I media britannici hanno recentemente citato la società di giochi Betway che si prevede che gli e-sport superino gli sport tradizionali come il calcio, il basket e il rugby.Il reddito dei giocatori professionisti dovrebbe superare i giocatori professionisti Betway si aspetta che gli appassionati di e-sport raggiungano i 500 milioni nel 2020 Persone, oltre 400 milioni di follower nella NBA globale: gli appassionati di e-sport trascorreranno 11 miliardi di ore a guardare gli eventi, mentre lo streaming di spettatori dal vivo nelle principali finali di e-sport professionali saprà fino a 70 milioni.
Un portavoce della società di giochi ha dichiarato che il numero di eventi sportivi su larga scala come NFL, Premier League e Olimpiadi invernali ha continuato a diminuire, riflettendo il calo della popolarità degli eventi sportivi tradizionali. Scegliere di guardare gli e-sport è qualcosa di più dei tradizionali eventi sportivi: l'e-sport è diventato il secondo media più popolare dopo i film.
Con un numero sempre maggiore di utenti, gli e-sport non sono solo più popolari, ma sono diventati una tendenza che attrae importanti marchi e le società di tecnologia e media hanno iniziato a investire risorse in questo nuovo settore: si stima che le entrate annuali di e-sport supereranno presto gli sport tradizionali. L'analisi degli esperti ha evidenziato che entro il 2020 il fatturato di e-sport raggiungerà 1,2 miliardi di sterline, con un aumento di 600 milioni di persone.