خبریں

فوکس |! 'پلیئر-اپنی مرضی کے مطابق' کھیل گرافکس iGame بڑھنے کے لئے دس سال کی تاریخ کی تفصیلات

آج، میں بڑا ہو رہا بارے میں ایک کہانی میں بات کرنا چاہتا ہوں.

10 سال پہلے 2008 میں، ہم نے پہلی بار کے لئے بہت یادگار پہلی اولمپک گیمز میں چین کے ملک میں پہنچا تجربہ کیا ہے، Shenzhou VII خلائی جہاز لوگوں کی پہلی spacewalk مکمل، امریکہ کے پہلے سیاہ فام صدر ...... پہلی بار کے لئے دنیا کو تبدیل کرنے کے لئے ان کے لئے کافی میں پیدا ہوا تھا، ان کے درمیان، آنکھوں سے ایک نظر اس وقت اتنا نہیں لگتا ہے، لیکن پھر مستقبل لیکن میں گرافکس کی صنعت اور کھلاڑیوں کے گروپ ایک 'چھوٹے نمائندگان کی ویگھٹنکاری اثر تھا - انفرادی کھلاڑی کے لئے اپنی مرضی کے مطابق گرافکس برانڈ iGame، اس مصروف سال میں ہماری طرف لے آیا.

تصور اور ثقافت اپنی مرضی کے مطابق پنی ایک طویل وقت کے، 1855 پیرس غم ڈی لا Paix (امن ایونیو) VII، پہلی ہوٹی couture چارلس فریڈرک قابل، جس تجربے میں کھولی اعلی کے آخر میں اپنی مرضی کے جدید دور کے ہاتھوں پیدا ہوا تھا ترقی کے ایک سو سال بعد، عظیم جدید اعلی کے آخر میں اپنی مرضی کی نمائندگی کرتے ہیں، عزت، معیار اور انفرادیت تصور کے حصول تقریبا کھپت کے تمام علاقوں، صارفین کے لئے سب سے پسند بن گیا ہے permeated ہے، لیکن تصور ہمیشہ رہا ہے اور گرافکس کارڈ کی صنعت یاد iGame تبدیل کرنے کے قابل تھا جب تک. کے بعد ترقی کے 10 سال، iGame مصنوعات ڈیزائن کرنے کی ابتدائی دعوت دیتے کھلاڑیوں سے ملوث کیا گیا ہے، اور آہستہ آہستہ انضمام اور اصلاح کی ضروریات کی گہرائی میں تیار، کھلاڑیوں وفاداری عادات اور سوچ کی عکاسی کر سکتے ہیں ماڈل ارتقاء کی سب سے مصنوعات لائن. حسب تصور کے ذریعے، گرافکس صارفین کو اس دہائی کی بٹس اور ٹکڑے ٹکڑے گرافکس کارڈ میں ایک بلاک پر گاڑھا کیا ہے نہ صرف گرافکس کی صنعت کو تبدیل کرنے میں، بلکہ ہمارے لئے پیدا ہوئے تجربہ بھی یہ ہمیں ان کے اپنے دوبارہ جائزہ لینے کا موقع دیا.

وقت جذباتی سے روح مقدار غالب کرنے کی اجازت دیتا ہے جس میں سب سے بہترین آقاؤں، ہے، بلکہ خاص طور پر حصہ کاٹ کرنے کے لئے سب سے اوپر واپس دیکھ کے قابل ہے. iGame لئے So، 10 سال کی مدت اس سے کیا مطلب ہے؟ اس نے پھر وقت ہے اور ہم میں سے ہر ایک ایسی چیز ہے جو چھوڑا؟

آئیے 10 سال قبل موسم گرما کے اختتامی موسم گرما میں کیلنڈر واپس آتے ہیں. آئیے آئیں گی اور ہم سب کے بارے میں یہ کہانی دیکھیں.

ہم وہی نہیں ہیں

ابتدائی iGame شروع سے مطالبات کے جواب میں ہے. ڈیمانڈ مینوفیکچررز کی ضروریات، اس طرح ایک سادہ مثبت اور منفی کی رائے کو انسانی رویے کے کئی ہزار سال کے لئے کاروبار کو برقرار رکھنے کے پورا کرنے کے لئے تمام کاروباری سرگرمیوں، مجوزہ صارف کی ضروریات، کو فروغ دینے کے لئے بنیاد ہے. تاہم، عصر حاضر کے صنعتی میں، انفرادی مینوفیکچررز میں سے کافی مختلف ضروریات نسبتا کم اوسط منافع مارجن کنزیومر الیکٹرانکس جسم میں خاص طور پر واضح ہے جس میں بڑی سرمایہ کاری پریشر، منافع، گرافکس کارڈ مینوفیکچررز عام طور پر صارفین گے برقرار رکھنے کے لئے لے آئے گا. مانگ 'ایک سائز سب تاثرات دیجئے' کی بڑے پیمانے پر پیداوار کے لئے ڈیزائن کی مختلف ضروریات کے درمیان ایک سادہ سماتا معیاری اور وردی کی مصنوعات کی کارکردگی کو دیکھیں. سب سے زیادہ صارفین کے بنیادی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے اس 'ڈسکاؤنٹ مصنوعات' بالکل، لیکن یہ صارفین کی کہ واضح ہے وہاں ایک حقیقی مانگ ایک چھوٹے سے وقفے نہیں ہے کر رہا ہے. اس فرق کو ایک گرافکس پرت صارف درد پوائنٹس رہا ہے، یہ طویل گرافکس صارف کے تجربے اور جذبات کو متاثر کیا گیا ہے.

گرافکس صارف گروپوں میں طویل مشاہدے اور محتاط نظر، روکا ہوا مانگ کی رنگا رنگ نوٹ، اور چاہے وہ ایک عملی اور موثر مختلف کارڈ سے ملنے کے لئے کھلاڑیوں کو حقیقی قدر اور مانگ ہے کی برابری واقف ہونے کے بعد، برانڈ کی قیمت اور گاہکوں کی اطمینان ہو جائے گا فیصلہ کن عوامل کو بہتر بنانے کے. اس کے نتیجے کے طور پر، رنگا رنگ، تاش کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کا دروازہ، زیادہ میں گہرائی تبادلے کو کھولنے کے لئے کی مصنوعات پر اپنی رائے اور ان کی ضروریات کو سننے کا فیصلہ کیا، اور اس کے گرافکس مصنوعات. اس کو دوبارہ ڈیزائن ایک رہنما کے طور پر ان لوگوں کے تبصرے کے لئے انفرادی تشکیل کے لئے متعارف کرایا پرجاتیوں اپنی مرضی کے مطابق ایک سے ایک براہ راست ہم آج iGame دیکھیں کہ صارفین گرافکس مصنوعات کی انفرادی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے.

اگست 2008 میں رنگا رنگ iGame باضابطہ G92 کور کے GeForce 9800GT گرافکس کارڈ کی بنیاد پر مصنوعات کی پہلی نسل --4 ماڈل جاری کیا iGame9800GT پر مبنی ہیں. چار مختلف اپنی مرضی کے مطابق گرافکس کے حل، لیکن مختلف ظہور، حرارت، بجلی اور روشنی ملازم کارکردگی پروگرام، ان پروگراموں IPU (iGame بجلی کے یونٹ، iGame کھیل توانائی کے آلات) کے نظام سے حاصل ہے، نہ صرف فراہم کرتا ہے ایک اعلی ڈیفالٹ تعدد، آسان اور overclocking کیا کے لئے تیز تر آپریشن اور overclocking کیا headroom کے، بلکہ مشخص کلاسیں مختلف کھلاڑیوں کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے.

پروڈکٹ کا تعلق، iGame9800GT کارکردگی اور تجربے کے کھلاڑیوں گرافکس کی صنعت کو متعارف کرایا ایک اپنی مرضی کے مطابق کے ساتھ ایک مکمل اور بہت قابل عمل تصور کے اسباب کی طرف سے پہلی بار کے لئے ایک گہرا اثر ہے، لیکن زیادہ اہم بات یہ رنگا رنگ iGame چھوڑ دیا. کے لئے کھلاڑیوں کی مختلف سطحوں کی ضرورت ہے، iGame تعاون پر مبنی اپنی مرضی کے، انکولی لایا اور ایک اپنی مرضی کے مطابق کی قسم، مختلف ڈیزائن اور مختلف اپنی مرضی گہرائی مساوی حتمی مصنوعات کی قیمت کرنے کے لئے منتخب کرنے کے لئے اپنی مرضی کے مطابق کر رہے تھے. صرف DIY اتساہی کے کچھ ذاتی نوعیت کارکردگی کے لئے چاہتے ہیں یا انفرادیت کا اظہار کرنے کے لئے اور کسی بھی قیمت کٹر اتساہی کے بغیر ایسا کرنے کے لئے ہر ممکن کوشش کرے گا کی خواہش، ان کی ضروریات مختلف اپنی مرضی کے مطابق حل کے iGame اپنی مرضی کے مطابق تصور کا ایک مکمل سیٹ، ایک بنیادی iGame روح تعمیر اسے بنانے کے لئے جس میں میں ملاقات کی جا سکتی ہے فوری طور پر کھلاڑی بہترین ایک تبدیل کرنے مارکیٹ کے ان مطالبات میں گرافکس کی مصنوعات کی ضروریات کو پورا کرتا ہے کہ شروع کرنے کے قابل.

iGame اور نتیجے کے کھلاڑیوں کے گروپ کے ساتھ ہم آہنگی میں زیادہ قریبی تعلقات کے ساتھ، اور جلد ہی، راہ رنگین گرافکس کارڈ دکانداروں سے باہر کھڑے ہوں گے گھریلو پہلے درجے بورڈ سازوں کی صفوں کے درمیان. IGame بھی زیادہ پرچر وسائل اور R & D کے ساتھ مسلسل کوششوں، بنانے کھلاڑیوں کے ساتھ گہرے مواصلات زیادہ بہترین مصنوعات تیار کرنے کے لئے 2009 میں مارچ میں چھ ماہ کے بعد، زیادہ اعلی درجے کی ڈیزائن کی کارکردگی ایک اہم overclocking کیا، SPT کو اس نئی مصنوعات کی آمد کی مرضی کے مطابق ورژن بھی زیادہ مقدار غالب iGame GTX 260+ ہے جبکہ جاری رکھنے کے لئے. سپر چاندی چڑھایا ٹیکنالوجی، اور ICS ڈبل کولنگ سسٹم IPU کے نظام کی جدید ٹیکنالوجی مزید کی اور بہتر کیا گیا ہے، اور ٹیکنالوجی کی نئی نسل سے پہلے اپنی مرضی کے اطلاقات اور تصورات کی ایک قسم گہری انضمام کی تجویز پیش کی، iGame روح ابتدائی رہا ہے ، اس کی ترقی اور اس طرح صحیح راستے داخل ہوئے.

بڑھائیں

آج کے نقطہ نظر ماضی سے بڑے اور بڑے DIY صنعت بن،، واپس دیکھنے کے لئے 2010 DIY صنعت ہلچل کے لئے کہا جا سکتا ہے کے بعد. معیار زندگی میں اضافہ ہو رہا ہے، لوگ کنزیومر الیکٹرانکس مصنوعات پر خرچ کر رہے ہیں کے ساتھ ایک مناسب قیمت کے ساتھ زیادہ لمیٹڈ کے حصول کے لئے بڑھتی اتکرجتا کے حصول باہر لے جانے اور منفرد شخصیت کی تبدیلی کا تجربہ کرنا. میں بھی اضافہ شروع کر دیا کلاس 3A کھیل شاہکار مرکزی حیثیت، MOD اور اس وقت دوسرے DIY ثقافت کی راکھ کے بصری صداقت کی حدود کو چیلنج رینبو سمیت کارکردگی اور تجربے کی ضروریات، آگے بہت سے نئے چیلنج سمیت، گرافکس کارڈ سازوں میں رکھا گیا. اس نے نہ صرف ایک نیا کام، بلکہ ترقی کے لئے iGame نئی تحریک ہے.

'صارفین کے بہترین استاد ہے' درمیان بہت iGame تجربے میں بہت بھاری کا ایک جزو ہے. مصنوعات iGame کی پہلی نسل کی پہلی فلم، رنگین مزید آگے گرافکس کی ایک قسم کے ذریعے صارفین، اور زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ رابطے اور مواصلات کو گہرا کرنے کے بعد آن لائن اور دو سال بعد اکتوبر 2010 کو ڈیزائنر کا خاندان iGame میں ملوث ہے. آف لائن پلیٹ فارم، کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد کی بنیاد پر ان کی ضروریات کے iGame گرافکس ڈیزائن کے لئے 16،000 سے زیادہ کھلاڑیوں اور مجوزہ ترامیم کی جا چکی ہے براہ راست شرکت اور کوششوں، iGame مصنوعات کی جدت کی سطح میں ایک نیا صفحہ کھول دیا.

اکتوبر 2010، سرکاری طور پر جاری iGame460 شعلہ کی جنگیں، ڈیزائن اور کاریگری مواد کے پچھلے اعلی معیار کے نئے GeForce GTX 460 iGame گرافکس تسلسل کی بنیاد پر ایک ماڈل، شارک bionics ڈیزائن کے تعارف سانس پر اتنا خاموش ماڈلنگ،، کولنگ، اور شور دمن اتحاد نئی بلندیوں نہ صرف کارکردگی تک پہنچ گئی، بلکہ کھیل کے ڈیزائن کی صنعت کے قوانین کو تبدیل کرنے کے لئے کافی گرافکس کی ایک بہت لے آئے. حسب کھلاڑیوں کی مختلف سطحوں سے آدانوں کی بنیاد پر، iGame460 شعلہ کی جنگیں انتہائی مناسب تقریب کا ایک سلسلہ ہو گا اور ایک اہم overclocking کیا بٹن کی طرح ایک عام محفل میں، انتہائی overclockers ضرورت وولٹیج کی نگرانی پوائنٹس، ایک دوسرے کے ساتھ پہلی نسل iGame ساتھ اس کارڈ پر اتحاد تک پہنچ تخصیص تصور کی رہنمائی کے تحت صارف کے مختلف شعبوں کے عملی افعال کے لئے. جس اپنی مرضی کے تصور جہاں ایک نیا اضافہ پیدا ہوا تھا.

2011، نومبر کے بعد ایک سال، iGame 560Ti iGame Kudan رہائی ایک نیا نوڈ کی ترقی لائے گا. گو تائیکوانڈو دان سے یہ توسیع گرافکس سب سے زیادہ کارکردگی کی سطح گرافکس کارڈ لائن ڈیسرٹ تروتازہ، بلکہ کھلاڑیوں اور کھیل کے خیالات کے مطابق DIY صنعت کی سمجھ اسکیل ایبلٹی کی ایک نئی سوئیٹ ایئر کٹ (ایرو)، ٹربو کٹ (بجلی کٹ)، رنگ کٹ (رنگ کٹ) نہ صرف کرنا شروع کیا، اس ڈیزائن گرافکس صنعت میں بغاوت کہلاتا ہے. حقیقی معنوں میں 'ان کے کارڈ کو تبدیل کرنے کے اپنے ہاتھوں' مواقع scalability اور آزادی کے ایک اعلی ڈگری کے ساتھ صارفین کو فراہم کرنے کے، اور، بلکہ گرافکس کارڈ خود کے لئے ایک تقریبا لامحدود امکانات لے کر آئے. یہ گرمی کی تبدیلی ہے یا نہیں، کی مزید overclocking کیا صلاحیتوں کو بڑھانے، یا آپ کا کارڈ دینے کی دنیا میں منفرد نظر کرنا، iGame 560Ti Kudan پورا کیا جا سکتا ہے. ہر ایک iGame 560Ti Kudan صارفین، DIY کا مذاق کے حقیقی معنی اور روح کے درمیان سے اس کی مصنوعات کی تعریف کرے گا ذاتی درزی بھی ان کارڈز کو لغوی معنوں میں دنیا کی واحد منفرد موجودگی ہو جائے گا کی سب سے زیادہ سطح کا لطف اٹھائیں. اس اہم میں منفرد ہے کارڈ کی صنعت نہ صرف بے مثال ہے، لیکن اب تک کوئی ایک نقل تیار کرنے کے قابل نہیں رہا ہے.

iGame 560Ti Kudan بہت سے روایتی متاثر، لیکن پھر بھی یہ ایک مضبوط selectivity کو اپنی مرضی کے رنگ کے ساتھ، ایک مصنوعات کے کھلاڑی 'پرامڈ کے سب' کے لیے ہے. زیادہ صارفین کو تجربہ کرنے کے لئے اجازت دینے کے لئے اپنی مرضی کے مطابق ڈیزائن اور توسیع پذیر مجموعے کے تجربے کو لاتا ہے ، رنگین iGame مکمل طور پر ایک. اس میں مشورہ فراہم کرنے کے لئے زیادہ کھلاڑیوں کو ڈیزائن کرنے iGame 560Ti Kudan ڈیزائن کے تجربے کو جذب کرتے ہوئے، ترقی ترقی کی رفتار برقرار رکھنے کے. اعلی کے آخر میں محفل کے لئے iGame 660Ti شعلہ کی جنگیں ایکس گروپوں کے ایک سال بعد شائع گرافکس ایئر کٹ پیکج اور شارک bionics ڈیزائن کی دوسری نسل کے ساتھ کارڈ، صارفین، روزانہ کی حیثیت میں اسے اپنے آپ کو آسانی کولنگ حل پروگرام 0 اور موثر شور fanless درمیان سوئچ آسانی سے کر سکتے ہیں تو DIY. کولنگ سسٹم، ایک فوری رہائی فراہم کرتا ہے تجویز کے تحت اس کے بعد iGame 760 شعلہ کی جنگیں X کھلاڑیوں کو ایک بار پھر اپ گریڈ تیسری نسل بایونک ڈیزائن، اور محل وقوع کی تفصیلات ایئر کٹ کٹ کے ساتھ کے درمیان اس کی مصنوعات میں مذاق ایڈجسٹمنٹ اصلاح کی گئی ہے آپریٹنگ اخراجات یا حتمی اصل کارکردگی کا استعمال کرتے ہوئے، چاہے iGame 760 شعلہ کی جنگیں ایکس ایک تسلی بخش نئی بلندیوں تک پہنچ چکے ہیں.

مصنوعات کی اس سیریز کے IGame اثر بہت اہم ہے. کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کا گہرا کے ساتھ، رینبو نہ صرف بڑے پیمانے پر جمع کیا بہت قیمتی رائے اپنی مرضی کے مطابق اور اس میں ترمیم کریں، اور بھی کھلاڑیوں کے ساتھ ان تبصرے کے ذریعے DIY اور مواصلات پکڑ کرنے کے لئے ہے اور ان کھلاڑیوں میں اگلے iGame کی ترقی کے لئے ایک ٹھوس بنیاد رکھی ہے جس میں صارفین کے گروپوں، کے میدان میں تبدیلیوں کو ان کی اپنی ترجیحات اور کے مطابق، ان کی اپنی مصنوعات کی منفرد ضروریات کو پورا کرنے کے لئے حاصل ہاتھ پر درمیان پریکٹس، iGame روح مکمل طور پر اضافہ ہوا تھا غذائی اجزاء، یہ بہت گرافکس کارڈ کے کھلاڑیوں، لگتا ہے کہ، تبدیلی کے ساتھ تبادلے، اور مل کر عظیم ترقی کی حیرت انگیز DIY دور کا مشاہدہ کیا.

پختگی

ماضی میں IGame ڈیزائن کے خیالات، ہم واضح طور پر ایک تیز اور فعال، اس تیز حقیقی اپنی مرضی کے گرافکس iGame کھلاڑیوں دماغ کی ڈیزائن کے عمل کی حالت میں ملوث عکاسی کرتا محسوس کر سکتے ہیں. اس وقت کے سب سے زیادہ کی آنکھوں میں صرف کھلاڑیوں طاقتور کی کارکردگی، سب سے زیادہ موثر کولنگ یا سب سے زیادہ مخصوص گرافکس، ان کے مقاصد کو حاصل کرنے کے لئے، وہ اکثر مجوزہ ڈیزائن اپنی مرضی کے گرافکس پر بہت براہ راست تبصروں ہیں اور جیورنبل کی مکمل ہے، اور یہاں تک کہ 'صبر' کہا جا سکتا ہے - بجلی کی فراہمی کو مضبوط کرنے ؟ اس کے بعد ایک ٹربو کٹ اپ داخل؛ گرمی کی کھپت مجھے پانچ ایئر کٹ دینے بڑھانے کے لئے ؛؟ یہ ہو سکتی ہے بالکل کافی نہیں، پوری شارک bionics کولنگ سسٹم پر بہترین مجھ توسیع کے لئے جگہ میں رہنے کے لئے دے دیا ...... جیورنبل کی مکمل ان تجاویز کے تحت، ایک نشست طرح iGame گرافکس کارڈ کی مسلسل توسیع پذیر شامل ہونے کی ایک قسم کے طور پر خلائی سٹیشن کو بڑھانے اور انہیں توسیع تاکہ اضافہ ہو رہا ہے کٹ استعمال کرتے ہیں، اور یہاں تک کہ جسمانی ظہور سے کم ایک گرافکس کارڈ کی طرح ہو جاتا ہے.

وقت اڑاتے ہیں، چیزوں کے بڑھنے، کچھ بھی نہیں ابدی ہے. کارڈز نوجوانوں کی ایک جارحانہ آوتوں ساتھ، DIY محبت کرتے ہیں جو نوجوان کھلاڑیوں، کے ساتھ ساتھ کشنبنگر. IGame روح کے درمیان تیزی سے بالغ ہو گیا ہے تھا وہ ایک تبدیل کرنے میں واقع ہوئی اور تیزی سے پرسکون والوں ترامیم کو جذب جاری بات چیت کے ذریعے. چھ سال ترقی کے بعد، iGame ایک نیا اہم مرحلے پر آیا.

2014 کے آخر تک، رینبو جاری کی iGame960 شعلہ کی جنگیں X. یہ فطرت iGame کی مصنوعات کے لئے ایک واپس آ گیا ہے کہ یہ 'خلائی اسٹیشن' سٹائل پیٹرن سے باہر ہے کئی سال کے لئے جاری رکھیں، اور آسان بنانے اور ڈیزائن کی سالمیت کو واپس کرنے کے لئے. اس نے پہلے سے ہر پختگی میں محفوظ کر دیا گیا ہے ایک اپنی مرضی کے مطابق ڈیزائن میں اندراجات کی بنیاد پر معاشرے میں دوبارہ ضم ہوا کٹ اور توسیع کٹ حاصل کرنے کے دیگر خصوصیات کے ذریعے iGame960 شعلوں Ares کی ایکس fixedly کارڈ کے درمیان کا اہتمام کیا، اور I-TOC دوہری زون کا درجہ حرارت کنٹرول اور دیگر تکنیک کے ذریعے منتقل کیا زیادہ عملی، انعقاد الیکٹروڈ اعلی کارکردگی ہے جو iGame960 شعلہ جنگوں X ذریعے تجربہ محفل کے لئے ایک سے زیادہ اورتم 'تناظر' گرافکس کارڈ فراہم کرتے ہوئے، ہم واضح طور پر ان کی ضروریات میں تبدیلی محسوس کر سکتے ہیں - اس شور لڑکا بڑا ہو گیا ہے ، حقیقی تجربے کو خاموش، توجہ مرکوز کھیل، زیادہ توجہ بن اور لطف اندوز کرنے کے شوقین، جو تبدیلی، iGame کی ترقی کے نئے ٹریک کو درآمد کیا جاتا ہے.

اگلے 2015، iGame 980Ti Kudan کو مزید بہتر بنانے اور iGame ڈیزائن غنی نئے نو صرف کارکردگی میں ایک مرتبہ پھر بھی گزشتہ نسل iGame ڈیزائن سٹائل اور ترجیحات کی سالمیت کو برقرار رکھتے ہوئے، ایک ریکارڈ پرچم بردار گرافکس کارڈ کی سیٹ ان لوگوں کے موجودہ ڈیزائن کی سہولت کے علاوہ ڈیزائن کے صارفین کی اصل ضروریات پر غور کریں.، iGame 980Ti Kudan بھی صارف کی ضروریات کی بنیاد پر کٹر گرافکس ڈیزائن ایک نیا آپریٹو سوٹ، پچھلے ایئر کٹ یا ٹربو کٹ سے مختلف ان کٹس مجوزہ ، ایک نیا پیکج مثال کے طور پر ایک زیادہ حقیقت پسندانہ گرافکس تنصیب اور کے استعمال کو حل کرنے کا استعمال کیا جا سکتا ہے، ایک بھاری کشیدگی بوجھ کو معطل کر دیا جب گرافکس سپر الٹی ہاؤسنگ اندر واقع ہے. اس کے علاوہ، iGame 980Ti سے Kau بھی متحرک لوڈ اور آپریٹنگ ریاست اشارے چراغ کے ساتھ فراہم کی ہوا اب بھی اصلاحات کے لئے ایک مضبوط تجسس اور خواہش برقرار رکھتی ہے جو مربوط کولنگ سسٹم، اس نظام کو پانی ٹھنڈا اڈاپٹر کے لیے مخصوص، ٹھنڈا، لیکن عمر کے ساتھ کھلاڑیوں کی ایک مضبوط صارفین کی طاقت ہے، iGame 980Ti Kudan جو اب بھی کر سکتے ہیں گرافکس کارڈ کے لئے ایک منفرد احساس پیدا کرنے کے لئے پرانے ہاتھوں کو تلاش کریں.

سال، تبدیل کر رہا ہے لوگوں کو تبدیل کر رہے ہیں، لیکن کھلاڑیوں کے ساتھ اور اپنی مرضی کے گرافکس ڈیزائن کی مصنوعات کے لئے مل کر کام کرنے کے خیال کے ساتھ iGame براہ راست بات چیت نہیں بدلا ہے. اس کی وجہ سے، iGame ایک نئے مرحلے میں داخل ہونے کے بعد صنعت اور صارفین کے گروپوں میں پہلی بار محسوس کرنے کے قابل ہو جائے تبدیلیوں، اور اصل مصنوعات کی خصوصیات تک ان تبدیلیوں پر تبصرے ڈیزائن کرنے کے کھلاڑیوں کے جمع کی طرف سے تبدیل کرنے کے لئے. کوئی حسب تصور موجود ہیں تو، گرافکس ڈیزائن کے لئے مل کر کھلاڑیوں کو سلام کرنا دروازہ کھول نہیں، iGame روح اوقات سخت تبدیلیاں کی لہر میں گم ہو جانے کا امکان ہے ہم آج کی نظر ثانی یہاں روک جائے گی اور اس کے بارے میں بات بھی روکنا.

غصہ

ترقی کے تجربے کے آٹھ سال بعد، iGame روح کو پہلے ہی کھلاڑی، ایک صارف کو فوری طور پر ایک پیغام iGame کو منظور اور مصنوعات کے ڈیزائن میں ظاہر منتقل کر سکتے ہیں جو میں ضم کھلاڑیوں، ہر کارڈ سے ایک کے ساتھ ہر مواصلات اپنی مرضی کی سفارش صارفین، iGame لئے پرچر والی اشیاء فراہم کی ہے. لہذا ضروریات دوبارہ ہونے سے کھلاڑیوں کے گرافکس گروپ تبدیل کرتے ہیں، iGame بھی اس کا اپنا ایک بار پھر بڑھنے شروع کر دیا.

اپنی مرضی کی ثقافت کا سب سے بنیادی مطالبات iGame کی پیدائش کے لئے اور اصلاح کے تصور پر انحصار کی طرف سے ایک شرط ہے جس کے وجود اور ترقی کر سکتے ہیں صحیح طریقے سے، ہے لیکن صحیح راستہ مسلسل بدلتے ہوئے ماحول میں جو کچھ ہے، اور کس طرح حق کی راہ برقرار رکھنے کے لئے جاری رکھنے کے لئے، اس iGame، ہر لمحے کو درپیش ایک مسئلہ ہے. وقت کے ساتھ ساتھ ہر گزرتے دن کے ساتھ گرافکس کی صنعت میں ترقی، iGame منفرد جدید ٹیکنالوجی کے لئے ماضی کی ایک بہت ہے، اب صنعت معیار بن چکا ہے. کہ کس طرح غیر عوامی کے بیچ میں مصنوعات کے انتہائی عام ورژن کا ورژن کھڑے ہونے کے لئے، آئی جیم کی روح کو برقرار رکھنے اور اپنی مرضی کے مطابق ترقی کی وراثت کا تصور؟

جولائی 2016، تازہ ترین کام جاری کی رنگا رنگ iGame سیریز گرافکس کارڈ --iGame10801070 X اوپر AD یہ، بالغ مصنوعات، صرف ایک میں ماضی iGame تکنیکی فوائد میں سیٹ نہیں کے لئے اپنی مرضی کے گرافکس صارف گروپوں کا ایک نیا سیٹ ہے کھلاڑیوں کے گروپ مقدار غالب یہ بھی ان کے قبضے میں مانگ میں تبدیلیوں پیش کیا جائے گا. iGame10801070 X اوپر AD چاندی شارک کے کولنگ سسٹم کی ایک نئی نسل کے علاوہ میں، قیام کے ساتھ فعالیت اور مجموعی طور پر قدر اضافی مصنوعات اور سسٹم سوفٹ ویئر کی توسیع کرنے کے لئے اپنی مرضی کے مطابق ہارڈ ویئر ٹیکنالوجی کے تصور کا ایک سادہ توسیع سے مختلف ہو جائے گا اور دیگر ٹیکنالوجی اپ گریڈ، جس کے ساتھ اس کا استعمال کیا جاتا ہے iGame زون آرجیبی رنگ پہلوؤں ڈسپلے overclocking کیا سافٹ ویئر کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق کیا جا سکتا ہے آرجیبی روشنی کی پٹی کی اپ گریڈ ورژن، صارفین میزبان کی بنیاد پر مکمل طور پر منفرد بصری اثرات ان کی اپنی ترجیحات تشکیل دیتے ہیں اور ظاہر کر سکتا ہے. ایک سادہ ہارڈ ویئر کے عناصر سے پھیلا ہوا باری ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کا مجموعہ پر زور دیتا ہے، نظام کو اس کے افعال میں سے صارف کے تجربے کو بہتر بنانے اور زیادہ شامل قیمت لانے کے لئے فراہم کر سکتے ہیں، اس iGame ایک تبدیلی تخصیص کا ایک اور تصور ہے.

2017 ایک سال بعد مئی میں، iGame دوبارہ 'صحیح راستہ' نئی بلندیوں پر تعینات کی جاتی ہے. ایک ہی وقت میں IGame GTX1080Ti میں Vulcan OC ایک بار پھر تاریخ کے کھلاڑیوں کے لئے صنعت کی پہلی کارڈ لانے، سپر گرافکس کارکردگی کے پرچم بردار پر ایک لائن مقرر رنگ یلسیڈی سکرین، اس جدید SWORIZER ذریعے مربوط ریڈی ایٹر سکرین پر تعلق رکھتے ہیں، کھلاڑیوں اصل وقت گرافکس تعدد، درجہ حرارت، پنکھی کی رفتار اور میموری استعمال، معلومات کی رقم ہے کہ وہ پیش کر رہے ہیں سب سے زیادہ کے ساتھ کھلاڑیوں کو بنانے کے کر سکتے ہیں کی نگرانی کر سکتے ہیں متحرک گرافکس اور فارم کی بدیہی گرفت، ایک مضبوط پیشہ ورانہ رنگ کے ساتھ، ٹیکنالوجی کے بہت احساس لگتا ہے. یہاں تک کہ سب سے زیادہ مطالبہ کھلاڑیوں، آپ کو بھی حاصل کر سکتے ہیں iGame GTX1080Ti میں Vulcan OC کی طرف سے حقیقی معنوں میں 'صحیح راستہ' کا تجربہ.

عمر کے ساتھ، زیادہ پرسکون بن عمر کے سال کے ساتھ راہ میں سب سے زیادہ کھلاڑیوں درمیانی عمر درج کیا ہے کے ساتھ ساتھ iGame گرافکس کارڈ گیم ہمراہ، ان کی ضروریات کو بھی اور محفوظ، اب کوئی نوجوان اور انہیں بالآخر توجہ دینا شروع کر دیا سے فٹ تجربے، استعمال میں قیمت کے نظام اور اضافی قیمت، ان تبدیلیوں کلنک محسوس کھلاڑی کے نشان پر engraved سال ہیں. iGame ابتدائی دل بھول نہیں کریں کیونکہ وہ پیدائش کی تاریخ سے روایت پر اصرار کیا، اور ان کے تبادلے کی بات سن کر اور تبدیلیوں کی طلب کے بارے میں لایا، تو یہ پختگی اور کمال کے ساتھ ایک کھلاڑی بن جاتا ہے.

مدد، اور کھلاڑیوں کے ساتھ مل کر بڑھنے، جب تک اس نقطہ پر اصرار کے طور پر، مستقبل کے iGame زیادہ دلچسپ ہو جائے گا.

ایمان مشن

اس کا مطلب یہ 10 سال کیا کرتا ہے؟ کوئی بات نہیں ہے جو یا کیا، 10 برس ایک مختصر وقت کی جاتی ہے نہ کہ ایک تصور ہے، یہ وقت کی مدت پہلے ہی 'عمر' کہا جا سکتا ہے، اس کی لمبائی کے wanes کی کافی مقدار لے جانے کے لئے کافی ہے گرافکس کی صنعت کی تیز رفتار اور بار بار اپ ڈیٹ کی ترقی کے لئے حق حاصل ہے جس میں یادوں کی تمام اقسام کے ذریعے جسم ہم تاثر بہت سے لوگوں مبہم تبدیل کر دیا ہے کہ ہو سکتا ہے، لیکن کیونکہ iGame کی موجودگی کے ہم میں سے ہر ایک کے بڑھنے اور گرافکس کی صنعت سے اثرات وفاداری رہا نیچے ریکارڈ. ہر ایک iGame گرافکس کارڈ، گرافکس کارڈ کے کھلاڑیوں silhouette میں رہنے کے لئے وقت میں منجمد کون کہہ سکتا ہے، اور یہ اوقات ہم تبدیلی کا سامنا کر رہے ہیں کے لئے ہماری گواہ بن گئے ہیں.

ترقی کے IGame دہائی، حقیقت میں، پاگل محبت کے آغاز کے پس منظر کے خلاف ہماری اپنی ترقی جوان، ہمیشہ ہر چیز بہترین ؛. سال کے ساتھ رہنا چاہتا ہوں اور جذباتی چمک کم جب بالغ ہو جاتے ہیں؛ کمیونٹی کے لئے، پھر بعد میں ماحول قابل اور پورے دور، ایک سے زیادہ قابل قدر تبدیلی لاتا ہے. حسب ضرورت کے طریقہ کار کی پیدائش سے اس دن، سال ہم پر چھوڑ دیا تھوڑا سا تھوڑا کر پر تقریبا تمام ان کی روحیں iGame. حقیقت میں iGame روح نمو واپس کی تلاش میں، میں ضم ہمارے نوجوانوں کے لئے، گزشتہ دہائی اور گرافکس کے لئے ایک دوسرے کے ساتھ بڑا ہوا زمین کے نمک بہترین خراج تحسین ہے.

پسینہ اور بے شمار کھلاڑیوں اور تکنیکی عملے کی محنت اور جادو وقت اتپریرک رد عمل کی گواہی کے تحت جگہ لیتا ہے، ایک دہائی میں ایک مضبوط جیورنبل اور تقریبا لامحدود امکانات کو برقرار رکھا ہے iGame ہوتا ہے جس میں روح iGame کے بہت پرپورنتا دیا. ہمارے لیے تاریخ کا iGame سال یہ پختگی پیدائش سے ڈرا رہا ہے، روح کو مسلسل مکمل اور حتمی خروج تصویر. وقت باہر اڑاتے سانس کے لئے، اس تصویر سے زیادہ سے لطف اندوز ہونے کے علاوہ بعد، ہم سے پوچھنا چاہئے iGame مستقبل یہ کہاں ہے

بنیادی ترقی کے 10 سال کا سامنا کرنے کے بعد، اعلی کے آخر میں اپنی مرضی کے معیار اور شخصیت کا حصول ہے، iGame کوئی شک دروازے کے حتمی معیار کے حصول میں جب تک کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کی گہرائی کے طور پر اب بھی کیا جا سکتا، آپ کو طریقہ کار کو اپنی مرضی کے مطابق کر سکتے ہیں کہ iGame سب سے اوپر معیار کی مصنوعات اور جہاں ٹیکنالوجی رہنما ایک شرط فراہم کر رہا ہے. شخصیت تاکہ؟ iGame کی تاریخ ممتاز شخصیت فخر ہے، لیکن یہ بھی صارف سمجھدار ہے اور حقیقت پسندانہ ہو اور پابندی کی وجہ سے، اس طرح کے کسی صارف کے ماحول میں بڑھنے اور مقدار غالب، سمت کے بقایا شخصیت جاری رہے کیا؟
مجھے لگتا ہے کہ یہ یقین ہونا چاہئے.

صارف کو اس کی بیرونی سطح میں نمر ذہنی طور پر، جس کا مطلب 'صحیح راستہ' لفظ دل سے زیادہ تجربہ بن جائے گا، مطالبہ آہستہ آہستہ ملاقات کی جا رہی ہے جب حسی تجربہ مقدار غالب کرنے کے لئے جاری ہے کے طور پر.، جو اس کے طاقتور اندرونی دنیا کو دینے کے لئے بہتر ہے اور جس iGame درکار منفرد، گہری تبدیلیاں کریں. iGame مستقبل صارف کی تبدیلیوں میں سے زیادہ سمجھ میں گہرائی، زمین کے نمک ہونا چاہیے بالغوں سسٹم کی سطح مربوط حل میں ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کے ساتھ صارفین کو فراہم کرنے کے لئے، گرافکس مصنوعات کے لئے نئے ڈیمانڈ تجربہ بن اور زیادہ ویلیو ایڈیڈ مصنوعات. اس کے علاوہ، کے ساتھ iGame صارف گروپوں کی ترقی کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق کلچر سے ماخوذ جب تک صارفین کو روح پاک رکھنے کے لئے، ایک دوسرے کے ساتھ بڑھنے کے طور پر ایڈجسٹ کیا جا کرنے کی ضرورت ہے اگلی دہائی iGame کرنے کے قابل ہونا چاہئے ہم سے زیادہ حیرت اور توقعات لانے.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports