สื่ออังกฤษเมื่อเร็ว ๆ นี้อ้าง บริษัท เกม Betway หมายความว่าเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่คาดว่าจะไปไกลกว่าแบบดั้งเดิมกีฬาเช่นฟุตบอล, บาสเกตบอลและรักบี้ผู้เล่นมืออาชีพของรายได้คาดว่าจะเกินผู้เล่นมืออาชีพ. Betway คาดว่า 2020 แฟน E-กีฬาทั่วโลกจะได้ 500 ล้าน คนเกินกว่า 400 ล้านแฟน ๆ ทั่วโลกของเอ็นบีเอของแฟน ๆ เกมจะใช้จ่าย 11 พันล้านชั่วโมงดูกิจกรรมการเล่นเกมมืออาชีพหลักสตรีมมิ่งสุดท้ายผู้ชมจะรู้ได้ถึง 70 ล้านบาทขึ้นไป
โฆษก บริษัท เกมกล่าวว่ากีฬาที่สำคัญเช่นเอ็นเอฟแอจำนวนผู้ชมของพรีเมียร์ลีกหลังจากฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวโอลิมปิกเกมส์อีกสะท้อนให้เห็นถึงความนิยมของกีฬาแบบดั้งเดิมจะค่อยๆลดลง. สำรวจก่อนหน้านี้ดำเนินการโดย Limelight แสดงให้เห็นว่าชายหนุ่มที่มีความเต็มใจ การเลือกเพื่อรับชมกีฬาอีเล็คทรอนิคส์เป็นมากกว่ากิจกรรมกีฬาแบบดั้งเดิมกีฬาอีได้กลายเป็นสื่อที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองหลังจากภาพยนตร์
มีผู้ชมเพิ่มมากขึ้น e-sport ไม่ได้เป็นที่นิยมมากขึ้นเท่านั้น แต่ก็กลายเป็นแนวโน้มดึงดูดแบรนด์ใหญ่ ๆ และ บริษัท ด้านเทคโนโลยีและสื่อได้เริ่มลงทุนในแหล่งข้อมูลใหม่ในอุตสาหกรรมนี้โดยคาดว่ารายได้ประจำปีของ e-sports จะเร็วเกินกว่ากีฬาแบบเดิม การวิเคราะห์ของผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าในปี 2020 รายได้ e-sports จะถึง 1.2 พันล้านปอนด์ดูคนจะสูงถึง 600 ล้าน