Новости

Посвященный | «Настройка игрока»! Детализация истории игровой графики iGame за десять лет

Сегодня я хочу поговорить о истории о росте.

10 лет назад в 2008 году мы впервые заработали много незабываемых впечатлений. Олимпиада впервые появилась в Китае. Космический корабль «Шэньчжоу-7» завершил первый выход в открытый космос для китайцев. Первый черный президент в истории США. Родился ... В первой из этих игр, меняющих мир, был «маленький член», который в то время казался не таким очевидным в то время, но позже оказал разрушительное влияние на графическую индустрию и сообщество игроков. В этот оживленный год на нашей стороне появился бренд iBame для видеокарты.

Концепция и культура пользовательских товаров имеют долгую историю. На 7-й улице Рю де ла Пейс (Peace Avenue) в Париже в 1855 году в руках Чарльза Фридриха Уорта родилась первая мода высокой моды. Началась эпоха современного высокого уровня настройки. После более чем ста лет разработки благородная, благородная и высококачественная концепция современной высококачественной настройки проникла практически во все потребительские области, что делает ее лучшим выбором для лучших потребителей, но эта концепция всегда была Только через 10 лет разработки iGame приглашала игроков участвовать в разработке продуктов. Она постепенно превратилась в глубокую интеграцию с потребностями в настройке, способную точно отражать привычки и мышление игроков. Превосходная линейка продуктов в режиме перехода. Благодаря концепции настройки опыт пользователей видеокарты за последние десять лет конденсируется на графической карте. Это не только изменение индустрии графики, но и для нас. Это также дало нам возможность пересмотреть себя.

Время - лучший мастер, он может заставить душу перейти от зеленого к зрелому, и он также может отрезать специальную часть, достойную оглядываться на всех. Итак, что означает 10 лет для iGame? И что осталось у каждого из нас?

Давайте вернем календарь назад к концу лета 10 лет назад. Пойдем и посмотрим эту историю о iGame и всех нас.

Мы не то же самое

Ранний iGame является ответом на требования с самого начала. Спрос является основой для развития все бизнес-деятельности, предлагаемые потребностей пользователей, чтобы удовлетворить потребности производителей, такая простая положительная и отрицательная обратную связь для поддержания бизнеса в течение нескольких тысяч лет человеческого поведения. Однако, в современном промышленном, совершенно разные потребности отдельных производителей принесет высокое давление затрат, что особенно очевидно в среднем норма прибыли бытовой электроники тела относительно низкой. для того, чтобы сохранить пРИБЫЛИ, графические производители карт, как правило, потребители спрос «один размер подходит всем», простую общность между различными потребностями конструкции для массового производства стандартных и равномерная похож на производительность продукта. Конечно, это «скидка продукты» для удовлетворения основных потребностей большинства потребителей, но очевидно, что потребитель есть фактический спрос не небольшой зазор. этот разрыв был графического слой боль пользователя точкой, она уже давно влияет на опыт график пользователя и чувство.

После длительного наблюдения и внимательного взгляда на графические пользовательские группах, красочные ноты неудовлетворенного спроса и остро осознают ли прагматичные и эффективные для удовлетворения различных карт игроков имеют реальную стоимость и спрос, будет ценность бренда и удовлетворенность клиентов усиления решающих факторов. в результате, цветастые решила открыть дверь общения, больше обменов углубленных с игроками карты, слушать их мнения об изделиях и их потребностям, и этих замечания в качестве руководства для редизайна его графических продуктов. этого Картонные продукты, которые были запущены в виде индивидуальной индивидуальной настройки «Индивидуального» и использовались непосредственно для удовлетворения индивидуальных потребностей потребителей, - это iGame, который мы видим сегодня.

В августе 2008 года компания Colorful запустила первое поколение продуктов iGame - 4 видеокарты iGame9800GT на основе различных индивидуальных решений. Четыре видеокарты основаны на ядре GeForce 9800GT от G92, но они имеют разные проявления, рассеивание тепла, питание и свет. Эффективность программ, все эти программы связаны с системой IPU (iGame Power Unit, iGame), не только обеспечивает более высокую частоту по умолчанию, более легкие и быстрые операции разгона и разгона, но также и для удовлетворения потребностей разных уровней персональных потребностей пользователя.

Что касается продуктов, производительность и пользовательский интерфейс iGame9800GT оставили глубокое впечатление на игроков, но что более важно, так это то, что iColor впервые представил набор полных и оперативных пользовательских концепций для индустрии графики. С различными уровнями потребностей игроков iGame объединяет совместную настройку, адаптивную настройку и выборочную настройку, а разные глубины настройки соответствуют различным дизайнерским решениям и ценам конечных продуктов. Является ли это энтузиастом DIY, который хочет только иметь определенные персонализированные представления. , все еще стремятся показать свою индивидуальность и будут делать это любой ценой без затрат хардкорных энтузиастов, их потребности могут быть удовлетворены в различных индивидуальных решениях iGame. Этот полный набор пользовательских концепций создает ядро ​​души iGame, делает ее Возможность быстро запускать графические карты, которые наилучшим образом отвечают потребностям игроков в меняющихся рыночных требованиях.

С iGame и результирующей отношения более тесно в гармонии с группой игроков, и скоро выделяться от продавцов пути Красочные видеокарты, в том числе в рядах отечественных производителей плат первого эшелона. IGame также настойчивые усилия, с более богатыми ресурсами и R & D глубже общение с игроками, чтобы продолжать развивать более превосходные продукты. в 2009 году, после шести месяцев в марте, в то время как производительность более передового дизайн также является более зрелой iGame GTX 260 + настроенной версия появления этого нового продукта к ключевому разгону, SPT супер посеребренные технологии и ICS передовые технологии двойной конструкции система охлаждения IPU система была дополнительно разведанная и улучшения, а также множество пользовательских приложений и концепций до нового поколения технологий предложили более глубокую интеграцию, iGame душа была рано Таким образом, его рост оказался правильным.

расти

Сегодня перспектива оглянуться назад, после того, как 2010 DIY промышленности может быть охарактеризована шумным. С уровнем жизни растут, люди тратят на потребительских товарах электроники становится все больше и больше, DIY промышленности из прошлого стремление к более ограниченному с разумной ценой осуществить стремление к совершенству и опыт уникальных изменений личности. ставят пределы визуальной достоверности пепла стадии класса 3A игра шедевр центра, MOD и другого DIY культуры в это время также начали расти, увеличиваясь до Требование производительности и опыта стало совершенно новым тестом для многих производителей видеокарт, в том числе семи. Это новая задача и новый импульс для роста iGame.

Во многом опыте iGame среди «пользователей являются лучшим учителем» является составной частью довольно тяжелым. После дебюта первого поколения продуктов iGame, Красочные дальнейшее углубления контактов и общения с пользователями, все больше и больше игроков с помощью различного графических Онлайн-и оффлайн-платформы участвовали в семействе дизайнеров iGame. Два года спустя, в октябре 2010 года, более 16 000 игроков представили проекты и модификации, основанные на собственных потребностях для видеокарты iGame. При непосредственном участии и напряженной работе продукты iGame открыли совершенно новую страницу на уровне инноваций.

В октябре 2010 года официально был выпущен iGame460 Flame God of War. Эта новая графическая карта GeForce GTX 460 iGame продолжает свои предыдущие высокоуровневые разработки и работы с материалами, создавая бионический дизайн на основе дыхания, вдохновленный акулами, позволяющий молчать, охлаждать и Унификация шумоподавления достигла новых высот, а не только отличную производительность, но также позволила создать множество концепций дизайна, чтобы изменить правила игры в графической индустрии. Основываясь на мнениях разных игроков на индивидуальном уровне, iGame460 Flames Ares будет иметь ряд целевых функций. В одной кнопке разблокировки с одним нажатием кнопки, которой нужны обычные игровые игроки, например, точка контроля напряжения, которая крайне необходима экстремальному игроку разгона, эти прагматические функции для разных уровней пользователей унифицированы в этой графической карте под руководством пользовательской концепции. Вместе с исходным iGame Рождение индивидуальной концепции, в которой произошел новый рост.

Год спустя, в ноябре 2011 года, выпуск iGame 560Ti 9 привел к развитию iGame на совершенно новом узле. Эта видеокарта, полученная с наивысшей позиции Weiqi Taekwondo, обновляет производительность графической карты десертного класса и основана на мнениях игроков и Понимание индустрии DIY ввело новый набор расширяемости, этот дизайн называется подрывной деятельностью в индустрии графики. Air-kit (комплект мощности для воздуха), Turbo-kit (power suite), набор цветов (цветная шкала) не только дают Пользователь предлагает высокую степень свободы коллокации и масштабируемости, дает возможность по-настоящему «собственными руками» преобразовать свои собственные графические карты, а также предоставляет практически неограниченные возможности самой графической карте. Является ли это преобразованием охлаждения, Для дальнейшего расширения возможностей разгона или для обеспечения вашей видеокарты уникальный внешний вид в мире iGame 560Ti может удовлетворить девять сегментов. Каждый 9-сегментный пользователь iGame 560Ti сможет испытать настоящий дух и удовольствие от духа DIY от этого продукта. Существует также самый высокий уровень частного индивидуального удовольствия, и их графические карты станут буквально единственным уникальным присутствием в мире. Карточная индустрия не только беспрецедентна, но еще не скопирована.

IGame 560Ti перевернул множество традиций, но в конце концов это продукт для игроков «Pyramid-top» с сильным и выборочным пользовательским цветом. Чтобы позволить большему количеству пользователей испытать опыт пользовательского дизайна и масштабируемых наборов Colorful поддерживает темпы развития iGame. Год спустя iGame 660Ti Flame Wars X нацелен на игроков среднего и высокого уровня, включая девятиэтапный дизайн iGame 560Ti, в то же время включающий в себя больше информации о дизайне игроков. Графическая карта с комплектом Air-kit и дизайном акустической бионики второго поколения обеспечивает быструю развязную систему охлаждения, которая позволяет пользователям переключаться между ежедневным состоянием, бесшумными решениями с нулевым шумом и эффективными решениями для охлаждения. Веселье в этом продукте. Последующий iGame 760 Flames Ares X модернизировал третье поколение дизайна бионики по предложениям игроков и оптимизировал детали собраний комплекта Air-kit и других деталей. Независимо от эксплуатационных расходов или фактической производительности игры, iGame 760 Flame Ares X достиг новой высоты.

Эффект этой серии продуктов iGame является значительным. Благодаря непрерывному углублению связи с игроками Rainbow не только широко собрал много ценных мнений о настройке и модификации, но и уловил DIY через эти мнения и общение с игроками. Изменения в полевых и потребительских группах, которые заложили прочную основу для следующего развития iGame. Душа iGame полностью выросла в тех игроках, которые получили продукты, которые отвечают их уникальным требованиям и следуют своим предпочтениям. Питательный, он общался со многими игроками видеоигр, думал, изменился и стал свидетелем прекрасной эпохи развития DIY.

Созревать

В предыдущих дизайнерских идеях iGame мы можем четко ощущать острое и упреждающее, такое резкое и реальное отражение отражает психическое состояние пользовательских игроков видеоигр, вовлеченных в процесс разработки iGame. В то время у игроков есть только самые Мощная производительность, самая эффективная теплоотдача или самые отличительные графические карты. Чтобы достичь своих целей, их мнения о дизайне пользовательской графики часто бывают довольно прямыми и динамичными, их можно даже назвать «стойкостью» - они должны укрепить свой источник питания. Затем подключите Turbo Kit, чтобы увеличить рассеивание тепла? Дайте мне пять комплектов воздуха, может быть, этого недостаточно, лучше всего оставить мне пространство для расширения всей акустической системы охлаждения акулы ... С этими полными предложениями карты iGame - это как постоянно расширяющаяся космическая станция. Добавление и использование различных расширяемых комплектов позволило им постоянно расширяться. Даже внешний вид стал менее похож на графическую карту.

Время летит, все растет, ничто не вечно. Изначально те молодые любители, которые любили DIY, осмелились осмелиться действовать как молодые люди, стали более зрелыми днем ​​и ночью. Вместе они изменились, постоянно поглощая общение и общение со все более спокойными изменениями. После шести лет развития iGame вышла на новый и важный этап.

Конец 2014 года, Rainbow выпустила iGame960 пламя войны X. Это возвращение к природе iGame продукту, то из «космической станции» шаблон стиля продолжаться в течение многих лет, а также упростить и вернуться к целостности конструкции. Ранее были зарезервирована в каждой зрелости Основываясь на индивидуальном дизайне, iGame 960 Flames X реинтегрирует функции набора расширения, такие как комплект воздуха, в фиксированную конфигурацию видеокарты и поддерживает полюс через двухзонный температурный контроль i-TOC и более практические технологии. Высокая производительность также обеспечивает геймеров более мирным и «фоновым» графическим интерфейсом. Благодаря iGame 960 Flames X мы можем четко ощущать изменения в наших собственных потребностях - что шумный подросток вырос. , Стремитесь к миру, сосредоточьтесь на игре, большем акценте на фактическом опыте и наслаждении. Именно это изменение внесло развитие iGame на новый трек.

В следующем 2015 году iGame 980Ti улучшил и обогатил стиль дизайна iGame. Новый Jiudan не только вновь обновил рекордную графическую карту в производительности, но и сохранил прежний стиль и приоритет предыдущего iGame. IGame 980Ti также разрабатывает новые оперативные комплекты на основе требований золы пользователей видеокарты. Эти наборы отличаются от предыдущих Air Kit или Turbo Kit. , Новый комплект может быть использован для решения более практичных задач по установке и использованию видеокарты, таких как супер флагманская видеокарта, размещенная в шасси при размещении тяжелой нагрузки на напряжение. Кроме того, сегмент iGame 980Ti 9 также обеспечивает отображение динамических нагрузок и индикаторов рабочего состояния Интегрированная система охлаждения Feng Shui, которая имеет зарезервированные адаптеры с водяным охлаждением, по-прежнему может сохранять буйные любопытства и трансформационные желания. В то же время, игроки с большей покупательной способностью по мере старения будут по-прежнему использовать iGame 980Ti. Узнайте, как он привык создавать уникальную графическую карту для себя.

Годы меняются, и люди меняются, но философия iGame по общению напрямую с игроками и работа с ними для разработки пользовательских графических продуктов не изменилась. Именно поэтому iGame может почувствовать себя в первый раз после того, как индустрия и группы потребителей вышли на новый уровень. Изменения, а также благодаря коллекции дизайнерских идей игрока, чтобы превратить эти изменения в фактические характеристики продукта. Без пользовательских концепций, не открывая дверь, чтобы встретить игроков вместе, чтобы проектировать графику, душа iGame, вероятно, потеряется в волне эпохи перемен, мы Сегодняшний обзор остановится здесь и даже перестанет говорить об этом.

удаль

После восьми лет разработки душа iGame уже давно интегрирована с игроками. Пользователи могут быстро перенести iGame на iGame и отразить его в дизайне продукта. Каждое сообщение с проигрывателем, каждый с видеокарты Пользовательские предложения пользователя обеспечивают iGame обильным питанием. Поэтому, когда спрос группы игроков видеоигр снова меняется, iGame снова начинает свой собственный рост.

Наиболее фундаментальная привлекательность пользовательской культуры заключается в ее уникальности, которая является предпосылкой существования и развития iGame и концепции настройки, на которую она опирается. Но что конкретно является уникальным и как оно может продолжать оставаться выдающимся в постоянно меняющейся среде. Это проблема, с которой iGame сталкивается все время. Со временем прогресс графической индустрии меняется с каждым днем. Большое количество передовых технологий, уникальных для iGame, теперь стали стандартными в отрасли. Как стать непубличным Версия ультра-публичной версии продукта, чтобы выделяться, поддерживать душу iGame и концепцию наследования пользовательской разработки?

В июле 2016 года компания Colorful выпустила новейшую серию графических карт iGame - iGame 10801070 X Top AD. Это новый набор настраиваемых продуктов для зрелых пользовательских групп графики. Он не только сочетает в себе преимущества технологии iGame в прошлом, группа игроков становится все более зрелой. Изменения в спросе также представлены сами по себе. IGame 10801070 X Top AD расширяет уникальную концепцию настройки от чистой аппаратной технологии до функции расширения системы и общей добавленной стоимости продукта в дополнение к системе охлаждения серебристых акул нового поколения. И другие технические обновления, обновленная версия световой полосы RGB может использоваться с программным обеспечением разгона iGame-Zone с пользовательским цветовым пространством RGB, пользователь может создавать совершенно уникальные визуальные эффекты на основе хоста и их предпочтения. Обращая внимание на сочетание аппаратного и программного обеспечения, предоставляя функцию, которая может улучшить пользовательский интерфейс и принести ему дополнительную дополнительную ценность. Это, несомненно, еще одна эволюция концепции настройки iGame.

Год спустя, в мае 2017 года, iGame снова поднял определение «погружения в глаза» на новую высоту. IGame GTX1080Ti Vulcan OC принес первую карточку индустрии игрокам, обновляя производительность супер флагманской видеокарты. Цветной ЖК-экран, через этот интегрированный экран на одном и том же инновационном радиаторе SWORIZER, игроки могут контролировать видеочастоту, температуру, занятость памяти и скорость вентилятора в режиме реального времени, а объем информации, которую они представляют, может полностью использоваться игроками. Интуитивная форма захватывает динамику видеокарты, эффект дисплея очень научный и технический, с сильным профессиональным цветом. Даже самый взыскательный игрок, вы также можете получить действительно «прочный» опыт через iGame GTX1080Ti Vulcan OC.

С возрастом большинство видео-геймеров, которые пришли вместе с iGame, уже вступили в средний возраст. Их потребности также стали более спокойными и интровертированными по мере того, как устоялись годы. Они уже не молоды, и они начали обращать внимание на случайность. Опыт, ценность использования системы и добавленная стоимость, все эти изменения отпечатаны на игроках. IGame, который не забыл о сердце, чувствует эти отпечатки, слушая и общаясь, потому что они настаивают на традиции с даты рождения. И изменение спроса, которое он приносит, поэтому он становится зрелым и совершенным с игроками.

Слушайте, и расти с игроком, пока вы можете придерживаться этого, будущее iGame будет еще более захватывающим.

Миссия

Что это значит в течение 10 лет? Независимо от людей или вещей, 10 лет не является краткосрочной концепцией. Этот временной интервал можно назвать «эрой», и он также достаточно длинный, чтобы несло много хорошей погоды. Это особенно актуально для быстрорастущей и часто обновляемой графической индустрии. Возможно, в видеоиндустрии мы столкнулись со многими вещами, где мы многое пережили. Однако из-за существования iGame каждый из нас вырос, и мы разработали графическую индустрию. Можно сказать, что каждое видеокарты iGame закрепило силуэты графического игрока за это время. Это стало свидетельством нашего времени и времени, которое мы испытали.

Рост iGame за последние десять лет на самом деле является отражением нашего собственного роста. В начале года молодые люди всегда стремились сделать все самое лучшее, со временем они исчезли, стали зрелыми и зрелыми, а затем вернулись в атмосферу и стали обществом. И даже вся эпоха привела к более ценным изменениям. С того дня, как появился механизм настройки, кусочки, оставшиеся на нас, почти интегрированы в душу iGame. Оглядываясь на рост души iGame, это на самом деле Для нашей молодежи мы воздаем должное социальным элитам, которые выросли с помощью графических карт за последнее десятилетие.

Пот и тяжелая работа бесчисленных игроков и технического персонала и происходит под свидетелем каталитической реакции волшебно время, учитывая очень полнота души iGame, что делает iGame сохраняет сильную жизненную силу и почти неограниченные возможности в десятилетие. История iGame за десять лет привлекла нас к картине от рождения до зрелости, душа полна и, наконец, пернатая. После наслаждения этой картиной, помимо падения к тому времени, мы не можем не спросить, будущее iGame Где это?

Ядро высококлассной настройки заключается в стремлении к качеству и индивидуальности. После 10 лет разработки iGame, несомненно, достиг максимального качества. Пока глубокая связь с игроками по-прежнему существует, механизм настройки может быть лучшим качеством продуктов iGame. Технологическое лидерство обеспечивает предварительные условия. Итак, что же касается личности? IGame имеет историю гордости и персонализации, а также становится прагматичным и интровертированным из-за зрелости пользователей. В такой растущей и зрелой среде пользователя, где направление подчеркивания личности? это?
Думаю, это должна быть вера.

По мере созревания ментальной зрелости пользователя и удовлетворения потребностей сенсорного опыта значение слова «дроу» станет скорее внутренним опытом. Вместо того, чтобы публиковаться на внешнем уровне, лучше дать внутреннему миру свою силу и Уникальный, это требует, чтобы iGame вносил более глубокие изменения. Будущее iGame должно быть более глубоким пониманием изменений пользователя, опыта в качестве основы новых потребностей взрослых в графических продуктах, чтобы предоставить пользователям программное и аппаратное решение для системной интеграции И еще больше добавленной стоимости. Кроме того, культура настройки, которая поставляется вместе с iGame, также нуждается в корректировке по мере роста сообщества пользователей. Пока она растет с пользователями и сохраняет душу чистой, следующее десятилетие iGame должно быть способно Дайте нам больше сюрпризов и ожиданий.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports