Dedicated | 'personnalisation du joueur'! Détaillant l'histoire de iGame dix ans graphiques du jeu

Aujourd'hui, je veux parler d'une histoire sur la croissance.

Il y a 10 ans, en 2008, nous avons vécu une première expérience inoubliable: les Jeux Olympiques sont arrivés en Chine pour la première fois et le vaisseau spatial Shenzhou 7 a été le premier président noir de l'histoire des Etats-Unis. Né ... Dans le premier de ces jeux qui changent le monde, il y avait un «petit membre» qui, à l'époque, ne semblait pas si évident à l'époque, mais qui a ensuite eu une influence perturbatrice sur l'industrie graphique et la communauté des joueurs. La marque de carte vidéo iGame est venue de notre côté durant cette année mouvementée.

Le concept et la culture de la marchandise personnalisée ont une longue histoire: la 7ème rue de la Paix à Paris en 1855, la première mode haute couture est née entre les mains de Charles Frederick Worth, et l'ère de la personnalisation haut de gamme moderne a commencé. Après plus de cent ans de développement, le concept noble, noble et haut de gamme de la personnalisation haut de gamme moderne a pénétré dans presque tous les domaines de la consommation, ce qui en fait le meilleur choix pour les meilleurs consommateurs, mais ce concept a toujours été Après 10 ans de développement, iGame a invité les joueurs à participer à la conception des produits et s'est progressivement transformé en une intégration profonde avec des besoins de personnalisation, capables de refléter fidèlement les habitudes et la pensée des joueurs. La meilleure ligne de produits de transition de mode.Avec le concept de personnalisation, l'expérience des utilisateurs de cartes graphiques au cours des dix dernières années a condensé sur une carte graphique.Elle ne modifie pas seulement l'industrie graphique, mais aussi pour nous. Cela nous a également donné l'occasion de nous réexaminer nous-mêmes.

Le temps est le meilleur maître, il peut faire passer l'âme du vert à la maturité, et il peut aussi couper une partie spéciale digne de regarder en arrière sur tout le monde.Qu'est-ce que 10 ans signifient pour iGame? Et que reste-t-il sur chacun de nous?

Tournons le calendrier vers la fin de l'été il y a 10 ans, allons voir cette histoire sur iGame et nous tous.

Nous ne sommes pas les mêmes

L'apparition initiale d'iGame commence par la réponse à la demande: les exigences sont à la base de toutes les activités commerciales, les utilisateurs demandent et les fournisseurs répondent aux besoins.Une simple rétroaction positive et négative soutient l'activité humaine depuis des milliers d'années. Cependant, dans les pays industrialisés contemporains, des besoins très différents des fabricants individuels apporteront une pression de coût élevé, ce qui est particulièrement évident dans le corps des consommateurs de la marge bénéficiaire moyenne relativement faible de l'électronique. afin de maintenir les profits, les fabricants de cartes graphiques seront généralement les consommateurs demande « taille unique », une communauté simple entre les différents besoins de la conception pour la production de masse de la même norme et uniforme à la performance du produit. ce le cours «produits d'escompte de répondre aux besoins de base de la plupart des consommateurs, mais il est clair que le consommateur Il y a un grand écart entre les besoins réels des utilisateurs, ce qui a toujours été un point douloureux pour les utilisateurs de cartes graphiques, car il affecte depuis longtemps l'expérience utilisateur et l'expérience des utilisateurs de la carte graphique.

Après une longue observation et regarder attentivement les graphiques des groupes d'utilisateurs, note colorée de la demande refoulée, et tout à fait conscient de savoir si une pragmatique et efficace pour répondre aux différentes cartes les joueurs ont une valeur réelle et de la demande, sera la valeur de la marque et la satisfaction des clients améliorer les facteurs décisifs. en conséquence, coloré a décidé d'ouvrir la porte de communication, plus d'échanges approfondis avec les joueurs de cartes, d'écouter leurs opinions sur les produits et leurs besoins, et à ces commentaires comme un guide pour adapter la conception de ses produits graphiques ce. Les produits de cartes qui ont été lancés sous forme de personnalisation personnelle One-To-One et utilisés directement pour répondre aux besoins individuels des consommateurs sont l'iGame que nous voyons aujourd'hui.

En Août 2008, Colorful iGame officiellement publié la première génération de produits --4 modèles basés sur base G92 cartes graphiques GeForce 9800GT sont basées sur iGame9800GT. Quatre différentes solutions graphiques personnalisées, mais emploient une apparence différente, la chaleur, l'électricité et la lumière programmes d'efficacité, ces programmes sont de l'UIP système (iGame puissance unité, équipement de puissance de jeu iGame), fournit non seulement une fréquence par défaut plus, plus simple et plus rapide le fonctionnement et l'espace libre de l'overclocking pour l'overclocking, mais aussi pour répondre aux besoins des différents acteurs des cours personnalisés.

Produit concerné, la performance et l'expérience iGame9800GT ont donné les joueurs ont laissé une impression profonde, mais plus important encore iGame coloré pour la première fois au moyen d'un concept complet et très pratique avec une coutume introduite dans l'industrie graphique. Pour différents niveaux de besoins des joueurs, iGame ont été mis coopérative personnalisée, adaptée et personnalisée pour sélectionner un type personnalisé, différents modèles et différentes profondeur sur mesure correspond au prix du produit final. que ce soit personnalisé veulent juste avoir des performances les amateurs de bricolage ou le désir d'exprimer l'individualité et fera tous les efforts pour le faire sans les amateurs de hardcore coût, leurs besoins peuvent être satisfaits dans différentes solutions sur mesure iGame dans lequel un ensemble complet de conception personnalisée pour construire un noyau âme iGame, faire Capacité à lancer rapidement des cartes graphiques qui répondent le mieux aux besoins des joueurs dans les demandes changeantes du marché.

Avec iGame et la relation résultant plus étroitement en harmonie avec le groupe de joueurs, et va bientôt se démarquer du chemin graphiques colorés vendeurs de cartes, parmi les rangs des fabricants de cartes de premier rang intérieur. IGAME font également des efforts persistants, avec des ressources plus abondantes et R & D plus profonde communication avec les joueurs de continuer à développer plus d'excellents produits. en 2009, après six mois en Mars, alors que les performances de conception plus avancée est aussi plus mature iGame GTX 260+ version personnalisée de l'avènement de ce nouveau produit à un overclocking clé, SPT super technologie plaquée argent et ICS système à double refroidissement technologie de pointe de système UIP a encore été explorées et améliorées, et une variété d'applications et de concepts personnalisés avant la nouvelle génération de technologies proposées une intégration plus poussée, l'âme iGame a été le début Sa croissance est ainsi entrée dans la bonne voie.

Prospérer

La perspective d'aujourd'hui de regarder en arrière, après l'industrie 2010 bricolage peut être dit être animé. Avec des niveaux de vie, les gens passent sur les produits électroniques grand public deviennent plus grandes et plus, l'industrie de bricolage du passé la poursuite de plus limitée à un coût raisonnable pour mener à bien la poursuite de l'excellence et l'expérience du changement unique personnalité. remet en question les limites de l'authenticité visuelle des cendres de scène chef-d'œuvre de jeu classe 3A, MOD et autre culture DIY à cette époque a également commencé à augmenter, de plus en plus à la performance et l'expérience requises, y compris l'arc se sont placés aux fabricants de cartes graphiques, y compris de nombreux nouveaux défis à venir. c'est non seulement une nouvelle tâche, mais aussi iGame un nouvel élan à la croissance.

Dans beaucoup d'expérience iGame parmi les « utilisateurs est le meilleur professeur » est une composante assez lourd. Après le début de la première génération de produits iGame, coloré approfondir les contacts et la communication avec les utilisateurs, de plus en plus de joueurs à travers une variété de graphiques plates-formes en ligne et hors ligne impliqués dans la iGame familiale du concepteur. à Octobre 2010, après deux ans, il y a eu plus de 16.000 joueurs pour la conception graphique et iGAME modifications proposées à leurs besoins en fonction d'un certain nombre de joueurs Avec une participation directe et un travail acharné, les produits iGame ont ouvert une toute nouvelle page sur le niveau d'innovation.

Octobre 2010, les guerres de flamme iGame460 officiellement publié, un modèle basé sur la nouvelle GeForce GTX 460 graphiques IGAME continuation du précédent haut de gamme de matériaux de conception et de fabrication, la mise en place de la bionique de requins conception calquée sur le souffle, donc muet, le refroidissement et l'unité de suppression de bruit atteint de nouveaux sommets, non seulement la performance, mais aussi apporté beaucoup de graphiques assez pour changer les règles de l'industrie du design du jeu. à partir des contributions des différents niveaux de joueurs de personnalisation, les guerres de flamme iGame460 sera une série de fonctions très appropriée et dans un des joueurs ordinaires comme un bouton d'overclocking clé, Overclockers extrêmes nécessaires points de contrôle de tension qui, pour des fonctions pratiques des différents secteurs de l'utilisateur sous la direction du concept de personnalisation atteint l'unité sur cette carte. avec la première génération iGame ensemble La naissance d'un concept personnalisé, où une nouvelle croissance a eu lieu.

2011, un an après Novembre, la libération iGame 560Ti iGame Kudan apportera le développement d'un nouveau nœud. Ce graphiques étendues de Go Taekwondo Dan rafraîchissent les desserts ligne de carte graphique haut niveau de performance, mais aussi selon les points de vue des joueurs et jeu compréhension de l'industrie de bricolage a lancé une nouvelle série d'évolutivité, cette conception est appelée la subversion dans l'industrie graphique. Air-kit (aéro), Turbo-kit (kit d'alimentation), kit couleur (kit couleur) non seulement L'utilisateur offre un haut degré de liberté de collocation et d'évolutivité, offre la possibilité de transformer ses propres cartes graphiques et offre des possibilités presque illimitées à la carte graphique elle-même. plus d'accroître ses capacités d'overclocking, ou de donner votre carte pour un look unique dans le monde, iGame 560Ti Kudan peut être satisfaite. chaque utilisateur iGame 560Ti kudan apprécieront ce produit parmi le vrai sens et l'esprit du plaisir de bricolage, Il y a aussi le plus haut niveau de plaisir personnalisé privé, et leurs cartes graphiques deviendront littéralement la seule présence unique au monde. L'industrie des cartes n'est pas seulement sans précédent, mais elle n'a pas encore été copiée.

iGame 560Ti Kudan subvertir les nombreux traditionnels, mais il est un « sommet de la pyramide » joueur du produit, avec des couleurs personnalisées forte sélectivité. Afin de permettre davantage d'utilisateurs de faire l'expérience de la conception personnalisée et une suite évolutive apporte une expérience , iGame coloré maintenir le rythme des progrès de développement. publié un an après iGame guerres de flamme 660Ti groupes X pour les joueurs haut de gamme, tout en absorber entièrement l'expérience de conception iGame 560Ti Kudan pour concevoir plus de joueurs pour fournir des conseils en un seul. ce La carte graphique avec le kit Air-kit et la conception de requin bionics de deuxième génération fournissent un système de refroidissement à déconnexion rapide qui permet aux utilisateurs de basculer entre l'état quotidien, les solutions sans ventilateur sans bruit et les solutions de refroidissement efficaces. le plaisir dans ce produit parmi Ensuite, les iGame 760 guerres flamme X sous la proposition des joueurs une fois de plus mis à jour la troisième génération de conception bionique et avec emplacement détails kit Air-kit a été optimisé le réglage Indépendamment de l'utilisation des coûts d'exploitation ou de la performance réelle de la finale, iGame 760 Flames Ares X a atteint une nouvelle hauteur satisfaisante.

L'impact de cette série de produits iGame est significatif.Avec l'approfondissement continu de la communication avec les joueurs, Rainbow a non seulement largement recueilli de nombreuses opinions de personnalisation et de modification, mais a également saisi le bricolage à travers ces opinions et la communication avec les joueurs. Les changements dans le domaine et les groupes de consommateurs, qui ont jeté une base solide pour le prochain développement d'iGame, l'esprit d'iGame a grandi pleinement chez les joueurs qui ont obtenu des produits qui répondent à leurs besoins uniques et suivent leurs propres préférences. Nutriment, il a communiqué avec de nombreux joueurs de jeux vidéo, pensé, changé, et assisté à la merveilleuse ère du développement de bricolage.

Mûrir

IGAME idées de conception dans le passé, nous pouvons évidemment sentir une forte et active, cela reflète les graphiques personnalisés réel pointus joueurs de IGAME impliqués dans l'état du processus de conception d'esprit. Seuls les joueurs dans les yeux de la plupart de ce temps des performances puissantes, les plus efficaces graphiques de refroidissement ou les plus distinctifs, afin d'atteindre leurs objectifs, ils sont souvent des commentaires très directs sur les graphiques personnalisés de conception proposés et plein de vitalité, et même peut être appelé « courage » - pour renforcer l'alimentation ? puis insérez un kit Turbo jusqu'à, pour améliorer la dissipation de la chaleur me donner cinq Kit Air ;? il ne peut pas tout à fait assez, le meilleur sur l'ensemble du système de refroidissement de Bionique requin m'a donné de rester dans l'espace pour l'expansion ...... dans ces propositions pleines de vitalité, iGame carte graphique comme un siège étendre en permanence la station spatiale comme une variété de jointure et évolutive utiliser le kit afin qu'ils étendent augmente, et même l'apparence physique devient moins comme une carte graphique.

Le temps passe vite, les choses se développent, rien est éternel. Les cartes avaient de jeunes joueurs qui aiment le bricolage, avec une pulsions agressives de la jeunesse, est de plus en plus entre maturité éphémère. Âme IGAME avec Ensemble, ils ont changé, absorbant constamment la communication et la communication avec les changements de plus en plus calmes.Après six années de développement, iGame est arrivé à une étape nouvelle et importante.

La fin de l'année 2014, le Rainbow a publié des guerres de flamme iGame960 X. Ceci est un retour à la nature produit iGame, il est hors du motif de style « station spatiale » continue pendant de nombreuses années, et pour simplifier et revenir à l'intégrité de la conception. Il a été précédemment réservé à chaque échéance sur la base des entrées dans une conception personnalisée, les flammes iGame960 Ares X via le kit d'air de réinsertion et d'autres propriétés pour réaliser kit d'extension agencée de manière fixe entre la carte et transmis par l'intermédiaire du double contrôle température de la zone i-TOC et d'autres techniques plus pragmatique, l'électrode de maintien haute performance tout en offrant un plus tranquille et « contextualisées » carte graphique pour les joueurs qui subissent des guerres de flamme iGame960 X, nous pouvons clairement sentir les changements dans leurs besoins - ce garçon bruyant a grandi , Devenir avide de paix, se concentrer sur le jeu, mettre davantage l'accent sur l'expérience et le plaisir, c'est ce changement qui a amené le développement d'iGame vers un nouveau circuit.

La prochaine 2015, iGame 980Ti Kudan améliorer et enrichir la conception de iGame. Le nouveau neuf seulement dans la performance réglée une fois un nouveau record carte graphique phare, tout en maintenant l'intégrité de la précédente génération de style de conception iGame et les priorités tenir compte des besoins réels des utilisateurs de la conception. en plus de la commodité de ceux conception existante, iGame 980Ti Kudan également basée sur les besoins des utilisateurs conception graphiques ont proposé une nouvelle hard gamme opératoire, ces kits différents de la précédente kit d'air ou kit Turbo , un nouveau package peut être utilisé pour résoudre une installation graphique plus réaliste et l'utilisation, par exemple, lorsqu'une charge de stress lourd suspendu graphiques ultime super situé à l'intérieur du boîtier. de plus, iGame 980Ti Kau a également fourni avec une charge dynamique et fonctionnement lampe indicateur d'état air refroidi système de refroidissement intégré, ce système réservé à l'adaptateur refroidi à l'eau, qui conserve encore une forte curiosité et le désir de réforme, mais avec l'âge ont une résistance plus forte des consommateurs des joueurs, l'iGame 980Ti Kudan qui peut encore Découvrez ce que vous avez l'habitude de créer une carte graphique unique pour vous-même.

Années est en train de changer, les gens changent, mais iGame communication directe avec les joueurs et avec l'idée de travailler ensemble pour concevoir des produits graphiques personnalisés n'a pas changé. De ce fait, iGame être capable de sentir la première fois dans les groupes de l'industrie et des consommateurs après l'entrée dans une nouvelle phase changements, et de convertir en collectant des joueurs pour concevoir des commentaires sur ces modifications aux caractéristiques du produit réel. S'il n'y a pas de concept de personnalisation, pas ouvert la porte pour saluer les joueurs ensemble à la conception graphique, l'âme iGame est susceptible de se perdre dans la marée du temps des changements drastiques, nous La revue d'aujourd'hui s'arrêtera ici et arrêtera même d'en parler.

Somnolence

Après huit ans d'expérience dans le développement, l'âme iGame déjà intégré dans le lecteur, qui un utilisateur peut se déplacer rapidement un message transmis à iGame et réfléchi dans la conception des produits. Chaque communication avec les joueurs, un de chaque carte Les suggestions personnalisées de l'utilisateur fournissent à iGame une nourriture abondante.Alors que la demande du groupe de joueurs de jeux vidéo change à nouveau, iGame redémarre sa propre croissance.

Les exigences les plus fondamentales de la culture sur mesure est la bonne façon, ce qui est une condition préalable à la naissance de iGame et en se basant sur le concept de personnalisation peut exister et se développer. Mais quelle est la bonne façon, dans un environnement en constante évolution et la façon de continuer à maintenir la bonne voie, ce iGame est un problème auquel sont confrontés chaque instant. au fil du temps, les progrès de l'industrie graphique avec chaque jour qui passe, beaucoup du passé pour la technologie de pointe iGame unique est devenu la norme de l'industrie. comment au milieu de la non-publique Version de la version ultra-publique du produit à se démarquer, pour maintenir l'âme iGame et le concept de développement de l'héritage?

Juillet 2016, a publié les dernières œuvres colorées cartes graphiques de la série IGAME --iGame10801070 X Top AD. Ceci est une nouvelle série de groupes d'utilisateurs graphiques personnalisés pour les produits matures, non seulement fixés dans les avantages techniques IGAME passés en un, arrivant à échéance groupe de joueurs évolution de la demande également en sa possession à présenter. iGame10801070 X Top AD sera différent d'une simple extension du concept de la technologie du matériel sur mesure pour étendre les fonctionnalités et les logiciels d'ensemble des produits et systèmes à valeur ajoutée à la formation, en plus d'une nouvelle génération de système de refroidissement de requin d'argent et d'autres améliorations technologiques, une version améliorée de la bande de lumière RGB avec laquelle il est utilisé peut être personnalisé avec iGame-Zone logiciel d'overclocking d'affichage de gamme de couleurs RVB, les utilisateurs peuvent créer des effets visuels complètement uniques basés sur l'hôte et afficher leurs propres préférences. dépassant d'un simple éléments matériels tour met l'accent sur la combinaison du matériel et des logiciels, le système peut fournir pour améliorer l'expérience utilisateur de ses fonctions et apporter plus de valeur ajoutée, c'est un autre concept de personnalisation iGame une transformation.

2017 Un an plus tard, en mai iGame à nouveau « le droit chemin » est défini élevé à de nouveaux sommets. IGAME GTX1080Ti Vulcan OC en même temps mis une nouvelle fois une ligne sur le vaisseau amiral super performances graphiques, ce qui porte la première carte de l'industrie pour les joueurs écran LCD couleur, intégré à travers cette SWORIZER innovante appartiennent à l'écran du radiateur, les joueurs peuvent contrôler la fréquence graphique en temps réel, la température, la vitesse du ventilateur et utilisation de la mémoire, la quantité d'informations qu'ils sont présentés peuvent faire avec les joueurs les plus graphiques dynamiques et compréhension intuitive de la forme, semble très logique de la technologie, avec une forte couleur professionnelle. même les joueurs les plus exigeants, vous pouvez également obtenir « la bonne façon » expérience dans le vrai sens par iGame GTX1080Ti Vulcan OC.

Avec l'âge, accompagné de iGame jeu de carte graphique ainsi que la façon dont la plupart des joueurs sont entrés dans l'âge mûr, leurs besoins aussi des années de vieillissement devient plus calme et réservé, plus jeune et en forme les a finalement commencé à prêter attention expérience, système de valeur d'usage et la valeur ajoutée, ces changements sont des années gravées sur la marque du joueur. l'iGame pas oublier le début du cœur parce qu'il a insisté sur la tradition de la date de naissance, et en écoutant ces échanges se sont sentis le stigmate Et le changement de la demande qu'il apporte, de sorte qu'il devient mature et parfait avec les joueurs.

Écoutez et grandir ensemble avec les joueurs, aussi longtemps que d'insister sur ce point, iGame de l'avenir sera plus excitant.

Croyance.

Qu'est-ce que cela veut dire 10 ans? Peu importe qui ou quoi, 10 ans est un peu de temps est pas un concept, ce laps de temps peut déjà être appelé « l'âge », sa longueur est suffisante pour transporter beaucoup de Wanes pour le développement des mises à jour rapides et fréquentes de l'industrie graphique sont à juste titre dans lequel le corps à travers toutes sortes de souvenirs nous pouvons avoir l'impression que beaucoup de gens ont changé vagues, mais à cause de la présence de iGame chacun d'entre nous de se développer et de l'industrie graphique les effets ont été fidèlement enregistrer vers le bas. chacun peut dire qui carte graphique iGAME, silhouette carte graphique joueurs a gelé dans le temps de rester, et il est devenu notre témoin des temps que nous vivons le changement.

IGAME décennie de croissance, en fait, notre propre croissance dans le contexte du début de l'amour fou quand il est jeune, veulent toujours tout pour être le meilleur ;. Avec les années et fanée Sentimental, devenue mûre, puis plus tard, l'atmosphère capable, pour la communauté et l'ère apporte un changement plus précieux. de la naissance du mécanisme de personnalisation ce jour-là, des années à gauche sur nous peu à peu, presque tous intégrés dans l'âme les iGame. un regard en arrière croissance de l'âme iGame, en fait, Pour nos jeunes, nous rendons hommage aux élites sociales qui ont grandi avec les cartes graphiques au cours de la dernière décennie.

La sueur et le travail acharné de nombreux joueurs et le personnel technique et se déroule sous le témoin d'une réaction catalytique temps magique, étant donné la plénitude de l'âme iGame, ce qui rend iGame a maintenu une forte vitalité et les possibilités presque illimitées dans la décennie. Les dix ans de l'histoire d'iGame nous amènent une image de la naissance à la maturité, l'âme est pleine et enfin emplumée.Après avoir apprécié cette image, en plus de tomber par le temps, nous ne pouvons pas nous empêcher de poser la question. Où est-ce?

Le noyau est la poursuite de la coutume haut de gamme de qualité et de la personnalité, après avoir connu 10 années de développement, iGame sans doute, dans la poursuite de la qualité ultime de la porte tant que la profondeur de la communication avec les joueurs encore, vous pouvez personnaliser le mécanisme que les produits de qualité supérieure IGAME et où est le leader de la technologie fournit une condition sine qua non. si la personnalité? histoire éminente personnalité de iGame est à l'honneur, mais aussi parce que l'utilisateur a mûri et devenir pragmatique et sobre, continuer à grandir et mûrir dans un tel environnement de l'utilisateur, la personnalité exceptionnelle de direction Quoi?
Je pense que ça devrait être la foi.

En tant que l'utilisateur continue de mûrir mentalement, l'expérience sensorielle lorsque la demande est progressivement satisfaite, ce qui signifie mot « la bonne voie » deviendra plus d'expérience du cœur. Unassuming son niveau extérieur, il est préférable de donner son puissant monde intérieur et unique, qui nécessite iGame apporter des modifications plus profondes. future iGame doit être plus en profondeur la compréhension des changements de l'utilisateur, le sel de la terre deviennent adultes l'expérience de la nouvelle demande de produits graphiques, pour fournir aux utilisateurs avec du matériel et des logiciels dans les solutions intégrées au niveau du système et d'autres produits à valeur ajoutée. en outre, avec le iGame dérivé de la culture personnalisée avec la croissance des groupes d'utilisateurs doivent être ajustés tant que les utilisateurs grandissent ensemble, de garder l'âme pure, la prochaine décennie devrait être en mesure de iGame Donnez-nous plus de surprises et d'attentes.

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