Dedicato | 'Personalizzazione del giocatore'! Descrive la storia della grafica di gioco di 10 anni di iGame

Oggi, voglio parlare di una storia di crescita.

10 anni fa, nel 2008, abbiamo vissuto molti giochi olimpici primi memorabili per la prima volta è venuto a terra di Cina, Shenzhou VII navicella ha completato la prima passeggiata spaziale di persone, primo presidente nero degli Stati Uniti ...... è nato in questi sufficiente a cambiare il mondo per la prima volta, tra i quali, uno sguardo dagli occhi non sembra così, al momento, ma in futuro, ma poi l'industria grafica e il gruppo di giocatori ha avuto un'influenza negativa 'piccole membri' - su misura per il singolo giocatore scheda grafica del marchio iGame, in questo anno molto impegnativo è venuto dalla nostra parte.

Il concetto e la cultura personalizzato merce molto tempo, il 1855 Parigi Rue de la Paix (Peace Avenue) VII, la prima alta moda nasce per mano di Charles Frederick Worth, l'era moderna di high-end personalizzato che ha aperto in esperienza dopo cento anni di sviluppo, rappresentano il nobile moderna high-end personalizzato, l'onore, la ricerca della qualità e individualità concetto ha permeato quasi tutte le zone di consumo, è diventata la migliore scelta per i consumatori, ma il concetto è sempre stato e l'industria scheda grafica perso fino a che l'iGame è stato in grado di cambiare. dopo oltre 10 anni di sviluppo, iGame è stata coinvolta dai giocatori iniziali invitano a progettare prodotti, e gradualmente sviluppato nella profondità dei bisogni di integrazione e di personalizzazione, i giocatori possono riflettere fedelmente le abitudini e il pensiero top line di prodotti di modello Evolution. attraverso il concetto di personalizzazione, gli utenti di grafica sperimentato questo decennio i pezzi hanno condensato su un blocco nella scheda grafica è nato, non solo a cambiare il settore della grafica, ma anche per noi inoltre ci ha dato la possibilità di riesaminare la propria.

Il tempo è i migliori maestri, che permette l'anima dal Sentimental a maturare, ma anche per tagliare fuori parte particolare vale la pena di guardare indietro a tutti. Così, per iGame, il periodo di 10 anni Che cosa vuol dire? E 'di nuovo tempo e ognuno di noi che hanno lasciato qualcosa?

Facciamo tornare il calendario alla fine dell'estate di 10 anni fa. Andiamo a vedere questa storia su iGame e tutti noi.

Non siamo la stessa cosa

L'aspetto iniziale di iGame inizia con la risposta alla domanda: i requisiti sono alla base di tutte le attività aziendali: gli utenti chiedono e i venditori soddisfano le esigenze, un feedback così semplice e positivo che sostiene il business umano da migliaia di anni. Tuttavia, nell'era moderna dell'industrializzazione, l'enorme domanda individuale porterà forti pressioni ai produttori, che è particolarmente evidente nei prodotti di elettronica di consumo con un margine di profitto medio relativamente basso.Per mantenere i profitti, i produttori di schede grafiche di solito saranno i consumatori. La domanda è "taglia unica", e il design si basa sulla semplice comunanza tra le diverse esigenze e produce un gran numero di prodotti con prestazioni simili: tali "prodotti di quantità" possono soddisfare i bisogni più elementari della maggior parte dei consumatori, ma è anche molto evidente con il consumo. C'è un grande divario tra i bisogni effettivi degli utenti: questo divario è sempre stato un punto dolente per gli utenti della scheda grafica, che ha influenzato a lungo l'esperienza dell'utente e l'esperienza degli utenti della scheda grafica.

Dopo aver osservato a lungo e aver esaminato attentamente i gruppi di utenti della scheda grafica, Colourful ha preso atto della domanda repressa ed era perfettamente consapevole che il lettore grafico può soddisfare le diverse esigenze del giocatore con un valore reale che diventerà il valore del prodotto del marchio e la soddisfazione dell'utente. Il fattore decisivo della promozione: Colourful ha deciso di aprire la porta alla comunicazione, impegnarsi in scambi più approfonditi con i giocatori dei videogiochi, ascoltare le loro opinioni sui prodotti e le loro esigenze e utilizzare queste opinioni come guida per ridisegnare i prodotti della scheda grafica. Nella forma di personalizzazione personalizzata di One-To-One, i prodotti della scheda grafica che vengono utilizzati direttamente per soddisfare le esigenze individuali dei consumatori sono iGame che vediamo oggi.

Nell'agosto del 2008, Colorful iGame rilasciato ufficialmente la prima generazione di prodotti --4 modelli basati su schede grafiche GeForce 9800GT di base G92 sono basati su iGame9800GT. Quattro diversi soluzioni grafiche personalizzate, ma impiegano aspetto diverso, di calore, di elettricità e di luce programmi di efficienza, questi programmi sono da IPU (Unità di potenza iGame, iGame impianti energetici gioco) del sistema, non solo fornisce una frequenza di default più elevata, più semplice e funzionamento e overclocking headroom più veloce per l'overclocking, ma anche per soddisfare le esigenze dei diversi attori classi personalizzate.

Prodotto in esame, le prestazioni e l'esperienza iGame9800GT dato i giocatori lasciato una profonda impressione, ma ancora più importante iGame colorato per la prima volta per mezzo di un concetto completo e molto funzionale, con una consuetudine introdotta per l'industria grafica. Per diversi livelli di giocatori ha bisogno, iGame sono stati portati cooperativa personalizzato, adattabile e personalizzati per selezionare un tipo personalizzato, diversi disegni e diversa misura di profondità corrisponde al prezzo del prodotto finale. se vogliono solo avere alcune prestazioni personalizzata di appassionati di fai da te o il desiderio di esprimere l'individualità e farà ogni sforzo per fare questo senza gli appassionati di qualsiasi hard di costo, le loro esigenze possono essere soddisfatte in diversi soluzioni personalizzate iGame in cui un set completo di concept su misura per costruire un'anima nucleo iGame, rendono in grado di avviare rapidamente il giocatore che meglio soddisfa le esigenze di prodotti grafici in un mercato che cambia loro richieste.

Con iGame e il rapporto con conseguente più strettamente in sintonia con il gruppo di giocatori, e sarà presto distinguersi dagli fornitori di carte di percorso Grafica colorata, tra le fila della nazionale di produttori di schede di primo livello. IGame anche fare sforzi persistenti, con risorse più abbondanti e R & S comunicazione più profonda con i giocatori di continuare a sviluppare prodotti più eccellenti. nel 2009, dopo sei mesi di marzo, mentre le prestazioni del design più avanzato è anche più maturo iGame GTX 260+ versione personalizzata di l'avvento di questo nuovo prodotto ad un overclocking chiave, SPT eccellente tecnologia argentato, e ICS tecnologia avanzata doppio sistema di raffreddamento del sistema IPU è stato ulteriormente esplorati e migliorati, e una varietà di applicazioni personalizzate e concetti prima della nuova generazione di tecnologie proposto una più profonda integrazione, l'anima iGame è stato l'inizio La sua crescita è quindi entrata nella giusta direzione.

crescere

prospettiva odierna a guardare indietro, dopo che l'industria 2010 fai da te si può dire di essere vivace. Con l'aumento del tenore di vita, le persone sono la spesa per i prodotti di elettronica di consumo diventano sempre più grandi, l'industria fai da te dal passato il perseguimento di più limitata, con un costo ragionevole per effettuare la ricerca di eccellenza e di sperimentare il cambiamento di personalità unica. sfida i limiti di autenticità visiva delle ceneri di fase classe 3A game Center capolavoro, MOD e altra cultura fai da te in questo momento anche cominciato a salire, aumentando a La domanda di prestazioni ed esperienza è diventata un test completamente nuovo per molti produttori di schede video, tra cui Seven. Questo è sia un nuovo compito che un nuovo impulso per la crescita di iGame.

In molti esperienza iGame tra gli 'utenti è il miglior insegnante' è un componente di abbastanza pesante. Dopo il debutto della prima generazione di prodotti iGame, colorato approfondire ulteriormente i contatti e la comunicazione con gli utenti, sempre più giocatori attraverso una varietà di grafica Le piattaforme online e offline hanno partecipato alla famiglia del designer di iGame. Due anni più tardi, nell'ottobre 2010, più di 16.000 giocatori avevano presentato progetti e modifiche in base alle proprie esigenze per la scheda video iGame. Con la partecipazione diretta e il duro lavoro, i prodotti iGame hanno aperto una pagina completamente nuova sul livello dell'innovazione.

Ottobre 2010 guerre di fiamma iGame460 ufficialmente rilasciato, un modello basato sulla nuova GeForce GTX 460 iGame grafica continuazione del precedente elevato standard di progettazione e di lavorazione dei materiali, l'introduzione della bionica squalo disegno modellato sul respiro, così muto, raffreddamento e soppressione del rumore l'unità ha raggiunto nuove altezze, non solo le prestazioni, ma anche portato un sacco di grafica abbastanza per cambiare le regole del settore design del gioco. basato sui contributi dei diversi livelli di giocatori di personalizzazione, iGame460 guerre di fiamma sarà una serie di funzioni altamente appropriata e in uno giocatori normali come un pulsante chiave overclocking, di AV estremi necessari punti di monitoraggio tensione, che per funzioni pratiche dei diversi settori dell'utente sotto la guida del concetto personalizzare raggiunto unità su questa carta. con l'iGame prima generazione insieme La nascita di un concetto personalizzato, in cui è avvenuta una nuova crescita.

2011, un anno dopo il novembre, il rilascio iGame 560Ti iGame Kudan porterà allo sviluppo di un nuovo nodo. Questo grafica estesi da Go Taekwondo Dan rinfrescano i massimi dolci della linea di schede grafiche di livello delle prestazioni, ma anche secondo le opinioni di giocatori e gioco conoscenza del settore fai da te ha lanciato una nuova suite di scalabilità, questo progetto si chiama eversione nel settore della grafica. Air-kit (aero), Turbo-kit (kit di potenza), colore-kit (kit di colore) non solo per L'utente offre un alto grado di libertà di collocazione e scalabilità, offre l'opportunità di avere le proprie mani per trasformare le proprie schede grafiche e offre anche possibilità quasi illimitate alla scheda grafica stessa. Sia che si tratti di trasformare il raffreddamento, espandere ulteriormente le capacità di overclock, o dare la vostra carta di guardare unico al mondo, iGame Kudan 560Ti può essere soddisfatta. ciascun utente iGame Kudan 560Ti apprezzeranno questo prodotto tra il vero significato e lo spirito del divertimento di fai da te, C'è anche il più alto livello di divertimento personalizzato privato, e le loro schede grafiche diventeranno letteralmente l'unica presenza unica al mondo. L'industria delle carte non solo non ha precedenti, ma non è stata ancora copiata.

iGame Kudan 560Ti sovvertire tanti tradizionale, ma ancora è un 'vertice della piramide' giocatore del prodotto, con una forte selettività di colori personalizzati. Al fine di consentire a più utenti di sperimentare il design personalizzato e una suite scalabile porta l'esperienza , Colorful iGame mantenere il ritmo del progresso dello sviluppo. pubblicato un anno dopo iGame 660Ti flame X gruppi per i giocatori di fascia alta, mentre assorbire completamente iGame Kudan 560Ti esperienza di progettazione per la progettazione di più giocatori di fornire consulenza in uno. questo La scheda grafica con il kit Air-kit e il design bionico di squalo di seconda generazione forniscono un sistema di raffreddamento a scollegamento rapido che consente agli utenti di passare facilmente da uno stato quotidiano a soluzioni senza ventola a zero rumore e soluzioni di raffreddamento efficienti. Il divertimento è avvenuto in questo prodotto: la successiva iGame 760 Flame Flames X ha aggiornato il design bionico di terza generazione sotto il suggerimento del giocatore e ottimizzato i dettagli della posizione di abbinamento del kit Air-kit. Indipendentemente dai costi operativi o dalle prestazioni effettive, iGame 760 Flame Ares X ha raggiunto una nuova altezza soddisfacente.

IGame impatto di questa serie di prodotti prodotta è significativo. Con l'approfondimento della comunicazione con i giocatori, l'Arcobaleno non è solo ampiamente raccolti molte opinioni preziose personalizzare e modificare, e anche di cogliere il fai da te Attraverso queste osservazioni e la comunicazione con i giocatori Cambiamenti nel campo e gruppi di consumatori, che hanno gettato solide basi per il prossimo sviluppo di iGame, l'anima di iGame è cresciuta pienamente in quei giocatori che hanno ottenuto prodotti che soddisfano le loro specifiche esigenze e seguono le loro preferenze. Nutriente, comunicava con molti giocatori di videogiochi, pensava, cambiava e assisteva alla meravigliosa era dello sviluppo del fai da te.

Per maturare

Nelle precedenti idee di design di iGame, possiamo chiaramente percepire un forte e proattivo, questo tipo di sharp e reale riflette lo stato mentale dei giocatori di videogiochi personalizzati coinvolti nel processo di progettazione di iGame. A quel tempo, i giocatori hanno solo il più Prestazioni potenti, la dissipazione del calore più efficiente o le schede grafiche più distintive, al fine di raggiungere i loro obiettivi, le loro opinioni sulla progettazione grafica personalizzata sono spesso abbastanza dirette e dinamiche e possono anche essere definite "forza d'animo" - devono rafforzare la loro alimentazione. Quindi collegare un Turbo Kit; Per migliorare la dissipazione del calore? Dammi cinque Air Kit, forse non è abbastanza, Meglio lasciare spazio per me per espandere l'intero sistema di raffreddamento bionico squalo ... Con questi suggerimenti a tutto cuore, le carte iGame sono come una stazione spaziale in continua espansione: l'aggiunta e l'uso di varie suite estendibili hanno permesso loro di espandersi continuamente, anche l'aspetto fisico è diventato meno simile a una scheda grafica.

Il tempo vola, tutto cresce, nulla è immutabile.In primo luogo, quei giovani giocatori che amavano il fai da te e osavano agire con impulsi giovanili, sono diventati sempre più maturi tra giorni e giorni. Insieme, sono cambiati, assorbendo costantemente comunicazione e comunicazione con i cambiamenti sempre più calmi: dopo sei anni di sviluppo, iGame ha raggiunto una nuova e importante fase.

La fine del 2014, Arcobaleno rilasciato iGame960 flame X. Si tratta di un ritorno alla natura iGame prodotto, è fuori dalla 'stazione spaziale' pattern di stile continuerà per molti anni, e di semplificare e tornare alla integrità del progetto. E 'stato precedentemente riservata nella ciascuna scadenza sulla base di voci in un design personalizzato, iGame960 fiamme Ares X tramite il kit di aria reinserimento e altre proprietà per realizzare kit di estensione fisso disposti tra la carta, e trasmessi attraverso il doppio controllo della temperatura di zona i-TOC e altre tecniche più pragmatico, l'elettrodo di tenuta Ad alte prestazioni, fornendo una scheda grafica 'contestualizzati' più tranquillo e per i giocatori che hanno esperienza attraverso iGame960 flame X, possiamo sentire chiaramente i cambiamenti nel loro necessità - quel ragazzo rumoroso è cresciuto , ansiosi di diventare tranquilla, gioco focalizzato, più attenzione per l'esperienza reale e godere. e 'questo cambiamento, lo sviluppo di iGame importati per la nuova pista.

Il prossimo 2015, iGame Kudan 980Ti migliorare ulteriormente e arricchire il design iGame. La nuova nove solo in termini di prestazioni impostato ancora una volta una scheda grafica di punta di record, pur mantenendo l'integrità del design di stile iGame generazione precedente e le priorità prendere in considerazione le reali esigenze degli utenti di progettazione., oltre alla comodità di quelli di progettazione esistenti, iGame Kudan 980Ti anche sulla base di esigenze degli utenti più accaniti grafica disegno proposto una nuova suite operativa, questi kit differenti dal kit Air precedente o kit Turbo , un nuovo pacchetto può essere utilizzato per risolvere un'installazione grafica più realistica e l'uso di, per esempio, quando un carico di stress pesante grafici eccellente ultima trova all'interno dell'alloggiamento. sospeso ulteriormente, iGame 980Ti Kau anche provvisto di carico dinamico e spia stato di funzionamento raffreddato ad aria sistema di raffreddamento integrato, questo sistema riservata per l'adattatore raffreddato ad acqua, che conserva ancora una forte curiosità e il desiderio di riforma, ma con l'età hanno una resistenza dei consumatori più forte dei giocatori, l'iGame Kudan 980Ti che ancora possibile trovare le vecchie mani per creare una sensazione unica per la scheda grafica.

Gli anni stanno cambiando e le persone stanno cambiando, ma la filosofia di iGame di comunicare direttamente con i giocatori e di lavorare con loro per progettare prodotti grafici personalizzati non è cambiata: è proprio per questo che iGame può sentirsi la prima volta dopo che l'industria e i gruppi di consumatori sono entrati in una nuova fase. Cambiamenti e attraverso la raccolta delle idee progettuali del giocatore per trasformare questi cambiamenti in effettive caratteristiche del prodotto.Se non c'è un concetto personalizzato, senza aprire la porta per incontrare i giocatori insieme per progettare la grafica, l'anima di iGame rischia di essere persa nell'onda dell'era del cambiamento, noi La revisione di oggi si fermerà qui e smetterà perfino di parlarne.

prodezza

Dopo otto anni di sviluppo, l'anima di iGame è stata a lungo integrata con i giocatori.I movimenti istantanei e veloci degli utenti possono essere rapidamente trasmessi a iGame e si riflettono nel design del prodotto.Tutte le comunicazioni con il giocatore, ciascuna dalla scheda grafica I suggerimenti personalizzati dell'utente forniscono tutti iGame con nutrimento abbondante, quindi quando la domanda del gruppo di giocatori di videogiochi cambia di nuovo, anche iGame inizia di nuovo la sua crescita.

L'attrattiva più fondamentale della cultura personalizzata risiede nella sua unicità, che è la precondizione per l'esistenza e lo sviluppo di iGame e il concetto di personalizzazione su cui si basa, ma ciò che è esattamente unico e come può continuare a rimanere eccezionale in un ambiente in continua evoluzione. È un problema che iGame deve affrontare continuamente: nel corso del tempo, i progressi dell'industria grafica stanno cambiando ogni giorno che passa. Un gran numero di tecnologie avanzate esclusive di iGame sono ormai diventate standard nel settore. Versione della versione ultra-pubblica del prodotto per distinguersi, per mantenere l'anima di iGame e il concetto di sviluppo dell'eredità?

Luglio 2016, rilasciato gli ultimi lavori Colorful iGame serie di schede grafiche --iGame10801070 X Top dC. Si tratta di una nuova serie di grafica personalizzata gruppi di utenti per prodotti maturi, non solo ambientato nel passato vantaggi tecnici iGame in uno, un gruppo di giocatori in scadenza cambiamenti nella domanda anche in suo possesso da presentare. iGame10801070 X Top aD sarà diverso da una semplice estensione del concetto di tecnologia hardware personalizzato per estendere la funzionalità e prodotti globali a valore aggiunto e software di sistema con la formazione, oltre ad una nuova generazione di sistema di raffreddamento squalo argento e altri aggiornamenti tecnologici, una versione aggiornata della striscia di luce RGB con cui viene utilizzato può essere personalizzato con gamma di colori software di visualizzazione overclocking iGame-Zone RGB, gli utenti possono creare effetti visivi completamente uniche basate su host e visualizzare le proprie preferenze. sporgente da una semplice elementi hardware turn enfatizza la combinazione di hardware e software, il sistema può fornire per migliorare l'esperienza dell'utente delle sue funzioni e portare più valore aggiunto, questo è un altro concetto di personalizzazione iGame una trasformazione.

2017 Un anno dopo, nel maggio iGame nuovo 'modo giusto' è definito elevato a nuove altezze. IGame GTX1080Ti Vulcan OC, allo stesso tempo, ancora una volta impostato una linea sul super prestazioni grafiche di punta, portando la prima carta del settore per i giocatori schermo LCD a colori, integrato attraverso questo innovativo SWORIZER appartengono sullo schermo del radiatore, i giocatori possono monitorare la frequenza grafica, la temperatura, la velocità della ventola e della memoria in tempo reale, la quantità di informazioni che vengono presentati in grado di rendere i giocatori con il maggior numero grafica dinamica e comprensione intuitiva della forma, sembra molto senso di tecnologia, con un forte colore professionale. anche i giocatori più esigenti, è anche possibile ottenere 'il modo giusto' esperienza nel vero senso da iGame GTX1080Ti Vulcan OC.

Con l'età, accompagnati da iGame gioco di scheda grafica lungo la strada la maggior parte dei giocatori sono entrati la mezza età, le loro esigenze anche con anni di invecchiamento diventare più calmo e riservato, non più giovane e si adattano loro alla fine ha iniziato a prestare attenzione esperienza, sistema di valori d'uso e valore aggiunto, questi cambiamenti sono anni incisi sul marchio del giocatore. l'iGame non dimentica il cuore presto perché ha insistito per la tradizione a partire dalla data di nascita, e con l'ascolto di questi scambi sono sentiti lo stigma E il cambiamento della domanda porta, quindi diventa maturo e perfetto con i giocatori.

Ascolta e cresci con il giocatore, finché puoi aderire a questo, il futuro di iGame sarà ancora più eccitante.

Credenza, missione

Che cosa vuol dire 10 anni? Non importa chi o cosa, 10 anni è un breve periodo di tempo non è un concetto, questo lasso di tempo può già essere chiamato il 'eta', la sua lunghezza è abbastanza per portare un sacco di Wanes per lo sviluppo di aggiornamenti rapidi e frequenti del settore grafico sono a buon diritto in cui il corpo attraverso tutti i tipi di ricordi che può avere l'impressione che molte persone sono cambiate vago, ma a causa della presenza di iGame ciascuno di noi di crescere e industria grafica L'impatto è stato documentato fedelmente: si può dire che ogni scheda video di iGame ha solidificato la silhouette del lettore grafico nel tempo, è diventata una testimonianza del nostro e dei tempi che abbiamo vissuto.

IGame decennio di crescita, infatti, la nostra propria crescita in un contesto di inizio amore folle quando il giovane, sempre voglia di tutto per essere il migliore ;. Con gli anni e sbiadito sentimentale, diventare maturo; poi l'atmosfera in grado, per la comunità e l'intero periodo porta un cambiamento più prezioso. dalla nascita del meccanismo di personalizzazione quel giorno, anni a sinistra su di noi a poco a poco, quasi tutti integrati nelle anime di coloro iGame. Guardando indietro iGame crescita dell'anima, infatti, Per i nostri giovani, rendiamo omaggio alle élite sociali che sono cresciute con le schede grafiche negli ultimi dieci anni.

Sudore e duro lavoro di innumerevoli giocatori e staff tecnico e si svolge sotto la testimonianza di una reazione catalitica momento magico, data la stessa pienezza dell'anima iGame, il che rende iGame ha mantenuto una forte vitalità e le possibilità quasi illimitate nel decennio. iGame anni di storia per noi è un pareggio dalla nascita alla maturità, l'anima costantemente completa e definitiva immagine emergere. dopo aver goduto più di questa immagine, oltre a sospirare il tempo vola fuori, dobbiamo chiederci, futuro iGame Dov'è?

Il nucleo è il perseguimento della qualità su misura di fascia alta e la personalità, dopo aver sperimentato 10 anni di sviluppo, iGame senza dubbio essere fatto alla ricerca della qualità finale della porta fino a quando la profondità della comunicazione con i giocatori ancora, è possibile personalizzare il meccanismo che iGame prodotti di alta qualità e dove è il leader tecnologico fornendo un prerequisito. così personalità? storia personalità di spicco della iGame ha orgoglio, ma anche perché l'utente è maturato e diventato pragmatico e trattenuto, continuare a crescere e maturare in tale ambiente di un utente, spiccata personalità di direzione vero?
Penso che dovrebbe essere la fede.

Mentre l'utente continua a maturare mentalmente, esperienza sensoriale quando la domanda si sta gradualmente incontrato, che significa 'il modo giusto' parola diventerà più esperienza dal cuore. Senza pretese nel suo livello esterno, è meglio dare la sua potente mondo interiore e unica, che richiede iGame apportare modifiche più profonde. iGame futuro deve essere più approfondita comprensione delle modifiche dell'utente, sale della terra diventano adulti sperimentano la nuova domanda di prodotti grafici, per fornire agli utenti con hardware e software nelle soluzioni integrate a livello di sistema e altri prodotti a valore aggiunto. Inoltre, con l'iGame deriva dalla cultura personalizzato con la crescita di gruppi di utenti hanno bisogno di essere regolati fino a quando gli utenti crescono insieme, per mantenere l'anima pura, il prossimo decennio dovrebbe essere in grado di iGame Dacci più sorprese e aspettative.

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