Новости

Disney тратит 240 000 наборов 8 карт Quadro P6000: качество видео 4K

Трассировка лучей на самом деле не является новой технологией, но поскольку для нее требуются вычисления в реальном времени всех лучей на изображении, эффект рефракции и высокие требования к оборудованию, каждый кадр фильма отображается в течение нескольких часов.

Итак, теперь графические процессоры используют технологию растрированного рендеринга, которая очень эффективна. Однако разница между световыми и теневыми эффектами и реальными сценами слишком велика, чтобы догнать.

Фактически, индустрия графики не отказалась от своих усилий по трассировке лучей, и теперь она запустила новую волну кульминации.

На конференции GDC в марте Microsoft объявила, что DX12 представит DirectX Raytracing. Два основных производителя видеокарт, процессор рендеринга AMD ProRender, анализатор графического процессора Radeon начали внедрять трассировку лучей, NVIDIA выпустила технологию GameWokrs RTX, но совместима только с последними Вольта, которая является Титаном В.

Однако включение трассировки лучей в реальном времени без локальной поддержки N-карты по-прежнему остается очень ресурсом.

Дисней загрузил видео на трубку, чтобы продемонстрировать эффект «Симулятора полета Звездных войн» после включения света. Однако, чтобы одновременно включить разрешение 4 КБ, платформа в конечном итоге использовала 8 графических карт NVIDIA Quadro P6000 для графических и физических расчетов. ,

Quadro P6000 основан на архитектуре Pascal, поэтому он использует DX12 DXR для трассировки лучей. В Соединенных Штатах и ​​Азии цена на одну карту P6000 составляет 4 700 долларов США, 8 - 37 600 долларов США (около 236 800 юаней) .

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports