最新のブラック&を体験するだけでなく、彼らの「ケーブルのピンクのパーティー」を終了するにはオーディオビジュアルエンターテイメントは、ソニーの感情を説明するために会社の従業員やビジネスエグゼクティブと共に作成されました。

高橋氏はヤンは言った:「早い今年2月に、ソニーは会計年度2017年業績予想を発表し、通年では中国市場ながら、最良の結果の履歴に7200億円営業利益を作成することが予想され、ソニーは間違いなく勝利のメインテーマ曲を再生します! !前半2017年、中国市場でのソニーのパフォーマンスの増加、中国市場で起きている二つの主要なトレンドの30%以上で、まず:!開発のソニーの次の段階のための戦略的な機会をもたらすでしょう、モバイルインターネットのエコシステムを構築し、豊富な、最初の消費者の需要の多様化、パーソナライズ、品質をアップグレードし、消費者に登場した。将来的には、ソニーが新社長兼最高経営責任者(CEO)の下になり、吉田一郎は憲法を率い、機会、流れをつかみます、中国における事業開発は新たな戦略的段階に進んでいる。

基調講演では、高橋洋一は誇らしげに宣言:コンシューマーエレクトロニクス事業で構成されるテレビ、デジタルビデオ、オーディオは、執拗なハイエンド製品戦略により、業界でのリーダーとしての地位を固めていました。

2017年、中国のテレビ市場全体のサイズが縮小したが、ソニーのキャッチ4K、および他の大型セグメントの需要は、ハイエンドで最高潮に達する、消費構造のグレードアップをリードし、高付加価値製品の供給を増やすことで、市場機会を増加させたが、大画面セグメント、市場シェアの成功の実装が上昇している。この春、A8F OLEDテレビや液晶テレビX9000Fは、中国市場でのリードを奪った、彼らはソニー独自の4K HDR画像処理チップX1高度なバージョンが装備され、そのうちのA8Fは継承されました出力音、その臨場感あふれる音楽やピクチャー・イン・ワン、ショック効果と競争力のある価格に直接音場技術を振動スクリーンにより、A1の画面は、さらに中国OLED TV市場を推進していきます。BRAVIA X9000Fシリーズ4K液晶テレビ、ソニーの新しく開発されたを使用してオクタヴィアの動的な技術は、明確な、滑らかで確実にするために、動画に基づいて画面の輝度を低下させることなく、バンパー年のテレビのスポーツをアップグレードするための賢明な選択であると考えられています。

左から:X8500F、OLEDテレビA8Fシリーズ、X9000Fシリーズ

効果音がもたらす普通のMP3に満足しなくなった、より多くの音楽愛好家として、2014年の初めから、ソニーは、高解像度のオーディオフォーマットを導入し、よりリアル、より微妙な方法で音楽を作るためにしようとすると、記録保存、普及させることです高品質の基礎と試飲とは異なり、ソニーは多くの生活状況でエキサイティングな音楽のエンターテイメント体験を構築し、観察、創意工夫の研究開発を骨の折れる製品ラインナップとオーディオの利用拡大:プレーヤー、アンプ、ヘッドフォンからサラウンドドルビーアトモスとシンプルで美しいに明るい色、グループの共同のBluetoothスピーカーからの便利な接続、、、3人の兄弟から成るデスクトップ、ヘッドセット、ネックバンド、イヤーノイズキャンセリングヘッドフォンを介してすべての道は静かなコミュニティを発表。すべてのワイヤレス、ノイズリダクション、防水これらの高度な機能を作成する際に、黒ソニーの技術、そしてスタイリッシュな、パーソナライズされた完全に統合された後のための快適な、軽量、需要に、カラフルを作成することです:ウィスパリングギャラリールーム洋一高橋ということを結論付けました音楽娯楽を楽しむ!

ソニーは2018年春に新シリーズのオーディオを発売

左から:すべての無線ノイズリダクション防水スポーツヘッドフォンモーションノイズリダクション豆WF-SP700N、オープンオールワイヤレスヘッドホンのXperia™耳デュオ

統計によると、ちょうど2017年度を過ぎて、ソニーのデジタルイメージング製品はクライマックス。積み上げCMOSイメージセンサを単一のマイクロ™の旗艦フルフレームカメラA9、サポートの祝福により、第2の高速連写と高速シャッター機能32000分の1秒あたり20のために、あなたが撮影したことがない。パイオニア品質A7RM3、AF / AE追従モード10 /秒の高速連写機能で構築された約4240万有効画素、フルフレーム裏面照射型イメージセンサのそれらの瞬間をキャプチャすることができます、15度の緯度、高感度、低ノイズ、静止画や動画を撮影するかどうか、先月優れた性能を持っているのダイナミックレンジでマイクロカメラA7M3をリリースし、提案の新しいソニー、フルフレーム単位」のスローガン、優しい価格、強力なパフォーマンス、それは抗フリーフルフレームカメラ市場の出現をマークし、技術開発の新たな段階に入ったとソニーによるルールを記述するために、業界をリード!2017年中国デジタルカメラ市場の成長が鈍化し、ない抗ソニー、フルフレームとフィールドで写真の群衆の中に競争力のある金利を導入した、痛みのポイントをヒット売上高と市場シェアを達成するために、市場の動向を喜びました。

左から:究極TM、マイクロ-A9シングル「フルフレーム、新しい参照」A7M3、品質パイオニアA7R M3

ソニーモバイルコミュニケーションズはを消費者に提供するために、最高のコンポーネントとソニーのオーディオおよびビデオ技術を使用してコミットされているので、ソニーはまた、2016年以来、ソニーの魅力のツアーに登場したモバイルサービスの2年連続で黒字であることが予想され、最初のXZシリーズの携帯電話を導入しましたそれはより多くの、快適なグリップを手のひらにフィットするために、プロセスを合理化し、周囲の流れ、それは4K HDR写真をサポートする世界初である:1での画像、音楽、エンターテイメントを収集WOWのXperia XZ2電話が新しいデザインコンセプトを立ち上げ、最新製品を体験携帯電話の記録は、関係なく、表示や記録の視覚の饗宴を呼び出すことができます。同時に、ソニーはまた、モバイル製品のラインアップを充実し続けた。今後のXperiaの耳デュオ、独立した、オープンワイヤレスヘッドセットについてです。それは人間の体に合わせて使用​​されていますエンジニアリング設計は、ユーザーが同時に呼び出し、音楽の楽しさでは環境の変化を感じることができます。

プロのシステムおよびコンポーネント事業について、高橋ヤンは言った:「技術の発展とともに、中国や世界、中かどうか、伝統的な産業は、大きな変化を遂げテクノロジー企業の大規模なデータをベースに構築された、独自の製品やサービスを構築しようとしていますソニーのエコシステムは、我々は黒の技術製品やサービス、提案された最終インチソリューション固有の値に依存しなければならない; '..積極的に伝統産業の技術のアップグレードに関与し、インターネットのエコシステムで独自の位置を占めて

中国の製造業とサービス業にアップグレードする機会を持って供給側の改革に直面して、ソニー中国プロフェッショナル・ソリューション・グループは、しっかりとソニーの高度な製品に頼って、IPネットワーキング、通信、信号処理の分野では、オーディオとビデオ、ディスプレイ、テクノロジーをロックします。また、スポーツイベント、ワールドカップ、オリンピック;、システムや業務運用はソリューションは、メディア、教育、劇場、娯楽、スポーツ、医療、2017年末まで力に焦点を当てた6つのサブセクターで、広東省は、パイロット4KウルトラHDチャンネルを実現しました非業務用カメラ、モニター、編集ステーション、切り替えから、より、4K技術は、より多くのインターネット企業などのメディアコンテンツ制作の技術分野に、一方!放送業界を飛躍達成するための放送業界のための新たな機会になることをバインドされています台湾ではOB車の需要もソニーに大きなチャンスとなっています。

プロのシステム事業は、メディア、教育、映画、娯楽、スポーツ、医療など6つの主要分野に焦点を当てています。

ソニーによると、世界のトップ6の携帯電話メーカーは、スマートフォンの機能の継続的なエスカレーション、高品質、奥行き感、高精度の無線周波数、大規模集積回路で撮影顧客と。提供するCMOSイメージセンサのソニーを使用して、異なる割合であることを明らかにしました側面や新材料は、ソニーが中国のモバイルインターネットとインテリジェントな社会の発展に多くの機会を活用するためには、ほかに!中国2025年に作られた強力なサポートを提供するために、技術、エンジニアリングおよびフィールドサービス能力の蓄積に依存します、より高い要求されますソニー中国の部品産業は、産業用ディスプレイ、データセンター、自動車、自動化、人工知能の誘導、ウェアラブル・医療などの分野の数を含む、「DASH」新規事業開発プロジェクトと呼ばれる設定します。

左から:モバイル機器の分野での機会を深め、新しいサービス「DASH」を開始する

ソニーの映画や音楽エンターテインメント事業は、常にソニーの魅力の明るい色でした!

ハリウッドのトップ映画スタジオを所有しており、世界中で強いチームを発表したソニー・ピクチャーズ、2017年度には、中国フィルムグループ、複数のビジュアルエフェクトブロックバスターと口の中の言葉の成功は、スーパーヒーロー映画の人気にあふれ含む中国の映画館の観客を持って働きます「スパイダーマン:英雄の復帰は」「勇敢なゲーム:ジャングルの呪い」グローバルボックスオフィスアクションアドベンチャー超大作を総なめにした、トリビュート古典的なSF審美的大ヒット作「ブレードランナー2049、」カーニバルは、漫画「スマーフ」を楽しま「ピーターラビット」と2018年度、ソニーは、例えば、大画面で世界の視聴者に、よりエキサイティングなコンテンツを提示することが期待されている「ホテルトランシルバニア3:ナショナルランプーンの休暇、」。「スパイダーマン:新時代」と「銀のクロテンと黒い猫など

2018新製品

中国の金曲賞21部門にノミネートは2017年以来、ソニー・ミュージックコンサート市場に参入し、新しいを作成するために努力するようになりました。ソニーミュージックの最後の4つの賞を獲得つながると、世界有数の重要な音楽賞、昨年の第28回金曲奨授賞式でありますコンサートシリーズのソニーミュージックライブ '、および多くの都市では、人気歌手の将来のためにコンサートを開催し、ソニーは、音楽愛好家のための音楽の幅広い選択を提供し、アーティストのラインナップを拡充に努めてまいります。

アーティスト数を絶えず拡大

2015年にインタラクティブエンターテインメント事業を担当するソニーのプレイステーションのゲームが正式に世界最大のゲーム市場として中国を入力し、中国の発展は家族だけのゲーム、巨大な潜在成長力の分野で始まっている。非常に人気のある中国でのソニーのインタラクティブエンターテインメントゲームファンをホストします氏添田剣士社長(上海)有限公司は、演説を行ったと述べた:「ゲーム事業が正式に、3年間で中国に戻った様々なゲームの150作品の合計を発行し、一方、プレイステーションをすることを約束された選手たちのための高品質なコンテンツを豊富に提供します積極的な技術、金融、開発ツールから、ゲーム開発チームの可能性を探ると、プレイステーションプラットフォーム上で高品質のゲームの開発にそれらをサポートし、海外市場に参入するためにそれらを助けるために「中国スタープログラム」を通じて、中国のゲーム業界の才能でトレーニング。 2018年、PS4のゲーム西部ゲーム作品に説得力のある、このIPベースの中国の古典ジャーニー中国の「王の帰還」でプレイステーション品質のプロジェクトは、プレイステーションプラットフォームを通じてグローバルプレーヤーに中国の伝統文化を紹介する機会を持つことになります。

また、近年のバーチャルリアリティ業界の分野も注目で、プレイステーションVR製品が開発に注力してきた内容と経験の方向に付着2017年12月3日の時点で、PS VR世界販売200万台に達し、それは、150以上のモデルを発売ブティックPS VRゲーム、グローバルPS VRゲームは、中国では、PS VRゲーム開発チームの関心と支援の大きな数ではなく、協力とYoukuの経由だけでなく。(デジタルダウンロードを含む)以上の1220万枚を販売したファンタスティックアートや他のビデオプラットフォームを愛しますより豊かなバーチャルリアリティのビデオコンテンツをユーザーに提供する。

この魅力的な報酬ソニーを通じて、ソニーはまた、最初の包括的な新規事業の導入を強調し、中国の対外高橋で活動している:「該当するような戦略的市場としての中国、ソニーグループでは、我々は、最も先進的な製品やサービスを紹介したいだけではなく、興味のあるコミュニティは移動を取得し続け、だけでなく、顧客の研究グループを骨の折れる、正確に消費者の需要と群衆若者やトレンディな人々の生活の質のための市場のパルスをキャプチャし、一部では、当社の既存のビジネスをカバーするために、包括的にそして満たすために多様化し、中当社の既存事業の一部がカバーできない、と我々は前向きばならない戦略的なレイアウトを。 "

KOOV教育ロボットキット、それが能力をプログラミング教育の子供のためのトレーニング・ツールです。昨年、若い人たちが主催ソニー初のインテリジェント都市KOOVイノベーションチャレンジ、子供たちは建設、プログラミング、自動化などの分野での気概を示した。また、ソニーは小学校の数と協力、将来のKOOVキャンパスカリキュラムの実践、製品および市場当初認識学校に行って、ソニーは中国の教師のためのより良いサービスとサポートを提供し、中国でより多くのパートナーを見つけることを期待している、と常に関連のコースをプログラミング開発します。

「ソニーはおすすめのウェブサイトは、2015年以来、2017年の年末までに、ソニー・ミュージックエンタテインメント、ソニーATV、ナクソス、その他20の以上の音楽レーベルの協力拡大の音楽ライブラリを、購入するために高解像度の音楽ダウンロードサービスをオープンしましたアルバムプラットフォームの数は1500以上の2018を持ち、ブランドや音楽ライブラリを拡張し続けるに加えて、ソニーはまた、新しい音楽サービスを開始する予定。

ソニー中国の新事業、KOOV教育ロボットキットと「ソニーピック」高解像度オーディオのダウンロードプラットフォーム

2017年以来、ソニーの中国への意志アニプレックスアニメ会社の事業は、オンラインビデオやアニメーションフィルムアニメーションとあなたの好きな漫画の若い年齢層のための他のコンテンツを豊富に用意されています。年以内に、彼らは中国の動画サイトの導入に成功して協力して50を果たしました2018年のソニーの魅力のツアーでは、アニメーションの複数の著作物は、ソニーがアニプレックスヘッドフォンモデルと打ち上げの協力を発表し、運命の大きな映画のキャラクター、シーンや小道具「不吉な花ズカップの日の運命の夜」、豊かな色彩とヘッドフォンソニーhear.on移植とファッションデザイン、アニメーションファンのための漫画のファッションブランドでパーソナライズされたオーディオ製品を提供し、ソニーは、ファッションとエンターテイメントや強度の文化的なコンテンツを作成するために一緒に黒のハードウェアとソフトウェア技術を実証した!加えて、 1月には、ビープ音ビープマイルマイル支援事業4月から、両社は、ゲームに新しい章をもたらすために、アニメーション愛好家の大多数のために働き続ける、初の携帯ゲームが正常に終了した「指定運命/冠状の」依存。

ソニー(中国)とAniplex打ち上げ協調イヤホン

「モバイルインターネット中心の技術開発とアプリケーションの恩恵を受けるために:彼はソニー株式会社のサイトの取締役会の一員として最後の9月の共有2018年のソニーの魅力の報酬の特別ゲストは、上海の考えやゲストを訪問として、氏は平井一夫、ソニーの会長が出席します中国の伝統的な産業と新興企業の中国での驚異的な画期的な技術革新と開発され、両方の沿岸や内陸部では、富裕層が増えてハイエンド製品に従来製品から見ていきます。消費者はより多くの髪は、これは完璧なフィット感を提供するソニー独自の価値命題ですが、また、ソニーのための驚異的な成長の機会を提供しています。日常のコミュニケーションを強化するために彼らの余暇を楽しむ、ライフスタイルを豊かにするために、より直感的に、より創造的、より洗練された方法を追求し始めました。私は願っています中国はしっかりだけでなく、ソニーの最大かつ最も重要な市場の一つを確保していきますと、ますます今後の成長の重要な原動力となります。 "

ソニーの新社長兼CEO一郎吉田構成に目を向けると、氏平井は言った:「吉田氏は、私たちの改革と再生計画で大切な私の良い友人やビジネスパートナーとなっている、彼は常に彼が近くにいた私をサポートしていました。深い戦略的思考、幅広いビジョン、豊富なクロスビジネス分野の経験を持つ、真のグローバルなビジョナリーです。私は、会社を成長させ、前進させると確信しています。

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