Enfoque |! 'Jugador-personalizarse' gráficos del juego que detalla la historia de diez años para crecer iGame

Hoy, quiero hablar de una historia sobre crecimiento.

Hace 10 años, en 2008, experimentamos muchas primeras memorables. Los Juegos Olímpicos llegaron a China por primera vez. La nave espacial Shenzhou 7 completó la primera caminata espacial para el pueblo chino. Fue el primer presidente negro en la historia de Estados Unidos. Nacido ... En el primero de estos juegos que cambiaron el mundo, había un "pequeño miembro" que en ese momento parecía no ser tan obvio, pero que luego tuvo una influencia subversiva en la industria gráfica y en la comunidad de jugadores. La marca de la tarjeta de video iGame vino a nuestro lado durante este animado año.

El concepto y la cultura de la mercancía personalizada tiene una larga historia. En la 7ª Rue de la Paix en París en 1855, nació la primera moda de alta costura en manos de Charles Frederick Worth. Comenzó la era de la personalización moderna de alta gama. Después de más de cien años de desarrollo, el concepto noble, noble y de gama alta de la personalización moderna de gama alta ha penetrado en casi todos los ámbitos del consumidor, convirtiéndolo en la mejor opción para los mejores consumidores, pero este concepto siempre ha sido No fue hasta que se modificó la apariencia de iGame. Después de 10 años de desarrollo, iGame ha invitado a los jugadores a participar en el diseño de productos y gradualmente se ha convertido en una integración profunda con necesidades de personalización. Puede reflejar fielmente los hábitos y el pensamiento de los jugadores. La mejor línea de productos de transición de modo: a través del concepto de personalización, la experiencia de los usuarios de tarjetas gráficas en los últimos diez años se ha condensado en una tarjeta gráfica, no solo cambia la industria de los gráficos, sino también para nosotros. También nos dio la oportunidad de volver a examinarnos a nosotros mismos.

El tiempo es el mejor maestro, puede hacer que el alma pase del verde a la madurez, y también puede cortar una parte especial digna de mirar hacia atrás a todos. Entonces, ¿qué significan 10 años para iGame? El tiempo está de nuevo en él ¿Y qué queda de cada uno de nosotros?

Volvamos el calendario al último verano de hace 10 años. Vamos a ver esta historia sobre iGame y todos nosotros.

No somos lo mismo

La aparición inicial de iGame comienza con la respuesta a la demanda. Los requisitos son la base de todas las actividades comerciales. Los usuarios demandan y los proveedores satisfacen las necesidades. Una retroalimentación positiva y negativa tan simple sostiene al negocio humano por miles de años. Sin embargo, en los países industrializados contemporáneo, muy diferentes necesidades de los fabricantes individuales traerá presión de costes altos, lo que es particularmente evidente en el margen de beneficio del cuerpo de electrónica de consumo promedio relativamente bajo. con el fin de mantener los beneficios, gráficos fabricantes de tarjetas por lo general los consumidores demanda 'una talla para todos', una concordancia simple entre las diferentes necesidades del diseño para la producción masiva de estándar y uniforme similar al rendimiento del producto. por supuesto, esto 'productos de descuento' para satisfacer las necesidades básicas de la mayoría de los consumidores, pero está claro que el consumidor Hay una gran brecha entre las necesidades reales de los usuarios. Esta brecha siempre ha sido un punto doloroso para los usuarios de tarjetas gráficas. Ha afectado por mucho tiempo la experiencia del usuario y la experiencia de los usuarios de tarjetas gráficas.

Después de una larga observación y la mirada cuidadosa a los grupos de usuarios gráficos, nota colorida de la demanda acumulada, y muy consciente de si un pragmático y eficaz para satisfacer las diferentes tarjetas de los jugadores tienen valor y la demanda real, será el valor de la marca y la satisfacción del cliente mejorar los factores decisivos. como resultado, colorido decidió abrir la puerta de la comunicación, más intercambios en profundidad con los jugadores de cartas, escuchar sus opiniones sobre los productos y sus necesidades, y que esos comentarios como una guía para volver a diseñar los productos de sus gráficos. esta Los productos de tarjetas que se lanzaron en forma de personalización personal de One-To-One y se usaron directamente para satisfacer las necesidades individuales de los consumidores son los iGame que vemos hoy.

En agosto de 2008, Rainbow iGame lanzado oficialmente la primera generación de productos basados ​​en el núcleo G92 --4 sección se basan en iGame9800GT GeForce 9800GT tarjeta gráfica. Cuatro soluciones gráficas personalizadas diferentes, pero emplean apariencia diferente, el calor, la electricidad y la luz programas de eficiencia, estos programas son de la UIP (Unidad de potencia iGame, iGame equipos de energía juego) del sistema, no sólo proporciona una frecuencia predeterminada más alta, más simple y más rápida operación y margen de overclocking para el overclocking, sino también para satisfacer las necesidades de los diferentes actores clases personalizadas.

El producto en cuestión, el rendimiento y la experiencia iGame9800GT dieron los jugadores dejaron una profunda impresión, pero más importante aún iGame colorido por primera vez por medio de un concepto completo y muy manejable con una costumbre introducida a la industria gráfica. Para diferentes niveles de jugadores necesidades, iGame fueron llevados a medida cooperativa, adaptación y personalizados para seleccionar un tipo personalizado, diferentes diseños y los diversos usos profundidad corresponde al precio del producto final. si sólo quieren tener algo de rendimiento personalizada de los aficionados al bricolaje o el deseo de expresar la individualidad y hará todo lo posible para hacer esto sin ningún costo entusiastas incondicionales, sus necesidades pueden ser satisfechas en diferentes soluciones personalizadas iGame en el que un conjunto completo de concepto personalizado para construir un núcleo iGame alma, que sea Posibilidad de lanzar rápidamente tarjetas gráficas que mejor satisfagan las necesidades de los jugadores en las cambiantes demandas del mercado.

Con iGame y la relación resultante más de cerca en armonía con el grupo de jugadores, y pronto se destacan de los proveedores de tarjetas de trayectoria gráficos coloridos, entre las filas de los fabricantes de la junta nacional de primer nivel. IGame también hacer esfuerzos persistentes, con recursos más abundantes y de I + D comunicación más profunda con los jugadores para seguir desarrollando productos más excelentes. en 2009, después de seis meses en marzo, mientras que el rendimiento de un diseño más avanzado es también más maduro GTX iGame 260+ versión personalizada de la llegada de este nuevo producto a un overclocking clave, SPT tecnología de súper revestimiento de plata, e ICS tecnología avanzada del sistema UIP sistema de doble refrigeración ha sido explorado y mejorados aún más, y una variedad de aplicaciones personalizadas y conceptos antes de la nueva generación de tecnologías proponen una integración más profunda, iGame alma ha sido la temprana Su crecimiento ha entrado así en el camino correcto.

Prosperar

la perspectiva actual para mirar hacia atrás, después de la industria de bricolaje 2010 puede decirse que está animada. Con el aumento de los niveles de vida, la gente está gastando en productos de electrónica de consumo cada vez más grande, la industria de bricolaje del pasado la búsqueda de la más limitada con un costo razonable para llevar a cabo la búsqueda de la excelencia y experimentar el cambio de personalidad única. desafía los límites de la autenticidad visual de las cenizas de la etapa de la clase 3A centro de la obra maestra de juego, MOD y otra cultura DIY en este momento también comenzó a elevarse, aumentando a requisitos de rendimiento y comodidad, con el arco iris se convirtió colocan a los fabricantes de tarjetas de gráficos, incluyendo muchos nuevo reto por delante. esto no es sólo una tarea nueva, sino también iGame nuevo impulso para el crecimiento.

En la experiencia de muchos iGame entre los usuarios es la mejor maestra 'es un componente de bastante pesado. Tras el debut de la primera generación de productos iGame, colorido profundizar aún más los contactos y la comunicación con los usuarios, cada vez más jugadores a través de una variedad de gráficos en línea y fuera de línea plataformas involucradas en iGame la familia del diseñador. a octubre de 2010 después de dos años, se han producido más de 16.000 jugadores para el diseño gráfico iGame y enmiendas propuestas a sus necesidades en base a una serie de jugadores Con la participación directa y el trabajo duro, los productos de iGame han abierto una página completamente nueva en el nivel de innovación.

Octubre de 2010, discusiones sin iGame460 lanzado oficialmente, un modelo basado en la nueva GeForce GTX 460 continuación iGame gráficos del alto nivel previo de diseño de materiales y mano de obra, la introducción del diseño de la biónica tiburón modelada en la respiración, por lo mudo, refrigeración y la unidad de supresión de ruido alcanzó nuevas alturas, no sólo el rendimiento, sino que también trajo una gran cantidad de gráficos suficientes para cambiar las reglas de la industria del diseño del juego. basada en las aportaciones de los diferentes niveles de jugadores de personalización, discusiones sin iGame460 será una serie de funciones muy apropiado y en uno los jugadores ordinarios como un botón de la llave de overclocking, overclockers extremos necesarios puntos de monitoreo de tensión, que para las funciones prácticas de los diferentes sectores del usuario bajo la guía del concepto modifique para requisitos particulares alcanzado la unidad en esta tarjeta. iGame con la primera generación en conjunto El nacimiento de un concepto personalizado, donde ha tenido lugar un nuevo crecimiento.

2011, un año después de noviembre, la liberación iGame 560Ti iGame Kudan traerá el desarrollo de un nuevo nodo esto se extendió gráficos de Go Dan de Taekwondo. Refrescan los más altos postres línea de tarjetas gráficas de nivel de rendimiento, pero también de acuerdo con las opiniones de los jugadores y el juego comprensión de la industria del bricolaje puso en marcha una nueva serie de escalabilidad, este diseño se llama subversión en la industria gráfica. Aire-kit (aero), Turbo-kit (kit de energía), el color-kit (kit de color) no sólo a para proporcionar a los usuarios un alto grado de escalabilidad y la libertad, y las propias manos para transformar sus tarjetas de oportunidades 'en el verdadero sentido, sino que también trajo una posibilidades casi ilimitadas para la propia tarjeta gráfica. si se trata de la transformación de calor, ampliar aún más las capacidades de overclocking, o dar su tarjeta de aspecto único en el mundo, iGame 560Ti Kudan se puede cumplir. cada uno de los usuarios iGame 560Ti Kudan apreciarán este producto de entre el verdadero significado y el espíritu de la diversión de bricolaje, También existe el más alto nivel de entretenimiento privado personalizado, y sus tarjetas gráficas se convertirán literalmente en la única presencia única en el mundo. La industria de las tarjetas no solo no tiene precedentes, sino que aún no se ha copiado.

iGame 560Ti Kudan subvertir los muchos tradicional, pero aún lo es para una 'parte superior de la pirámide' El jugador del producto, con una fuerte selectividad colores personalizados. Con el fin de permitir que más usuarios experimentar el diseño personalizado y una suite escalable aporta experiencia , iGame colorido a mantener el ritmo de avance del desarrollo. publicada un año después de iGame 660Ti discusiones sin grupos X para juegos de gama alta, mientras que absorber por completo iGame 560Ti Kudan experiencia de diseño para diseñar más jugadores para proporcionar asesoramiento en una sola. este las tarjetas gráficas con el paquete de aire-kit y la segunda generación de diseño de la biónica tiburón, sistema de refrigeración proporciona una liberación rápida, por lo que los usuarios pueden fácilmente hacer usted mismo en el estado diario, cambiar fácilmente entre 0 y sin ventilador de ruido eficiente programa de solución de refrigeración. bricolaje la diversión en este producto entre a partir de entonces las guerras de llama iGame 760 X bajo la propuesta de los jugadores una vez más actualizado tercera generación de diseño biónico, y con kit de detalles de la ubicación Aire kit ha sido optimizado de ajuste Independientemente del uso de los costos de operación o el rendimiento real de la final, iGame 760 Flames Ares X ha alcanzado una nueva altura satisfactoria.

IGame impacto de esta serie de productos que se produce es significativa. Con la profundización de la comunicación con los jugadores, el arco iris es no sólo ampliamente recogidas muchas opiniones valiosas personalizar y modificar, y también para captar el bricolaje A través de estas observaciones y la comunicación con los jugadores y los cambios en el campo de los grupos de consumidores, que sentó una base sólida para el desarrollo de la próxima iGame en aquellos jugadores pueden cumplir con los requisitos únicos de sus propios productos, de acuerdo con sus propias preferencias y práctica en la práctica entre, iGame alma estaba completamente desarrollado Nutrient, se comunicó con muchos jugadores de videojuegos, pensó, cambió y fue testigo de la maravillosa era del desarrollo DIY.

Para madurar

En las ideas de diseño de iGame anteriores, podemos sentir claramente que somos agudos y proactivos, este tipo de nitidez refleja el estado mental de los jugadores de videojuegos personalizados que participan en el proceso de diseño de iGame. potente rendimiento, más eficientes de enfriamiento o más distintivos gráficos, con el fin de lograr sus objetivos, a menudo son comentarios muy directos sobre las propuestas de diseño de gráficos personalizados y llena de vitalidad, e incluso se pueden llamar 'fortaleza' - el fortalecimiento de la fuente de alimentación Luego, conecte un Turbo Kit; para mejorar la disipación de calor, déme cinco Air Kits, tal vez no sea suficiente, lo mejor es dejar espacio para expandir todo el sistema de enfriamiento biónico de tiburones ... en estas propuestas llenas de vitalidad, iGame tarjeta gráfica como un asiento de ampliar continuamente la estación espacial como una variedad de unirse escalable y utilizar el kit de modo que se extienden va en aumento, e incluso apariencia física se vuelve menos como una tarjeta gráfica.

El tiempo vuela, las cosas crecen, nada es eterno. Tarjetas había jugadores jóvenes que aman bricolaje, con una agresiva impulsos de la juventud, se ha convertido cada vez más maduro entre fugaz. IGame alma junto con Juntos, han cambiado, absorbiendo constantemente la comunicación y comunicación con los cambios cada vez más tranquilos. Después de seis años de desarrollo, iGame ha llegado a una nueva e importante etapa.

A finales de 2014, Rainbow liberado iGame960 guerras de la llama X. Se trata de una vuelta a la naturaleza del producto iGame, que está fuera de la 'estación espacial' patrón de estilo continuar durante muchos años, y para simplificar y volver a la integridad del diseño. Se ha reservado previamente en cada vencimiento diseño personalizado basado en el artículo, iGame960 llamas Ares X a través del kit de aire reintegración y otras propiedades para lograr kit de extensión dispuesta de manera fija entre la tarjeta y transmitido a través del control de la temperatura de zona dual i-TOC y otras técnicas más pragmático, el electrodo de sujeción de alto rendimiento al tiempo que proporciona una tarjeta gráfica '' contextualizadas más tranquila y para los jugadores que experimentan a través iGame960 guerras de la llama X, podemos sentir claramente los cambios en sus necesidades - ese chico ruidoso ha crecido , deseosos de convertirse en tranquila, juego centrado, más atención a la experiencia real y disfrutar. es este cambio, el desarrollo de iGame importada a la nueva pista.

El próximo año 2015, iGame 980Ti Kudan mejoraron aún más y se enriquece el diseño iGame. El nuevo Kau no sólo en el rendimiento una vez más romper la tarjeta gráfica registro emblemáticos, a la vez que se mantiene la integridad del estilo de diseño iGame generación anterior y las prioridades considerar las necesidades reales de los usuarios de diseño. Además de la comodidad de las existentes diseño, iGame 980Ti Kudan también se basa en las necesidades del usuario gráficos incondicionales diseño propuesto una nueva sala de operaciones, estos kits diferentes del kit de aire anterior o kit de Turbo , un nuevo paquete se puede utilizar para resolver una instalación de gráficos más realistas y uso de, por ejemplo, cuando una carga fuerte estrés gráficos super último situado dentro de la carcasa. suspendió más, iGame 980Ti Kau también dotado de carga dinámica y la luz indicadora de estado de funcionamiento aire enfriado sistema de refrigeración integrado, este sistema reservado para el adaptador refrigerado por agua, que aún conserva una fuerte curiosidad y el deseo de reforma, pero con la edad tener una resistencia del consumidor más fuerte de los jugadores en el iGame 980Ti Kudan que todavía puede Descubra lo que solía sentir al crear una tarjeta gráfica única para usted.

Años está cambiando, la gente está cambiando, pero la comunicación directa iGame con los jugadores y con la idea de trabajar juntos para diseñar productos gráficos personalizados no ha cambiado. Debido a esto, iGame ser capaz de sentir la primera vez en los grupos de la industria y de los consumidores después de entrar en una nueva fase cambios, y para convertir mediante la recopilación de los jugadores para diseñar comentarios sobre estos cambios en las características reales del producto. Si no hay concepto de personalización, no abren la puerta para saludar a los jugadores juntos para diseñar gráficos, iGame alma es probable que se pierda en la marea de los tiempos de cambios drásticos, nos La revisión de hoy se detendrá aquí e incluso dejará de hablar al respecto.

Somnolencia

Después de ocho años de experiencia en desarrollo, iGame alma ya integrado en el jugador, que un usuario puede mover rápidamente un mensaje que se transmite a iGame y se refleja en el diseño de productos. Cada comunicación con los jugadores, uno de cada tarjeta usuarios recomendados personalizados, han proporcionado abundante alimento para el iGame. así que cuando cambian los requisitos gráficos grupo de jugadores que vuelva a suceder, iGame también comenzó su propia volverán a crecer.

Las demandas más fundamentales de la cultura de encargo es el camino correcto, que es un requisito previo para el nacimiento de iGame y apoyándose en el concepto de personalización pueden existir y desarrollarse. Pero ¿cuál es la manera correcta, en un entorno en constante cambio y cómo siguen manteniendo la forma correcta, esta iGame es un problema que enfrentan cada momento. con el tiempo, los avances en la industria gráfica con cada día que pasa, una gran parte del pasado de la tecnología avanzada única iGame, ahora se ha convertido en el estándar de la industria. cómo en medio de no pública Versión de la versión ultra-pública del producto para destacarse, para mantener el alma iGame y el concepto de la herencia del desarrollo personalizado?

Julio de 2016, dio a conocer los últimos trabajos colorido iGame tarjetas gráficas de la serie --iGame10801070 primeras X dC. Este es un nuevo conjunto de grupos de usuarios gráficos personalizados para productos maduros, no sólo en el conjunto de las últimas ventajas técnicas iGame en uno, grupo de jugadores de maduración cambios en la demanda también en su posesión que se presentarán. iGame10801070 primeras X dC será diferente de una simple extensión del concepto de la tecnología de hardware personalizado para ampliar la funcionalidad y los productos globales de valor añadido y el software de sistema con la formación, además de una nueva generación de sistema de refrigeración de tiburón plata y otras mejoras tecnológicas, una versión mejorada de la tira de luz RGB con la que se utiliza se puede personalizar con el color de software de visualización de overclocking gama iGame-Zona RGB, los usuarios pueden crear efectos visuales completamente únicos basados ​​en el host y mostrar sus propias preferencias. sobresale de un simple elementos de hardware Girando para enfatizar la combinación de hardware y software, proporcionando una función que puede mejorar la experiencia del usuario y darle más valor agregado. Esta es, sin duda, otra evolución del concepto de personalización de iGame.

2017 Un año después, en mayo de iGame nuevo 'de la manera correcta' se define elevado a nuevas alturas. IGame GTX1080Ti Vulcan OC, al mismo tiempo, una vez más establece una línea en la súper estrella rendimiento gráfico, con lo que la primera tarjeta de la industria para los jugadores en pantalla LCD a color, integrada a través de esta innovadora SWORIZER pertenecen a la rejilla del radiador, los jugadores pueden controlar la frecuencia de gráficos, temperatura, velocidad del ventilador y el uso de memoria en tiempo real, la cantidad de información que se presentan pueden hacer que los jugadores con mayor gráficos dinámicos y comprensión intuitiva de la forma, se ve muy sentido de la tecnología, con un fuerte color profesional. incluso a los jugadores más exigentes, también se puede conseguir "la manera correcta de experiencia en el verdadero sentido de iGame GTX1080Ti Vulcan OC.

Con la edad, acompañado por iGame juego de tarjeta gráfica en el camino la mayoría de los jugadores han entrado en la edad media, sus necesidades también con años de envejecimiento se hacen más tranquila y reservada, ya no es joven y que encajen con el tiempo comenzaron a prestar atención la experiencia, el sistema de valor de uso y valor añadido, estos cambios son años grabados en la marca del jugador. iGame la no olvida el corazón a temprana edad porque insistió en la tradición de la fecha de nacimiento, y escuchando a estos intercambios se sintieron el estigma Y el cambio en la demanda que trae, por lo que se vuelve maduro y perfecto con los jugadores.

Escuchar y crecer juntos con los jugadores, siempre que insistir en este punto, iGame del futuro será más emocionante.

Creencia. Misión

¿Qué significa eso de 10 años? No importa quién o qué, 10 años es poco tiempo no es un concepto, este lapso de tiempo ya se puede llamar la 'edad', su longitud es suficiente para llevar a un montón de gemas para el desarrollo de cambios rápidos y frecuentes de la industria gráfica son con razón en la que el cuerpo a través de todo tipo de recuerdos que puede tener la impresión de que muchas personas han cambiado vaga, pero debido a la presencia de iGame cada uno de nosotros para crecer y la industria gráfica efectos han sido fielmente grabar hacia abajo. cada uno puede decir que la tarjeta iGame gráficos, los jugadores de la tarjeta gráfica silueta congeló en el tiempo para permanecer en el, y se convirtió en nuestro testimonio a los tiempos que estamos viviendo el cambio.

IGame década de crecimiento, de hecho, nuestro propio crecimiento en el contexto del inicio del amor loco cuando son jóvenes, siempre quiere que todo sea la mejor ;. Con los años y se desvaneció sentimental, madurar; luego la atmósfera capaz, para la comunidad y toda la era trae un cambio más valioso. desde el nacimiento del mecanismo de personalización de ese día, años más de nosotros poco a poco, casi todos integrados en las almas de los iGame. Mirando hacia atrás iGame crecimiento del alma, de hecho, para nuestra juventud, durante la última década y los gráficos crecieron juntos sal de la tierra son el mejor homenaje.

El sudor y el trabajo duro de un sinnúmero de jugadores y el cuerpo técnico y se lleva a cabo bajo el testimonio de una reacción catalítica momento mágico, dada la misma plenitud de alma iGame, lo que hace iGame ha mantenido una fuerte vitalidad y posibilidades casi ilimitadas en la década. iGame años de historia para nosotros es un empate desde el nacimiento hasta la madurez, el alma constantemente lleno y última imagen de la emergencia. después de disfrutar más de esta imagen, además de suspirar tiempo vuela fuera, tenemos que pedirle, iGame futuro Donde esta?

El núcleo es la búsqueda de la calidad de encargo de gama alta y de la personalidad, después de experimentar 10 años de desarrollo, iGame sin duda puede hacer en la búsqueda de la calidad final de la puerta, siempre y cuando la profundidad de la comunicación con los jugadores aún, puede personalizar el mecanismo que iGame productos de alta calidad y ¿dónde está el líder de la tecnología proporcionando un requisito previo. modo personalidad? historia de la personalidad prominente de iGame tiene orgullo, sino también porque el usuario ha madurado y vuelto pragmática y moderada, continúan creciendo y madurando en tal ambiente de un usuario, personalidad destacada de la orientación Que?
Creo que debería ser fe.

A medida que el usuario continúa madurando mental, la experiencia sensorial, cuando poco a poco se está cumpliendo la demanda, que significa 'el camino correcto' palabra será más experiencia desde el corazón. Unassuming en su nivel externo, es mejor dar su potente mundo interior y único, que requiere iGame realizar cambios más profundos. iGame futuro debe ser más comprensión en profundidad de los cambios del usuario, sal de la tierra se convierten en adultos experimentan la nueva demanda de productos gráficos, para proporcionar a los usuarios con hardware y software en las soluciones integradas a nivel de sistema y los productos de mayor valor añadido. Además, con el iGame deriva de la cultura a medida con el crecimiento de los grupos de usuarios necesitan ser ajustados siempre que los usuarios crecen juntos, para mantener el alma pura, la próxima década debe ser capaz de iGame Danos más sorpresas y expectativas.

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