연구 : 본토 VR 출하량이 작년에 72 % 증가했으며 독립 헤드가 있습니다.

IDC 중국은 저점 기간에만 72.2 %의 연평균 성장률로 지난해 중국어 본토 시장 VR은 성장 속도가 예상보다 낮다는 것을 말했다. 그 중 크게 바탕 화면 머리와 유의 헤드는 약 40 %의 연간 성장률, 특히 화면 없음 머리를 유지하기 위해 후반 상당히 느린 성장 그것은 264.6 %의 연간 성장률을 달성하기 위해, 작년 고성장 제품 범주를 유지하기 만 유의 한 독립적 헤드된다.

IDC 중국은 중국 일찍 2016 년. 중국에서 나타난 초기에 VR 별도의 머리 명백한 글로벌, 관련 제품의 개발에 이르게 지적, 중국 VR 공급 업체는 크게 시장을 독립적 머리를 대상으로 시작했다. IDC 데이터가 보여 그 2016 년 중국 시장 및 2천17년은 36 개 단위의 20 배의 세계 출하량의 나머지 부분보다 중요한 독립적 인 머리를 출하 기록했다.

세 가지 주요 이유는, 첫째, 본토 국내 제조 업체는 첫 번째 중요한 독립적 인 카테고리 바탕 화면 첫번째 중요한 R & D 헤드 수요 또는 화면 없음 스마트 폰 생태계의 단점을 피할 수있는 시장을 지배하기 위해 선점 효과를 포착 할 수 있습니다 아직 거대한 상당한 지원이 필요합니다 특히 "심천 모델"독립적 머리 상당한 시장 성장을 촉진하기 위해. IDC 데이터는 쇼의 가격 우위 모두에서 빠른 속도 분포, 푸른 바다이 대규모 투자를 포착하기 위해 본토 국내 제조 업체에 들어가기 전에 그 2017의 중요한 독립적 머리 전체 시장, 화이트 카드 독립은 37.3 %에 달했다.

둘째, 상대적으로 낮은 가격은 IDC 중국이 천 달러 이하로 가격을 인하 크게도 2017 년 평균 가격은 독립 크게 머리 1천7백42위안 (RMB, 이하 동일), 독립적 인 머리 흰색 카드라고 지적했다 나. 엔트리 레벨의 사용자를 유치하고, 그 열려 그 효과적으로 살 VR 엔트리 레벨의 사용자 경험하지 끌 수있는, 가격 우위의 낮은 임계 값, 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 휴대 전화 바탕 화면 큰 머리와 명백한 머리없는 화면을 필요로 비교하기 기능이다.

IDC China는 새롭고 / 조작하기 쉬우 며 합리적인 가격의 일종의 신기술 제품으로서 중국 시장에서 선물로 사용되어이 시장을 더욱 촉진시킬 수 있다고 지적했다. 전시 및 마케팅의 응용 시나리오에서 독립적 인 요구 사항이 더욱 분명 해졌고 관련 산업 주문을 구매하여 올인원 상업 시장 개발을 촉진했습니다.

중국 IDC는, 그것은 예측, 중요한 독립적 인 헤드 제품이 더 성숙 될 것입니다 중국에 대한 HTC, 마력, 구글과 다른 추가 된 중요한 독립적 인 헤드 경쟁 캠프. 청 사이 IDC의 리서치 매니저로 더 제조 업체가 2018 년 전 세계적으로 말했다 그러나, 중요한 독립적 인 머리가 성공적으로 소비자 시장에서 지속적인 성장을 보장하기 위해, 우리는 더 유리한 생태계를 구축해야하며, 특히 더 프리미엄 컨텐츠를 개발하기 위해, 우리는 정말 상업 수직 시장에서 디지털 변환을위한 VR 기술을 사용할 수 있습니다.

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