Ricerca: le spedizioni della Cina continentale sono aumentate del 72% lo scorso anno, con capi indipendenti

IDC Cina ha detto che l'anno scorso continente cinese VR mercato nel periodo di depressione, il tasso di crescita annuale di soli 72,2%, il tasso di crescita è inferiore al previsto. Tra questi, il capo schermata del desktop in modo significativo e senza testa significativa solo per mantenere la crescita annuale di circa il 40%, in particolare nessun capo dello schermo una crescita molto più lenta nella seconda metà, diventa l'unico significativo testa indipendente per mantenere una crescita elevata categorie di prodotto l'anno scorso, per raggiungere una crescita annua del 264,6%.

IDC Cina ha sottolineato che la Cina conduce nello sviluppo di evidenti prodotti VR testa separata a livello mondiale, legati al più presto apparso in Cina. Nei primi mesi del 2016, i venditori la Cina VR ha iniziato a colpire la testa indipendente in modo significativo questo mercato. I dati IDC indicano che il mercato cinese nel 2016 e Nei due anni del 2017, sono state spedite in totale 360.000 unità in modo indipendente, ovvero più di 20 volte il volume totale spedito in altre regioni del mondo.

Ci sono tre ragioni principali, in primo luogo, la terraferma produttori nazionali di cogliere il vantaggio della prima mossa a dominare il mercato, il primo significativo categoria indipendente può evitare gli svantaggi del desktop primo significativo R & S a testa alta domanda o nessun ecosistema schermo smart phone richiede un significativo sostegno in gigante ancora prima di entrare nel continente produttori nazionali di cogliere l'oceano blu questo massiccio investimento, in particolare nella distribuzione veloce sia il vantaggio del prezzo del "modello Shenzhen" per promuovere la crescita indipendente testa di mercato significativa. i dati IDC mostrano che nel 2017 il mercato globale in significativo testa indipendenti, significativo marchio indipendente testa bianca rappresentando fino al 37,3%.

In secondo luogo, attrae gli utenti entry-level a un prezzo relativamente basso IDC China ha sottolineato che nel 2017 il prezzo unitario medio di un capo indipendente è di RMB 1,742 (RMB, lo stesso sotto) e il prezzo di un marchio indipendente di Baipai sarà addirittura ridotto a meno di 1.000 RMB. Le funzionalità che sono pronte per l'uso, confrontate con la necessità di visualizzare desktop e non su schermo di computer, console di gioco o telefoni cellulari, hanno un vantaggio di prezzo di soglia inferiore e possono attrarre efficacemente utenti entry-level che non hanno esperienza di VR.

In terzo luogo, gli ordini del settore regalo e promuovere la crescita della domanda di mercato. IDC ha sottolineato che la Cina, come un prodotto di tecnologia emergente per l'appartenenza a una nuova categoria / facile da usare, a prezzi ragionevoli, può facilmente essere usato come regali nel mercato cinese, per promuovere ulteriormente questo mercato. Inoltre, primo scenario domanda significativa indipendente è più evidente nella commercializzazione della mostra, industrie ordini di acquisto relativi anche contribuito allo sviluppo di una macchina mercato commerciale.

IDC China ha dichiarato che nel 2018 ci saranno più produttori globali, come HTC, Oculus, Google, ecc., Per unirsi al campo indipendente della concorrenza. IDC China Research Manager Zheng Xi ritiene che i prodotti indipendenti per l'esposizione della testa diventeranno più maturi. Tuttavia, i responsabili indipendenti vogliono svilupparsi senza intoppi: dobbiamo costruire un ecosistema migliore, in particolare più contenuto di alta qualità, in modo da assicurare una crescita continua nel mercato dei consumatori. Possiamo davvero utilizzare la tecnologia VR per la trasformazione digitale nel mercato commerciale verticale.

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