Dedicado | 'Personalização do jogador'! Descreve a história dos gráficos de jogos de 10 anos do iGame

Hoje quero falar sobre uma história sobre crescimento.

Há 10 anos, em 2008, tivemos uma primeira experiência inesquecível: a Olimpíada chegou à China pela primeira vez, a espaçonave Shenzhou 7 completou a primeira caminhada espacial para o povo chinês, o primeiro presidente negro da história dos Estados Unidos. Nascido ... No primeiro desses jogos que mudam o mundo, havia um "pequeno membro" que na época não parecia tão óbvio na época, mas depois teve uma influência perturbadora na indústria gráfica e na comunidade de jogadores. A marca de placa de vídeo iGame veio para o nosso lado durante este ano animado.

O conceito e a cultura da mercadoria personalizada tem uma longa história.Na 7ª Rue de la Paix em Paris, em 1855, a primeira moda de alta-costura nasceu nas mãos de Charles Frederick Worth.A era da moderna personalização high-end começou. Depois de mais de 100 anos de desenvolvimento, o nobre, nobre e sofisticado conceito de personalização moderna e de alta qualidade penetrou em quase todos os setores de consumo, tornando-o a melhor escolha para os principais consumidores, mas esse conceito sempre foi Não foi até o surgimento do iGame ser alterado.Depois de 10 anos de desenvolvimento, o iGame tem convidado os jogadores a participar do design de produtos e gradualmente se desenvolveu em uma profunda integração com necessidades de customização, capaz de refletir fielmente os hábitos e pensamentos dos jogadores. A principal linha de produtos de transição de modo: Através do conceito de personalização, a experiência dos usuários de placas gráficas nos últimos dez anos se condensou em uma placa gráfica, não apenas mudando a indústria gráfica, mas também para nós. Também nos deu a oportunidade de nos reexaminarmos.

O tempo é o melhor mestre, ele pode fazer a alma passar do verde para a maturidade, e também pode cortar uma parte especial digna de olhar para todos, então o que significa 10 anos para o iGame? E o que resta em cada um de nós?

Vamos voltar o calendário para o final do verão há 10 anos, vamos ver a história do iGame e de todos nós.

Nós não somos os mesmos

O início iGame é uma resposta às demandas desde o início. A demanda é a base para a promoção de todas as atividades comerciais, as propostas necessidades dos utilizadores, para atender às necessidades dos fabricantes, um feedback positivo e negativo tão simples para manter o negócio por vários milhares de anos de comportamento humano. no entanto, em industrializados contemporânea, muito diferentes necessidades dos fabricantes individuais trará pressão alto custo, o que é particularmente evidente na relativamente baixa margem de lucro média corpo eletrônicos de consumo., a fim de manter os lucros, gráficos fabricantes de placas geralmente consumidores demand 'tamanho único', a uniformização simples entre as diferentes necessidades do projeto para a produção em massa de padrão e uniforme semelhante ao desempenho do produto. é claro que este 'produtos com desconto' para atender às necessidades básicas da maioria dos consumidores, mas é claro que o consumidor há uma demanda real não é uma pequena diferença. esta lacuna tem sido uma gráfica camada pontos de dor usuário, ele tem sido afetando a experiência gráfica de usuário e sentimentos.

Após observação a longo e cuidadoso olhar para os grupos de usuários de gráficos, nota colorida de demanda reprimida, e bem consciente do facto de uma pragmática e eficaz para atender as diferentes cartões os jogadores têm valor real e da demanda, será o valor da marca ea satisfação do cliente melhorar os fatores decisivos. como resultado, colorido decidiu abrir a porta de comunicação, mais intercâmbios em profundidade com os jogadores de cartas, ouvir suas opiniões sobre produtos e suas necessidades, e esses comentários como um guia para re-projetar produtos seus gráficos. este Os produtos de cartão que foram lançados na forma de personalização pessoal Um-Para-Um e usados ​​diretamente para atender às necessidades individuais dos consumidores são o iGame que vemos hoje.

Em agosto de 2008, Colorful iGame oficialmente lançado a primeira geração de produtos --4 modelos baseados no núcleo G92 cartões GeForce 9800GT gráficos são baseados em iGame9800GT. Quatro soluções gráficas personalizadas diferentes, mas empregam aparência diferente, calor, eletricidade e luz programas de eficiência, esses programas são de IPU (Unidade iGame poder, iGame equipamentos de energia jogo) do sistema, não só fornece uma frequência padrão mais elevado, mais simples e rápida operação e capacidade de overclock para overclocking, mas também para atender às necessidades de diferentes jogadores aulas personalizadas.

Produto em causa, o desempenho ea experiência iGame9800GT deu os jogadores deixou uma profunda impressão, mas iGame mais importante colorida pela primeira vez por meio de um conceito completo e muito viável com um costume introduzido para a indústria gráfica. Para diferentes níveis de jogadores precisa, iGame foram trazidos cooperativa costume, adaptativa e personalizado para selecionar um tipo de costume, projetos diferentes e diferente costume profundidade corresponde ao preço final do produto. se apenas quer ter algum desempenho personalizado de entusiastas de DIY ou o desejo de expressar a individualidade e fará todos os esforços para fazê-lo sem qualquer entusiastas de hardcore de custos, suas necessidades podem ser atendidas em diferentes soluções personalizadas iGame em que um conjunto completo de conceito personalizado para construir um núcleo iGame alma, torná-lo Capacidade de lançar rapidamente as placas gráficas que melhor atendam às necessidades dos jogadores nas novas demandas do mercado.

Com iGame e da relação que resulta mais de perto em harmonia com o grupo de jogadores, e em breve se destacar dos fornecedores de caminho coloridas da placa gráfica, entre as fileiras dos fabricantes de placas de primeira linha doméstica. IGAME também fazer esforços persistentes, com recursos mais abundantes e R & D comunicação mais profunda com os jogadores para continuar a desenvolver mais produtos excelentes. em 2009, depois de seis meses em março, enquanto o desempenho do projeto mais avançado é também mais maduro GTX iGame 260 + versão personalizada do advento deste novo produto a um overclocking chave, SPT super tecnologia banhado a prata, e ICS tecnologia avançada duplo sistema de arrefecimento do sistema de IPU foi ainda mais explorados e melhorados, e uma variedade de aplicações personalizadas e conceitos antes de a nova geração de tecnologias propôs uma integração mais profunda, iGame alma tem sido o início Seu crescimento, portanto, entrou no caminho certo.

Prosperar

perspectiva de hoje para olhar para trás, a partir de 2010 a indústria de DIY pode ser dito para ser movimentada. Com padrões de vida em ascensão, as pessoas estão gastando em produtos eletrônicos de consumo tornam-se cada vez maiores, a indústria DIY do passado a busca de mais limitada, com um custo razoável para realizar a busca da excelência e experimentar a mudança de personalidade única. desafia os limites da autenticidade visual das cinzas do estágio classe 3A jogo centro obra-prima, MOD e outra cultura DIY neste momento também começou a subir, aumentando para os requisitos de desempenho e experiência, incluindo o arco-íris tornou-se colocado em fabricantes de placas gráficas, incluindo muitos novo desafio pela frente. este é não só uma nova tarefa, mas também iGame novo impulso para o crescimento.

Em muitas experiências iGame entre 'usuários é o melhor professor' é um componente bastante pesado. Após a estreia da primeira geração de produtos iGame, colorido aprofundar os contactos e comunicação com os usuários, mais e mais jogadores através de uma variedade de gráficos on-line e off-line plataformas envolvidos na iGame família do designer. a outubro de 2010, após dois anos, houve mais de 16.000 jogadores para a concepção iGame gráficos e alterações propostas para as suas necessidades com base em um número de jogadores Com participação direta e trabalho duro, os produtos iGame abriram uma nova página sobre o nível de inovação.

Outubro de 2010, iGame460 chama guerras lançado oficialmente, um modelo baseado na nova continuação GeForce GTX 460 iGame gráficos de alto padrão anterior de materiais de design e de fabricação, a introdução do design biônica tubarão modelada na respiração, de modo mute, refrigeração e supressão de ruído unidade chegou a novas alturas, não só o desempenho, mas também trouxe um monte de gráficos suficientes para mudar as regras da indústria de design do jogo. baseado em dados de diferentes níveis de jogadores de personalização, iGame460 flame wars será uma série de função altamente apropriada e em um os jogadores comuns, como um botão de chave de overclocking, overclockers extremos pontos de monitoramento de tensão necessários, o que para funções práticas dos diferentes sectores do usuário sob a orientação do conceito customize chegou unidade neste cartão. com o iGame primeira geração em conjunto O nascimento de um conceito personalizado, onde o novo crescimento ocorreu.

2011, um ano depois de novembro de liberação iGame 560Ti iGame Kudan trará o desenvolvimento de um novo nó. Este os gráficos estendido de Go Taekwondo Dan atualizar os mais altos sobremesas de linha de nível de desempenho da placa gráfica, mas também de acordo com os pontos de vista dos jogadores e jogo compreensão da indústria DIY lançou um novo conjunto de escalabilidade, este projeto é chamado subversão na indústria gráfica. Ar-kit (Aero), Turbo-kit (kit de potência), de cor kit (kit de cor) não só para para fornecer aos usuários um alto grau de escalabilidade e liberdade, e 'próprias mãos para transformar seus cartões' oportunidades, no verdadeiro sentido, mas também trouxe uma possibilidades praticamente ilimitadas para a placa de vídeo em si. se é a transformação de calor, expandir ainda mais as capacidades de overclocking, ou dando o seu cartão de olhar único no mundo, iGame 560Ti Kudan podem ser cumpridas. cada usuário iGame 560Ti Kudan irão apreciar este produto entre o verdadeiro significado e espírito da diversão de DIY, Há também o mais alto nível de diversão personalizada privada, e suas placas gráficas se tornarão literalmente a única presença única no mundo. A indústria de cartões não é apenas inédita, mas ainda não foi copiada.

iGame 560Ti Kudan subverter a muitos tradicionais, mas ainda é um 'topo da pirâmide' jogador do produto, com forte cores personalizadas seletividade. A fim de permitir que mais usuários a experimentar o design personalizado e suíte escalável traz experiência , iGame colorido manter o ritmo de progresso do desenvolvimento. publicado um ano depois iGame 660Ti flame wars X grupos para gamers high-end, enquanto absorver totalmente iGame 560Ti Kudan experiência em design para projetar mais jogadores para aconselhamento em um. presente placas gráficas com pacote Air-kit e a segunda geração do design biônica tubarão, sistema de arrefecimento fornece uma liberação rápida, de modo que os usuários podem facilmente fazê-lo sozinho no status diário, alternar facilmente entre 0 e fanless ruído eficiente arrefecimento programa de solução. DIY a diversão deste produto entre Posteriormente, o iGame 760 flame wars X sob a proposta os jogadores mais uma vez atualizado de terceira geração projeto biônico, e com kit localização detalhes Air-kit foi otimizado ajuste se usando os custos de operação ou o desempenho real final, iGame 760 flame wars X chegaram a um satisfatórios novas alturas.

IGAME impacto desta série de produtos produzidos é significativo. Com o aprofundamento da comunicação com os jogadores, o arco-íris é não só amplamente coletadas muitas opiniões valiosas personalizar e modificar, e também para compreender o DIY Através destas observações e comunicação com os jogadores e mudanças no campo de grupos de consumidores, que estabeleceu uma base sólida para o desenvolvimento da próxima iGame naqueles jogadores começam a atender às necessidades específicas de seus próprios produtos, de acordo com suas próprias preferências e hands-on práticas entre, iGame alma estava totalmente crescido nutrientes, ele troca com muitos gráficos jogadores de cartas, pense, mude, e testemunhou a era DIY maravilhosa de grande desenvolvimento em conjunto.

maturidade

Nas idéias de design anteriores do iGame, podemos claramente sentir uma atitude forte e proativa, esse tipo de ação reflete o estado mental dos jogadores de videogames personalizados envolvidos no processo de design do iGame. Desempenho poderoso, a mais eficiente dissipação de calor ou as placas gráficas mais distintas, Para que seus objetivos sejam atingidos, suas opiniões sobre design gráfico personalizado são muitas vezes diretas e dinâmicas, podendo ser chamadas de “fortaleza” - elas devem fortalecer sua fonte de alimentação. Em seguida, conecte um Kit Turbo; Para melhorar a dissipação de calor? Dê-me cinco kits de ar; Talvez não seja suficiente, Melhor deixar espaço para eu expandir em todo o sistema de resfriamento biônico do tubarão ... Com essas sugestões de coração aberto, os cartões iGame são como uma estação espacial em constante expansão.A adição e o uso de vários pacotes extensíveis permitiram que eles se expandissem continuamente.Mesmo a aparência física se tornou menos semelhante a uma placa gráfica.

O tempo voa, tudo cresce, nada é eterno Originalmente, aqueles jovens amantes que amavam o DIY, ousavam ousar se comportar como jovens, amadureciam dia e noite, e a alma do iGame também se segue. Juntos, eles mudaram, constantemente absorvendo as emendas cada vez mais sólidas através da comunicação contínua.Depois de seis anos de desenvolvimento, o iGame chegou a um novo e importante estágio.

O final de 2014, Rainbow lançado iGame960 flame wars X. Esta é uma volta à natureza do produto iGame, ele está fora da 'estação espacial' padrão de estilo continuar por muitos anos, e para simplificar e voltar para a integridade do design. Foi anteriormente reservado em cada maturidade com base nas entradas projetar, iGame960 chamas Ares X por meio do kit de ar reintegração e outras propriedades para alcançar kit de extensão fixamente disposta entre o cartão, e transmitido através da i-TOC dupla controle de temperatura da zona e outras técnicas mais pragmática, o eléctrodo de exploração alto desempenho, proporcionando um cartão 'contextualizadas' gráficos mais tranquila e para os jogadores que experimentam através iGame960 das guerras chama X, podemos sentir claramente as mudanças em suas necessidades - que o menino barulhento cresceu , ansioso para se tornar tranquila jogo, focado, mais atenção à experiência real e desfrutar. é esta mudança, o desenvolvimento de iGame importados para a nova faixa.

O próximo 2015, iGame 980Ti Kudan melhorar e enriquecer o projeto iGame. O novo nove apenas no desempenho mais uma vez estabeleceu um recorde cartão emblemáticos gráficos, ao mesmo tempo mantendo a integridade da geração anterior estilo de design iGame e prioridades considerar as reais necessidades dos usuários de design. além da conveniência daqueles design existente, iGame 980Ti Kudan também com base nas necessidades dos utilizadores gráficos incondicionais projeto proposto um novo conjunto operatório, esses kits diferentes do kit Air anterior ou kit Turbo , um novo pacote pode ser usado para resolver uma instalação gráficos mais realistas e uso de, por exemplo, quando uma carga de estresse pesado suspenso gráficos Super final localizadas no interior da habitação. além disso, iGame 980Ti Kau também fornecido com carga dinâmica e luz indicadora de estado de funcionamento ar arrefecido sistema de refrigeração integrado, este sistema reservados para o adaptador arrefecido a água, que ainda retém uma curiosidade e forte desejo de reforma, mas com a idade tem uma resistência mais forte consumidor dos jogadores, o iGame 980Ti Kudan que ainda pode Descubra o que costumava ser como criar uma placa gráfica exclusiva para você.

Anos está mudando, as pessoas estão mudando, mas a comunicação direta iGame com os jogadores e com a idéia de trabalhar em conjunto para desenvolver produtos gráficos personalizados não mudou. Devido a isso, iGame ser capaz de sentir pela primeira vez nos grupos industriais e de consumo depois de entrar em uma nova fase mudanças, e para converter através da recolha de jogadores para projetar comentários sobre estas alterações nas características reais do produto. Se não houver nenhum conceito de personalização, não abrir a porta para cumprimentar os jogadores juntos para projetar gráficos, iGame alma é provável que se perdem na maré das vezes mudanças drásticas, nós A revisão de hoje vai parar por aqui e até parar de falar sobre isso.

Sonolência

Após oito anos de desenvolvimento, a alma do iGame tem sido integrada com os players.Os movimentos instantâneos e rápidos dos usuários podem ser rapidamente transmitidos para o iGame e refletidos no design do produto.Cada comunicação com o player, cada um a partir da placa gráfica Todas as sugestões personalizadas do usuário fornecem ao iGame alimento abundante, de modo que quando a demanda do grupo de jogadores de videogame muda novamente, o iGame também inicia seu próprio crescimento novamente.

As demandas mais fundamentais da cultura personalizada é o caminho certo, o que é um pré-requisito para o nascimento do iGame e, baseando-se no conceito de personalização pode existir e se desenvolver. Mas o que é o caminho certo, em um ambiente em constante mudança e como continuar a manter o caminho certo, este iGame é um problema enfrentado por todos os momentos. longo do tempo, os avanços na indústria gráfica a cada dia, uma grande parte do passado para a tecnologia avançada único iGame, agora tornou-se o padrão da indústria. como no meio de não-pública Versão da versão ultra-pública do produto para se destacar, para manter a alma iGame e o conceito da herança do desenvolvimento personalizado?

Julho de 2016, lançou as últimas obras colorido iGame série placas gráficas --iGame10801070 X Top AD. Este é um novo conjunto de gráficos personalizados grupos de usuários para produtos maduros, não só estabelecidas nos últimos vantagens técnicas iGame em um, grupo de jogadores com vencimento mudanças na demanda também em sua posse a ser apresentado. iGame10801070 X Top AD será diferente de uma simples extensão do conceito de tecnologia de hardware personalizado para estender a funcionalidade e produtos globais de valor agregado e software do sistema com a formação, além de uma nova geração de sistema de refrigeração tubarão prata e outras atualizações tecnológicas, uma versão atualizada do faixa de luz RGB com que é utilizado pode ser personalizado com iGame-Zone RGB gama de cores software de exibição de overclocking, os usuários podem criar efeitos visuais completamente únicas baseadas no host e exibir suas próprias preferências. saindo de um simples elementos de hardware Voltando-se para enfatizar a combinação de hardware e software, fornecendo uma função que pode melhorar a experiência do usuário e trazer mais valor agregado a ele.Esta é, sem dúvida, outra evolução do conceito de personalização do iGame.

2017 Um ano mais tarde, em maio, iGame novamente 'o caminho certo' é definido elevada a um novo patamar. IGAME GTX1080Ti Vulcan OC, ao mesmo tempo, mais uma vez definir uma linha sobre o carro-chefe de super desempenho gráfico, trazendo a primeira carta do setor para os jogadores ecrã LCD a cores, integrado através deste SWORIZER inovador pertencem na tela do radiador, os jogadores podem monitorar o uso da frequência de gráficos, temperatura, velocidade do ventilador e memória em tempo real, a quantidade de informação que são apresentados podem fazer os jogadores com a mais compreensão intuitiva de forma visor gráfico dinâmico é muito senso de tecnologia, com forte cor profissional. até mesmo os jogadores mais exigentes, também pode ser obtido 'caminho certo' de experiência no verdadeiro sentido por iGame GTX1080Ti Vulcan OC.

Com a idade, acompanhado por iGame jogo placa gráfica ao longo do caminho a maioria dos jogadores entraram meia-idade, suas necessidades também com anos de envelhecimento tornam-se mais calmo e reservado, não mais jovem e encaixá-los, eventualmente, começou a prestar atenção experiência, sistema de valor de uso e valor agregado, essas mudanças são anos gravadas na marca do jogador. o iGame não esquecer o coração cedo porque ele insistiu em tradição a partir da data de nascimento, e, ouvindo essas trocas sentiu o estigma E a mudança na demanda traz, então se torna madura e perfeita com os jogadores.

Ouça, e crescer juntos com os jogadores, desde que insistir neste ponto, iGame do futuro vai ser mais emocionante.

Crença Missão

O que isso significa 10 anos? Não importa quem ou o que, 10 anos é um tempo curto não é um conceito, este espaço de tempo já pode ser chamado de 'idade', seu comprimento é o suficiente para levar muita DIMINUIÇÃO para o desenvolvimento de atualizações rápidas e freqüentes da indústria de gráficos são legitimamente em que o corpo através de todos os tipos de memórias que podem ter a impressão de que muitas pessoas mudaram vago, mas por causa da presença de iGame cada um de nós para crescer e indústria gráfica efeitos têm sido fielmente gravar para baixo. cada um pode dizer que placa gráfica iGame, os jogadores da placa gráfica silhueta congelou no tempo para ficar, e tornou-se o nosso testemunho para os tempos que estão experimentando a mudança.

IGAME década de crescimento, de fato, nosso próprio crescimento no contexto do início do amor louco quando jovem, sempre quer tudo para ser o melhor ;. Com os anos e desbotada Sentimental, tornar-se maduro, e depois mais tarde a atmosfera capaz, para a comunidade e toda a era traz uma mudança mais valioso. a partir do nascimento do mecanismo de personalização naquele dia, anos deixou-nos pouco a pouco, quase todos integrados nas almas dos iGame. Olhando para trás o crescimento da alma iGame, de fato, Para nossa juventude, prestamos homenagem às elites sociais que cresceram com placas gráficas na última década.

Suor e trabalho árduo de inúmeros jogadores e pessoal técnico e ocorre sob o testemunho de uma reação catalítica momento mágico, dada a própria plenitude da alma iGame, o que torna iGame tem mantido uma forte vitalidade e possibilidades quase ilimitadas na década. Os dez anos de história do iGame nos atrai uma imagem do nascimento até a maturidade, e a alma está cheia e finalmente emplumada.Depois de apreciar esta imagem, além de cair pelo tempo, não podemos deixar de perguntar, o futuro do iGame. Onde é isso?

O núcleo é a busca da qualidade high-end personalizado e personalidade, depois de experimentar 10 anos de desenvolvimento, iGame sem dúvida, ser feito em busca da qualidade final da porta, enquanto a profundidade de comunicação com os jogadores ainda, você pode personalizar o mecanismo que iGame produtos de alta qualidade e onde é a líder em tecnologia oferecendo um pré-requisito. modo personalidade? história personalidade proeminente do iGame tem orgulho, mas também porque o usuário tem amadurecido e se tornar pragmática e contido, continuar a crescer e amadurecer em tal ambiente de um usuário, personalidade marcante de direção O que?
Eu acho que deveria ser fé.

Como o usuário continua a amadurecer mentalmente, experiência sensorial quando a demanda está gradualmente sendo atendidas, que significa 'o caminho certo' palavra vai se tornar mais experiência do coração. Sem pretensões no seu nível externo, é melhor dar o seu poderoso mundo interior e único, que requer iGame fazer mudanças mais profundas. iGame futuro deve ser mais compreensão em profundidade das mudanças do usuário, sal da terra se tornam adultos experimentar a nova demanda por produtos gráficos, para fornecer aos usuários com hardware e software para as soluções integradas de nível de sistema e mais produtos de valor agregado. além disso, com o iGame derivado da cultura personalizada com o crescimento de grupos de usuários precisam ser ajustados, desde que os usuários crescer juntos, para manter a alma pura, a próxima década deve ser capaz de iGame Nos dê mais surpresas e expectativas.

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