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'प्लेयर का अनुकूलन' समर्पित! IGame के 10 साल के गेमिंग ग्राफिक्स के इतिहास का वर्णन

आज, मैं विकास के बारे में एक कहानी के बारे में बात करना चाहता हूं।

10 साल पहले 2008 में, हम पहली बार के लिए कई यादगार पहला ओलिंपिक खेलों चीन की भूमि के लिए आया था अनुभव किया है, Shenzhou सातवीं अंतरिक्ष यान लोगों की पहली spacewalk पूरा, अमेरिका के पहले अश्वेत राष्ट्रपति ...... इन पर्याप्त में पैदा हुआ था पहली बार के लिए दुनिया बदलना चाहते हैं, उन के बीच में, आँखों से एक नज़र उस समय ऐसा प्रतीत नहीं होता है, लेकिन भविष्य लेकिन फिर में ग्राफिक्स उद्योग और खिलाड़ियों के समूह एक 'छोटे सदस्यों के विघटनकारी प्रभाव था - व्यक्तिगत खिलाड़ी के लिए अनुकूलित इस जीवंत वर्ष के दौरान वीडियो कार्ड ब्रांड iGame हमारी तरफ आए।

अवधारणा और संस्कृति अनुकूलित माल एक लंबे समय के 1855 पेरिस रुए डे ला पैक्स (शांति एवेन्यू) सातवीं, पहले फैशन चार्ल्स फ्रेडरिक वर्थ, उच्च अंत कस्टम के आधुनिक युग जो अनुभव में खोला के हाथों में पैदा हुआ था विकास के एक सौ साल बाद, महान आधुनिक उच्च अंत कस्टम प्रतिनिधित्व करते हैं, सम्मान, गुणवत्ता और व्यक्तित्व की अवधारणा की खोज रिस चुका है लगभग खपत के सभी क्षेत्रों, उपभोक्ताओं के लिए शीर्ष विकल्प बन गया है, लेकिन अवधारणा को हमेशा किया गया है और ग्राफिक्स कार्ड उद्योग याद किया। जब तक iGame को बदलने में सक्षम था के बाद विकास के से अधिक 10 साल, iGame उत्पादों को डिजाइन करने के लिए आमंत्रित करते हैं प्रारंभिक खिलाड़ियों से शामिल किया गया है, और धीरे धीरे एकीकरण और अनुकूलन आवश्यकताओं की गहराई में विकसित, खिलाड़ियों ईमानदारी वाला और सोच को प्रतिबिंबित कर सकते हैं मॉडल विकास के प्रमुख उत्पाद लाइन। अनुकूलन अवधारणा के माध्यम से, ग्राफिक्स उपयोगकर्ताओं का अनुभव इस दशक बिट और टुकड़े ग्राफिक्स कार्ड में एक खंड पर घनीभूत हो गया पैदा हुआ था, न केवल ग्राफिक्स उद्योग को बदलने में, लेकिन यह भी हमारे लिए इससे हमें खुद को फिर से जांचने का अवसर मिला।

समय सबसे अच्छा मालिक है, यह आत्मा हरे से परिपक्व तक कर सकता है, और यह एक विशेष भाग को भी हर किसी पर वापस देखने के योग्य में कट सकता है। इसलिए iGame के लिए 10 साल का क्या मतलब है? समय फिर से है और हम में से प्रत्येक पर क्या बचा है?

आइए हम कैलेंडर को 10 साल पहले की गर्मियों की गर्मियों में बदल दें। आइजीम और हम सभी के बारे में इस कहानी को देखते हैं।

हम वही नहीं हैं

जल्दी iGame शुरू से ही मांग के जवाब में है। मांग को पूरा करने के निर्माताओं की जरूरतों, इस तरह के एक सरल सकारात्मक और नकारात्मक प्रतिक्रिया मानव व्यवहार का कई हजार वर्षों के लिए व्यापार बनाए रखने के लिए सभी व्यावसायिक गतिविधियों, प्रस्तावित उपयोगकर्ता की जरूरत है, को बढ़ावा देने के लिए आधार है। हालांकि, समकालीन औद्योगिक में, अलग-अलग निर्माताओं में से एकदम अलग जरूरतों को उच्च लागत दबाव है, जो अपेक्षाकृत कम औसत लाभ मार्जिन उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स शरीर में विशेष रूप से स्पष्ट है लाएगा। क्रम मुनाफा, ग्राफिक्स कार्ड निर्माताओं आमतौर पर उपभोक्ताओं को होगा बनाए रखने के लिए मांग 'एक आकार सभी फिट बैठता है', का बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए डिजाइन की विभिन्न आवश्यकताओं के बीच एक सरल समानता मानक और वर्दी उत्पाद के प्रदर्शन के समान है। इस 'छूट उत्पादों की अधिकांश उपभोक्ताओं की बुनियादी जरूरतों को पूरा करने के लिए निश्चित रूप से, लेकिन यह उपभोक्ता है कि स्पष्ट है वहाँ है एक वास्तविक मांग एक छोटे से अंतराल नहीं है। इस अंतर एक ग्राफिक्स परत उपयोगकर्ता दर्द अंक कर दिया गया है, यह लंबे समय ग्राफिक्स उपयोगकर्ता अनुभव और भावनाओं को प्रभावित करने की गई है।

ग्राफिक्स उपयोगकर्ता समूहों पर लंबी अवलोकन और सावधान देखो, मन में दबा हुआ मांग की रंगीन ध्यान दें, और एक व्यावहारिक और प्रभावी अलग कार्ड को पूरा करने के लिए कि क्या खिलाड़ियों को वास्तविक मूल्य और मांग की है पर पूरी नज़र के बाद, ब्रांड मूल्य और ग्राहकों की संतुष्टि हो जाएगा निर्णायक कारक है बढ़ाने के लिए। एक परिणाम के रूप, रंगीन कार्ड खिलाड़ियों के साथ संचार के दरवाजे, अधिक गहराई से आदान-प्रदान को खोलते हैं, उत्पादों पर अपनी राय और उनकी जरूरतों को सुनने का फैसला किया और एक गाइड के रूप उन टिप्पणियों को फिर से डिजाइन करने के लिए अपने ग्राफिक्स उत्पादों। यह करने के लिए कार्ड उत्पाद जिन्हें एक-के-एक के निजी अनुकूलन के रूप में लॉन्च किया गया था और उपभोक्ताओं की व्यक्तिगत जरूरतों को पूरा करने के लिए सीधे उपयोग किया जाता है IGame आज हम देखते हैं

अगस्त 2008 में, रंगीन iGame आधिकारिक तौर पर उत्पादों की पहली पीढ़ी --4 मॉडल G92 कोर GeForce 9800GT ग्राफिक्स कार्ड के आधार पर जारी किया गया iGame9800GT पर आधारित हैं। चार अलग अनुकूलित ग्राफिक्स समाधान है, लेकिन विभिन्न उपस्थिति, गर्मी, बिजली और प्रकाश को रोजगार दक्षता कार्यक्रम, इन कार्यक्रमों आईपीयू (iGame बिजली इकाई, iGame खेल बिजली उपकरण) प्रणाली से कर रहे हैं, न केवल प्रदान करता है एक उच्च डिफ़ॉल्ट आवृत्ति, सरल और जल्दी आपरेशन और overclocking headroom overclocking के लिए, लेकिन यह भी व्यक्तिगत कक्षाएं अलग खिलाड़ियों की जरूरतों को पूरा करने के लिए।

उत्पाद का संबंध, iGame9800GT प्रदर्शन और अनुभव खिलाड़ियों एक गहरी छाप है, लेकिन एक कस्टम ग्राफिक्स उद्योग के लिए शुरू की के साथ एक पूर्ण और बहुत व्यावहारिक अवधारणा के माध्यम से पहली बार के लिए अधिक महत्वपूर्ण बात यह रंगीन iGame छोड़ दिया था। के लिए खिलाड़ियों के विभिन्न स्तरों की जरूरत है, iGame सहकारी कस्टम, अनुकूली लाया जाता है और एक कस्टम प्रकार, विभिन्न डिजाइन और विभिन्न कस्टम गहराई से अंतिम उत्पाद की कीमत से मेल खाती है का चयन करने के लिए अनुकूलित किया गया था। चाहे बस DIY उत्साही के कुछ व्यक्तिगत प्रदर्शन करना चाहते हैं या व्यक्तित्व को व्यक्त करने और किसी भी कीमत कट्टर उत्साही के बिना यह करने के लिए हरसंभव प्रयास करेंगे इच्छा, उनकी जरूरतों को विभिन्न अनुकूलित समाधान iGame जिसमें एक कोर iGame आत्मा का निर्माण करने के लिए अनुकूलित अवधारणा का एक पूरा सेट, इसे बनाने में किया जा सकता है जल्दी से खिलाड़ी है कि सबसे अच्छा एक बदलते बाजार की मांग उन में ग्राफिक्स उत्पादों की जरूरतों को पूरा करती शुरू करने के लिए सक्षम।

iGame और खिलाड़ियों के समूह के साथ जिसके परिणामस्वरूप संबंध सद्भाव में और अधिक बारीकी से, के साथ है और जल्द ही, पथ रंगीन ग्राफिक्स कार्ड विक्रेताओं से बाहर खड़े होंगे घरेलू प्रथम श्रेणी बोर्ड निर्माताओं के रैंक के बीच में। IGame भी लगातार प्रयासों, अधिक प्रचुर मात्रा में संसाधनों और अनुसंधान एवं विकास के साथ बनाने के खिलाड़ियों के साथ गहरा संचार अधिक उत्कृष्ट उत्पादों को विकसित करने के लिए जारी करने के लिए। 2009 में मार्च में छह महीने के बाद, जबकि अधिक उन्नत डिजाइन के प्रदर्शन को भी और अधिक परिपक्व iGame GTX 260+ एक प्रमुख overclocking, SPT के लिए इस नए उत्पाद के आगमन का अनुकूलित संस्करण है सुपर चांदी-प्लेटेड प्रौद्योगिकी, और आईसीएस डबल शीतलन प्रणाली आईपीयू प्रणाली की उन्नत तकनीक आगे का पता लगाया जा चुका है और बेहतर, और कस्टम अनुप्रयोगों और अवधारणाओं प्रौद्योगिकियों की नई पीढ़ी से पहले की एक किस्म गहन एकीकरण का प्रस्ताव रखा, iGame आत्मा जल्दी कर दिया गया है , इसके विकास इस प्रकार सही रास्ते में प्रवेश किया।

आगे बढ़ें

आज के परिप्रेक्ष्य वापस देखने के लिए, के बाद 2010 DIY उद्योग हलचल होने के लिए कहा जा सकता है। जीवन स्तर बढ़ रहा है, लोगों को उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स उत्पादों पर खर्च कर रहे हैं के साथ, DIY उद्योग अतीत से अधिकाधिक महत्वपूर्ण हो जाते हैं एक उचित कीमत के साथ और अधिक सीमित की खोज उत्कृष्टता की खोज को पूरा करने के लिए और अद्वितीय व्यक्तित्व परिवर्तन अनुभव। वर्ग 3 ए खेल कृति केंद्रीय रंगमंच, एमओडी और इस समय अन्य DIY संस्कृति की राख के दृश्य प्रामाणिकता की सीमा भी वृद्धि शुरू चुनौती देता है, करने के लिए बढ़ रही है इंद्रधनुष सहित प्रदर्शन और अनुभव आवश्यकताओं, ग्राफिक्स कार्ड निर्माताओं पर रखा जाने लगा कई नई चुनौती आगे भी शामिल है। इससे न केवल एक नया कार्य, लेकिन यह भी विकास के लिए iGame नए प्रोत्साहन है।

के बीच 'उन सबसे अच्छा शिक्षक है' कई iGame अनुभव में काफी भारी का एक घटक है। उत्पादों iGame की पहली पीढ़ी की पहली फिल्म, रंगीन आगे ग्राफिक्स की एक किस्म के माध्यम से उपयोगकर्ताओं, अधिक से अधिक खिलाड़ियों के साथ संपर्क और संचार को गहरा करने के बाद ऑनलाइन और ऑफलाइन दो साल के बाद अक्टूबर 2010 तक डिजाइनर के परिवार iGame में शामिल किया गया। प्लेटफार्मों, वहाँ खिलाड़ियों का एक संख्या के आधार पर उनकी जरूरतों के लिए iGame ग्राफिक्स डिजाइन के लिए 16,000 से अधिक खिलाड़ियों और प्रस्तावित संशोधनों किया गया है प्रत्यक्ष भागीदारी और प्रयासों, iGame उत्पादों नवाचार के स्तर में एक नया पृष्ठ खोला।

अक्टूबर 2010, iGame460 लौ युद्धों आधिकारिक तौर पर जारी की है, एक मॉडल के डिजाइन और कारीगरी सामग्री के पिछले उच्च स्तर की नई GeForce GTX 460 iGame ग्राफिक्स निरंतरता के आधार पर, शार्क बायोनिक्स डिजाइन की शुरूआत सांस पर मॉडलिंग, तो मूक, शीतलता और शोर दमन एकता नई ऊंचाइयों, न केवल प्रदर्शन पर पहुंच गया, लेकिन यह भी खेल डिजाइन उद्योग के नियमों को बदलने के लिए पर्याप्त ग्राफिक्स का एक बहुत लाया। अनुकूलन खिलाड़ियों के विभिन्न स्तरों के इनपुट के आधार, iGame460 लौ युद्धों अत्यधिक उचित समारोह की एक श्रृंखला की जाएगी और एक प्रमुख overclocking के बटन की तरह एक साधारण gamers में, चरम ओवरक्लॉकर जरूरत वोल्टेज निगरानी अंक, जो अनुकूलित अवधारणा के मार्गदर्शन इस कार्ड पर एकता तक पहुँच के तहत उपयोगकर्ता के विभिन्न क्षेत्रों के व्यावहारिक कार्यों के लिए पहली पीढ़ी iGame साथ। एक साथ एक कस्टम अवधारणा का जन्म, जहां नया विकास हुआ है।

2011, नवंबर के बाद एक साल, iGame 560Ti iGame Kudan रिलीज एक नए नोड के विकास लाएगा। जाओ तायक्वोंडो दान से इस विस्तारित ग्राफिक्स उच्चतम प्रदर्शन के स्तर ग्राफिक्स कार्ड लाइन डेसर्ट ताज़ा करते हैं, लेकिन यह भी खिलाड़ियों और खेल के दृश्यों के के अनुसार DIY उद्योग की समझ scalability के एक नए सूट का शुभारंभ किया, इस डिजाइन ग्राफिक्स उद्योग में तोड़फोड़ कहा जाता है। एयर किट (हवाई), न केवल करने के लिए टर्बो किट (शक्ति किट), रंग-किट (रंग किट) अवसरों 'अपने हाथों अपने कार्ड को बदलने के लिए' सही मायने में scalability और स्वतंत्रता के एक उच्च डिग्री के साथ उपयोगकर्ताओं को प्रदान करने के लिए, और, लेकिन यह भी ग्राफिक्स कार्ड खुद के लिए एक वस्तुतः असीमित संभावनाओं लाया। चाहे वह गर्मी के परिवर्तन है, आगे overclocking क्षमताओं के विस्तार, या दुनिया में अद्वितीय देखने के लिए अपने कार्ड दे रही है, iGame 560Ti Kudan पूरी की जा सकती। प्रत्येक iGame 560Ti Kudan उपयोगकर्ताओं सही अर्थ और DIY का मज़ा की भावना के बीच में से इस उत्पाद की सराहना करेंगे, व्यक्तिगत दर्जी भी उनके कार्ड दुनिया का शाब्दिक अर्थ में केवल अद्वितीय उपस्थिति हो जाएगा के उच्चतम स्तर का आनंद लें। इस महत्वपूर्ण में अद्वितीय है कार्ड उद्योग न केवल अभूतपूर्व है, लेकिन अब तक कोई भी दोहराने के लिए सक्षम रहा है।

iGame 560Ti Kudan कई पारंपरिक नष्ट, लेकिन अभी भी यह उत्पाद के खिलाड़ी एक 'पिरामिड के शीर्ष' के लिए है, एक मजबूत चयनात्मकता कस्टम रंग के साथ। क्रम अधिक उपयोगकर्ताओं को अनुभव करने के लिए अनुमति देने के लिए कस्टम डिजाइन और स्केलेबल सूट अनुभव लाता है रंगीन iGame विकास प्रगति की गति को बनाए रखने के लिए। उच्च अंत gamers के लिए iGame 660Ti लौ युद्धों एक्स समूहों के बाद एक वर्ष प्रकाशित, जबकि पूरी तरह iGame 560Ti Kudan डिजाइन अनुभव है। इस में और अधिक खिलाड़ियों को सलाह देने के लिए डिजाइन करने के लिए अवशोषित ग्राफिक्स एयर किट पैकेज और शार्क बायोनिक्स डिजाइन की दूसरी पीढ़ी के साथ कार्ड है, तो उपयोगकर्ताओं को आसानी से यह अपने आप को दैनिक स्थिति में क्या कर सकते हैं, आसानी से 0 और कुशल शोर बिना पंखे के बीच स्विच समाधान कार्यक्रम ठंडा। DIY शीतलन प्रणाली, एक त्वरित रिहाई प्रदान करता है के बीच प्रस्ताव के तहत इसके बाद iGame 760 लौ युद्धों एक्स खिलाड़ियों को एक बार फिर उन्नत बनाया तीसरी पीढ़ी बायोनिक डिजाइन, और स्थान का विवरण एयर किट किट के साथ इस उत्पाद में मज़ा समायोजन अनुकूलित किया गया है ऑपरेटिंग लागत या वास्तविक प्रदर्शन के बावजूद, iGame 760 ज्वाला एरेस एक्स एक संतोषजनक नई ऊंचाई तक पहुंच गया है।

निर्मित उत्पादों की इस श्रृंखला के IGame प्रभाव महत्वपूर्ण है। खिलाड़ियों के साथ संचार के मजबूत बनाने के साथ, इंद्रधनुष न केवल व्यापक रूप से एकत्र कई बहुमूल्य राय अनुकूलित और संशोधित करने, और यह भी खिलाड़ियों के साथ इन टिप्पणियों के माध्यम से DIY और संचार समझ है और उपभोक्ता समूहों, जो उन खिलाड़ियों में अगले iGame के विकास के लिए एक ठोस नींव रखी के क्षेत्र में परिवर्तन के लिए अपने स्वयं वरीयताओं को और के अनुसार, अपने स्वयं के उत्पादों की अनूठी आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए मिल हाथ के बीच अभ्यास, iGame आत्मा पूर्ण विकसित किया गया था पोषक तत्व, यह कई वीडियो गेम खिलाड़ियों के साथ संवाद, विचार, बदल गया, और अद्भुत DIY विकास युग को देखा।

परिपक्व होने के लिए

पिछले iGame डिजाइन विचारों में, हम स्पष्ट रूप से तेज और सक्रिय महसूस कर सकते हैं, यह तीव्र और वास्तविक iGame डिजाइन प्रक्रिया में शामिल कस्टम ग्राफ़िक्स खिलाड़ियों की मानसिक स्थिति को प्रतिबिंबित करता है। उस समय, खिलाड़ियों में केवल सबसे आंखें होती हैं शक्तिशाली प्रदर्शन, सबसे कुशल गर्मी अपव्यय या सबसे विशिष्ट ग्राफिक्स कार्ड, अपने लक्ष्यों को हासिल करने के लिए, कस्टम ग्राफिक्स डिजाइन पर उनकी राय अक्सर काफी प्रत्यक्ष और गतिशील होती हैं। उन्हें 'धैर्य' कहा जा सकता है - उन्हें अपनी बिजली की आपूर्ति को मजबूत करना होगा। फिर एक टर्बो किट में प्लग करें, गर्मी अपव्यय को बढ़ाने के लिए? मुझे पांच एयर किट्स दें; शायद यह पर्याप्त नहीं है, सर्वश्रेष्ठ मुझे शार्क के बीओनिक शीतलन प्रणाली पर विस्तार करने के लिए कमरे छोड़ने के लिए सर्वश्रेष्ठ ... इन पूरे दिल वाले सुझावों के साथ, iGame कार्ड एक विस्तारित अंतरिक्ष स्टेशन की तरह ही हैं। इसके अतिरिक्त और विभिन्न विस्तार योग्य सुइट्स के उपयोग ने उन्हें विस्तारित करने की इजाजत दी है। यहां तक ​​कि भौतिक उपस्थिति भी एक ग्राफिक्स कार्ड की तरह कम हो गए हैं।

सबसे पहले, उन युवा गेमर्स जो DIY को प्यार करते थे और युवाओं के रूप में काम करने की हिम्मत की हिम्मत करते थे, दिन और रात में तेजी से परिपक्व हो जाते हैं IGame की आत्मा भी इस प्रकार है। साथ में, वे बदल गए हैं, तेजी से शांत बदलावों के साथ संचार और संचार को अवशोषित करते हैं। विकास के छह साल बाद आईगैम एक नए और महत्वपूर्ण चरण में आ गया है।

2014 के अंत में, इंद्रधनुष जारी किया iGame960 लौ युद्धों एक्स यह प्रकृति iGame उत्पाद के लिए एक वापस आ गया है, यह 'अंतरिक्ष स्टेशन' शैली पैटर्न से बाहर है कई वर्षों के लिए जारी है, और आसान बनाने और डिजाइन की अखंडता के लिए वापस जाने के लिए। यह पहले से प्रत्येक परिपक्वता में आरक्षित कर दिया गया है एक कस्टम डिजाइन में प्रविष्टियों के आधार पर, iGame960 एकीकरण हवा किट और अन्य संपत्तियों के विस्तार किट प्राप्त करने के लिए के माध्यम से आग की लपटों एरेस एक्स जमकर कार्ड के बीच की व्यवस्था की, और आई-टीओसी दोहरी क्षेत्र तापमान नियंत्रण और अन्य तकनीकों के माध्यम से प्रेषित अधिक व्यावहारिक, होल्डिंग इलेक्ट्रोड उच्च प्रदर्शन करते हुए एक अधिक शांत और खिलाड़ियों के माध्यम से जो iGame960 लौ युद्धों एक्स अनुभव के लिए 'contextualized' ग्राफिक्स कार्ड उपलब्ध कराने, हम स्पष्ट रूप से उनकी जरूरतों में परिवर्तन महसूस कर सकते हैं - कि शोर लड़का बड़ा हो गया है , वास्तविक अनुभव करने के लिए शांत, ध्यान केंद्रित खेल, और अधिक ध्यान हो जाते हैं और आनंद लेने के लिए उत्सुक। इस बदलाव, iGame के विकास के नए ट्रैक के लिए आयातित है।

अगले 2015, iGame 980Ti Kudan को और बेहतर और iGame डिजाइन को बेहतर बनाने के। नया नौ केवल प्रदर्शन में एक बार फिर से एक रिकार्ड प्रमुख ग्राफिक्स कार्ड निर्धारित करते हैं, जबकि यह भी पिछली पीढ़ी iGame डिजाइन शैली और प्राथमिकताओं की अखंडता बनाए रखने उन मौजूदा डिजाइन की सुविधा के अलावा डिजाइन के उपयोगकर्ताओं की वास्तविक जरूरतों पर विचार करें।, iGame 980Ti Kudan भी उपयोगकर्ता की आवश्यकताओं के आधार पर कट्टर ग्राफिक्स डिजाइन एक नया ऑपरेटिव सुइट, इन किट पिछले एयर किट या टर्बो किट से अलग प्रस्तावित , एक नए पैकेज एक और अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स स्थापना और के उपयोग, उदाहरण के लिए हल करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जब एक भारी तनाव लोड निलंबित ग्राफिक्स सुपर परम आवास के अंदर स्थित है। आगे, iGame 980Ti काउ भी गतिशील लोड और ऑपरेटिंग राज्य सूचक दीपक के साथ प्रदान की हवा एकीकृत शीतलन प्रणाली, इस प्रणाली पानी से ठंडा एडाप्टर के लिए आरक्षित, जो अभी भी एक मजबूत जिज्ञासा और सुधार के लिए इच्छा को बरकरार रखे हुए ठंडा है, लेकिन उम्र के साथ खिलाड़ियों का एक मजबूत उपभोक्ता शक्ति है, iGame 980Ti Kudan जो अभी भी कर सकते हैं ग्राफिक्स कार्ड के लिए एक अनूठा महसूस बनाने के लिए पुराने हाथ लगता है।

वर्षों से बदल रहा है, लोगों को बदल रहे हैं, लेकिन खिलाड़ियों के साथ और एक साथ काम करने के लिए कस्टम ग्राफिक्स उत्पादों को डिजाइन करने के के विचार के साथ iGame सीधे संचार इस वजह से नहीं बदला है।, IGame एक नए चरण में प्रवेश करने के बाद उद्योग और उपभोक्ता समूहों में पहली बार महसूस करने में सक्षम हो परिवर्तन, और वास्तविक उत्पाद सुविधाओं के लिए इन परिवर्तनों पर टिप्पणी डिजाइन करने के लिए खिलाड़ियों को इकट्ठा करके कन्वर्ट करने के लिए। कोई अनुकूलन अवधारणा नहीं हैं, तो नहीं दरवाजा ग्राफिक्स डिजाइन करने के लिए एक साथ खिलाड़ियों का स्वागत करने के खोलते हैं, तो iGame आत्मा, बार भारी बदलाव का ज्वार में खो जाने की संभावना है हम आज की समीक्षा, यह अब तक कम भी अप्रासंगिक रोक दिया जाएगा।

कौशल

विकास अनुभव के आठ वर्षों के बाद, iGame आत्मा पहले से ही खिलाड़ी, एक उपयोगकर्ता जल्दी से संदेश iGame के लिए पारित किया और उत्पाद डिजाइन में परिलक्षित स्थानांतरित कर सकते हैं, जो में एकीकृत। खिलाड़ियों, प्रत्येक कार्ड से एक के साथ हर संचार अनुकूलित सिफारिश उपयोगकर्ताओं, iGame के लिए प्रचुर मात्रा में पोषण प्रदान की है। इसलिए जब आवश्यकताओं फिर से होने से खिलाड़ियों के ग्राफिक्स समूह बदलने के लिए, iGame भी अपने ही फिर से बढ़ने शुरू कर दिया।

कस्टम संस्कृति का सबसे बुनियादी मांगों को सही तरीके से, जो iGame के जन्म के लिए और अनुकूलन की अवधारणा पर निर्भर द्वारा एक शर्त है मौजूद हैं और विकसित कर सकते हैं। लेकिन क्या सही तरीके से यह वह जगह है, एक लगातार बदलते माहौल में और कैसे सही तरीके से बनाए रखने के लिए जारी रखने के लिए, iGame एक समस्या हर पल को पेश आ रही है। समय के साथ, हर गुजरते दिन के साथ ग्राफिक्स उद्योग के क्षेत्र में प्रगति, iGame अद्वितीय उन्नत प्रौद्योगिकी के लिए अतीत का एक बहुत, अब उद्योग मानक बन गया है। कैसे गैर सरकारी के बीच में उत्पाद की अति सार्वजनिक संस्करण के संस्करण हो सका है परंपरा और आत्मा की अवधारणा के कस्टम विकास बनाए रखने के लिए यह iGame?

जुलाई 2016 नवीनतम काम करता है जारी की रंगीन iGame श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड --iGame10801070 एक्स शीर्ष ई। यह, परिपक्व उत्पादों, केवल एक में पिछले iGame तकनीकी फायदे में सेट नहीं के लिए कस्टम ग्राफिक्स उपयोगकर्ता समूहों का एक नया सेट है खिलाड़ियों के समूह परिपक्व भी उनके कब्जे में मांग में परिवर्तन प्रस्तुत किया। iGame10801070 एक्स शीर्ष ई चांदी शार्क शीतलन प्रणाली की एक नई पीढ़ी के अलावा, कार्यक्षमता और समग्र मूल्य वर्धित उत्पादों और गठन के साथ सिस्टम सॉफ्टवेयर का विस्तार करने के लिए अनुकूलित हार्डवेयर प्रौद्योगिकी की अवधारणा का एक सरल विस्तार से अलग होगा और अन्य प्रौद्योगिकी उन्नयन, जिसके साथ यह प्रयोग किया जाता है iGame जोन आरजीबी रंग सरगम ​​प्रदर्शन overclocking के सॉफ्टवेयर के साथ अनुकूलित किया जा सकता आरजीबी प्रकाश पट्टी का एक उन्नत संस्करण है, उपयोगकर्ताओं को पूरी तरह से अद्वितीय दृश्य मेजबान के आधार पर प्रभाव के लिए अपने स्वयं वरीयताओं बना सकते हैं और प्रदर्शित कर सकते हैं। एक साधारण हार्डवेयर तत्वों से फैला हुआ बारी हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के संयोजन पर जोर देती है, प्रणाली अपने कार्यों के उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर और अधिक जोड़ा मूल्य लाने के लिए प्रदान कर सकते हैं, इस iGame एक परिवर्तन अनुकूलित करने का एक और अवधारणा है।

2017 एक साल मई में बाद में, iGame फिर से 'सही तरीके से' नई ऊंचाइयों को ऊपर उठाया परिभाषित किया गया है। एक ही समय में IGame GTX1080Ti वालकैन ओसी एक बार फिर से पर खिलाड़ियों के लिए उद्योग की पहली कार्ड लाने, सुपर ग्राफिक्स प्रदर्शन फ्लैगशिप पर एक पंक्ति सेट रंग एलसीडी स्क्रीन, इस अभिनव SWORIZER के माध्यम से एकीकृत रेडिएटर स्क्रीन पर हैं, खिलाड़ियों वास्तविक समय ग्राफिक्स आवृत्ति, तापमान, पंखे की गति और स्मृति के उपयोग, वे प्रस्तुत कर रहे हैं जानकारी की मात्रा सबसे अधिक के साथ खिलाड़ियों कर सकते हैं निगरानी कर सकते हैं गतिशील ग्राफिक्स और फार्म की सहज ज्ञान युक्त समझ, एक मजबूत पेशेवर रंग के साथ, प्रौद्योगिकी के बहुत भावना लग रहा है। यहां तक ​​कि सबसे ज्यादा मांग खिलाड़ियों, आप भी iGame GTX1080Ti वालकैन ओसी द्वारा सही मायने में 'सही तरीके का अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

उम्र के साथ, iGame ग्राफिक्स कार्ड खेल द्वारा जिस तरह से ज्यादातर खिलाड़ियों मध्यम आयु में प्रवेश किया है के साथ, उनकी जरूरतों को भी उम्र बढ़ने और अधिक शांत हो गया के वर्षों के साथ साथ और सुरक्षित, अब युवा और फिट उन्हें अंत में ध्यान देना शुरू कर दिया अनुभव, उपयोग की मूल्य प्रणाली और वर्धित मूल्य, इन परिवर्तनों साल खिलाड़ी के निशान पर उत्कीर्ण महसूस कर रहे हैं। iGame जल्दी दिल नहीं भूल है क्योंकि वह जन्म की तारीख से परंपरा पर जोर दिया, और इस आदान-प्रदान सुनकर कलंक और परिवर्तन की मांग के कारण पैदा हुए, तो यह परिपक्वता और पूर्णता के साथ एक खिलाड़ी बन जाता है।

सुनो, और खिलाड़ियों के साथ एक साथ हो जाना, जब तक इस बात पर जोर देते हैं के रूप में, भविष्य की iGame अधिक रोमांचक होगा।

आस्था। मिशन

कि क्या 10 साल मतलब है? कोई बात नहीं कर सकते हैं कि 10 साल कम समय है नहीं एक अवधारणा, इस समय अवधि पहले से ही 'युग' कहा जा सकता है है, इसकी लंबाई क्षीण हो जाती है की बहुत ले जाने के लिए पर्याप्त है ग्राफिक्स उद्योग का तेजी से और लगातार अद्यतन के विकास के लिए हक हैं, जिसमें यादों के सभी प्रकार के माध्यम से शरीर हम धारणा है कि कई लोगों को अस्पष्ट बदल गया है हो सकता है, लेकिन iGame की मौजूदगी के कारण हम में से प्रत्येक के बढ़ने और ग्राफिक्स उद्योग के लिए प्रभाव ईमानदारी से किया गया है नीचे दर्ज करते हैं। हर एक कह सकते हैं, जो iGame ग्राफिक्स कार्ड, ग्राफिक्स कार्ड खिलाड़ियों सिल्हूट समय में सील कर दी में रहने के लिए, और यह बार हम परिवर्तन का सामना कर रहे करने के लिए हमारे गवाह बन गया।

विकास की IGame दशक, वास्तव में, पागल प्यार की शुरुआत की पृष्ठभूमि के खिलाफ हमारे अपने विकास जब युवा, हमेशा सब कुछ सबसे अच्छा ;. वर्षों होना चाहते हैं और भावुक फीका, परिपक्व हो जाते हैं;, तो बाद में माहौल सक्षम समुदाय के लिए और पूरे युग एक अधिक मूल्यवान परिवर्तन लाता है। अनुकूलन तंत्र के जन्म से उस दिन, साल हम पर छोड़ दिया थोड़ा थोड़ा करके, लगभग सभी उनमें से आत्माओं iGame। वापस, iGame आत्मा विकास देख रहे हैं वास्तव में में एकीकृत, हमारे युवाओं के लिए, पिछले एक दशक और ग्राफिक्स के लिए एक साथ बड़ा हुआ पृथ्वी के नमक सबसे अच्छा श्रद्धांजलि है।

पसीना और अनगिनत खिलाड़ियों और तकनीकी कर्मचारियों की कड़ी मेहनत और आत्मा iGame, जो iGame एक मजबूत जीवन शक्ति और एक दशक में लगभग असीमित संभावनाओं को बनाए रखा है बनाता है की बहुत परिपूर्णता दी एक जादुई समय उत्प्रेरक प्रतिक्रिया के गवाह के तहत होता है,। आईगमे के इतिहास के दस साल से हमें जन्म से परिपक्वता तक एक तस्वीर खींचती है, और आत्मा पूर्ण और अंत में पंख है। इस तस्वीर का आनंद लेने के बाद, समय से गिरने के अलावा, हम पूछने में मदद नहीं कर सकते हैं कि आईजीएम का भविष्य है। यह कहां है?

कोर, उच्च अंत कस्टम गुणवत्ता और व्यक्तित्व की खोज है विकास के 10 वर्षों के अनुभव के बाद, iGame कोई संदेह नहीं है दरवाजे के परम गुणवत्ता की खोज में खिलाड़ियों के साथ संचार की गहराई के रूप में अभी भी किया जा रूप में लंबे समय के लिए, आप तंत्र अनुकूलित कर सकते हैं कि iGame उच्च गुणवत्ता वाले उत्पादों और जहां प्रौद्योगिकी नेता एक शर्त प्रदान कर रहा है। इसलिए व्यक्तित्व? iGame के इतिहास प्रमुख व्यक्तित्व गर्व है, बल्कि इसलिए भी कि उपयोगकर्ता परिपक्व और व्यावहारिक बनने के लिए और रोक दिया गया है, के विकास और इस तरह के एक उपयोगकर्ता के परिवेश में परिपक्व करने, दिशा के बकाया व्यक्तित्व जारी रखने के लिए यह?
मुझे लगता है, यह विश्वास होना चाहिए

उपयोगकर्ता इसकी बाहरी स्तर में मानसिक रूप से, संवेदी अनुभव जब मांग धीरे-धीरे पूरी की जा रही है परिपक्व, जिसका अर्थ है 'सही तरीके से' शब्द दिल से अधिक अनुभव हो जाएगा जारी है। नम्र, यह अपने शक्तिशाली भीतर की दुनिया को देने के लिए बेहतर है और अद्वितीय है, जो iGame की आवश्यकता है गहरी परिवर्तन करें। iGame भविष्य में अधिक गहराई से उपयोगकर्ता के परिवर्तन की समझ, पृथ्वी के नमक होना चाहिए वयस्कों, ग्राफिक्स उत्पादों के लिए नई मांग का अनुभव सिस्टम स्तर एकीकृत समाधान में हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के साथ उपयोगकर्ताओं को प्रदान करने के लिए बन गया और अधिक मूल्य वर्धित उत्पादों। इसके अलावा, के साथ iGame उपयोगकर्ता समूहों के विकास के साथ कस्टम संस्कृति से प्राप्त जब तक उन एक साथ बड़े होते हैं, आत्मा को शुद्ध रखने के रूप में समायोजित करने की आवश्यकता, अगले दशक iGame में सक्षम होना चाहिए हमें अधिक आश्चर्य और उम्मीदें दें

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